LV. 25
GP 527

【攻略】TRS教學指南

樓主 毫無技術可言 quzexe
GP9 BP-
◄The.Red.Solstice ▣ 红色至点►

團隊至上主義
就是該遊戲的特點。
新進人員須知
◆勿使用陌生物品,陌生職業,陌生技能。
◆切忌脫隊。
◆如果被隊友誤殺了,立刻按空格可以原地復活。(也許有時候不行??)
◆團降,跟隨主指揮。
┣►時常關注行進路線。
┣►快速蒐集物資,跟進隊伍。
┣►奔跑的快捷鍵是【Y】。
┗✖ Never watch back。

◆手動瞄準提升彈藥效率。
┣▲精確穿透。
┗▲更高殺傷力。

◆射擊時降低移速。
┣▼切忌使用移速強化組件。
┗✖ 切忌全程自動開火。

◆槍兵的小刀是防身武器。
┣▼ 但切忌依賴近戰。
┗✖至於那些拿小刀主動衝上去逗大型猛犬的,
  ⚘┣▼首先,被汪一臉~ 【中毒】+【流血】
  ⚘┣▼第二,逗狗當然要帶大腿骨~ 【骨折】
  ⚘┗ ▼第三,一隻大腿骨恐怕不夠!【拖累隊伍】

最後,最後的最後!

不要使用LAW!
✖不要使用LAW!!
✖不要使用LAW!!!

以及

✖不要在隊友臉上埋地雷!
✖不要在隊友腳下埋地雷!!
✖總之不能隨便埋地雷!!!
不是不允許新手玩地雷,但槍斃隨意浪費炸藥的傢伙,這是常識。

戰場基本操作

在此文字註明: V + 鼠標滾輪,調整視野。
☞ 'Q'切換主/副武器。
☞ 'E'開啟/關閉自主開火模式。
☞ 'R'重新裝彈。注意,這個操作將浪費掉當前彈夾內的剩餘子彈
☞ 'C'改變武器開火模式。例如:GAR可切換成點射模式。
☞ 'X'卸下當前武器的彈藥。
☞ 'F'自動獲取的信號彈,產生一定範圍的光源,提高命中率。
☞ 'Y'奔跑:提升移速40%持續12秒。
☞ 'T'天賦技能。
☞ 'ESC'打開地圖HUD
☞ 'F1'、'F2'、'F3',指揮命令。
☞ 'U'打開地圖物品名稱顯示
☞ ' I '打開隊友攜帶物品名稱顯示
☞ 'O'按一次顯示怪物生命,按兩次顯示怪物生命、名稱

詳解:武器射擊方式
總共有三種射擊模式。

① 自動射擊:自動鎖定射程內的敵人並對其進行持續射擊。
使用‹ 快捷鍵• E › 開啟/關閉。
(長期開啟會嚴重影響移動速度。)

② 精確射擊:鎖定射程內的一個敵人進行射擊。
通過‹ 滑鼠左鍵 › 點擊需要鎖定的敵人。
可通過雙擊 ‹ 快捷鍵E ›或點擊地面停火。

③ 手動射擊:生成瞄準線。
使用‹ 快捷鍵• LShift ›生成瞄準線。
並使用‹ 滑鼠左鍵 ›點擊進行射擊。

注1:
手動瞄準線上的黃點為子彈命中的目標,當變為紅點時表示可以擊中怪物。
獎勵額外40%的面板攻擊力。(有隱藏的暴擊率提升?)

