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【攻略】新手必學!6個攻略高難度關卡的實用技巧,令人訝異竟然第一點就有很多老手沒有做到!

樓主 小妹友羈姬 tsh125268
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作者標示-非商業性

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可以省略的廢文前言:

我承認很久以前就想試試下這種農場標題了,還滿好玩的

有鑑於最近新手變多,常有新手在問某某高難度關卡(近期是蟻王)該怎麼打?

從老屁股那得到的回答常常是打不過是你太嫩,要你這菜逼巴爬文看攻略,沒珠就去練書庫寵,再打不贏就去練技術。

攻略好找,關卡也有無課金隊伍也可以參考,但是技術到底是什麼東西?常常新手也不太懂這種一拉一放像復健一樣簡單操作的遊戲到底能有技術?莫名其妙就被關卡給電爆了。

因此今天我就來把我自己打塔、周回超爆絕關卡時都會用上的小技巧都分享出來,這些小技巧算不算老屁股口中的技術我不知道,不過我自己用起來打關卡都打的舒服又開心。

正文開始↓



必備技巧1:
「在射出去之前,請先想好下一位彈珠的路徑」


就是個很簡單的概念而已:比如我是P1,我在把彈珠射出去之前,先考慮好下一位P2甚至P3P4的路徑會怎麼彈,再來決定我自己的路徑該往哪邊走。

這概念看似簡單,其實我跟很多老手(自稱)連線打的時候他們都沒有做到這點,往往有沒有做就是在關卡中會贏or會輸的關鍵。

養成這個習慣有以下好處:


1.了解隊友需求,幫下一位彈珠做球



例如阿卡迪亞中第二關會互相復活,必須要上下敲弱點一次擊殺的兩隻惡魔,P1司馬懿和下一位P2雅典娜的位子都很不是很理想,兩隻都跑去敲惡魔的話說不定沒辦法同時擊殺。


因此我們思考要轉換一下,反正我的司馬懿也無辦法幹啥大事,乾脆我先犧牲掉司馬懿這回合,稍微上下彈就好,把雅典娜推到可以方便擊殺兩隻惡魔的好位子上讓她一次擊殺。

2.提升周回關卡的效率與穩定度



以上圖關卡阿卡迪亞為例,一進入關卡的時候,我的腦中就會先把每位彈珠該做的事情和路徑都已經先分配好了,因此我可以節省掉每一動的思考時間↓



由於處理順序已經分配好,同時也是降低自己的失誤率↓


3.及早發現並且預防可能會遇到的必死局面

例如阿卡迪亞(怎又是這關)的道中小boss,如下情況:



P1蓬萊可以趁自己還沒有被羊女減速的時候,先往上跑爽敲羊女一波↓



可是要注意,下一動的雅典娜和下下一動的修女都會被左邊角落的小怪妨礙,無法及時處理右下角3CD就要白爆炸的小怪。



這時候蓬萊如果起了貪念,往上跑去揍羊女,下場就是被角落小怪炸的屁股開花。因此蓬萊該做的事情是要卡死左下小怪,讓下一位的雅典娜可以即時處理掉右下角的小怪,避免掉被炸出來的悲慘結局。





基本上這個技巧我認為最重要所以放第一個講,看到這裡以後你可以直接上一頁,後面剩下的5個技巧都可以不用看沒關係,但是這個一定要學起來,因為凡舉後面提到的:配置set位、推隊友、架砲、控制入關等,都是由這個概念延伸出來的。




必備技巧2:
「養愛心」

常被提到多次的實用技巧,為了以防有人不知道因此在這裡多提一次

養愛心:
利用愛心道具過了兩回合以後會成長的特性,場上有愛心的時候故意不去吃,等到它變肥了以後再吃。



養心在BOSS攻擊並不是很頻繁的關卡中優勢非常大,可以有效的維持住血量。舉個例子就是水鬥神多姆,由於關卡內毒傷害很多,單下傷害也痛但是BOSS攻擊頻率很低,因此懂得養愛心讓小愛心肥成大金心來解毒補血的話,關卡攻略會變得容易許多。

順帶一提,如果隊伍中第一位帶極運寵,會稍微提升關卡中直接出現大金心的機率(稍微)

