LV. 34
GP 4k

【討論】老珠回顧、架空的名刀-光屬 5★光刃 村雨(光妖刀)

樓主 夢與現實的徘徊 cx47897
GP6 BP-
推薦彈珠:No. 958 光刃 村雨
彈珠資料:

正文:
【第二個無名版本】之後出現的第一個需要入場卷的降臨,當中只開放一個暗屬性給玩家來攻略,其他火木水光四屬性則是要打贏後機率開蛋取得入場卷,難度上就提升不少(因為開卷的機率真很謎),就算四極運也不一定能拿到一張或者是你要的屬性

(2014年11月開放的新降臨,官方影片中時常會用的驚喜

在光屬性一類中,反重系列主要都是轉蛋取得,降臨也只有堤豐和南瓜兩種,村雨的出現無疑讓玩家有了第三選擇,縱使完成需要一點時間,但是論能力和歧破壞力都不會輸給前者兩,瞬間破壞力甚至高於兩者;同時續接新開放的暗超絕-月讀,該關卡因為設計了無愛心、光村雨本身又有反重、SS有破壞力,無疑讓玩家有了額外選擇的門票。在當時可以說是人人喊打的時代(都要打一支起來放!甚至不惜堆到極運),就算兩三個版本資料陸續推出,依然有不減的人氣。

彈珠頭像 優點 缺點
No.960
傳說的妖刀
村雨
(神化型態
★★★★★★
  • 三圍血量是基本的2.2萬,但是攻擊卻是高段班的2.5萬,聚能的攻擊到3萬,不論是打小怪或弱點都有一定程度的輸出,速度雖也不慢,至少還有350的基準,整體上三圍是很優秀的。
  • 特性:泛用的反重力特性,在機關設計比較簡單的降臨都是很通用的;暗屬性耐性則是讓村雨打暗降臨時比較能硬接暗屬性攻擊,艦隊組成的時候會更有效果。
  • SS:前幾次撞擊產生爆炸並且波及周圍產生傷害,對於弱點前面有盾牌或小怪設計的場合是非常有效的傷害輸出,更不用說狹小空間或是其他應用之下更能達到極致的破壞力。
  • 友情:第一個擁有全屬性導引彈友情的彈珠,但實際上用處就是華而不實,由於是五種屬性,每種屬性只有五發,若是打在屬性相同、不相剋地小怪身上,傷害就更低了;頂多在清蠍子有明顯的成效。
  • 合成材料:因為需要火木水其他三屬性的村雨才可以完成神化型態,若是臉太黑的可能暗村雨都極運了,特定屬性的入場卷死都不噴,這時候就要求助他人了,看有沒有多的卷可以提供。
只可惜在2014年的7月開始,越來越多的舊有彈珠開放新神化,非常不巧的近乎一半都是反重彈珠,不但都擁有了雙特性,同時提升了舊有能力、SS也趨向多樣化,同期新增神化設定的彈珠雖然不是每個都是反重,但是砲台時代的來臨,也讓這些偏向機動性走位、最後一局或關鍵時刻才有爆發性輸出的彈珠越來越難出場。

