LV. 40
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【心得】新年超獸神祭-新限定比娜、王者之劍 角色分析&抽蛋建議

樓主 小妹酉磯姬 tsh125268
GP302 BP-
新年快樂

先跟版友們獻上一張花了我五個小時所精心製作的精美賀圖



官方試用影片

Youtuber實戰試用影片

待補



比娜(進化)


#強力友情 #潛力股 #稀有被動 #奶媽

攻略網評價
  • Gamewith:9.0(暫定)
  • Appmedia:A~B(暫定)

角色評價
  • 機體設計就是南丁格爾進化的上位互換版本,補足南丁獸神化後進化的空缺。

  • 回復M和解異常在血量壓力大&異常狀態很麻煩的高難度關卡中能為隊伍降低不少的壓力,雖是這麼說但目前水屬並沒有什麼像火天聖/18獄那般特別需要補血/解異常的場合能給比娜發揮,只能期待未來的做球。

  • 雙重能量環L有著不錯的範圍輸出,清怪打王兩相宜。但是在水爆絕提爾納諾關卡中,雙環對於清理關卡中最具威脅的蠍子一點幫助都沒有,基本上只要蠍子能夠穩定清,提爾納諾是沒有血量壓力的,因此比娜優先抉擇度遠不如羅賓漢山女神,甚至是飛機。

  • SS為1.6倍攻自強化+展開經過時可以補血的領域,比起隨開隨補的治療牆SS,這種SS開完的當下並不會馬上補血需要下回合隊友去撸,因此想拿來保命得需要對關卡有一定程度的了解與預判能力來提前開啟,而且那個補血領域範圍給的有夠小氣的。

優點
  • 稀有的雙回復被動+奶媽SS,能夠有效降低隊伍攻略高難度關卡的壓力。

  • 輸出與範圍都很優秀的雙環L。


缺點
  • 當前比娜能去的水屬性關卡沒什麼特別需要回復/解異常。

  • SS充能需要撞到三隻隊友才能發動,對於反射來說常常是個難題。

  • 唯一需要解異常和回復的提爾納諾,因為雙環清蠍子0貢獻,因此適正優先抉擇度遠不如前幾位S適正。




比娜(神化)


#強力友情 #潛力股 #稀有被動 #強力直毆

攻略網評價
  • Gamewith:9.0(暫定)
  • Appmedia:A~B(暫定)
角色評價
  • 機體設計就是羅賓漢神化的上位互換版本,補足羅賓漢獸神化後神化的空缺......我說妳怎麼一直在拿別人撿剩的被動組呀?

  • 木屬性貫通+反傳送+反重力是很稀有的被動組,算上神化羅賓漢後比娜是全遊戲第七位拿到這技能組的角色,該技能組能去的場合也滿多的。神化比娜延續了神化羅賓漢的機體設計思路-4萬的高攻擊力與不足300的短腿速度,雖然直毆輸出給力,但面對比如水轟絕Karuna這種需要跑長距離清小怪的場合,短腿速度會成為清怪的一大隱憂。

  • 砲擊型的回復彈在打中敵人弱點時有著非常高的輸出,同時也能順便補血,只是灌殺類友情由於使用上很麻煩而且限制條件多,因此大部分時間屬於補血用,有打到有賺,友情輸出還是以副友情的分身彈為主。

  • 貫通擊種的分身彈搭配友情X2,在清場輸出上十分強力,不過一隻比娜可能較無感,需要兩隻以上的艦隊才能明顯感受分身彈掃場的強力之處。

  • 三叉毒波動砲貼著有300萬的輸出,同時還能額外提供兩回合100萬的毒傷,在一般關卡中有著優秀的輸出,不過在講求直毆、BOSS血量動輒千萬甚至上億的關卡,還是乖乖戳比較實在。

優點
  • 被動泛用且稀有。

  • 4萬攻的直毆輸出很給力。

  • 友情X2的貫通分身彈在組艦隊時的掃場能力十分強悍。.


