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【討論】各轉蛋池限定角色介紹與分析(首抽適用)(5/29更新五天使、項羽、石川)

樓主 沙漠植物 qsc75345
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(看版圖有空再改吧)

前言:

  「我是加入怪物彈珠的新手,這值得抽嗎?」
  「我珠子很少,這個轉蛋值得抽嗎?」
  「超獸神祭值得抽嗎?」
  「潘朵拉該神化還是進化?」
 
  本串提供給不管是要刷首抽,還是想增加生力軍,或者在思考要不要抽的玩家,都可以藉此參考。如果你已經玩一段時間,對角色的性能與轉蛋的性質都很了解的話,那你自己應該就能自己判斷要不要抽了。

  以下的文句都是針對新手而寫的口吻,所以並不會很深入去寫出可以打什麼關卡……等等的。

  因為我相信有心入坑的新手看完之後,會自己去查這隻可以打什麼關卡,且熟悉彈珠生態一陣子的玩家自己也能明白該彈珠的用途,我會盡量以各種觀點去做討論。

  進化神化的部分,若進化、神化都不錯,就會一起講,則只有進化不錯的話就只會講進化部分。
  至於新手常問的,要刷什麼開局?
  在此先分三個階段。

  第一階段:
   首抽請從屬性祭起手,光祭水祭是最好的。

   光祭請拚隻麗菈水祭請拚隻拉法葉她們將陪你度過很長的一段時間。


  第二階段:
   之後請專心狙擊超獸神祭激獸神祭,慢慢把戰力補足到你理想的狀態。
   期間屬性祭真的不要亂抽,機率很可怕,你可能會抽到絕望。
   當然,如果你不想抽屬性祭,從超獸神祭激獸神祭起手也是可以!

  最後階段:
   當你的戰力足夠了,你就可以考慮要繼續投入獸神祭
   或者開始投入屬性祭大坑與其他轉蛋,體驗暴死的愉悅感。(?)


  當然,這算是基本上的轉蛋順序建議,如果有喜歡的角色,還是請去抽吧!
  畢竟抽自己所愛、自己所喜歡的角色是最重要的。

  那麼,前言說完了,以下蓋樓一一介紹。

※圖片來源接來自官網、GW


目錄
16F-總結(第三次)
18F-總結(第四次)
27F-總結(第五次)
29F-總結(第六次)

更新日誌:
2017-05-23 第一版
2017-07-03 第二版
2017-07-10 第三版
2017-08-23 第四版
2017-09-08 第五版
2017-09-28 第六版
2017-10-18 第七版
2017-11-22 第八版
2017-12-31 第九版
2018-03-27 第十版
2018-05-29 第十一版

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2 樓 沙漠植物 qsc75345
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超獸神祭




時間:固定每月底~月初
開局推薦:★★★★★
補洞推薦:★★★★★

限定陣容:
★5 潘朵拉(パンドラ
★5 路西法(ルシファー
★5 史特萊克(ストライク
★5 神威(神威
★5 諾亞(ノア
★5 諾斯特拉達姆斯(ノストラダムス
★5 石川五右衛門(石川五右衛門)
★5 加百列(ガブリエル
★5 卑彌呼(卑弥呼
★5 瑪娜(マナ)
 
  超獸神祭固定開放於每月底~月初的大型轉蛋,號稱★5率轉出極高的轉蛋,也是老手們都推薦新手開局的轉蛋。


★5 石川五右衛門(石川五右衛門)
▶開局推薦:A
▶後期發展:A
▶整體評價:A
  進化的友情「八方雷射」很粗,貼怪的弱點輸出下十分舒爽。必殺技是打倒的敵人愈多愈強大,加上自身是速度型,打擊下去十分不得了。
  神化是不錯的補師,又有稀有的反魔法陣,雙友情超強吐息與超強光暈在近距離戰十分強勁,必殺技相當有趣,不僅自身強化,碰到的怪物也會賦予珠子加速的能力,整個快還要更快。
▶該進化還是神化好?
  進化是打擊角、神化是輔助角,看你的BOX缺哪一邊機體。
  目前比較起來,神化是比較好的。

 
★5 潘朵拉(パンドラ)
(潘潘)
▶開局推薦:A+
▶後期發展:A+
▶整體評價:A+
  進化的泛用層面很廣,可以攻略很多關卡。
  神化的賣點是雙友情「追縱貫通彈」,需要活用此友情才能輸出可觀的傷害。
▶該進化還是神化好?
  進神皆可,初期可以先進化,等戰力足夠了再轉神化。


★5 マナ)
▶開局推薦:S
▶後期發展:S
▶整體評價:S
  進化只有單純的掃雷,新友情『漸深線領域』可以強力掃場,必殺技是全員撃種轉換並號令,能力單純,友情、必殺技方面卻相當暴力。
  神化為反重力+超反傷害壁,雙友情『全方位彈』與『爆破擴散彈』的輸出不錯,必殺技為延遲,是輸出穩定的泛用珠。
▶該進化還是神化好?
  進化是友情輸出猛,神化是較泛用。初期使用會建議火力較強大的進化。


★5 加百列(ガブリエル)
(木天使)
▶開局推薦:B+
▶後期發展:B
▶整體評價:A-
  進化的電擊較好清除雜兵,其能力也可以去橫行光、闇屬性關卡。
  神化就中規中矩,自身又是非常稀有的木屬+貫通+掃雷/反傳送。
▶該進化還是神化好?
  進化就可以了,後期視需求維持進化或轉神化。


★5 路西法(ルシファー)
(闇天使)
▶開局推薦:S
▶後期發展:S
▶整體評價:S
  獸神化的雙友情「雙重能量環L」與「防禦下降暴風」的交互配合下,友情範圍廣、傷害輸出又高,必殺技號令的強大讓敵方為之畏懼。
▶該進化還是神化好?
  獸神化。


★5 史特萊克(ストライク)
(光神)
▶開局推薦:A
▶後期發展:A
▶整體評價:A+
  獸神化後的發展前景大好,出路十分的廣。反傷害壁+飛行+反擊殺手可以橫行不少關卡,其雙友情的攻擊範圍較大,不會被單一克制。
  在能力類組(光+反射+反傷/飛行)比較上,他敢自稱第二,然後絕對沒半顆珠敢自稱第一。
▶該進化還是神化好?
  獸神化。


★5 諾斯特拉達姆斯(ノストラダムス)
(預言家)
▶開局推薦:B+
▶後期發展:A+
▶整體評價:A+
  進化為專業的超反重+火殺手,友情是可以殺全場同種族的同族脈衝,基本上很強,但極限就那樣了。
  神化則為較多元的掃雷M+反板塊以及需聚能的光殺手+闇殺手,雙友情為可攻可輔的加速與擴大爆破彈,其必殺技較為特別,你可以選擇平刷弱點,也可以當作簡單的清怪技,若想把兩者共同發揮到極致,傷害可能很飄,需多加練習。
▶該進化還是神化好?
  看包包需求,基本上神化能上的場次較多。