降臨:
作為第一個需要大量入場卷的降臨,當中的機關設計除了基礎的重力圈、傷害壁,也加入了黑洞、地雷,甚至在尾血配置了大量高減傷蠍子,怪物種族主要由魔族、機械族和妖精族為組成;回顧其他火木水光寺屬性的村雨,也是如此的配置。
  1. 隊員配置上可以針對『重力圈』、『黑洞』、『傷害壁』三項主要的機關來選擇彈珠的主要特性。
  2. 次要特性則是可以針對『關卡屬性』、『地雷』、『魔族、機械族、妖精族』、『蠍子』這些內容來做其他選擇。
  3. 建議不要純屬性組隊,火木水光屬性的村雨都不是單一屬性組合的,純屬性硬上會很辛苦(熟練者除外),基本的暗村雨也同樣不建議單一屬性配置,光暗互剋的情況下很容易一直噴掉半血。
以下針對野團村雨最常碰到的路人使用的彈珠來做排序,多少有些私心或者是沒補上的,歡迎提供你的想法或意見。這邊直接用圖做來呈現.不懂的話就直接問吧:
暗村雨
以上角色都是比較常見且泛用的,黃泉南瓜因為有對應到重力圈和黑洞、SS清場或爆發力都足夠,同時加上難度不高,很容易達到極運的關係,除了當隊長也能當打手,暗貓和左慈因為都有妖精殺手的加持;鬼魂雙型態光屬性貫穿,只要刷到弱點就有不錯的輸出,友情和SS都有不錯的發揮,以上都是很容易碰到艦隊組成的彈珠。
火村雨
因為關卡配中只有BOSS是火、小怪都是木的設計,非常不建議全水屬性攻略,特別是彈珠陣容不多的,最少也要帶一支火屬或非木水屬的彈珠來協助打小怪,伊邪那岐經力幾次上修後,已經有不錯的三圍和輸出,正巧在這個反傷為主的村雨是很優秀的主場,同樣日本武尊也是如此,不過要注意的是聚能別失誤,不然會吃傷害壁吃到滿的。
木村雨
櫛名田可以說是一夫當關萬夫莫敵的代表,只要有地雷和傷害壁的關卡,牠都可以有一份,電漿就算屬性對不到、只要隊員拉的對,一樣能高輸出,若是隊伍或好友能選來用,就能提供不錯的助力;當中的摩利支天比較特殊,因為沒有反傷,是比較偏技術型的,但是結界SS可以爆出意想不到的傷害。
水村雨
系列中難度中比較低的一個,只要有反傳送就可以對應,就算不多,只要打死黑洞怪就能避免黑洞的產生,有傷害壁也只會丟一面,在加上同樣只有BOSS是水屬性的設定,不宜帶過多的木屬性才是上上策。
光村雨
以上有出現的都可以派
光村雨包含了所有的機關(黑洞、地雷、傷害壁、重力圈),隊員的特性選擇上就盡量選擇能以應付部分甚至兩個機關的,會比較輕鬆,當然也有極端型的妖精殺手隊員配置,那就另當別論,協調性要很高,在野團碰到除非都能自制,不然多半翻的很快。
村雨系列中近乎、通用的打手
火巨人可以說是妖刀系列出來後玩家們的一大福音,畢竟水狗要抽到也要看運氣,更別說路人團要組到的難度了,而且巨人還可以極運;索爾是後續幾個版本新出的妖精殺手門票不過整體泛用度上還是不及前兩者左慈則是意外的黑馬,在某次夢玉開放轉出、自帶雙殺手搭配反重的一般特性,完全對應到妖刀系列的種族。
縱使路西法只能對應反傷害壁,但是破格的三圍和友情以及瞬間爆發力兼具清場的SS讓它在各大降臨都能擠進去當門票;其之後的妹妹加百列更是以雙屬性殺手、噁心電擊和近乎無敵的變成貫穿SS之姿,開始和路西法搶門票和寶座;烏列爾則是在重大活動中意外獲得的雙獸神化的殊榮,其對應雙機關和好操控的友情與SS,在村雨系列中也是少數的存在。亞瑟甚至在發表神化時都有獨立動畫,可以說是不用聚能的雙反始祖,同樣也有好上手的友情與SS,大殺各種降臨、對於它日後獸神化會不會突破天祭這點我是保持著樂觀態度的。

攻略文傳送門【眠りから覚めし虹睨の妖刀】系列)

假如攻略文的內容不滿意或者是不足的話,可以直接把攻略文的降臨名稱『虹睨の妖刀』虹睨妖刀』去YouTube找相關影片。找時間在自己寫一篇妖刀系列的全屬性攻略文。

至於光村雨能打的降臨:
可以發揮的非暗屬性降臨
難度說不上高的降臨,當中比較特殊的就是木屬性的兩個都沒有重力圈而是黑洞,主要原因還是在於木屬性單純只有重力圈機關的,降臨實在沒有,且論難度還是早期的這兩個比較簡單,只要熟技攻略順序就很好推,所以放進來了。
可以發揮的暗屬性降臨

畢竟特性只有反重和暗屬耐性的關係,對暗屬性多少有不錯的發揮,像是傑拉德、月讀、芭絲特、滝夜叉姫;不過回頭來看這些多半都是很早的降臨,真要打的話是真的沒打手甚至門票才會派,再加上各種噁心彈珠陸續被釋出(愛麗絲、路西法加百列、潘朵拉),舊有彈珠強化(亞瑟神化、洛傑獸神化、烏列爾雙獸神化),也逐漸壓縮這些特性設計較簡單的生存空間。
不敢問是哪個降臨?對照一下圖片應該可以辨別出來,就像這樣
特地把對照降臨圖片的型態都選好才貼上去,應該不難比對才是。


結語:愛你所玩,玩你所愛。
村雨系列也是今年我才湊齊並完成的彈珠,開放時間短外,根本和我的上班時間衝突;在加上要打卷的設定完全讓我越打越累、越打越沒動力,還有一度因為欠缺木屬村雨無法神化就一直等開放等著打卷,打到快結束終於打到一張了,不負眾望的最後湊其終於神化村雨。不過花了這麼多時間打齊後,卻苦無發揮的場合。

(除了使用的刀變多之外,也把火木水闇這四個素材的花朵都帶在了頭上,不過瀏覽了一遍,
好像怪怪的,因為少了一朵不知道是故意的還是失誤)

一路上看到這邊就在想,既然都設計出五星限定關卡了,若是也能設計針對指定特性、友情或種族才可以攻略的關卡的話,也許就能讓這些彈珠有朝一日能回歸了,不然老是當倉管小姐也是會累的。其他版友也可以在此串發表你的感想、攻略心得、其他意見發表,一起來充實精華區吧~~~

當然對於精華區有哪些需要修正的也可以在此提出~謝謝各位。
說到底寫這些東西就是希望大家一起來幫忙充實內容,
畢竟打上彈珠名稱搜尋內文或標題什麼都沒的感覺真的很糟。
6
-

歡迎使用新版哈啦區,若使用發現問題請不吝告訴我們 >> 新手教學

板務人員:

2203 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 19
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】