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GP 20k

【心得】HUNTER×HUNTER(獵人合作) 第一、二彈-角色評價&抽蛋建議(更新

樓主 小妹酉磯姬 tsh125268
GP271 BP-
*稍微補上了一些角色評價,庫拉皮卡升格大獎

官方試用影片

Youtuber實戰試用影片





第二彈角色



#稀有被動 #高三圍 #強力SS #強力直毆 #輔助友情 #潛力股 #超究極適正

攻略網評價

  • Gamewith:8.5
  • Appmedia:C


角色評價

  • 不計獸神前貝多芬的話,金是第五位反射+反傷反重的火屬性角色,被動十分稀有,剛好也是蟻王超究極適正。可惜的是沒了超究極後,目前環境除了每個月玉樓2的光罪人以外暫無非常需要這個技能組的主場,

  • 有著2萬5血3萬攻的高三圍,搭配上超反重與底力令直毆輸出非常強力。

  • 複製友情算是符合原作金的念能力,同時編入強友情/加速隊中可以起到良好的輔助效果。

  • 超強交叉波動雖然輸出很高,但射出方向不好控所以不怎麼受歡迎,而且需要貼王才有高輸出,對於一個自帶超反重的角色來說貼王是件很困難的事情。

  • SS和桐人的C8763相同,先來一段低倍率的自強化以後對最近的敵人使出一套吃直毆加成、必定打完整套的高傷害追擊。雖然追擊較難控制,但是享有高倍率+吃直毆與底力加成。參照桐人C8763的話,只要控的好便可以在某些特定的關卡起到秒王的奇效(比如23獄)。


優點
  • 高三圍、被動組稀有、超究極適正。
  • 輔助性能良好的複製友情。
  • 控的好就有超高輸出,並且某些特定關卡能夠秒王的SS。

缺點
  • 超究極結束後較無能夠發揮實力的高難度主場,得看後續會不會拿到更多的球。
  • 交叉波動想穩定打出傷害難度較高
  • SS的大部分傷害都放在追擊上,而且追擊很難控,常常一不小心就會跑去打盾牌、打黑洞機、打小怪。



凱特


#泛用殺手 #強力SS #潛力股

攻略網評價

  • Gamewith:9.0
  • Appmedia:A

角色評價
  • 雖然反版塊+反黑洞算是個泛用的被動,但目前環境下水屬性反黑洞+反版塊能出場的機會卻比較低(水神&天草:HI~)。原因是能去的火關卡完全不夠打,頂多就燭陰和合作降臨,還有已經被玩到爛的阿瓦隆、阿卡迪亞而已。不過凱特勝在還有一個反擊殺手,未來還是有能夠撿到主場能夠發揮的機會

  • 衛星彈與狙擊機關槍在吃到反擊殺手的加成下有非常可觀的輸出,不過反擊殺手需要在敵人都是相同種族orBOSS攻擊頻率高的場合才有較大的發揮。

  • SS為一個較低倍率的自強化+鐮刀全畫面追擊,追擊不但輸出超高、吃的到殺手加成,而且視覺效果滿分,還附帶斬殺特效,非常的用心。


優點
  • 泛用的反擊殺手+吃的到反擊殺手的雙友情。
  • 帥又超高輸出的全畫面SS,還附帶SSCD縮短,只要撞隊友撞的勤就能快速的使用。

缺點
  • 當前火屬性關卡完全不夠打,跳出火關卡的話又很難跟其它同被動的角色競爭。(水神&天草:安安~)



尼特羅


#被動稀有 #泛用被動 #泛用殺手 #高三圍 #強力SS #強力直毆 #強力友情 #輔助友情


攻略網評價
  • Gamewith:9.5
  • Appmedia:AA(新的區間??)