★5 諾亞(ノア)
▶開局推薦:B
▶後期發展:A
▶整體評價:A-
  進化是飛行+反重,友情輸出不佳,但有迷人的率領必殺技。
  神化則是反重+反傳,友情為電漿跟加速S,需活用此友情才能輸出可觀的傷害。
  初起手會比較辛苦,而在後期去挑戰高難度關卡,他的表現會相當卓越。
▶該進化還是神化好?
  基本上是看BOX而定,缺克制地雷的就進化,缺反傳送的就神化。
  (基本上是比較推神化)

 
★5 卑彌呼(卑弥呼)
★5 卑彌呼(卑弥呼)
▶開局推薦:C+
▶後期發展:B+
▶整體評價:B
  進化是強力針對的特化木殺手,可以橫行木屬關卡。
  神化則是擁有率領技的回復角。
▶該進化還是神化好?
  進化是針對木關角,神化是泛用角。
  若火屬好角不多,對木屬關卡的輸出不佳感到頭痛,可以選擇進化。

 
★5 神威(神威)
▶開局推薦:A+
▶後期發展:A+
▶整體評價:S
  獸神化後的神威擁有反重力+超反傳送,以及稀有的「友情技x2」,雙友情的「雷擊」可以拼低機率的麻痺,「擴大爆破彈」由於「友情技x2」的關係可以投擲兩次,炸出來的傷害妙不可言。外型帥,又不需要吃塔斯,機體的泛用性在高難度關卡表現上相當卓越。
▶該進化還是神化好?
  獸神化。


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3 樓 沙漠植物 qsc75345
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激獸神祭
(↑台版)

(↑日版)

時間:固定每月中旬
開局推薦:★★★★☆
補洞推薦:★★★★★

限定陣容:
★5 弁財天(弁財天)
★5 南丁格爾(ナイチンゲール
★5 妲己(妲己
★5 瓦爾普吉斯(ワルプルギス
★5 彌勒(ミロク)

  激獸神祭,淑女祭。跟超獸神祭一樣,也是很推薦當首抽起手!
 

★5 弁財天(弁財天)
▶開局推薦:B+
▶後期發展:A+
▶整體評價:A
  鍵盤短評價:
  進化有泛用的反重+反傳,在友情技x2加持下可以加速兩次,又有「SS回合縮減」可以減少必殺技CD太久的詬病。必殺技是碰觸的敵人以白爆炸追擊,定位上較輔助點。
  神化擁有「闇殺手」以及「反擊殺手」雙殺手這可怕的能力,再加上聚能成功可以無視板塊,撞擊怪物又能吸血回復一點一點HP。只有反板塊單一被動是很尷尬,但她卻有無視四大陷阱(重力、傷壁、地雷、黑洞)的CD8必殺技,能有很大的發揮,且友情技也吃得到雙殺手的加乘,不管是打擊還是友情輸出都十分可怕。
▶該進化還是神化好?
  新手初期使用的話,我會建議進化,後期就看包包深度再決定維持進化還是轉神化。


★5 南丁格爾(ナイチンゲール
(護士)
▶開局推薦:B
▶後期發展:A-
▶整體評價:B
  進化擁有掃雷+回復M+異常回復三能力,其友情「追縱貫通彈」活用得好便能做出可觀的傷害。
  神化為特化的反重+水殺手,強力的友情以及輸出可以橫行水屬關卡。
▶該進化還是神化好?
  基本上推薦神化。


5 瓦爾普吉斯(ワルプルギス)
女賭徒、賭后)
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A-
▶整體評價:A-
  進化為較稀有的貫通、掃雷+反傷害壁的能力組,友情為全敵鎖定衝擊波,當怪物多的時候,友情就會顯得強勁,其必殺技為延遲,可增加自己的存活率。
  神化為掃雷+超反傳送,超反傳送基本上是很微妙的能力,雖然官方說明有講因應場上出現的黑洞數會增加5%攻擊力,但5%真的無感,而友情電擊有助於清怪,必殺技在輸出上也能有大大的爆發力。
▶該進化還是神化好?
  初起手建議進化,到後期再考慮要維持進化或是轉神化。
 

★5 彌勒(ミロク)
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A+
▶整體評價:A
  進化能力為萬用的「反傷壁」+「反傳送」+「友情技x2」,友情為「電擊」,而在「友情技x2」的輔助下,使她可以電擊兩次,讓她的友情傷害直逼砲擊型,必殺技為亂打後再血族脈衝,在對付敵方全是同種族的關卡下,爆發力不容小覷。
  神化能力為「反板塊」+「回復」+「火屬性殺手」+「火屬性耐力」四組合,很明顯就是非常針對非常針對,在挑戰火屬性與大量板塊關卡就是個超級MVP。
▶該進化還是神化好?
  進化,進化比較泛用。神化為針對角,後期有需求再轉為神化。


★5 妲己(妲己
▶開局推薦:A
▶後期發展:A+
▶整體評價:A
  獸神化的必殺技可以讓碰到的敵人中毒,中毒後又可以持續給幾回毒傷,使用上非常自由。友情技「狂亂雷射EL」高達20發,發射下去的畫面十分華麗,傷害也不俗。
▶該進化還是神化好?
  獸神化。


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4 樓 沙漠植物 qsc75345
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真英雄祭

時間:不定期,規律較不規則,有時一月一次,有時兩月一次
開局推薦:★★★☆☆
補洞推薦:★★★★☆

限定陣容:
★5 項羽
★5 忽必烈
★5 泰佩絲特
★5 朱蒙

  英雄祭,就是歷代英雄集結的轉蛋……意義在哪我也不清楚(欸),本轉蛋的限定角有三隻。
  以前常見加倍有亞瑟與拿破崙,而我以前也是為了亞瑟才去抽英雄祭,而現在改名為真英雄祭,亞瑟與拿破崙也拔除了,我在抽到亞瑟之後也再沒碰英雄祭。故後來新增的限定角色,我都沒有,只能給予鍵盤評價。
  然後,英雄祭是台版專有轉蛋,然後★5機率高達12%!也是滿推薦開局或是戰力補洞。


★5 朱蒙(原韓版角色)
▶開局推薦:B
▶後期發展:A-
▶整體評價:A
(以下為鍵盤評價,若要真實使用心得的話麻煩請略過)
  進化為擁有反傷+飛行,必殺技為號令技。
  神化為擁有反重+反傳,必殺技為隕石。
  個人是覺得取得方式過難,且有比他更好的火屬珠,然後因為是海外角色,能獸神化的機會不高,所以要開局是有一點點不推薦。
▶該進化還是神化好?
  看包包戰力而決定進化或神化。