養心有個延伸應用叫洗愛心,通常會和洗CD一起配合。



必備技巧3:
「洗CD&洗愛心」

洗CD:
故意在場上留剩下1-2隻威脅不大的小怪不殺,上下左右平彈來洗SS的CD數,等到SS快滿或者是滿了以後才殺掉小怪入下一關。



這招常用於從小BOSS關開始就會有壓力的關卡,例如霸者之塔23和26層。
前兩關小怪關開始就瘋狂洗CD,一看到BOSS就毫不猶豫直接開SS揍下去,把BOSS打跑以後,再留小怪下來繼續把SS的CD數儲回來,如此一直輪迴到尾王。

洗愛心則是通常洗CD的過程中常會出現愛心,因此會順便一起養。或是把BOSS打跑以後血量不足,因此留小怪下來上下左右平彈把愛心洗出來養來吃。

或者如果你差一兩下攻擊就能把BOSS槌死,BOSS還有2-3回合才會對你造成威脅時,
你也可以故意平彈個一兩回合加減偷賺CD,順便看有沒有心可以吃。

洗CD是古早以前老關卡+老珠的時候常用的技術,因為那時彈珠火力不夠,關卡小怪也不會太刁鑽,因此先開SS把BOSS打跑以後留小怪儲回來是大家的共識,那時用這種方法可以打通90%以上的關卡(因此現在高難度關卡一堆即死招小怪,打跑BOSS以後小怪也跟著跑,就是不給你洗)

小補充:關於道具

已知場上出現道具的方式有:自然生成(最多兩個)、打弱點、小怪遺言,
要是場上已經有兩個自然生成的道具,除非是打弱點or怪物遺言增生的額外道具,不然不管你怎麼等怎麼洗都不會出現新道具

因此如果打高難度關卡,看到場上已經自然生成出一把劍和一把沙漏之類的,請一定要吃掉,不吃掉的話場上是不會出現愛心的。(當然一開始就無心的關卡不算)


必備技巧4:
「配置Set位」

配置SET位就是進入下一關以前,先讓彈珠移動、配置到方便輸出OR戰略價值高的位子上,進入下一關以後就可以發揮最大輸出或最大攻略效益,可以應用在任何關卡上。

講的很抽象,我們直接看圖了解實際應用方式比較快

範例A:伊邪娜美
1.王3水蝶開亂打SS打娜美頭上的盾牌,這樣水蝶就會配置在上方,然後隊友快速的解決BOSS



2.進入下一關的時候,水蝶就能直接在頭頂上把娜美給卡點秒殺↓



這招是打從娜美剛出的時候大家都知道的老梗了,但是依然好用。


範例B:水皇
1.王2的時候 先配置一兩隻在底部中央,隊友再快速解決BOSS



2.尾王入關以後就能直接卡底部,或是讓八歧大號令帶著卡點↓



有疊過水皇的都知道最後一關他的屁股並不是很好鑽(特別是沒反傷壁的反重珠),這時候如果先配置好的話可以省下許多麻煩。


範例C:阿卡迪亞(又...又是這關...)
1.第二關的時候先把珠子配置到底部


進入第三關的時候就能快速處理掉角落的兩隻白爆炸小怪↓


圖片有點眼熟並不是錯覺,因為我很懶,直接拿以前攻略文的圖片

懂得配置的話,對於提升攻略關卡穩定度、提升周回速度等方面會有很大的提升。

但是配置這技巧非常的吃你對關卡的熟悉程度與彈珠操控能力(畢竟你只能一拉一放,卻要讓彈珠跑到指定位置上)

