一、前言
在之前寫完RE4專業S+攻略同時,我也懷念起當初攻略RE2硬派S+的時光。結果意外發現RE2家機版SpeedRun世界紀錄都是被同一個台灣人擁有,就是Shinkai5566大神(這是他的YT連結)。我看了他的教學影片,也問了大神好幾個疑問,問到我覺得不意思。大神的打王策略應該是至今中文攻略最適合新手的,我左思右想都想不到任何對新手來說更好的策略,頂多只能增加保險資源。
而我決定2025年還寫RE2攻略,主要是現在攻略已經跟遊戲剛出來時有不少差異。像里昂SpeedRun最速紀錄都是這一年內出來的,代表跟遊戲剛發售時相比有不少變化。還有現在資料很齊全,像現在有資源檢索器可用,也有很多先人製作資源地圖。(雖然中文世界的攻略很多都有小問題)
最關鍵一點,就是我不喜歡一邊看攻略影片一邊照抄的方式,簡直跟當兵一口令一動作一樣。我更喜歡看圖文攻略吸收,通盤了解之後再照著自己想法跑。而巴哈精華區內攻略都是早期收錄,也不算太齊全。以上種種原因,讓我想在遊玩時間應超過5千小時的Shinkai5566大神面前班門弄斧,自我挑戰寫一篇可以當最終版的RE2攻略。
攻略撰寫方向:
以下攻略絕對不會是以最快速通關為目標,而是怎樣在硬派S+條件(時間限制與存檔3次)之下最不容易重來、最不容易翻車的方式。只要沒死,就算是一跛一拐、連滾帶爬的過也是過關。另外有預設用無限小刀,只用無限小刀可以拿S+,其他無限武器則不行。
本篇攻略大綱:
一、前言
二、4條路線的抉擇
三、決定3個存檔點位置
四、幾個支線考量
五、資源拾取效率最大化
六、流程各段落注意要點
攻略撰寫方向:
以下攻略絕對不會是以最快速通關為目標,而是怎樣在硬派S+條件(時間限制與存檔3次)之下最不容易重來、最不容易翻車的方式。只要沒死,就算是一跛一拐、連滾帶爬的過也是過關。另外有預設用無限小刀,只用無限小刀可以拿S+,其他無限武器則不行。
本篇攻略大綱:
一、前言
二、4條路線的抉擇
三、決定3個存檔點位置
四、幾個支線考量
五、資源拾取效率最大化
六、流程各段落注意要點
七、心得
二、4條路線的抉擇
由於RE2有四條路線,分別為里昂一周目(簡稱LA路線)、里昂二周目(LB路線)、克雷兒一周目(CA路線)、克雷兒二周目(CB路線)。而只要跑其中一個硬派S+即可拿到成就,差在通關L路線拿無限火箭筒,C路線拿無限火神機槍。那麼,第一次跑硬派S+應該選哪一條呢?