★5 泰佩絲特(原美版角色)
▶開局推薦:B
▶後期發展:B
▶整體評價:B
(以下為鍵盤評價,若要真實使用心得的話麻煩請略過)
  進化擁有闇屬性殺手+反重力,友情傷害還不錯的混撃雷射。
  神化擁有飛行+反重力,友情有稀有的加速。
  個人是覺得進化有相同能力組的珠子存在了,一般轉蛋也抽得到,神化也有相同能力組的珠子,比他更好,硬要挑剔的話,她的優勢就是那稀有的加速。
  然後因為是海外角色,能獸神化的機會不高,
▶該進化還是神化好?
  進化為針對,神化為泛用。


★5 忽必烈(原韓版角色)
▶開局推薦:B
▶後期發展:B+
▶整體評價:B
(以下為鍵盤評價,若要真實使用心得的話麻煩請略過)
  進化為反傳送+弱點殺手,很針對。神化為廣泛的掃雷+反重力,其速度也快到爆表。
  兩者形態都是偏針對,所以真的也沒什麼好講。然後因為是海外角色,能獸神化的機會不高。
▶該進化還是神化好?
  進化的針對性較高,神化為較泛用,請自行選擇。


★5 項羽(原創角色)
▶開局推薦:B+
▶後期發展:A+
▶整體評價:A(鍵盤)
(以下為鍵盤評價,若要真實使用心得的話麻煩請略過)
  進化擁有全屬性耐性,耐打就是多一分安全感,擁有SS短縮可以讓必殺技率領快速發動,運氣好可以一場開兩次,友情電漿拉下弱點當下十分痛,再加上「反傳/反板」能力更奠定了他獨一無二的地位,攻略火爆絕「阿爾卡迪亞」十分亮眼。
  神化雖然只有單一反傷害壁,但因為雙友情「全方位彈」與「全敵鎖定衝擊波」都有火殺手與光殺手的加持,讓他攻打火屬關卡更上手、打光屬關卡更沒問題。
▶該進化還是神化好?
  進化為針對性質,神化較靈活,看你選擇。
  如果是初起手會建議神化。


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5 樓 沙漠植物 qsc75345
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屬性祭I
  等包包有了足夠的深度之後,你就會發現缺一群某屬性的角色攻略關卡,那就可以開始去挑戰屬性轉蛋,不過機率低得很可怕,加上每次滿滿清一色更容易讓人絕望,但屬性祭也是有一群不錯的屬性限定角色喔!



火焰之星
RED STARS


時間:不一定
開局推薦:★★☆☆☆
補洞推薦:★★★☆☆

火屬性限定陣容
★5 卡麥爾(カマエル)
★5 雅格娜姆特X(アグナムートX
★5 雅格娜姆特(アグナムート
★5 蘭斯洛特X(ランスロットX)
★5 米迦勒(ミカエル)
★5 背德手槍(背徳ピストルズ)
★5 楊玉環(台版專屬角色)

  火屬性轉蛋,硬要以火祭開局,我會說,你會玩得很辛苦……應該說,在這火屬轉蛋,非限定角色比限定角色的陣容強很多,抽到限定角色你會開心,但到後期會開心不起來。

★5 卡麥爾(カマエル)
▶開局推薦:A
▶後期發展:A+
▶整體評價:A
  進化為針對機體,很明顯就是衝著木爆絕「末世論」關卡而來。
  神化的能力雖然不是很切合目前的陷阱主流,但靠著他的砲擊型友情就相當過分,連續20發燦爛的狂亂雷射,加上副友情大爆炸可以誘爆隊友友情,自身又會每回穩定回血,是暴力的砲台角。
▶該進化還是神化好?
  以泛用面向來看當然是神化。
  日後要打末世論再轉進化即可。


★5 背德手槍(背徳ピストルズ
▶開局推薦:B
▶後期發展:B
▶整體評價:B+
(以下為鍵盤評價,若要真實使用心得的話麻煩請略過)
  這根本火屬路西法。
  進化擁有反傷害壁、護罩以及回復,友情為砲擊型的超強貫通導引彈,必殺技為號令。整體戰力是不差的。
  神化擁有掃雷M與反板塊這能力組,友情為超強毒擴散與超強貫通導引彈,必殺技為無視四大陷阱(重力、傷壁、地雷、黑洞)盡情輸出,CD又短。
▶該進化還是神化好?
  初期可以先進化,較泛用,後期再視自己的需求維持進化或轉神化。

 
★5 楊玉環(楊貴妃)
▶開局推薦:B
▶後期發展:A-
▶整體評價:B+
  進化為反傷+反傳,友情是掃全場的全敵鎖定衝擊波,簡單易用。
  神化為反重+反傷+鳥殺手,友情偏癢,其能力組算是針對特定關卡而做。
▶該進化還是神化好?
  泛用推進化,針對則神化。


★5 米迦勒(ミカエル)
(火天使)
▶開局推薦:A
▶後期發展:A-
▶整體評價:A-
  獸神化擁有全彈珠唯一有的反重+反傷+異常回復這能力組的彈珠,可以幫助隊友解除異常狀態。缺點是友情較難操縱,無法控制。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。

 
5 藍斯洛特X(ランスロットX
(火蘭斯)
▶開局推薦:B+
▶後期發展:A-
▶整體評價:B+
  獸神化為反重+回復+暗殺手這特別的能力組,可以跑全場撞隊友補血,其雙友情也較不會被單一克制。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。
 

★5 雅格娜姆特X(アグナムートX
火神X)
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A-
▶整體評價:A-
  獸神化為掃雷EL+反重,由於是掃雷EL,拾到一個地雷之後撞擊怪物將給予3倍傷害,再藉由本身的速度行與必殺技搭配,能把BOSS打到升天。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。


★5 雅格娜姆特(アグナムート
(火神)
▶開局推薦:C
▶後期發展:C+
▶整體評價:C+
  獸神化為特化的魔族殺手M+機械殺手M+反傷害壁,由於討論度低,上場率真的也不高,所以不推薦做開局。
▶該進化還是神化好?
  新手的話可以考慮重刷。本質上一樣是請直接獸神化。


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LV. 50
GP 5k
6 樓 沙漠植物 qsc75345
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屬性祭
  等包包有了足夠的深度之後,你就會發現缺一群某屬性的角色攻略關卡,那就可以開始去挑戰屬性轉蛋,不過機率低得很可怕,加上每次滿滿清一色更容易讓人絕望,但屬性祭也是有一群不錯的屬性限定角色喔!