打野團的話甚至還要看隊友臉色,說不定隊友看不懂你在幹嘛,覺得你他媽的打超爆絕竟然給我原地來回彈?拿SS砸盾牌??我他媽還不怒切房一波

因此從配置這點上我們可以延伸出額外三個技巧:架砲、推隊友和控制入關,接下來介紹的這三點對於你配置彈珠非常的有幫助。



必備技巧5:
「推隊友」

有時候自己一顆彈珠很難配置到想要的位子,這時可以靠隊友的推擠來做輔助,靠隊友把自己推到好位子上,例如↓

1.位置修正
碰觸隊友彈珠的左右兩側,讓隊友被稍微位移,修正到更好的位子上


如上圖,原本水精的位子並不是很理想,經過瓦爾普吉斯的稍微推擠後就跑到正下方了。


2.長距離位移
利用小角度上下or左右彈,把所有隊友往上下or左右邊緣推


如上圖,由於下一關BOSS配置在左方,因此大傑先以小角度上下彈的方式將所有的彈珠都往左邊推,這樣一入關以後就能造成最大輸出效益。

上面兩個應用方式也很多元,尤其第二種常見於大黑天關卡中,把隊友往旁邊推來躲掉BOSS的攻擊範圍,或是阿ㄎ...阿瓦隆關卡王1,快把BOSS打死前把所有隊友都往上推,這樣下一關以後就能快速解決掉上面兩顆球和兩台機車。
總之是配置的延伸應用,不過是以幫隊友做球的方式來配置就是了。


必備技巧6:
「控制入場順序」

有些關卡,控制好特定的彈珠入關,對於攻略關卡會有極大的幫助。

舉個例子就是霸者之塔34層,由於關卡運作都是:一回合純丟黑洞、下回合純丟傷害壁、下下回合又純丟黑洞。因此我們不一定要全部帶上反黑洞+傷壁的寵,可以反傷壁+反黑洞+反傷壁+反黑洞的寵交錯放↓



只要控制好每次都讓反黑洞的寵物收場,讓反傷壁寵入下一關卡,就能夠完美的避開關卡中的所有陷阱,能帶的寵物選擇也變多了(但反過來說順序一錯就準備陷阱吃到飽)

或者是蓬萊關卡中,尾王控制好讓雪舟入關,開場就能直接用大號令SS解決掉兩隻巴哈姆特甚至把BOSS直接給卡點帶走



還有就是近期正夯的蟻王,控制好大傑帶加攻狀態入關以後,尾王開場就能SS直接炸掉整場小怪。


但是要是大傑是第三、第四個入場,除了被降攻以外,還有要逛黑洞摸不到加攻鞋的風險在。



額外延伸閱讀:架砲
架砲的話,版上已經有一篇更詳細的分析文章介紹了:

雖然這篇年代有點久遠,如今會用到這技巧的目前只剩下小紅帽、齊格飛、水精這三個雙管大砲砲台寵,但是裡面的概念還是值得一看,到現今環境依然受用。特別是如果你有這三隻定點炮台寵的話。
(臘....臘王?...那是誰阿我頭好痛....!?)


大概就這幾點了,至於入射角和反射角這種需要靠練習和經驗累積的硬技術,請左轉有人有更詳細的介紹:


基本上我在農超絕爆絕、打塔打聖域等高壓關卡會用到的技巧就是這些了,剩下就是經驗與關卡熟悉程度而已。

彈珠這遊戲是很自由的,可以每天登入打打神殿、疊疊究極,玩的很養生,

也可以打聖域、爆絕等糞關卡玩到懷疑人生。

如果你不幸和我一樣走上了後者這條不歸路,希望這篇提供的無用知識可以對你有一些幫助
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LV. 23
GP 3k
2 樓 飄飄小宅 johnny55668
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可以,這很農場。

不過有一點我不是很能認同。

必備技巧1:
「在射出去之前,請先想好下一位彈珠的路徑」

我的回答
這實在是太費周章,知道嗎?彈珠很容易被別的彈珠推走,尤其是我的彈珠
等到下回合位置早不一樣了,路徑好像沒啥路用?
※稍微誤會了,如果是沒動到任何彈珠的卡小怪路徑,那的確需要想哪顆彈珠的路徑適合卡哪邊。

然後下面是我覺得比較好用的遊戲思考↓

及早發現並且預防可能會遇到的必死局面

這倒是很好用,比如說二回合後就有小怪要白爆炸了,但其實你一回合後輪到的彈珠早就被某隻雞掰小怪卡死,那最好就是在那之前就先處理掉。

養愛心、洗CD就不用評論了,以前哪有那麼兇猛的彈珠,要進王關都是做足熱身、把HP回滿再進關卡,哪像現在還要擔心進王三(尾王)CD還沒好結果被大場面弄死。

必備技巧5:「配置Set位」
這要好好學,不論老手和新手。
另外仔細觀察關卡就會發現,那些抱怨位置不好的人有六成都是沒照官方思路去想。
(↑本文超重點)
比如水超的理想進場順序為:王一在下、王二在上、王三......上面卡小怪,下面卡武尊。會發現到王一武尊在上,王二武尊在上。