首先,硬派S+的A路線要求是2.5小時內,B路線是2小時內。雖然B路線稍微短一些,但B路線頂多縮短10分鐘,絕對不可能少半小時,再加上B路線的道上難度比較高。雖然開場有強力手槍,也可以提早拿S.T.A.R.S辦公室武器。但還是A路線時間壓力小很多。因此應該是LA、CA兩條路線二選一,整篇攻略也以這兩條路線為主。
再來是要選LA路線還是CA路線?這問題我研究很久,甚至兩路線交叉跑做比較。基本上主要差異在L資源利用寬鬆很多,身上空格比較不緊繃;缺點是火力弱很多,比較容易出意外需要吃補。C資源利用要很精準,身上空格超緊繃,但火力強大無比。以下解釋詳細一點:
LA路線:
基本上是跑圖霰彈槍,打王火焰噴射器。霰彈可以撿到也可以合成,總彈藥數多,也不需要拿來打王。正常LA最後我都會剩20發左右沒用。也因霰彈槍跑圖萬能,所以身上可利用空間較多。就算是手槍也因為彈莢比左輪大很多,容錯率(泡槍容忍度)比較高。火焰噴射器也是比較不吃準度的武器,且不必擔心彈藥來源。但因為火力較弱,比較容易失誤損血,有些難關也只能用比較危險的方式過,但相對能獲得比較多補品。
CA路線
C手槍是只有5發的左輪,開場打殭屍幾乎一定會中途換彈。主力榴彈槍分成兩種彈藥,硫酸彈只能合成火焰彈只能撿到,而且彈藥數遠比霰彈少。L路線都是霰彈的地點,C路線分別是麥格農子彈跟衝鋒槍子彈,各自總彈藥數少。高壓電槍則是全遊戲最難上手的武器。C武器庫不管是腰包空間餘裕,還是泡槍容忍度都比較低。不過C每一把武器威力都比L強力很多,所以資源不浪費,規劃好的情況下可以靠火力硬過。實際上C還有揮刀判定比較大、以及黃血跑速反而比綠血快的小優勢。
可以考量的還有路線差異。L跟C在打完G1到下水道監控室這段路有明顯的流程差異。不管是第2個電子開關位置,還是配角劇情的難度,都是L路線比較難一些。
在打王難度上,G1兩者差不多,頂多C因為判定可以少砍1到2刀(PS4 Pro之下)。G2則是C需要精準操作高壓電槍,L相較之下就是火焰噴射器開噴而已。G3則是C壓倒性簡單很多,硫酸彈天剋G3。最終的G4/超級暴君兩者差異也不大。
以上都是可以考量的差異。如果不太確定,個人建議可以用這問題的答案來決定:
首先,硬派S+的A路線要求是2.5小時內,B路線是2小時內。雖然B路線稍微短一些,但B路線頂多縮短10分鐘,絕對不可能少半小時,再加上B路線的道上難度比較高。雖然開場有強力手槍,也可以提早拿S.T.A.R.S辦公室武器。但還是A路線時間壓力小很多。因此應該是LA、CA兩條路線二選一,整篇攻略也以這兩條路線為主。
再來是要選LA路線還是CA路線?這問題我研究很久,甚至兩路線交叉跑做比較。基本上主要差異在L資源利用寬鬆很多,身上空格比較不緊繃;缺點是火力弱很多,比較容易出意外需要吃補。C資源利用要很精準,身上空格超緊繃,但火力強大無比。以下解釋詳細一點:
LA路線:
基本上是跑圖霰彈槍,打王火焰噴射器。霰彈可以撿到也可以合成,總彈藥數多,也不需要拿來打王。正常LA最後我都會剩20發左右沒用。也因霰彈槍跑圖萬能,所以身上可利用空間較多。就算是手槍也因為彈莢比左輪大很多,容錯率(泡槍容忍度)比較高。火焰噴射器也是比較不吃準度的武器,且不必擔心彈藥來源。但因為火力較弱,比較容易失誤損血,有些難關也只能用比較危險的方式過,但相對能獲得比較多補品。
CA路線
C手槍是只有5發的左輪,開場打殭屍幾乎一定會中途換彈。主力榴彈槍分成兩種彈藥,硫酸彈只能合成火焰彈只能撿到,而且彈藥數遠比霰彈少。L路線都是霰彈的地點,C路線分別是麥格農子彈跟衝鋒槍子彈,各自總彈藥數少。高壓電槍則是全遊戲最難上手的武器。C武器庫不管是腰包空間餘裕,還是泡槍容忍度都比較低。不過C每一把武器威力都比L強力很多,所以資源不浪費,規劃好的情況下可以靠火力硬過。實際上C還有揮刀判定比較大、以及黃血跑速反而比綠血快的小優勢。
可以考量的還有路線差異。L跟C在打完G1到下水道監控室這段路有明顯的流程差異。不管是第2個電子開關位置,還是配角劇情的難度,都是L路線比較難一些。
在打王難度上,G1兩者差不多,頂多C因為判定可以少砍1到2刀(PS4 Pro之下)。G2則是C需要精準操作高壓電槍,L相較之下就是火焰噴射器開噴而已。G3則是C壓倒性簡單很多,硫酸彈天剋G3。最終的G4/超級暴君兩者差異也不大。
以上都是可以考量的差異。如果不太確定,個人建議可以用這問題的答案來決定:
安裝完強化套件後的榴彈槍,有辦法一發打在殭屍身上不泡槍嗎?