水之遊宴
水の遊宴


時間:不一定
開局推薦:★★★★☆
補洞推薦:★★★★☆

水屬性限定陣容:
★5 雷米爾(ラミエル)
★5 織田信長X(ノブナガX)
★5 拿破崙(ナポレオン)
★5 拉法葉(ラファエル)
★5 達太喵(ダルタニャン)
★5 天草四郎(天草四郎
5 沙悟淨(台版專屬角色)
5 媽祖(台版專屬角色)

  水屬性轉蛋,基本上水屬性角色大部分都沒有地雷,應該說就算是地雷也能勉強湊出場打。要做首抽開局很適合,只是會刷到天荒地老。


★5雷米爾(ラミエル)
▶開局推薦:A
▶後期發展:A+
▶整體評價:A
  進化的雷米爾擁有獨特友情「YOYO彈」,較難控制了點。而萬用的「反重力+反傷害壁」可橫行不少古老關卡。其必殺技撞擊隊友補血,是相當強大的活命技。
  神化的雷米爾較吃重友情,在砲擊型加乘下,貼怪輸出十分暴力,必殺技較為特別,發動時將擁有高攻擊力與高減速力,還能無視四大陷阱,對怪物弱點進行大、灌、殺。
▶該進化還是神化好?
  初起手會建議進化,比較泛用;到後期則會建議神化。


★5達太喵(ダルタニャン
▶開局推薦:A+
▶後期發展:A+
▶整體評價:A+
  獸神化為掃雷+反傷害壁,雙友情是較為技巧性的追蹤貫通彈以及深不可測的炸彈,其必殺技是撞擊牆壁必放治療牆供補血,是助攻性較高的角色。
▶該進化還是神化好?
  獸神化。
 

★5媽祖
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A
▶整體評價:A-
  進化有不用聚能的反重+反傳,必殺技為全體十字砲,用起來十分爽快。
  神化有掃雷M+反重,以及雙友情的導彈,必殺技的破壞力也不容小覷。
  若要比較這兩型態的話,進化是較穩定,神化是火力較高。
▶該進化還是神化好?
  初期可以進化,後期會開始注重火力,請往神化發展。

 
★5拿破崙(ナポレオン)
▶開局推薦:B+(暫)
▶後期發展:?
▶整體評價:A-(暫)
  曾經最推薦的S級首抽,之所會沒落是因為關卡越來越多樣化,不再是「抽拿破崙→打火超絕那美→打櫛名田」這套路。
  而獸神化將拿破崙的頹勢救起,擁有廣泛的掃雷+反重力,以及迷人的率領技,雙友情在近身戰的表現相當不差。只是能力上沒什麼太大的突破,還需等官方做球!
▶該進化還是神化好?
  獸神化。
 

★5拉法葉(ラファエル
(水天使)
▶開局推薦:S
▶後期發展:A
▶整體評價:A+
  獸神化擁有掃雷+反傷+回復的能力組,既不會受到陷阱傷害,又可以補血,其必殺技為簡單易用的率領,看起來很中規中矩但又覺得很犯規。憑藉這些優勢讓她穩穩在水屬池中佔有一席之地。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。
 

★5織田信長X(ノブナガX
▶開局推薦:A
▶後期發展:A+
▶整體評價:A+
  獸神化後的雙友情為占滿整個螢幕的「能量環」,必殺技為全體一起移動的號令,且第一階必殺技CD只有16,非常地短,一場可以開兩、三次,是簡單又暴力的角色。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。


★5 沙悟淨
▶開局推薦:A
▶後期發展:A+
▶整體評價:A
  獸神化的沙悟淨擁有反重力+反傷害壁,可以打很多關卡,雙友情為狂亂雷射+超爆炸,攻擊與輔助兼備,必殺技使用也非常簡單,想刷弱點或是清怪都可以。
▶該進化還是神化好?
  獸神化。


★5 天草四郎(天草四郎
▶開局推薦:B- → B
▶後期發展:B → A (暫)
▶整體評價:B → A-
  進化為廣泛的掃雷+反重,必殺技也簡單易用,初期抽到可以先使用進化別獸神化。
  獸神化的能力是從神化延伸,為非常針對的超反傳+火殺手。雙友情變得較全方位,每次撞擊友情幾乎占滿螢幕,或是直接水平、垂直撞擊也能給與王大傷害,必殺技也往上修,自身變貫通,並承襲進化的SS,爆發十足。
▶該進化還是神化好?
  獸神化本身較針對向,初期可以先進化,為廣泛的掃雷+反重,到後期再獸神化也不遲。

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LV. 50
GP 5k
7 樓 沙漠植物 qsc75345
24 -
屬性祭
  等包包有了足夠的深度之後,你就會發現缺一群某屬性的角色攻略關卡,那就可以開始去挑戰屬性轉蛋,不過機率低得很可怕,加上每次滿滿清一色更容易讓人絕望,但屬性祭也是有一群不錯的屬性限定角色喔!



綠色幻想
(グリーンファンタジー)

時間:不一定
開局推薦:★★★☆☆
補洞推薦:★★★★★

木屬性限定陣容:
★5 薩基爾(ザドキエル)
★5 阿波羅X(アポロX)
★5 成吉思汗(チンギスハン)
★5 亡命兔 Ltd.(デッドラビッツLtd.)
★5 羅賓漢(ロビンフッド
★5 西王母(台版專屬角色)
★5 西施(台版專屬角色)

  木屬性轉蛋,經過各種調整後,CP值非常非常高!應該說,木屬限定角色幾乎沒有雷角!若想要補足木屬性戰力非常推薦抽!


★5 薩基爾(ザドキエル)
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A
▶整體評價:A
  進化的「掃雷L+超反傷害壁」,在適正的關卡表現下,攻擊傷害十分高,更別說再搭配必殺技的輸出數字多少了,肯定爆幹猛。且當怪物眾多時,較能靈活發揮友情「反射增殖彈」的大大價值。
  神化的主友情「加速」,副友情「能量爆破6」威力也很OK。自身的「超反傷壁+反板塊」讓他可以去不少專場,再多個「神殺手」完全是針對水爆絕「蓬萊」,必殺技延遲對於「蓬萊」關卡更是針對。要稱作「蓬萊利器」也不為過。
▶該進化還是神化好?
  初起手會建議比較好上手的進化,之後再自行決定要進化還是神化。


★5 西施
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A+
▶整體評價:A
  進化光是有號令這必殺技就加很多分了,掃雷M+反傳送+弱點殺手也算是不俗的能力組,在撿拾地雷在打擊怪物弱點下,傷害數字是非常棒的。
  神化擁有掃雷+反板塊,聚能成功有水殺手+回復,可供可輔的超性能珠子,雙友情也是輔助性極佳的「加速」與「爆炸」,則必殺技就會比較難用一點,需多練習。
▶該進化還是神化好?
  看起來進化泛用、神化針對,初次使用會比較建議使用進化。


5 亡命兔(デッドラビッツLtd.)
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A+
▶整體評價:A+
  獸神化擁有反傳+反板,友情為較集中且輸出不差的彈幕散彈槍,必殺技為無敵,是攻守都穩定的角色。
  (沒有留下進化的必殺飛拳是比較可惜的地方,頗希望以後必殺技可以改成變為兩人到處衝撞,衝撞停止時朝最近的發射飛拳)
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。
  若你懷念進化的飛拳,可以維持進化忍著不要獸神化。(?)
 