注2:
手動射擊,重步兵的Minigun(對扇形區域造成等量傷害)
手動射擊,神射手的Stinger實彈模式。
精確射擊,神射手的Stinger雷射模式。

個人界面

職業不同,素質不同。
部分屬性可通過解鎖成就,獲取額外提升。
詳解:個人基礎素質

Health —— 生命值
  • 生命值。
  • 遭受攻擊時,優先損傷護盾值,其次損傷生命值。
  • 每次遭受攻擊,生命值遭受【定額傷害】。
  • 該【定額傷害】數值是:7。
    ▣註解:外部護盾並不能完美抵禦攻擊,敵人的爪牙依舊能穿透護盾。
  • 護盾值歸零時,生命值遭受【直接傷害】。
  • 絕大部分DeBuff直接損害生命值。
  • 生命值歸零時,角色【MIA — 昏迷/癱瘓】。
    ▣註解:遭受重創後,防護服保護機制啟動,強制士兵進入假死狀態。
  • 數次生命值歸零時,角色【KIA — 陣亡】。
    ▣註解:在多次遭受重創後,士兵戰死。
Armor —— 護盾值
  • 遭受攻擊時,優先損傷護盾值,其次損傷生命值。
  • 護盾值不足時,疾病侵入機率呈幾何性上升。
  • 護盾值歸零時,生命值遭受【直接傷害】。
    ▣註解:一旦失去外部護盾,生命值與紙無異。
HP reg —— 生命恢復力
  • 低限度的生存保障。
  • HP reg可以勉強無視部分DeBuff的持續傷害
AR reg —— 護盾恢復率
  • 該數值高於HP reg。
  • 重要程度更勝於HP reg。
Speed —— 移動速度
  • 這個數值將受到【裝甲種類■ 職業】、【武裝負重■ 武器&強化組件】直接影響。
  • 這個數值也將受到【遭受攻擊】、【DeBuff】、【攻擊】間接影響。
  • 【支援角色】應保持在4.4以上〈非特定〉。
  • 【核心角色】應保持在4.0以上〈非特定〉。
AL res —— 疾病抗性
  • 絕大多數敵人的攻擊都附帶DeBuff特效。
  • 但不是每一次攻擊都會造成DeBuff。
  • 護盾值不足時,受疾病侵襲的機率會成倍增長。
Evade —— 閃避率
  • 有機率免疫單體攻擊。
  • 略微值得期待的屬性,但總體不值。
Min Damage —— 最終傷害(真實傷害)
  • 每一粒子彈在造成每一次傷害時,如果造成的抗性後傷害低於10點(重步15點),對目標造成無視防禦的額外傷害。
  • 該數值不會產生暴擊。
  • 有且僅有重裝步兵擁有天生7點真實傷害。
DMG —— 主武器攻擊力
  • 該數值基於槍支基礎屬性獲得額外提升。
  • 提升該數值,可以獲得極高殺敵效率。

RPM —— 主武器射速
  • 該數值基於槍支基礎屬性獲得額外提升。
  • 提升該數值,可以獲得極高殺敵效率。
  • 同時,意味著,將會更快消耗資源。

ReLoading —— 主武器裝彈時間
  • 該數值基於槍支基礎屬性獲得額外減免。
  • 降低該數值,意味著極大的避免攻擊空檔期。
  • 該數值不得低於1。(手槍換彈速度可以縮減至0.5秒)
Readiness —— RANK獲取率
最大80%〜120%
  • 遊戲結算時,獲得一定比例的RANK增漲。
  • 只有在線率會影響該數值。
★ 兵種,技能,職能

技能的多樣性,決定一個兵種在隊伍裡扮演的角色也大不相同。

┏►複數相同的兵種所帶來的優勢顯而易見。
┗►但其短板亦然。

必須靈活運用兵種搭配。
五大常規兵種
  • ASSAULT:槍兵
  • MEDIC:醫療兵
  • DEMOLITION:工兵
  • RECON:偵察兵
  • HEAVY SUPPORT:重型步兵
三大精英
  • HELLFIRE:地獄火
  • TERMINATOR:終結者
  • MARKSMAN:神射手

★★ASSAULT★★
特徵:均衡素質

隱藏屬性:主角!

槍匠▲:多武器適應

強襲▲:多攻擊手段

移動貨櫃▲:跑得快

射手▲

可以兼任團隊中的部分角色,或被丶替丶換?
攻擊能力 技能特性 防禦能力 團隊協作 上手難度
A B C~S<特定> C E

唯一適合在任何環境中與任何敵人作戰都能穩定發揮的防護服。
良好的攻擊力,良好的機動性以及良好的防護力。⏎
對完成基本訓練的新兵而言,這套防護服將是一個完美的選擇,能夠使用絕大多數武器,適應且將其改善。

具備多重攻擊手段,也具備多重防御手段,具備自我醫療,亦具備單體爆發。

甚至,製造彈藥,自給自足,減輕隊伍的資源消耗。

ASSAULT技能簡介
Ammunite System【供彈系統】

Vanguard Module【衝鋒盾模組】

T1 Sensors System【感知系統】

HWT System【重武器精通】

Shotgun Module【散彈槍模組】

Precise Fire Module【精確射擊模組】

Grenade Launcher Module【榴彈模組】

Combat Defense Module【武裝模組】

Combat Stimulants Module【興奮劑模組】

LWT System【輕武器精通】

Critical Shot System【暴擊系統】

Critical Shot System【暴擊系統】
▲提升暴擊率
▲提升暴擊傷害
⊿ LV.1 :提升10%暴擊率。
⊿ LV.2 :提升10%暴擊率,暴擊時造成250%傷害。
⊿ LV.3 :提升10%暴擊率,暴擊時造成300%傷害。
⊿ LV.4 :提升10%暴擊率,暴擊時造成350%傷害。
⊿ LV.5 :提升10%暴擊率,暴擊時造成400%傷害。
♡ 個人見解 ♡
  • 沒有暴擊沒有DPS。
  • 沒有不帶【暴擊系統】的射手。
  • 此技能數值通用絕大多數兵種。