如果可以就跑CA路線,剩下問題就靠事前規劃解決。如果沒辦法就跑LA路線,霰彈不要泡槍太離譜,資源非常足夠。
此攻略LA、CA路線都會介紹。
此攻略LA、CA路線都會介紹。
三、決定3個存檔點位置
硬派S+最難的地方應該是只能3個存檔,死亡重來有時候要重跑很大一段。所以3個存檔點要在事前就想好。至於色帶數量不必擔心,幾個在置物箱旁的色帶一定有3個。
個人建議存檔處如下:
(一)打G1前~L鍋爐室/C局長辦公室之間:
個人建議存檔處如下:
(一)打G1前~L鍋爐室/C局長辦公室之間:
其實G1策略對,就算技術不佳也可以過,簡單。而最晚要在L鍋爐室/C局長辦公室存檔,是因為之後要跟暴君玩你追我逃。暴君路線有隨機成分,運氣成分重,最好還是存檔。我自己習慣是L出停車場進警局1樓東側休息室處,C是局長辦公室。
(二)進下水道監控室(解西洋棋謎題處)~打G2前:
拿西洋棋與火焰噴射器/高壓電槍那裏的G成體天堂路不但凶險,回程配置還是隨機的(但有必過策略)。加上此處最容易卡格子,是可選擇存檔。
而G2因為最好一次撞下去(不然資源大爆噴),是唯一沒死也最好重來的地方。加上需要走位等等要求,最好打G2前要有個存檔。我自己是習慣存G2前。
而G2因為最好一次撞下去(不然資源大爆噴),是唯一沒死也最好重來的地方。加上需要走位等等要求,最好打G2前要有個存檔。我自己是習慣存G2前。
(三)進實驗室東區~打G3前:
L最後面拿三級認證脫離東區,被植物人+暴君夾擊那段運氣成分很高,是L實驗室最難的一段。C則是實驗室很容易卡格子,或是左輪泡槍沒爆到頭。打G3則是L比較難一些,比較需要立回;C就是硫酸彈洗臉就好。
四、幾個支線考量
相較於RTA最短流程,玩家有幾個可以額外花時間做,幫助通關的事,這裡姑且稱為支線任務。
支線任務如下:
(一)木板封門
(二)拿擴充腰包
(三)拿S.T.A.R.S辦公室武器(閃電之鷹/衝鋒槍)
(四)C左輪強化套件。
以下討論完成各支線任務的優點,看看值不值得多花時間。
支線任務如下:
(一)木板封門
(二)拿擴充腰包
(三)拿S.T.A.R.S辦公室武器(閃電之鷹/衝鋒槍)
(四)C左輪強化套件。
以下討論完成各支線任務的優點,看看值不值得多花時間。
(一)木板封門:
一般我會選擇封西側1樓三道窗。因為此處狹窄,拿C4時完全沒封會有三隻殭屍,如果不封幾乎只能靠走位閃過。因此在觸發去後門的事件之前,會先拿美術室武器卡解鎖,然後多走一趟西側1樓封門+拿主力武器。
不過三片木板分別來自:
一般我會選擇封西側1樓三道窗。因為此處狹窄,拿C4時完全沒封會有三隻殭屍,如果不封幾乎只能靠走位閃過。因此在觸發去後門的事件之前,會先拿美術室武器卡解鎖,然後多走一趟西側1樓封門+拿主力武器。
不過三片木板分別來自:
- 東側一開始逃回來路上資料室內
- 第一次進安裝C4處
- 美術室走廊前轉角處
(二)擴充腰包:
在硬派難度總共只有3個擴充腰包可以拿,分別是:
真正的問題在第2個,要拿第2個腰包有以下難關:
兩主角各別跑完拿跟不拿的走法後,個人認為C可以拿,因為C缺空間的問題比L嚴重。L下水道跟實驗室可以一把霰彈槍走透透,C連彈藥數都要精準算過才能10格解決。L多空間只是打G3多帶補藥而已,不過G3想多兩格藥不如拿實驗室的。而多四格帶藥?搞不好身上藥還沒那麼多。
在硬派難度總共只有3個擴充腰包可以拿,分別是:
- 警察局1樓西側辦公室
- 警察局1樓物品保管室203
- 實驗室北區午睡室
真正的問題在第2個,要拿第2個腰包有以下難關:
- 必須湊齊兩顆按鈕。
- 第2顆按鈕又需要方塊鑰匙
- 放在停屍間的方塊鑰匙必須打完G1之後才能拿到,要頂著被暴君追殺的風險。不過C本來就要從保管庫前經過拿千斤頂把手,不像L必須多走一大段。
- 此時物品保管室前有利卡。
兩主角各別跑完拿跟不拿的走法後,個人認為C可以拿,因為C缺空間的問題比L嚴重。L下水道跟實驗室可以一把霰彈槍走透透,C連彈藥數都要精準算過才能10格解決。L多空間只是打G3多帶補藥而已,不過G3想多兩格藥不如拿實驗室的。而多四格帶藥?搞不好身上藥還沒那麼多。
(三)S.T.A.R.S辦公室武器
S.T.A.R.S辦公室武器是A路線跟B路線最大差異之一。B路線可以提早在打G1前取得(還可以順路拿地下室強化套件),A路線則需要打過G1。理論上因為S.T.A.R.S辦公室在第2個按鈕旁,如果要拿203包可以順路拿。
S.T.A.R.S辦公室武器是A路線跟B路線最大差異之一。B路線可以提早在打G1前取得(還可以順路拿地下室強化套件),A路線則需要打過G1。理論上因為S.T.A.R.S辦公室在第2個按鈕旁,如果要拿203包可以順路拿。
不過檢視S.T.A.R.S辦公室武器:L閃電之鷹C衝鋒槍,其實地位很尷尬。打G2有更強力的火焰噴射器/高壓電槍,G3也同理。A路線唯一可發揮之處是過圖而非打王,但過圖又比不上霰彈槍/榴彈槍。所以拿S.T.A.R.S辦公室武器的必要性比203腰包低很多。
(四)C左輪強化套件
一開始覺得左輪麥格農不能合成只能撿很沒意義。不過後來發現它很值得撿,因為有的話下水道&實驗室跑圖可以多生出一格空間。下水道共5隻殭屍+實驗室西區武裝殭屍+實驗室東區所有殭屍可以直接爆頭解決,不用賭運氣。且只拿1腰包情況下實驗室東區唯一一組三色粉也撿得起來。
(四)C左輪強化套件
一開始覺得左輪麥格農不能合成只能撿很沒意義。不過後來發現它很值得撿,因為有的話下水道&實驗室跑圖可以多生出一格空間。下水道共5隻殭屍+實驗室西區武裝殭屍+實驗室東區所有殭屍可以直接爆頭解決,不用賭運氣。且只拿1腰包情況下實驗室東區唯一一組三色粉也撿得起來。
尤其是西區武裝殭屍,C只有麥格農爆頭可以1槍殺死,硫酸彈、火焰彈,甚至高壓電槍電滿都不行。重點是撿強化套件完全不困難,因此個人認為是C路線比203腰包更值得撿的東西。當然前提是可以冷靜1槍爆頭,畢竟總共只有12顆子彈,要處裡11隻殭屍。
五、資源拾取效率最大化
玩RE2應該都有遇過身上2個黑火藥、2個綠藥草的情況。要合成嘛感覺太浪費,不合成又多占空間。此篇就是徹底解決此情況的規劃,能再不卡格子情況下最大化拾取資源。
(一)小刀:
很簡單,在打G1前所有看到的小刀都一定要拿,且其實只有圖書館1把,除非拿按鈕解放保管室內的小刀。打過G1後L可以帶著無限小刀直到拿到鍋爐室梅花鑰匙,C打過G1即可直接放儲藏箱不用。之後小刀有空格再撿,且之後都是作為防抓脫身用。日後只有幾處必須作為脫身用:
火藥可分為黑火藥、高級火藥(L黃C白)、大罐黑火藥。
概念是:
(一)小刀:
很簡單,在打G1前所有看到的小刀都一定要拿,且其實只有圖書館1把,除非拿按鈕解放保管室內的小刀。打過G1後L可以帶著無限小刀直到拿到鍋爐室梅花鑰匙,C打過G1即可直接放儲藏箱不用。之後小刀有空格再撿,且之後都是作為防抓脫身用。日後只有幾處必須作為脫身用:
- C拿第二顆電子開關房出門預防被抓,小刀就插在旁邊人偶上。
- C走出停車場繳給鐵門第2隻殭屍,要特別攜帶。
- L初入下水道第一隻繳給G成體,路上可撿。
- 實驗室午睡室拿第2級認證門外武裝警察殭屍,過門前可撿。
- 實驗室拿第三級認證完逃離植物園,被藤蔓人抓脫身用。這裡就看小刀蒐集的程度,不過也可以搭配閃光彈。
火藥可分為黑火藥、高級火藥(L黃C白)、大罐黑火藥。
概念是:
- 身上沒高級火藥,不要撿黑火藥。不需要拿黑火藥合成手槍子彈,有無限小刀補傷害靠撿的一定夠。黑火藥只有在確定等下可以放儲物箱才撿,比如暗房、Boss戰場地。
- 高級火藥、大罐黑火藥一定要撿,尤其C很依賴硫酸彈,比L更不能漏撿。
(三)藥草:
因為只有合成三色粉才有補滿血+暫時護盾的功能,所以理想情況是能合成越多三色粉越好。而三種藥草在A路線數量如下:
綠草:L18C19
紅草:13
藍草:L11C12
不過C多出來的1綠草1藍草是在要閃躲殭屍犬的警察局後方,撿拾反而增加危險,最好當成沒有。
以上情況理論上可以合出11三色粉、2紅綠粉,多出來5株綠草。不過考量危險性、前置作業,實際上有幾個最好當拿不到:
紅草:
再來是6株沒辦法合成的綠草:
因為只有合成三色粉才有補滿血+暫時護盾的功能,所以理想情況是能合成越多三色粉越好。而三種藥草在A路線數量如下:
綠草:L18C19
紅草:13
藍草:L11C12
不過C多出來的1綠草1藍草是在要閃躲殭屍犬的警察局後方,撿拾反而增加危險,最好當成沒有。
以上情況理論上可以合出11三色粉、2紅綠粉,多出來5株綠草。不過考量危險性、前置作業,實際上有幾個最好當拿不到:
紅草:
- 1個在停車場射擊場方塊門內。只有L可以在開啟電源被殭屍犬追殺前繞路拿,但L是不必拿方塊鑰匙的。C路上會有利卡等你。不太建議拿
- 1個拿鐘樓大齒輪空間處。拿大齒輪時順便拿C會卡格子(L可在鍋爐室放置物箱)。這個藍草沒有紅草可以合成,此處也沒有需要解毒的問題,因此不拿完全不影響。可以等回程再看有沒有機會撿。
- 1個下水道保險箱旁。拿這個藍草會觸發一隻殭屍,L可提早爆頭清理,C的火焰彈沒有必要浪費在這。重點是這藍草其實沒辦法在路上跟別色藥草合成,拿了一定要特別回去放置物箱。我覺得這株是設計者給玩家的陷阱,拿了沒有比較好。
- 最終實驗室倒數有條3藤蔓人路上,放在逃亡路線反方向,傻了才撿。