5 西王母
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A
▶整體評價:A
  獸神化後,她是全彈珠唯一的反重力+反傷壁+回復的稀有能力組,友情簡單易用,必殺技為隕石鏈,場上怪物越多,爆發力不容小覷。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。
 

★5 羅賓漢ロビンフッド
▶開局推薦:A-
▶後期發展:B+
▶整體評價:A-
  進化擁有掃雷+反重,友情為全敵鎖定衝擊波,當怪物多的時候,友情就會顯得強勁,其必殺技使用方式也較為簡單。
▶該進化還是神化好?
  選擇進化,使用進化形態的他,你會愛上他的。


★5成吉思汗(チンギスハン)
▶開局推薦:B+
▶後期發展:B+
▶整體評價:B+
  獸神化擁有反重+反傷,友情是不規則的雷射以及要能活用的電漿,必殺技為簡單易用的率領。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。


★5阿波羅X(アポロX)
▶開局推薦:A
▶後期發展:A+
▶整體評價:S
  獸神化的阿波羅X具備了三反制的豪華能力組,有飛行、有反重力以及反魔法陣,加上反擊殺手,反制力與毀滅力都相當高。雙友情為鎖定雷射與超強爆炸,簡單易用。必殺技是加速加攻後放浮游砲,隊友去撞擊她會發出三管雷射,爽度高到爆表。
▶該進化還是神化好?
  獸神化。


24
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LV. 50
GP 5k
8 樓 沙漠植物 qsc75345
8 -
屬性祭IV
  等包包有了足夠的深度之後,你就會發現缺一群某屬性的角色攻略關卡,那就可以開始去挑戰屬性轉蛋,不過機率低得很可怕,加上每次滿滿清一色更容易讓人絕望,但屬性祭也是有一群不錯的屬性限定角色喔!



星光幻影
(STARLIGHT MIRAGE)

開局推薦:★★★★★
補洞推薦:★★★★★
 
光屬性限定陣容:
★5 惡魔・龐克・煉獄(デビルズ・パンク・インフェルノ)
★5 聖德芬(サンダルフォン)
★5 埃及豔后(クレオパトラ)
★5 烏列爾(ウリエル
★5 奇思琪爾・麗菈(キスキル・リラ)
★5 王昭君(台版專屬角色)

  光屬性轉蛋,光屬性角色在後期的強化上都很強力,且光屬限定角色都很強很棒,要以光祭開局也是很OK!


★5 惡魔・龐克・煉獄(デビルズ・パンク・インフェルノ)
▶開局推薦:
▶後期發展:
▶整體評價:

▶該進化還是神化好?



★5 聖德芬(サンダルフォン)
▶開局推薦:B+
▶後期發展:A
▶整體評價:B+
  進化為「超反傳+反板塊」,友情是具技巧性的線。
  神化是個大補師,自身有回復M,撞擊隊友就能補血。而在非自己的回合時,隊友撞擊她會發射彈射行進方向的回復彈,當回復彈行進時有刷到隊友也能夠回血,且回復彈在砲擊型加成下,高達十六萬,傷害足以讓小怪殘血。
▶該進化還是神化好?
  進化比較泛用,能去的場次較多。
  神化說穿了就是只個優良補機,沒什麼太大的爆點。


★5 烏列爾(ウリエル
(光天使)
▶開局推薦:S
▶後期發展:A-
▶整體評價:A-
  獸神化的天國型態是較泛用的反重+反傷角,其雙友情也較不會被克制,必殺技的率領技用得好更能給予大大的打擊。
▶該進化還是神化好?
  初開局可以先進化,之後請獸神化到天國型態,而初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。


★5 麗菈(キスキルリラ
▶開局推薦:S
▶後期發展:A-
▶整體評價:A+
  獸神化擁有治癒之祈+反傳+反傷+反魔法陣的超稀有被動組,友情為砲擊型電漿與全敵隕石,則必殺技不變,不過CD變為8+8兩階,在發動必殺技的時機更靈活。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。


★5 王昭君
▶開局推薦:A+
▶後期發展:A+
▶整體評價:A+
  進化是反重+超反傳送,友情是追縱貫通彈,必殺技為毒隕石。
  神化是反魔法陣+反擊殺手+反傷害壁,能力組非常稀有,且友情次元斬吃得到反擊殺手的加成,必殺技為不需觸碰對友的號令。
  基本上進化、神化都沒有什麼大太的問題,要做開局也是非常推薦。
▶該進化還是神化好?
  初期可以進化,光是反重+反傳就可以跑很多場了。後期可以視需求轉神化。
 

★5埃及豔后(クレオパトラ
▶開局推薦:B+
▶後期發展:B+
▶整體評價:A-
  獸神化之後,補血量大增,不愧對奶媽之名。必殺技的白爆炸更是一絕,當BOSS與小怪黏在一起,炸下去的傷害非常可觀。  
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。

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LV. 50
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9 樓 沙漠植物 qsc75345
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屬性祭
  等包包有了足夠的深度之後,你就會發現缺一群某屬性的角色攻略關卡,那就可以開始去挑戰屬性轉蛋,不過機率低得很可怕,加上每次滿滿清一色更容易讓人絕望,但屬性祭也是有一群不錯的屬性限定角色喔!