角色評價
  • 第二彈大獎。

  • 反制當前熱門的三大陷阱,能去的關卡一大堆,而且其中兩個還是高級被動。三圍非常的高,還有泛用性極高的連擊殺手進一步增強直毆輸出能力。

  • 清場能力非常優秀的漸伸線+某些關卡非常有幫助的解除異常風暴,能攻能輔。

  • SS為低倍率自強化+對第一個碰到的敵人使出壹乃掌+参乃掌追擊,追擊非常的痛不過不吃直毆加成。雖然在重視直毆加成的高難度關卡(禁獄15層)輸出有限,不過兩種追擊都帶有範圍攻擊效果,運用的好可以拿來清理小怪用。

  • 被動一次對應了禁獄15層與20層,對於想刷剎那但是適正貧濟的玩家來說幫助非常的大。

  • SS的追擊可以直接打穿Adbhuta,不過傷害偏低,偏向自身位子太差不好撞砲台時拿來保底輸出用


優點
  • 高三圍+泛用三被動+泛用殺手+能攻能輔強力雙友情+易用又高輸出又能清怪的SS,也有高難度主場能打(Adbhuta、15&20獄),優點一籮筐又全方位無死角,忠實還原了原作尼特羅身為獵人戰力天花版的強度。

缺點
  • 要雞蛋裡挑骨頭的話,SS自強化倍率較低+追擊不吃直毆,要遇上單純得靠體撞輸出的關卡可能會比較吃虧,不過SS低倍率的問題可以靠連擊殺手來補足就是了。




莫老五


角色評價
  • 自身貫通擊種與超掃雷、弱點殺手相性很搭,直毆能力很強悍
  • 清怪與對BOSS輸出都有優秀表線的雙能量環M。
  • SS為單體分身自強化,能不能靠SS的分身打穿Antithesis非常值得期待
  • 被動剛好對應了近期推出的Antithesis,要是自身適正太少的話可以帶一隻進去補足空缺,除了血少了點以外預計應該會有很不錯的發揮。




拿酷戮


角色評價

  • 兩種殺手M,對上水屬性武士種族的敵人可以造成4倍的超高輸出,在2獄的表現非常強悍,一拳就是一隻武士小怪。
  • SS為給敵人上一個持續兩回合降攻與降防的Debuff狀態,降攻防以後敵人打你變得超癢,癢到連即死攻擊都能抗,你打他會變的超痛,是個非常強力的ss
  • 格列佛可以賣掉了



第一彈角色

大岡


#被動稀有 #砲台 #泛用被動 #泛用殺手 #高三圍 #強力SS #強力直毆 #強力友情

攻略網評價
  • Gamewith:9.5
  • Appmedia:AA

角色評價
  • 第一彈大獎,雖說是大獎,但獸神大岡其實也只是神化大岡跟上時代的強化版本。

  • 原版被動升格成了超反傷壁還免聚能,同時多了反魔法陣與底力M進一步強化了泛用性與直毆能力,底力M+超反傷+反擊殺手都發動的情況下直毆可達13萬的超高輸出

  • 全敵貫通衝擊波的掃場效率非常強悍,場上物件多的場合只要位子好也可以對BOSS造成巨量的輸出,還能吃到反擊殺手的加成。氣彈屬於錦上添花,場面空曠時增加單體保底輸出用,不過吃到反擊殺手加成後也有不錯的傷害。

  • SS和神化差不多,碰一下+全畫面爆炸,不過碰第一下的倍率明顯提高了許多,令大岡在講求直毆加成的關卡中SS也能起到一定的高輸出(當亂打用)。


優點
  • 超優秀三圍被動與強力的直毆輸出。
  • 吃的到反擊殺手加成的強力友情技。
  • 兼具直毆與全畫面掃場的SS

缺點
  • 能夠打的高難度關卡較少,比較適合在一般降臨當砲台寵快速掃場用。
  • SS的CD數有點長,吃個速必殺果實會舒服許多。



奇犽


#被動稀有 #泛用被動 #泛用殺手 #強力SS #強力直毆

攻略網評價
  • Gamewith:9.5
  • Appmedia:A

角色評價
  • 第一彈大獎*。最大賣點的全屬性殺手(與毒無效?)還在,並且多了反重力,令奇犽的泛用性瞬間提升了非常多。

  • 由於有全屬性殺手的關係因此攻擊力給的較低,不過可以靠加擊果實補足,加擊果實的效益會被殺手被動放大很多因此非常值得投資。同時奇犽還能利用戰型之書讓自己變成超速度型(碰牆時加速一次),更近一步強化自身的直毆能力