缺點
  • 短腿。

  • 灌殺類友情使用難度較高。

  • 三叉毒波動砲在高難度關卡中的效用較低。




EX咖哩棒(進化)


#強力友情 #強力直毆 #強力SS #泛用殺手 #稀有被動 #潛力股 #高難度關卡適正

攻略網評價
  • Gamewith:9.5(暫定)
  • Appmedia:SS~S(暫定)

角色評價
  • 對應陷阱看似只有反魔法陣和反板塊,但是搭配上短CD的四陷阱無效SS與全屬性殺手後,咖哩棒就變成了什麼陷阱都能反、什麼敵人都能殺的全遊戲最強殺手角色。

  • 超SS回合加速為自身血量80%以下時發動,與SS搭配向性極好,開SS時會自扣33%血量,回合結束直接發動。因此原本12CD的SS只要有辦法維持80%血量以下兩回合就會變成8CD,如果到下一動前四回合都能壓在80%血以下的話就會變成4CD,爽爽開SS不用錢(但我覺得你也會死的很快就是了)

  • SS的自殘特性除了拿來發動超SS回合加速以外,還能拿來觸發底力,平時帶有全屬性殺手的情況下,咖哩棒的攻擊力高達4萬6,搭配上底力後可以達到6萬9,還能被加擊果實更進一步強化放大效益,非常的恐怖。

  • 守護為自身血量10%以下的傷害變為1,可以擋下許多敵人導彈、散彈槍的傷害,降低扛陷阱出場時的壓力。不過咖哩棒自身血量較低,果位最多也只有兩個,因此是否該投資加命類果實還有待觀察。

  • 全敵雷射EL有著非常強力清場效果,雖然場面空曠後對單體敵人輸出較低,但殺手角本來就是等清場後熱血開戳,所以問題不大。

  • 總的來說,進化咖哩棒是一隻高風險(自殘、部份回合扛陷阱)高回報(殺手+底力的超高輸出)的角色,走鋼索的機體設計考驗玩家對自身血量的控管與關卡熟悉程度。


優點
  • 全屬性殺手+短CD反全陷阱SS,令咖哩棒成為當前遊戲環境下最泛用和強力的殺手角色,能去的高難度主場非常多,甚至有機會撿到新暗轟Idea的便宜。

  • 可以扛住敵人許多低傷多Hit招式的守護。

  • 清場能力非常優秀的全敵鐳射EL。


缺點
  • 自殘一定有風險,亂開SS有賺有賠,使用之前應詳閱公開說明書。

  • 特L果泛濫的年代,果位最多只有兩個就是一大缺點。




EX咖哩棒(神化)


#強力友情 #強力直毆 #強力SS #高難度關卡適正 #砲台角

攻略網評價
  • Gamewith:9.5(暫定)
  • Appmedia:SS~S(暫定)

角色評價
  • 神化咖哩棒賣點是新友情、放電與強力二合一SS,雖然對應陷阱只有反黑洞,但是咖哩棒拿了年初限定砲台角標配的護罩,可以減少許多扛陷阱上場時的壓力。

  • 標槍貫通彈為在隊友身上放置8發朝著最近敵人直線射擊的標槍,對單體輸出超高,能夠多發打到弱點的話傷害至少200萬起跳。與副友情的放電搭配相性良好,一個打單體一個清群怪。

  • 砲擊型的副友情放電(87856)吃了友特L(109820)之後勉強能夠接近平衡型的傷害(123000),考慮到主友情標槍貫通彈的傷害,與傳導之後的增傷,雖然只是副友情但只要能夠達到清場的效果,傷害已經非常足夠了。

  • 壁咚與大號令二合一的SS,可視戰況拿來清場或是壁咚輸出,非常強力。同時附帶SS縮短,撞隊友撞的勤的話實質CD可以壓到16回合(不過通常是20左右)。


優點
  • 毀天滅地的兩種友情:單體輸出超高的標槍貫通彈+群體清場強力的放電。

  • 二合一的大號令+壁咚SS。

  • 扛陷阱非常優秀的護罩。


缺點
  • 對應陷阱只有反黑洞,多數情況得靠著毀天滅地的友情扛陷阱職班。

  • 才兩個果位不夠用啦!