午夜派對
MIDNIGHT PARTY
(ミッドナイト・パーティー)
(陸版的闇祭翻「深宵之夜」)

時間:不一定
開局推薦:★★★☆☆
補洞推薦:★★★★☆
 

闇屬性限定陣容:
★5 梅塔特隆(メタトロン)
★5 赫拉X(ハーレーX)
★5 聖女貞德(ジャンヌ)
★5 傑奇&海德(ジキル&ハイド)
★5 Two for all
★5 愛麗絲(アリス
★5 貂蟬(台版專屬角色)

  要以闇祭開局的話,基本上本人是不太建議……


★5 梅塔特隆(メタトロン)
▶開局推薦:B
▶後期發展:A
▶整體評價:A
  進化的友情彈跳炸彈無法控制,傷害忽高忽低,就只是特效上比較炫砲。而能力上相當不錯,其必殺技能每下穩穩給予一隻怪物50萬打擊,又因為有「SS短縮」的關係,一場可以發動兩、三次都沒問題。
  神化針對性較重,自身為力量型,攻擊力非常高,只是速度慢了些,但因為有「超反重力」的關係,碰到重力圈就會加速,算是解決力量型的一些缺失,讓她每一下都能非常扎實地揍下好幾拳。必殺技相當自殘,消耗自身的99%給予一隻怪物失血50%的傷害,在滿血的情況下對BOSS發動必殺技可以說是秒殺(但要注意關卡難度以及王的血量差別)。
▶該進化還是神化好?
  比較推用途較廣的進化。


★5 傑奇海德(ジキル&ハイド)
(化身博士)
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A+
▶整體評價:A+
  獸神化擁有三規格的三圍,擁有不須聚能的反重力與反傷壁,聚能為反魔法陣與SS短縮。擁有三反制陷阱,SS短縮可以讓落長長的必殺技快速使出。友情其中ㄧ個特色「反射分裂彈」,用得好就會滿滿子彈到處飛。
  另外,不想獸神化的話,神化為貫通+反傷害壁+反魔法陣,也是不錯的機體,只是被取代性高。
▶該進化還是神化好?
  獸神化。


★5 愛麗絲(アリス
▶開局推薦:B+
▶後期發展:B-
▶整體評價:B
  神化為反傷+回復+異常回復,加上自身是貫通,又有雙友情的輸出,是可攻可輔的超級補師。
▶該進化還是神化好?
  神化,在初期,素材會是一個難關,需抱大腿。


★5 Two for all
(TFA)
▶開局推薦:B-
▶後期發展:B+
▶整體評價:B-
  進化擁有泛用的反重力與反傷害壁,友情是強力的『追蹤型貫通彈』,必殺技是加速且無視板塊,在大板塊時代下,相信他會有很多場可以發揮。
  神化是掃雷與反板塊,而必殺技是延遲,CD很長,不過有SS回合縮減可以有效發動,這奇妙機體卻在禁忌之獄14層大放異彩。
▶該進化還是神化好?
  進化,後期再轉神化即可。

 
★5貂蟬
▶開局推薦:B
▶後期發展:B+
▶整體評價:B
  獸神化後的貂蟬,有掃雷L+反傳送,以及砲擊型的散彈槍,撿地雷打怪很痛,在貼近敵人觸發友情也痛,是可近攻可遠攻的角色。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。
 

★5貞德(ジャンヌ
▶開局推薦:A-
▶後期發展:A-
▶整體評價:A-
  獸神化擁有反重與反傳,以及新能力「回血」,加上砲擊型能量環L,整體非常穩定,把她闇限定的尊嚴給還回來了。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。

 
★5赫拉X(ハーレーX
▶開局推薦:B-
▶後期發展:B-
▶整體評價:B
  在現今滿滿的大板塊環境下,赫拉X就顯得活躍,必殺技雖然會嚴重降速,但引發的破壞力卻是強得可怕。要說缺點的話,因為赫拉X本身是力量型的關係,給新手使用會覺得速度超慢,使用上不習慣。
▶該進化還是神化好?
  請直接獸神化,初期會比較缺獸神龍,需抱大腿。


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10 樓 沙漠植物 qsc75345
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精選祭
  基本上精選祭會拆成很多不同類型的轉蛋,CP值各有高低,以下一一介紹。



討爆傳

時間:通常是爆絕開放前
推薦度:★★☆☆☆
  是針對爆絕關卡而出的轉蛋,每次加倍的珠子都不盡相同,若打不過爆絕關卡,可以考慮該轉蛋。

迎向頂點的挑戰

時間:通常是超絕、爆絕開放前
推薦度:★★☆☆☆
  頂點挑戰,也算是針對超絕或爆絕而出的轉蛋,每次加倍的珠子都不盡相同,若打不過爆絕關卡,可以考慮該轉蛋。

霸者道

時間:通常是霸者之塔開放前(所謂的前哨戰)
推薦度:★★☆☆☆
  霸者道,是針對霸者之塔21F~40F角色而出的轉蛋,每次加倍的珠子不盡相同,若對某個樓層很頭痛,可以考慮該轉蛋,但不怎麼建議抽就是。


玉樓真書

時間:通常是霸者之塔開放期間
推薦度:★★★☆☆
  玉樓真書,主要是攻略玉樓關卡而開的轉蛋,抽不抽見仁見智。


怪物彈珠精選角色轉蛋

時間:通常是超獸神祭前(所謂的前哨戰)
推薦度:★★★☆☆
  精選轉蛋的機率一直以來都不錯,加倍角色也是看官方加倍什麼珠子。可以自行背包戰力,判斷該不該抽。

獸神化精選角色轉蛋

時間:通常是超獸神祭前(所謂的前哨戰)
推薦度:★★★★☆
  獸神化精選的機率一直以來是不錯的,且目前獸神化角色都算強力,也是可以以這轉蛋做開局。



三大進化論


極祭

即戰力祭

時間:不一定
推薦度:★☆☆☆☆
 
這兩個轉蛋的特點就是,抽到的珠都是練好練滿的狀態。
 
三大進化論會抽到★6狀態的珠子(進化、神化、獸神化)。
極祭則是會抽到三圍都滿的珠子(塔斯都不用餵了)。
即戰力祭則是「三大進化論」與「極祭」的綜合版,抽到的都是★6狀態以及三圍都滿的珠子。

但這轉蛋基本上就是個地雷,算是過渡期轉蛋,珠子真的太多太閒再碰。

系列轉蛋


時間:不一定,通常一月會推一~兩個系列。
推薦度:☆☆☆☆☆~★★★★☆(皆有可能)
  新系列會不斷一直推出(包含合作),每一彈新系列都會推出三隻★5角色,其性能好不好?強不強?圖面可愛……等等幾乎都是見仁見智,有時三隻都是好角,也有時三隻都是地雷。若新手要抽請先行參閱老手玩家們的建議。老手要抽也請自行跟同好討論實用度、萌度……等。




特別轉蛋
時間:千載難逢,錯過這次就不知道還有沒有下次
推薦度:☆☆☆☆☆~★★★★★(皆有可能)






  通常久久出一次的特別轉蛋,看加倍名單而定CP值,至於報酬率高不高就由各個玩家認定了。
17
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GP 5k
11 樓 沙漠植物 qsc75345
23 -

總結:

  總算蓋完樓了。(?)