Weapons Targeting System【武器精通】

Light Weapons Targeting System【輕武器】
✡俗稱:LWT
▲改善【輕武器】
⊿ LV.1 :提升攻擊力3;提升射速3%;減少上彈時間0.75秒。
⊿ LV.2 :提升攻擊力5;提升射速6%;減少上彈時間1.5秒。
⊿ LV.3 :提升攻擊力7;提升射速9%;減少上彈時間2.25秒。
⊿ LV.4 :提升攻擊力9;提升射速12%;減少上彈時間3秒。
⊿ LV.5 :提升攻擊力11;提升射速15%;減少上彈時間3.75秒。
Heavy Weapon Targeting System【重武器】
✡俗稱:HWT
▲改善【重武器】
⊿ LV.1 :提升攻擊力2;提升射速2%;減少0.75秒上彈時間。
⊿ LV.2 :提升攻擊力4;提升射速4%;減少1.5秒上彈時間。
⊿ LV.3 :提升攻擊力6;提升射速6%;減少2.25秒上彈時間。
⊿ LV.4 :提升攻擊力8;提升射速8%;減少3秒上彈時間。
⊿ LV.5 :提升攻擊力10;提升射速10%;減少3.75秒上彈時間。
♡ 個人見解 ♡
  • 射速加成共享?!希望這是BUG
  • 但這不是同時攜帶輕重武器的理由。

Ammunite System【供彈系統】
▲製造彈藥
▲子彈傷害百分比轉化為能量傷害
⊿ LV.1 :每5秒製造一枚彈藥;10%能量傷害。
⊿ LV.2 :每4秒製造一枚彈藥;15%能量傷害。
⊿ LV.3 :每3秒製造一枚彈藥;20%能量傷害。
⊿ LV.4 :每2秒製造一枚彈藥;25%能量傷害。
⊿ LV.5 :每1秒製造一枚彈藥;30%能量傷害。

♡個人見解♡
  • 核心被動,確保了其射擊殺傷力的穩定性
  • 敵人能量抗性普遍低下。

Combat Stimulants Module【興奮劑模組】

✪【1級解鎖】【止痛劑】
┗▣ 立即治療自己
【2級解鎖】【高級興奮劑】
┗▣暫時提升移速與攻速
▨┗☒ 注意:持續損失 2+/s生命值
【3級解鎖】【緊急治療】
┗▣清除自身所有毒素並止血
▧┗☒ 注意:立即損失 70生命值

⊿ LV.1 :【止痛劑】補充40 HP。
⊿ LV.2 :【止痛劑】補充55 HP;【高級興奮劑】提升移速10%、攻速25%。
⊿ LV.3 :【止痛劑】補充70 HP。
⊿ LV.4 :【止痛劑】補充80 HP;【高級興奮劑】提升移速10%、攻速35%。
⊿ LV.5 :【止痛劑】補充90 HP;【高級興奮劑】提升移速10%、攻速45%。
♡ 個人見解 ♡
  • 突擊兵三大主力技能其三。
  • 【止痛劑】強大的急救技能。
  • 【高級興奮劑】攻速質變。
  • 【緊急治療】不治愈骨折。

Precise Fire Module【精確射擊模組】
▲提升移動速度
▼降低主武器殺傷力10%
✪【精確射擊】
┗▣開啟時,獲得額外攻擊增益,降低15%移速。

┏►開啟後移動時:▼ 降低移動速度,▲提升主武器殺傷力。
┗►開啟後站定時:▲ 提升暴擊率。

⊿ LV.1 :提升移動速度4% ;提升暴擊機率2%;提升主武器攻擊力20%。
⊿ LV.2 :提升移動速度8% ;提升暴擊機率3%;提升主武器攻擊力22%。
⊿ LV.3 :提升移動速度10%;提升暴擊機率4%;提升主武器攻擊力24%。
⊿ LV.4 :提升移動速度12%;提升暴擊機率5%;提升主武器攻擊力26%。
⊿ LV.5 :提升移動速度15%;提升暴擊機率6%;提升主武器攻擊力28%。
♡個人見解♡
  • 突擊兵三大主力技能其二。
  • 掌握技能開與關的時間。
  • 技能關閉時,單純的用於提升移速。