舉另一個例子就是口水龍!
如果關卡推進前你的彈珠們沒在口水龍附近,那就準備吃鱉吧。(圖源來自Appmedia)
↑清場前彈珠需位於右側,而同時右側也是火力較能對BOSS發揮之處
這樣才能從右側順利卡死小怪,如果你的彈珠們都在左側......嗯,準備上路。

↑同理,這關卡結束前你的彈珠們最好都在王的上面,同時上面也是對BOSS集火之處。
這樣才能從上方一一敲死小怪,如果你在左右側或者底下,我覺得不開SS會很難辦。
除了上述,還有很多關卡都是照官方思維走,就不會太困難,但你只單靠友情技會很靠邀的關卡,因為位置不對的緣故。

讓我想到很久以前,會被版友覺得很難的關卡,都是「不合情理」的關卡。
(不靠那面牆卡死王就沒救了,王的HP非常高,可是那面牆被超高火力攻擊覆蓋啊等等......)
(你在看哪邊啊大黑天,我就是在說你!他X的踐踏,王一不到你腳下的話,王二上面還有中BOSS卡死我咧,你是鬼啊?)
「推隊友」
櫛名田和摩利支天關卡非常需要,尤其和火力不足的隊友玩87都是我負責推他們避開十字雷射的。
「控制入場順序」
用潘多拉和追擊系SS角色打水鬥應該都知道,王三沒讓潘朵拉進場,之後黑洞、傷害壁出來了才開SS的話,威力和路徑選擇會受到不小的影響,同時也代表喪失了先機。
不過現在的高難度關卡,不論時間還是節奏都愈來愈吃緊,很難由自己決定哪顆彈珠先進場,因為白爆炸都快來了啊啊啊啊啊啊啊啊啊

以上,我也不知道我在寫什麼,樓主文章產出的第一分鐘就特地登入編寫了。
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LV. 15
GP 529
3 樓 搖滾Madao Lanse005
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關於set位這邊也有一些東西可以提供 我想很多老手應該也知道了
但是我覺得新手學起來也不難 群組裡面4.5個新手交一次就會打了

match shot

小妹友抱歉借一下你的圖
武尊跟火爆的部分 自從把match shot玩開已經很久沒有打王3




成功範例圖


武尊set位的重點
1.王1收關前把不聚能反重角色set到王右邊的部分 進王2會直接被擠到圖中王旁黃圈處
2.王1沒做到可以補救一次 王2照圖中黃線走位塞進去武尊臉右方 會有明顯卡住的聲音
3.朝紅線處開SS

但角色需具備號令SS 如 成吉思汗 或壁咚 如 羅賓漢、獵王 或結界SS 如摩利支天
或hit數爆彈SS 如神化浦公英

另外若是將不聚能反重的角色先塞進右臉 然後由八歧開大號令也能有同樣效果
只是match shot由賽進去的角色發動 八歧負責把他自己帶起來



成功一半範例圖(汗 只找到卡半血的


建議角色 進化安徒生 自身帶聖騎士殺手M 屬性也對 比較容易一次溢傷3血

set位重點 球與比特盾的兩個組合先行卡掉之後
將安徒生卡進左或是右邊的機器人下方
然後不管輪到安徒生那回合 弱點有沒有出現在安徒生那邊
都可以照藍線路線直接卡進去
(圖中阿瓦隆的弱點是上左右黃圈處)
只是有弱點 溢傷會更高

想要穩穩的保證卡進去也可以 事先買導引線
若是往弱點處瞄 有一個路徑是看不到反射出來的路徑 就代表那個路徑可以穩卡

以上方法成功一次都是最少1血起跳  大家可以試試看 打玉樓跟疊運超省時間。
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LV. 10
GP 159
4 樓 終末華爾茲 henry0209
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小新手對於第一點有個疑問
要是隊上有兩支以上一樣的 要怎麼知道下回合會換哪支

我每次都要等到下個回合了才發現
喔XXX   為什麼是換你啊 怎麼不是牆邊那位....
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LV. 2
GP 14
5 樓 奧丁流 odinru
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好文幫推。

總覺得彈珠版這種教學類的分享偏少。
新手或中生代不好找攻略,
進一步成長....