  其實自己也不清楚為什麼要寫這篇文,然後寫到回神已經發現寫了一大半,就乾脆一口氣寫完。

  如果新手看完還是不知道要抽什麼,我會跟你說,請你先去抽超獸神祭跟激獸神祭,之後再說。

  然後本串不是健檢串,健檢就勞煩去置頂的健檢區詢問。

  最後祝大家可以選到對的轉蛋池,抽到自己想要的珠子,攻略關卡順利。

                           FF合作正夯,一直被打的沙漠植物
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LV. 23
GP 1k
12 樓 小冷 stevedoctor
28 -
怪物彈珠從古至今,就有一條新手上路的標準公式

"拚死打下一隻水蝶,蹭那美,用那美蹭櫛名田,用那美和櫛名田打爆遊戲內87%的關卡"

依循這個規則,我想平反兩個人
也就是神威和妲己
兩者的被動組都可以直接略過打一隻水蝶這個步驟,直上那美、櫛名田
甚至實用的月讀和倉管的那岐(?
也因此,這兩位的首抽(?)評價至少也要給到4分甚至有4.5(?

以下就兩個角色分享我的看法吧!
神威
新手時期沒有足夠資源,神威絕對是相當強勢的珠子,不用吃蛋塞滿龜就好
訓練關卡友情一發一隻小怪有木有
可惜友情實在太過貧弱,到遊戲中期會發現這個友情像是裝飾品
SS雖然CD有點長,但傷害高,帥,而且使用難度超低,往想砍的人身上放就好(擊殺目標還有特效

而神威最大的缺點就是取代性大
也因此,他是適合新手時期使用,後面有更威猛的角色時就會被取代掉,以開局推薦來說4分應該差不多,不會到4.5是因為沒有未來(誤


妲己
神化妲己在我來看,也是相當適合新手使用的,而且我甚至覺得比起神威更加優秀
因為友情是實用的反射雷射和電漿,一口氣把那美和櫛名田的友情Mix拿來用,還不OP?
SS部分能給到兩回合共200W的毒傷相當強大,在攻略火鬪神超絕的時候,是相當棒的輸出
而且剛好火鬪神也是實用超絕前幾名的珠子
由此可以推估,這顆珠子在首抽評價上應該要給相當高的分數才對!
遊戲進展到後期抽到更多強力的珠子後,其實也能轉成進化,然後當成對大黑天專武(雖然現在都是什麼洛基洛傑在輾的...)

妲己說是說缺點..但其實也還好的就是神化素材麻煩...
其實先進化打葛雷,然後再進去叉姬裡面裝死也是能安穩神化的(茶

總之,考慮到攻略新手時期關卡的實用度和上手程度,還有未來性,這顆珠開局給個4.5都不為過


然後
碎碎念一下...

每次首抽文,到後來常常會變成總能力評價(汗

常常在編撰首抽文章的時候都會不小心把老手的想法寫在文章內,人之常情嘛XD
特別我提出這兩個角色的例子,我們老手覺得還行而已,其實對新手來講是神物呢!
反倒是我們說的神物(對,就是說潘朵拉)還會被新手抱怨這角色怎麼那麼難用



最後
要謝謝熱心的版主,幫忙整理出這篇文章,讓新手能夠一目瞭然知道該抽啥,而不是伸手!



對了,如果是我的話,先說是我哦
根本不會給麗菈那麼高(?)的開局分數,整體技能組是設計給老手攻略特定糞關的,新手用起來會覺得很疑惑
如果真要說開局價值,就是稀有吧!

28
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LV. 50
GP 5k
13 樓 沙漠植物 qsc75345
21 -
好的,謝謝大家留言提出質疑與討論。
其實我知道這串文,有些觀點可能存在著爭議,我也盡量以客觀的方面去寫。
以下的回答幾乎都是老手版回應,新手如果你看不懂,你可以直接略過了。XD


Q1:路西法哪裡值4.5啊?潘朵拉都比她強。
  潘朵拉沒出現前,路西法是5.0的存在,沒有任何闇屬性反傷害壁的珠子比她強,這是不爭的事實。
  直到潘朵拉出來,路西法才被打下來了,所以我覺得4.5是很合理的數字。
  再說,新手開局刷不到潘朵拉,然後剛好刷到路西法,那麼你會叫他再重刷嗎?(現在台版刷首抽的機制不像以前那麼好刷了)
  我是不會,我是會請他直接開局了。
  然後路西法的問題,我是希望就此打住了,畢竟再多爭論都是無意義的。


Q2:標準怎麼都這麼奇怪啊?貂蟬明明就不適合做開局。
  我在這裡說我的標準。
  5.0:爆強,眾玩家們都公認的強。
  4.5超強,雖然沒有到爆強的程度,但不遜色。
  4.0強,廣泛好用。(((((抽到4.0以上的珠子,會推薦新手開局)))))
  3.5一開始你會用得很開心,但到最後你可能會碰到瓶頸,甚至不會去用他了。
  3.0以下算了吧。
  有些3.0的珠子是因為被取代性太高才會給這樣的分數。
  再來闇祭本來就不推薦新手開局了,所以……還有問題嗎?囧?


Q3:紅色護罩?雷射護罩?
  其實新手剛玩的時候,第一次的直覺反應一定是「這紅色護罩是什麼東西啊?」然後會有一段時間都在喊紅護罩,然後是以新手立場的角度去寫的,所以寫紅護罩了。


Q4:媽祖跟西王母都不是限定吧?我在沒特別加倍跟非屬性祭的轉蛋抽到過。
這一點,我說過好幾次、也申明好幾次了。請你拿圖出來打我臉好嗎?


Q5:如果以首抽的角度來看,反重跟反傷的珠子是一定要的啊!這樣比較好打下娜美跟八岐。
  「抽到水反重珠,打下娜美,再打下八岐「抽到反傷害壁珠,打下蝴蝶,再打下娜美,之後打下八岐……不知不覺變成一個該死的攻略公式了。
  我是希望可以跳脫這個公式,免得新手打完八岐後完全不知道要幹嘛,然後棄坑
  再說,娜美與八岐在現今是非常簡單的超絕,就算是只帶一隻不適正的,交給三位隊友CARRY也是可以通關的。當然,這說法侷限於共鬥玩家,單機玩家就不適用了。(所以啦,請別拿單機玩家這一點抓我語病了)
  再來現在的反重、反傷人才非常非常非常得多,掃雷、反傳、反板就相對稀少,所以我認為不一定要堅持在首抽要抽到反重或反傷的珠。


Q6:妲己只有3.5,我不服啊!神威也很適合新手開局啊!
  好的,妲己為什麼會是3.5呢?原本是想給3.0的,因為能力組合上真的是滿微妙的。可是她擁有貫通以及噴毒的優勢,卻是能克制火超絕涅槃,所以才上升0.5分。
  神威確實是很推薦給新手開局,不用考慮塔斯問題,攻略娜美與月讀也是輕鬆簡單,但仍掩蓋不了被取代性太高的問題。加上我想到以後抽超獸神祭還是會抽到神威,那我還是覺得首抽別以神威開局啦……畢竟神威都變超獸神祭的安慰獎了。
  (麗菈給3.5確實是因為她是限定才會上升0.5的)


Q7:抗議!日版的屬性限定怎麼都沒放上去呢?不能因為在台版是一般角色就不寫啊!
  我……我錯了(?),其實原本就寫好了,只是放上去之後,覺得好像有什麼地方不對,就去掉了(欸)。
  說實話,寫出來大家也只會關注火天使的部分吧。


好的,這是至今的Q&A。之後整理會截錄在本串10F裡。
21
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LV. 12
GP 335
14 樓 叛逆〟魚 KC19191
2 -
推個  明天開始又有獸神化精選角色池了
新手可以考慮這篇文章作出你的選擇

好絕大提升 不抽嗎?