T1 Sensors System【T1感知系統】

▲提高暴擊率,射擊潛伏型敵人時造成額外震盪傷害
▲能夠感知陰影中的敵人 <命中率>
✪【超直感】
┗▣短時間暴擊率加成翻倍,並強制暴露被射擊命中的【潛伏者】。
⊿ LV.1 :提升暴擊率1.5%;10震盪傷害;【超直感】持續5秒。
⊿ LV.2 :提升暴擊率3 % ;20震盪傷害;【超直感】持續5秒。
⊿ LV.2 :提升暴擊率4.5%;30震盪傷害;【超直感】持續6秒。
⊿ LV.4 :提升暴擊率6 % ;40震盪傷害;【超直感】持續7秒。
⊿ LV.5 :提升暴擊率7.5%;50震盪傷害;【超直感】持續8秒。
♡個人見解♡
  • 突擊兵三大主力技能其一。
  • 爆發型技能。
  • 通常用於單純提高暴擊率。

Grenade Launcher Module【榴彈模組】
▲改善【榴彈發射器】
✪【投擲榴彈】
┗▣ 不消耗彈藥的榴彈攻擊
注意:誤爆炸藥、誤傷友軍
⊿ LV.1 : 500爆炸傷害;增強榴彈殺傷力50;提升爆炸半徑0.5米;減少裝填時間0.5秒
⊿ LV.2 : 600爆炸傷害;增強榴彈殺傷力100;提升爆炸半徑1.0米;減少裝填時間1秒。
⊿ LV.3 : 700爆炸傷害;增強榴彈殺傷力150;提升爆炸半徑1.5米;減少裝填時間1.5秒。
⊿ LV.4 : 850爆炸傷害;增強榴彈殺傷力250;提升爆炸半徑1.5米;減少裝填時間2秒。
⊿ LV.5 :1100爆炸傷害;增強榴彈殺傷力350;提升爆炸半徑1.5米;減少裝填時間2.5秒。
♡ 個人見解 ♡
  • 一秒一榴彈。

Shotgun Module【散彈槍模組】
▲改善【散彈槍】
✪ 【散彈槍攻擊】
┗▣不消耗彈藥的鉛彈攻擊
⊿ LV.1 :300鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力20 。
⊿ LV.2 :315鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力40 ;減少冷卻時間1秒。
⊿ LV.3 :330鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力60 ;減少冷卻時間2秒。
⊿ LV.4 :345鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力80 ;減少冷卻時間3秒。
⊿ LV.5 :360鉛彈傷害;增強鉛彈殺傷力100;減少冷卻時間4秒。
♡ 個人見解 ♡
  • 在前期,它是一個強力的防身技能。
  • 在中期,它勉強能造成一些傷害。
  • 在後期,它將會被遺忘。
  • 實際上,你只需要攜帶一隻散彈槍。

Vanguard Module【先鋒盾】
▲提升護盾強度
✪【1級解鎖】【盾衝】
┗▣嘲諷周圍敵人一次,移動時暫時免疫物理傷害與擊倒
✪【2級解鎖】【盾牆】
┗▣在身前撐起擁有1000護盾值的掩體
▧┗►盾牆能被破壞或主動收回
▧▨┗☒ 注意:激活盾牆時不允許移動
⊿ LV.1 :提升護盾抗性3 % ;提升護盾值10;【盾衝】持續3秒,冷卻時間50秒。
⊿ LV.2 :提升護盾抗性6 % ;提升護盾值20;【盾衝】持續4秒,冷卻時間40秒。
⊿ LV.3 :提升護盾抗性9 % ;提升護盾值30;【盾衝】持續5秒,冷卻時間30秒。
⊿ LV.4 :提升護盾抗性12%;提升護盾值40;【盾衝】持續6秒,冷卻時間25秒。
⊿ LV.5 :提升護盾抗性15%;提升護盾值55;【盾衝】持續7秒,冷卻時間25秒。
♡個人見解♡
  • 【盾衝】更多用於保護自己,需要通過移動才能吸收傷害。
  • 【盾牆】只能抵禦來自正前方的攻擊,實用性不高。
警告!!!!!!Holer、Snatcher、Hellspawn、Sargon、Ker、Achlys都不吃嘲諷!!!!!