新年摩西




角色評價
  • 進化仍然是當前環境Shringara與6獄最優秀的攻略角色人選。

  • 神化雖然被水諾諾踢下水屬TOP1,但畢竟瘦死的駱駝比馬大,神化摩西帶殺手的強力清場雙友情讓他在現環境許多火屬性關卡依舊很吃香。

  • 神化跳彈的特效變成了陀螺,加上語音十分銷魂,非常的具有收藏價值。




新年所羅鰻




角色評價
  • 進化雖然目前能出場的機會較少,但也是每個月禁獄19的固定班底,多抽個一兩隻就不用煩惱每個月還要轉型態了。

  • 神化在當前環境下依舊是當前頂尖的砲台角色,畢竟可誘爆又能兼具清場和單體輸出,同時還有優秀泛用性的貫通砲台角色當前大概也只有所羅鰻。

  • 兩個形態的友情都有新年特效,十分用心,非常的具有收藏價值。




抽蛋建議

咖哩棒的橫空出世又將彈珠的強度天花版往上抬高了一些,做為2020年指標性的限定角色,不論進化(殺手)還是神化(砲台),在該領域都是最頂尖的存在。

至於比娜.......就當安慰獎吧,盡管比娜機體素質其實不弱,但是對比同期那個進化是最強殺手&神化是最強砲台的咖哩棒,比娜就像來幫忙抬轎的女版神威,沒有比較沒有傷害。

抽蛋建議嘛,應該不用我多說什麼了。

  • 真愛:            
  • 土豪:            
  • 中課:            
  • 微&無課:      
  • 倉鼠:            
  • 新手:            

302
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LV. 10
GP 1
2 樓 Atticus Bbtagigi8787
GP7 BP-

剛才原本要打金剛明王結果選到光罪人 結果硬打發現…

干勒 咖哩棒的標槍射到蓮花 蓮花直接陣亡 比娜兩發回復彈位子好就奶爆…兩個限定都好香…(舔
7
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LV. 19
GP 58
3 樓 ウェド wadewade4021
GP10 BP-
不好意思借串發發牢騷
其實這次超獸不知道算不算歐
沒有抽到咖喱棒
但有抽到兩隻比娜

而為了安慰自己,把兩隻比娜神化後再加好友的比娜去書庫玩艦隊,測試一下性能。

感想就是⋯



這角色他媽也太難用了吧

首先先看友情技:
1.回復彈:回兩次很奶沒錯,但難道不能放在副友嗎?沒有射到怪基本上沒傷害。

2.分身彈:我知道貫通的更好用,但也是要碰到兩次啊,但看看那速度⋯,在怪多的回合時,撞沒幾隻怪就停了,能撞到一次就不錯了。

再來看看被動:

木屬貫通反重反傳很稀有沒錯,但搭配友情乘2這個被動,堂堂一個限定給個超反重不為過吧⋯是在小氣幾點的,要玩艦隊我還要配個白雪或皮卡之類的加速角才有感覺⋯

最後看看ss

現在這個年代,誰在那邊跟你定點發射雷射^_^?危急時根本救不了場,更別說一堆雷射護照的關卡了。

我忘了說進化的部分

昨天拿去打水爆的時候,發現還不如庫胡林好用,危急時因為友情技無法打死蠍子回血,又因為是反射的關係,通常撞不太到第三隻,也可能我技術不好⋯。


總之沒有比較真的沒有傷害





但圖面真的是很棒很香啦
但我還是更想要咖喱棒



10
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LV. 16
GP 804
4 樓 LAMEP3 LAMEP3
GP1 BP-
ウェド 氣噗噗抽不到聖劍哦 有可能跟莉拉一樣,今年xflagpark就獸神了吧⋯

正常不可能這麼快啦
除非是打算和動畫新作配合
要不然我覺得等做場比較實際

雖然我認為這被動要做場很簡單
配合屬性和被動組合出一個像馬爾克特這種完全沒有回復手段的關就行了
就營運有沒有打算做的問題

福爾摩斯出了半年都沒有做場
阿伯出了半個月就有個二代暗轟可以打
所以結論是‥‥看營運心情吧(汗)
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