2
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LV. 50
GP 6k
15 樓 沙漠植物 qsc75345
5 -

  由於考量到暑假會有大量新手加入,所以趕緊把這串文翻修更新。(結果還是晚了兩天)

  分數評價5.0機制都改為SABCD級別,然後也增加了一般角色推薦以及懶人表格。樓層的內容也大大調整,會有內容與留言不對等的情況,所以麻煩留言區就不要再去過目以及回應了(畢竟都隔一個月了)。

  然後新手入坑,抽到的角色會碰到升六星的問題,的確進化容易,而神化以及獸神化是困難的,這我可以理解,可是這遊戲的目的就是共鬥、交流啊……(汗)再加上你也不能一直都用進化的角色來逃避神化與獸神化,最後終有一天你還是得神化、獸神化的,單機玩的話會比較辛苦點沒錯,就請享受這個過程

  最後有些角色介紹可能寫得不是很好(詞窮了),或者有些好的角色沒有介紹到,以上種種都敬請見諒。

  基本上我寫文一直保持客觀的評價去寫,也不會做太過任何偏頗、吹捧彈珠的舉動。我是歡迎討論,但不接受筆戰,也煩請不要太過拘泥評價的SABCD級別,謝謝大家。
5
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LV. 12
GP 150
16 樓 奇幻的世界 Junior0929
1 -
內容很適合新手推推!然後我發現很多人會執著友情技強弱(像神威XDD),我想說的是潘友情技很強,但新手真的能很善用嗎?不是執著S而是發揮問題,在一開始的訓練關卡可能一個小箭頭怪就都死了沒錯但遇到難的關卡不一定會了解什麼是拉線,我覺得要以電漿爲基礎去練才會懂潘的好處。而我認為新手最需要的是像光神、光天、木天、亞瑟這種的,友情技簡單明瞭範圍大,無腦撞都有輸出,而且有些被動極泛用(反重傷)。後期也是不失強度,所以我覺得光天應該要跟潘並排在一起(因為加起來有反傷以及雙反加上貫通拉線光天友情清場,就算是獲得方式不同)
以上我的個人意見!!沙漠植物+U
1
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LV. 50
GP 6k
17 樓 沙漠植物 qsc75345
1 -
7/10更新

以下更新事項:

1.神威評價從D升為C,恭喜超獸神祭完全無雷角。

2.『諾斯特拉達姆斯』才剛出,所以還是不做評論。

3.屬性祭大更新。
├(1)新增『燃燒之夜』、『蒼與碧的綠洲』看板。
├(2)新增『背德手槍』與『Two for all』,因為才剛出,所以先給予鍵盤評價。
└(3)『麗菈』獸神化鍵盤評價,評價從B升為A。

4.一般角色的『梅林』與『迦梨』新增評論。

5.『轉蛋分析與角色推薦簡表』更新,也做了台日兩版本給入坑玩家參考。

有問題或有意見歡迎討論,謝絕筆戰。

抱歉,最近情報突然大爆炸,多篇廢文需要慢慢更新,請給我一點時間弄完……TAT
1
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LV. 50
GP 6k
18 樓 沙漠植物 qsc75345
3 -
暑假快結束了,就把這串文更新一下。

以下更新事項:

1.因為月底超獸台版「可能」會出『諾斯特拉達姆斯』,呼聲滿高的,故先新增鍵盤評價。

2.屬性祭大更新。
├(1)水祭的『織田信長X』評價從D上升到A。
└(2)光祭新增『王昭君』評價。

3.精選祭的看版圖片一些更換。

4.一般角色的大更新,每屬性皆介紹眾玩家好評的六隻
├(1)火屬性新增『貝多芬』、『岩融』。
├(2)水屬性本來就六隻,沒什麼變化(欸)。
├(3)木屬性新增『巴赫』、『妖精王子』、『孔明』。『獵王』移除。
├(4)光屬性新增『莫札特』。『宮本武藏』移除。
├(5)闇屬性新增『洛基』、『織田信長』、『茶茶』。
└(6)部分角色評價變動。
※移除不是代表他很爛,純粹是官方沒再做球給他,或是他的極限已經到這裡了。
※啊啊啊,闇屬性我完全忘了『洛基』這角色,現在才加。QQ

5.轉蛋分析與角色推薦簡表暫時移除。

有問題或有意見歡迎討論,謝絕筆戰。
3
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LV. 50
GP 6k
19 樓 沙漠小妹 qsc75345
22 -
開學了!再把這串文更新一下。(???)
(啊,台版現在好像維修了。)

以下更新事項:
1.評價全面大翻修
  因為有板友說不能只考慮首抽,還要考慮他的後續發展,其實原本就想搞了,只是這工程太浩大,最近才弄完……(汗)
  原本只有「開局推薦度」區塊變更為「開局推薦」與「後期發展」,評價的方式是去考慮新手得到該珠的使用以及該彈珠後續發展。
  由於新手都很喜歡鎖定砲以及一堆導彈,所以開局會給得高一點,後續發展就會看該彈珠在現環境是否還能占有一席之地。
2.精選祭的看版圖片一些更換。
3.一般角色再次更新
  新增『蒲公英』、『螢光院』、『奧布朗』、『紫式部』,然後蒲公英本身是想給S,但怕過譽所以先定A觀察一陣子(畢竟才剛開),然後也移除了一些彈珠,至於移除了什麼,我才不說雷(X)
4.本串第十篇新增了「默默OP的角色」,其實這文章很早就想寫了,只是遲遲未動筆,如果反應真的不錯,會再考慮開新篇廢文來討論。


大致更新是這樣,
有問題可以留言,
有意見歡迎回文,謝絕筆戰。

(雖然覺得沒人看了…)
22
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LV. 50
GP 6k
20 樓 沙漠小妹 qsc75345
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9/28更新:
台日明天都要開超獸神祭,不要臉的先頂起來。


以下更新事項:
1.神威、水精、亡命兔、忽必烈、信長、莫札特新增、修改評論。
2.一些看版圖片更換。
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