LV. 33
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【心得】【裝飾聖夜的繁星燭光+】究極流程

樓主 夢與現實的徘徊 cx47897
GP13 BP-
【裝飾聖夜的繁星燭光+】火屬 5★火之耶誕見習生 諾耶爾(降臨)
(純粹借圖)

彈珠資料

副本注意重點:
  1. 副本有大量傷害壁黑洞
  2. 不同於木聖誕女帶一堆防狼用具,光聖誕女帶一堆三角釘,火聖誕女就像是帶了要你命三千一樣。
  3. 本關卡結算運氣+99,所以不用帶運角也可以
  4. 怪物陣容僅供參考。
備註:
  1. 台版的觸發條件則是反傳送光屬性的彈珠』

【關卡攻略】


BATTLE 1
小怪關卡!
因為一開始就綁死一隻火屬性彈珠的關係,再加上此降臨有大量的傷害壁搭配黑洞,可以的話,這隻火屬性請使用『反傷害壁』+『反傳送』的彈珠會比較有利於走位,同樣也要配置一個雙反的砲台,大黑天和天叢雲都是不錯的選擇。努力把復活怪先打死吧。



BATTLE 2
小BOSS關卡!
數字3(屬性交叉光束M)、數字4(復活,三隻)、數字5(彈25顆
數字7(屬性十字光束L

相較於2-2,這邊的怪物配置比較友善,至少還有位置可以直接卡掉兩隻,相對攻略速度會比較快,清小怪之外,也要注意別在圖面上的範圍內,特別是這個十字區塊中的綠色禁區,傷害本來就有近萬,若是你在這綠色區塊就會被判定攻擊兩次,就算水屬性也會吃不消



BATTLE 2-2
另一種第二階段或者是第三階段的小BOSS配置!
數字3(屬性交叉光束M)、數字4(復活,三隻)、數字5(彈25顆
數字7(屬性十字光束L

整體上建議玩家把小怪清完再打BOSS,一來是小怪並非並排,要藉由卡空隙的方式一次打死數支有難度,二則是小BOSS的復活冷卻時間長,且不是全體復活,都處理掉後也比較好走位。有些玩家並不會碰到這個階段,但是這階段打完就直接打BOSS大有人在,主要還是看個人運氣。



BATTLE 3、4
一個火烏龜,一個金錢龜,拖台錢



BATTLE 5
BOSS登場!共三條血
數字3(屬性交叉光束M)、數字4(復活,四隻)、數字5(彈25顆
數字11(反射光束

一開始的攻擊技能就很痛,速戰速決是打火聖誕女的重點,所以請不要在綠色圈圈的範圍內,在這邊是會被判定兩次攻擊的,受到的傷害會更多,相較之下全屬性導引彈反而比較無害,只要把一支面具怪打死後就可以全力打BOSS,用力輸出,早早送走你還比較不會瞬間翻盤。



BATTLE 6
BOSS第二條血!
優先把加卡洛普(這是兔子不是麋鹿)打死,牠每回合都會對BOSS放防禦上升一回合,不先處理就會讓你打BOSS的節奏大幅降低,同時增加你被翻盤的機率,也不用擔心,BOSS的復活不包括牠,打死後再全力對BOSS輸出即可。

這邊建議留一個小怪,以便調整位置,讓所有的彈珠都到下面去



BATTLE 7
BOSS最後一條血!
一進場就有兩支加卡洛普,若是上一階段就有先行移動到下方的,就可以先打她們這兩支,再回頭開SS或打BOSS都不遲,若是沒有的話最少要一輪的時間才可以對BOSS輸出,會讓你過的驚險萬分。
沒事先移動好,打到最後驚險過關。


敬祝各位都可以打到金蛋蛋
謝謝收看,各為巴友的支持是我發文的動力~再次謝謝各位~
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LV. 8
GP 746
2 樓 嘦巭深甭夯尻 ww2589633ww
GP0 BP-
以前什麼都沒有還用吉宗配齊格飛架砲血尿極運
現在回來打還是用齊格飛
結果超輕鬆…

不知道以前是在血尿幾點的
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LV. 32
GP 364
3 樓 葵屋-夏野葵 D74757475
GP0 BP-
請問王會復活加卡洛普嗎?

怕位置不好 好不容易打死那2隻又復活...
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LV. 10
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4 樓 人賤必有天收 s23488996
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