Combat Defense Module【武裝模組】
▲提升閃避率
✪【腕刀】
┗▣使用能量刃攻擊臨近敵人
▧┗►阻斷被其擊殺敵人的重生能力
㊕ 小訣竅❶:【腕刀】可以直接破壞【儲物櫃】。
㊕ 小訣竅❷:【腕刀】可以撂倒【叛軍】。

⊿ LV.1 :300能量傷害;提升閃避率5% 。
⊿ LV.2 :375能量傷害;提升閃避率10%。
⊿ LV.3 :450能量傷害;提升閃避率15%。
⊿ LV.4 :525能量傷害;提升閃避率20%。
⊿ LV.5 :600能量傷害;提升閃避率25%。

♡ 個人見解 ♡
  • 賦予了強力的主動搏擊技和高額的閃避被動,但不值得過分依賴。
  • 少有能真正殺死復活種的技能。
  • 不能強撐著LV.5即31%閃避率就去證明血統。
  • 快去搭配3 x Evasion Booster,即可擁有46%閃避率。
  • 錯誤觀點:【近戰】即【節省子彈】。
Assault ■【見習突擊兵】
※適合第一次遊玩該職業玩家
  • 不攜帶任何強化組件,保持基本屬性
☑攜帶GAR,
┗▣保持基礎移速。
☑使用FMJ彈藥,
┗▣確保能對絕大多數敵人造成有效傷害。

► 隨主隊登陸。跟隨主隊行進路標行進

► 集團行進時,切忌落後。

►【散彈槍】與【腕刀】能有效對抗小型敵人。

►【腕刀】不是節省子彈的理由。

►【興奮劑模組】3級,解鎖【緊急治療】。

最終技能分配:2、3、5、5

Assault ■【突擊兵】
泛用型GAR系列配置
  • 3 X 彈藥助推器
☑攜帶GAR,
┗▣保持基礎移速。
☑使用FMJ彈藥,
┗▣確保能對絕大多數敵人造成有效傷害。

►使用【T1超感知】能強力對抗潛伏型敵人。

►攜帶【供彈系統】自給自足。

最終技能分配:1、4、5、5
LMG-B &【精確射擊】高度契合
  • 3 X 彈藥助推器
☑攜帶LMG-B,
┗▣保持基礎移速。
☑使用FMJ彈藥,
┗▣確保能對絕大多數敵人造成有效傷害。

► LMG-B搭配【精準射擊】。

►掌握【精確射擊】開關時間。

►攜帶【供彈系統】自給自足。

最終技能分配:1、4、5、5
ST-V射手
  • 3 X 彈藥助推器
☑攜帶ST-V,
┗▣保持基礎移速。
☑使用FMJ彈藥,
┗▣確保能對絕大多數敵人造成有效傷害。

► 近身戰不利,巧用【散彈槍】防身。

►攜帶or消耗【興奮劑】穩定提升DPS。

►使用【高級興奮劑】質變射速。

►及時使用【鎮痛劑】自我治療。

►攜帶【供彈系統】自給自足。

最終技能分配:5-、1、5、4+
雙GAR精英射手
  • 3 X 彈藥助推器
☑ GAR-GL /GAR-MS
┗▣使用Hollow Point,對抗輕甲。
☑ GAR‹2nd›
┗▣使用FMJ,對抗重甲。

┏► GAR-GL可用於引爆炸藥。
┗► GAR-MS可用於防身。

►使用正確的彈藥對應不同類型的敵人。

► 單兵能力不弱,嘗試單獨登陸。

►使用【T1超感知】對抗潛伏型敵人。

►攜帶【供彈系統】自給自足。

最終技能分配:1、4、5、5
Assault ■【先鋒】
偽坦克
  • 3 X 護甲助推器
☑攜帶SMG,
┗▣保持可觀移速。
☑使用FMJ彈藥,
┗▣確保能對絕大多數敵人造成有效傷害。
☑在具備高防禦力的同時,
┗☑也具備不錯的攻擊能力。

► 單兵能力強。

►嘗試單獨登陸。儘早與主隊匯合。

►【腕刀】攻防一體。

►使用【戰術嘲諷】保護自己。

►通過走位吸收傷害、保護隊友。

►及時撐起盾牆,抵禦獸潮衝擊。

最終技能點分配:
5、2+、3、5-
Assault ■【領銜主演】僅推薦SOLO
M‧E‧R‧C‧S

☑攜帶SMG,
┗▣保持可觀移速。
☑在具備高防禦力的同時,
┗☑也具備強勁的攻擊能力。
☑需要對整個遊戲細節有全面的認知,
┗▣時間、路線、地形、道具、對敵方式。

►搜尋【Health Boost】&【Armor Plate】。
►【炸藥】與【榴彈】作為主要的殺敵手段。
►使用【戰術嘲諷】逃出生天。
► 規劃行進路線,規劃戰略儲備。
►搜尋倖存者,靈活運用其生命價值。
► 精確使用物品!精確使用技能!

最終技能點分配:5、5、2+、3-

9
-
板務人員:歡迎申請板主

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