#1 【心得】【FFxMS】【ビッグブリッヂの死闘】究極流程

發表:2017-02-17 01:55:18看他的文開啟圖片

cx47897(夢與現實的徘徊)

【ビッグブリッヂの死闘】屬 5★ ギルガメッシュ(合作降臨)

彈珠資料:

副本注意重點:
  1. 副本火屬性單一。
  2. 有重力圈,可以攜帶『反重力護罩』的彈珠
  3. BOSS是魔人族,可以攜帶有『魔人殺手』『封魔』特性的彈珠。
  4. 只有BOSS死亡會掉落金蛋乙顆
  5. 其餘情況就是從BOSS身上掉出來的寶箱機率開到,所以不用極運也可以

【關卡攻略】

BATTLE 1
小怪關卡!
火祭司在這個降臨的定位算是招喚小怪之用,只要優先打死就能避免小怪一直補你刀的問題,此外這邊的比特盾都是附帶重力圈的,也就是干擾之用途,若是有數字也只是移動而已,且血量也才80萬上下。是可以打掉的機關。

特地測驗會招喚出什麼鬼,結論就是會跳出三支水母。



BATTLE 2
小BOSS關卡!
數字1(無屬性衝擊波9發)、數字2(跳躍,回到原地產生爆炸,機率性賦予麻痺)、
數字3(火屬性擴散彈)、數字5(逃走)

階段重點:5回合打死,機率拿到一顆金蛋
一如往常和過去常駐的合作活動一樣,只要有小BOSS出沒的情況,打出來的寶箱、甚至是打死的瞬間都有可能拿到金蛋,對於沒辦法刷這麼多次或者是時間不夠的玩家是很不錯的設定,能打就打,盡量不要放跑。畢竟攻擊都不高,究專心集火在BOSS身上。

不過要注意,因為數字2的跳躍產生的爆炸會讓腳底的的玩家被打到的同時賦予麻痺,就算被攻擊也解不了(隊員撞也沒用),建議不要超過兩顆去硬吃這邊的傷害。



若是中場碰到仙人掌的獎勵關卡!請用力打,每個都會掉蛋



BATTLE 3
BOSS關卡!共三條血
數字1紅劍,傷害1藍劍,傷害6666以上)、數字2無屬性衝擊波9發)、
數字3火屬性擴散彈)、數字6(無屬性近距離斬擊

如何判斷數字1的傷害多寡:就是看她數字的圖樣,傷害高的藍劍圖樣,會比現在的紅劍圖樣還要大上許多,甚至蓋過臉的一部分。當然保險起見每3回合吃一次的時候,請確定你有4萬以上的血量可以扛,因為除了BOSS的藍劍傷害還要在加上小怪的補刀。

雖然進入變身型態,但是傷害沒有到被摸到一兩下就必死的情況,反而是火祭司招太多小怪出來會讓你的走位和輸出節奏放慢不少,建議至少先打死一支火祭司,當然先打死兩支也可以,避免後續出怪,在加上BOSS的數字6傷害不是大範圍,且不要太靠近就近乎打不到(但傷害還是很可觀,水瓶被摸過一次近2.3萬)。

進入下一回合前建議配置一兩顆彈珠在右邊中間


BATTLE 4
BOSS第二條血!
這邊的火祭斯鎖小了,不過兩者之間還很萬惡的配置一個比特盾不讓你開場就處理掉;這邊玩家可以考慮丟一兩顆彈珠直接去卡BOSS,把BOSS打死後再回頭處理小怪和火祭司會比較輕鬆一點。

進入下一回合前建議配置一兩顆彈珠在底下中間



BATTLE 5
BOSS最後一條血!
一次三個祭司排排站,就是告訴你不要拖太久,要就是放SS卡牆一波帶走BOSS,
或者用追擊型先把火祭司打掉一兩個(可以的話比特盾也打掉比較方便後續移動

吃我的水柱攻擊!水瓶座特性正巧對上,沒事先查種族卻意外好用!

不要你拖太久就是這個原因,一次兩支火龍和左右下都有水母擋著,
怎麼看就是下一波大家一起玩死你的節奏,絕對不可以拖太久(特別是上面的祭司你都不打算處理)。

敬祝各位都可以打到金蛋蛋
謝謝收看,各為巴友的支持是我發文的動力~再次謝謝各位~
最後編輯:2017-02-17 01:55:18 ◆ Origin: <114.24.16.xxx>

#2 RE:【心得】【FFxMS】【ビッグブリッヂの死闘】究極流程

發表:2017-02-17 06:27:49看他的文開啟圖片

hiway1989(洋蔥頭豬豬)

其實還可以帶隻5星的バッツ(水屬),能夠削比特盾又有(微量的)分數加乘
友情又是很方便的爆發
而且SS跟魯邦一樣,能夠變身成隊友,不過好像沒有像魯邦那樣會比本尊強
只是跟本尊一模一樣其實就夠了,畢竟是5星角
最後編輯:2017-02-17 06:27:49 ◆ Origin: <36.238.70.xxx>

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