- 實驗室東區植物園:藍草位置蠻危險的,不太建議撿。且C如果沒撿左輪強化套件,實驗室東區撿不起任何補品。還好C植物園可以靠高壓電槍or硫酸彈過,相對不太需要撿。L則一定有空間合出紅綠粉。
再來是6株沒辦法合成的綠草:
- 1個等候室
- 1個G1打王
- 2個鍋爐室外側
- 1個鐘樓外綠草
- 1個出停車場鐵捲門旁
- 第1個就是A路線用刀割開鐵捲門開關看到的第1株綠草。這個是東側逃出來如果損血可以直接吃。如果沒有吃,L可以留著拿千斤頂把手回程用,運氣不好被暴君尻到可以順手補。如果要拿來合成紅綠粉,則2樓東側接待室會多出來。
- 打G1的場地會有3株綠草、1株紅草。這3株綠草1株當場合紅綠粉、1株要留著跟實驗室打G3前紅藍粉合成,1株會多出來。
- 2個在鍋爐室外面。由於C進不去鍋爐室,因此這裡必須立刻拉水閥開關立刻返回,撿了問題更大。只有L可以殺了鍋爐室情侶殭屍,特地回頭撿放鍋爐室置物箱。不過這2株本來就沒得合成,沒撿無所謂。
- 鐘樓外綠草可以進鐘樓時順手撿,是路上出意外可直接吃的。也可以回程看機會跟大齒輪放置處的藍草合成。
- 停車場刷完卡剛出鐵捲門處右側,有株很常被忽略的綠草。但此時只有L是安全的,C會被暴君追殺,拿了被暴君尻的機率更高。L逃出停車場如果沒滿血可吃。
此外有株綠草雖然一定會撿,但最好是第2次經過再撿。就是東區2樓要開逃生門走出戶外前的窗邊綠草。第1次經過是走下逃生梯跟從後門來的另一主角交談時。此時如果撿,後續東側辦公室空間會不夠。反觀第二次經過是觸發暴君追殺,此時剛好可以跟前面路上順手撿的藍草、紅草合成三色粉。因此第2次再撿會是最理想的。
(四)手榴彈、閃光彈:
這兩個強力武器當然是全部都要撿。和撿拾相比,更重要的是要怎麼使用。整個A路線可撿到的數量如下:
(四)手榴彈、閃光彈:
這兩個強力武器當然是全部都要撿。和撿拾相比,更重要的是要怎麼使用。整個A路線可撿到的數量如下:
- 手榴彈:L10C9,L打完鱷魚可多撿1顆,但有1顆在G3場地內。
- 閃光彈:9顆,但2顆在G3場地內,進實驗室前只有7顆。分別為警察局5,G2戰場地1,實驗室1
- 打G1固定1顆
- 下水道天堂路回程運氣差上繳1顆
- 實驗室東區地下室雙利卡2顆,這招是跟Shinkai5566學的。
但L打G3大概3~4顆就足夠,等於有1顆路上運氣差可以做為脫困用,也可以最後丟超級暴君。而C只是打G4更保險、加速打王,少1顆也只是打G4比較久。
結論:不管L還是C,大概有1顆額度可以出意外脫困用。
閃光彈前7顆有3顆固定用途:
- 1顆L拿停車證逃出監牢,C籃球場公車內
- 2顆給G2(理想只要1顆,2顆是容錯)
而C最晚過了實驗室東區就用不到,4顆可靈活運用。我選擇多繳2顆在G2戰,讓G2戰變得簡單很多。也可以選擇全數交在實驗室東區地下室。
P.S.有些攻略會建議用閃光彈打G1而非手榴彈,但考量撿到閃光彈的時候都是有點危險的時候,因此留閃光彈多1顆額度可以脫困,個人認為比較好。結論:不管L還是C都可以有3、4顆額度自由運用。如果沒用到,最後拿實驗室三級證逃出植物園時可用,此時用閃光彈會比小刀更穩。