遇到挫折卡關,或花很多時間集滿的珠抽愛角爆死後,
沒目標,就退坑了

希望大家能多多幫助新手上來,讓彈珠更壯大、豐富~
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LV. 30
GP 623
6 樓 189 arthas189
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文章很好
但對新手來說實在太難了
尤其我玩200多天的新手這些技巧也辦不到
新手一開始上手
只要先學會
挑角色上場,會使用對應陷阱的角色
卡點,這我玩快200天才學會七八成
了解怪物各個cd攻擊是什麼(如即死白爆炸
沒位置好彈就彈45度角就對了XD
以上這些能做的到就不錯了
或以上這些
配合一些運氣,或是強力珠
大概爆絕以外的關卡都可以踏破
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LV. 32
GP 1k
7 樓 赤松 楓 tony861223
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攻略打的真詳細
終於有篇詳細點的能讓群組新手參考了
最後一張圖的那句 我好像在哪看過
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LV. 10
GP 33
8 樓 聽說ㄅㄨ都是ㄨㄋㄈ destroy501
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> 必備技巧1:
> 「在射出去之前,請先想好下一位彈珠的路徑」

不是很多老手沒有做到 這是心態問題

連線本來就是這樣 自己打自己的

我自己打好就好 你打不好我就是狂按讚

每個人都怕被雷 自然也不會替別人著想

想好路徑 結果下一個人就沒照你想的去打 那也是多餘的

就像打蟻王 不管你配置的多好

還是會有那種無視加速君開SS直毆王的低能兒

原本可以一發帶走王 他卻選擇只扣王0.5割的血





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LV. 12
GP 260
9 樓 廢物女神艾莉絲 jayqazwsx777
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我很難過進來都是我知道的QQ

是說每個人都有新手的時候

像我都同一關打好幾次來增加經驗

像阿爾卡初次降臨我打了1,20次都沒過

到現在都穩定疊運了


然後補充一點

去記王的CD跟攻擊模式更能穩定過關

記得他打人是多少

如果很痛就趕快開SS帶走

如果不痛就用友情去磨

像殘血時王CD1

你可能很緊張然後就開SS

但結果他只是丟黑洞或是剛好打不到你的位置

結果你就這樣開掉你的王牌


或是王在1回合就要丟即死

結果你什麼招都沒有

不然就是差個幾下就能打死

就差那一點血量就能過關

主要在於你可能錯估王的傷害

或是沒最大化SS的傷害

然後就浪費一個技能

不然就是SS都扣到尾血才用

如果你算好王的攻擊模式

知道在下次輪到你之前會丟一次很痛的攻擊

如果在輪到你下一動之前可能會翻車

那請毫不猶豫的開SS


還有一點是去瞭解角色的特性

就拿水蝶來說好了

如果你今天位置不錯能卡到王

那就別用SS直接卡

還有很多ㄚ

像拉潘朵拉友情的貫通靠貫過怪來減速

好讓友情能一直打在弱點上

就這樣
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LV. 19
GP 471
11 樓 洋蔥頭豬豬 hiway1989
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樓上有看到有大大提到許多人都忽略的大號令使用方式,小弟也想補充另一個類似的情況

隨著終末論(末世論)的出現,高倍率的全員十字雷射也要開始被重視,以前用進化亞瑟時的近距離交叉角度一次吃兩條以外,全員雷射還會吃到隊友的殺手(無聚能),所以與其對準自己的箭頭,不如去用想像力描繪擁有殺手或是攻擊白值高的隊友的方向,因為絕對是平行的所以也好算
有時候則是兩隻在王的一左一右,去研究如何能夠用交叉方式人兩隻同時能各兩管命中也是一個醍醐味

抱歉小弟手機留言不方便繪製圖像,也許有手藝精巧的大大能補充
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LV. 7
GP 18
13 樓 pipi pipishe
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原來還有這樣的配置~謝謝分享
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未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
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