  • YOYO彈符合原作奇犽玩溜溜球的設定,吃到全屬性殺手後有非常高的輸出,不過就算吃到全屬性殺手,YOYO彈的傷害依然很飄,需要位子好or艦隊編成才能感受到明顯的傷害。超強落雷不考慮鞭屍問題的話是個滿不錯的穩定輸出來源,但是要注意在Antithesis中可能會出現不小心把暗法師劈死結果打亂降防路徑規劃的悲劇。

  • Ss和進化一樣(1.3倍攻、2.5倍速、攻擊機率附帶麻痺並且進入反擊模式、持續一輪),只是縮短了一階段CD(12)並且強化二階段攻擊倍率(1.6倍),同時持續時間達到了兩輪,令靈活性與輸出提升了許多。


優點
  • 泛用性極強的雙被動與全屬性殺手,並且還能利用戰型之書強化直毆能力。
  • CD短又附帶機率麻痺的自強化SS。
  • 吃全屬性殺手的兩種友情,並且神速狀態下的反擊模式能保有100%的威力
缺點
  • 兩種友情都偏向隨機性質,傷害較不穩定。
  • *需要投入大量資源(嚴選加擊果實+英雄之書+等級之書+戰型之書,必要時還得上紋章)才能完全發揮奇犽機體的強悍之處,沒投資的情況下你會覺得奇犽只是根小牙籤在那邊戳戳戳而已。




庫拉皮卡


#被動稀有 #泛用被動 #強力SS #強力直毆 #加速角

攻略網評價
  • Gamewith:9.5
  • Appmedia:S

角色評價
  • 第一彈大獎,保留了進化的被動並且多了反傷壁,反三陷阱的情況下泛用度瞬間提升了非常多,同時升格成了超反黑洞令直毆能力大幅提升。

  • 獸神後雖然多了狂暴雷射,但傷害隨機性較高,需要位子好or艦隊編程才能感受到明顯的傷害,而且容易被雷射護罩婊到,庫拉皮卡的主要賣點依然還是那個加速,反三陷阱的情況下讓他成為了當前環境最優秀的加速輔助角色之一。

  • SS與原版一樣(1.75倍攻、2倍速、傷壁黑洞重力地雷無效化、異常狀態無效化、每回合自扣4000滴血、持續一輪),縮短了一階段的CD(16)並且強化了二階段的攻擊倍率(2.5倍),依然是個非常強力的自強化SS。一階段的四陷阱無效化在持續一輪又只有16CD的情況下實質只有12CD冷卻,令庫拉皮卡有機會可以去地雷、重力影響不太大的場合中兼差,泛用性又提升了更多。

  • 上述原因加總起來,令庫拉皮卡在當前指標的高難度關卡-禁忌之獄中,許多層數都有非常優秀的表現(2、4、7、12、22、24),因此列入大獎內。

優點
  • 泛用性非常優秀的反三陷阱被動,令他可以在大量需要加速的場合中就職。
  • 持續一輪又短CD的四陷阱無效化SS,二階段倍率極高(2.5倍攻)。
  • 禁忌之獄能職班的場合非常多。
缺點
  • 狂暴雷射傷害較隨機而且容易被雷射罩針對。
  • 反傷壁與反版塊一起綁在聚能,要是遇到例如蓬萊這種有傷壁並且需要利用版塊來輸出的場合會有點尷尬。
  • 開SS之後會每回合自扣4000滴血,每開一次就總計扣1萬6千點血量,血量壓力較高的場合可能需要注意一下開SS的時機。




抽蛋建議

不愧是奸商MIXI,這種年尾要壓榨你錢包的合作活動素質就給的特別的強力。(看看銀魂第二彈是啥鳥樣)

這次的大獎為奇犽庫拉皮卡尼特羅,雖說如此但這次獵人合作不管抽到哪隻,對於任何層級玩家的包包來講都有非常大的幫助,而且第二彈的兩隻四星角在當前環境下的對應力也很強悍,可以說是CP值非常非常高的一次合作活動。

只能說富奸靠這次合作加上隔壁神魔之塔賺的肥吱吱,至少又可以撐半年不需要再急著畫獵人新進度了

  • 真愛:祝歐
  • 土豪:←不抽個全齊艦隊對的起這稱號嗎?
  • 中課:自訂一個抽數上限拼大岡、尼特羅、庫拉皮卡與奇犽,中兩隻就可收手,畢竟年尾快到了還是留點資產實在。
  • 微課~無課:投資個20~30連甚至到保底玉,拼拼看大岡、尼特羅、庫拉皮卡與奇犽,中一隻即可收手,兩隻血賺。
  • 倉鼠:推薦開倉抽第一彈,合作的出貨機率都比較高而且第一彈的三隻都是在當前環境頂尖的角色,訂個上限看自身包包需求中1~2隻即可收手,並且單抽把第二彈的兩隻四星都補齊後剩下就留著等年初ALL IN。
  • 新手:入坑好時機,非常推薦刷個大岡or尼特羅來開局,不論前、後期的遊戲體驗都會非常的良好。
271
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LV. 49
GP 5k
2 樓 你是個死人 gkkcast3
GP30 BP-
分享一下GW看到的SS傷害

==========================================================================
大傑
拳頭和爆發的威力:
一階 二階
拳頭 285,465傷害 407,808傷害
爆發 337,824傷害 475,776傷害
第二階SS,如果打暗屬性,反擊殺手對象的BOSS的弱點
拳頭約240萬,追擊爆發約380萬,總和約620萬

被動和屬性的影響:
底力M 反擊殺手 屬性倍率 弱點倍率
拳頭 O O O O
爆發 X O O X

==========================================================================
尼特羅
自強化倍率和百式觀音的攻擊力:
一階 二階
自強化 1.1倍攻 1.15倍攻
壹乃掌
打BOSS:約135萬
(對暗屬性,有打中弱點)
打BOSS:約178萬
(對暗屬性,有打中弱點)
参乃掌
打BOSS:約162萬
(對暗屬性,有打中弱點)
打BOSS:約210萬
(對暗屬性,有打中弱點)
總火力
打BOSS:約297萬
(對暗屬性,有打中弱點)
打BOSS:約388萬
(對暗屬性,有打中弱點)

==========================================================================
凱特
自強化倍率和追擊傷害:
一階 二階
自強化 1.1倍攻 1.2倍攻
追擊
(BOSS)
約166萬傷害 約207萬傷害
追擊
(雜魚)
約27萬傷害 約34萬傷害

==========================================================================

大傑的爆炸,跟會長的兩次追擊,似乎差不多威力
只能說不愧是第一二彈的大獎



來源:GameWith
30
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LV. 13
GP 998
4 樓 OVO p1234891
GP1 BP9
感謝樓主的分析
請問如果已經抽到小傑了
還需要拚一張會長嗎 ?
不考慮石頭數量
只考慮會長以後的發展和未來性的話值得拚一隻嗎 ?
感謝 ~
1
9
LV. 4
GP 2
11 樓 阿榕 chienjunglan
GP0 BP-
請問酷拉皮卡和凱特該使用什麼果實可以發揮他們的最大效用?
0
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未登入的勇者,要加入 12 樓的討論嗎?
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