哈囉~各位堡友們平安健康喔!話說小鴨之前已經有分享過許多有關《惡靈古堡:抵抗》自己遊玩的影片與介紹了說~也接到不少堡友們的反應…表示雖然有鼓起勇氣回頭去玩了遊戲!不論是擔當生存者突破重圍…還是玩玩首腦搗蛋使壞…大夥還是不斷的遭遇挫折…甚至被虐到簡直快要懷疑人生?!這真的是人可以玩的遊戲嗎?難道不能和其它版本的惡靈遊戲一樣,好好觀賞劇情動畫…和電腦AI操控的小薑絲們享受捉迷藏的快樂時光呢?為何非要上線去和世界各國的玩家們去討教領悟人生呢?呱哈~是的…小鴨要和大夥們說:「玩這遊戲就是這麼一回事啦!」您所遭遇到的苦楚與悲歌小鴨都懂…
不論是遇到了天兵一般的隊友…還是狡猾到惡魔一般的對手…在這款遊戲當中都會讓你盡情的嘗到苦頭!但是小鴨想要說的不是要大夥們去開發奇怪的癖好與傾向…而是要放開心胸!別太在意勝負!慢慢的調整你的設定…找出最適合自己的玩法!不要遇到挫折就立刻離線拋棄隊友!也不要快輸了就斷線離場!因為說不定最精彩的片段…就是在你遭遇挫折之後開始逆轉啦!就算最後輸了遊戲…也不要輸了心境囉!不過…講歸講…小鴨還是來分享一些自己的遊戲心得吧!在此和大夥們分享一下小鴨認為「有趣的」玩法和設定!注意!是有趣的…不是「必勝的」喔!這遊戲想要勝利有很多時候需要運氣啦!小鴨在此分享一些自己的遊戲心得,希望能讓堡友們能夠玩的更盡興囉~
不論是遇到了天兵一般的隊友…還是狡猾到惡魔一般的對手…在這款遊戲當中都會讓你盡情的嘗到苦頭!但是小鴨想要說的不是要大夥們去開發奇怪的癖好與傾向…而是要放開心胸!別太在意勝負!慢慢的調整你的設定…找出最適合自己的玩法!不要遇到挫折就立刻離線拋棄隊友!也不要快輸了就斷線離場!因為說不定最精彩的片段…就是在你遭遇挫折之後開始逆轉啦!就算最後輸了遊戲…也不要輸了心境囉!不過…講歸講…小鴨還是來分享一些自己的遊戲心得吧!在此和大夥們分享一下小鴨認為「有趣的」玩法和設定!注意!是有趣的…不是「必勝的」喔!這遊戲想要勝利有很多時候需要運氣啦!小鴨在此分享一些自己的遊戲心得,希望能讓堡友們能夠玩的更盡興囉~
※ 這回先和大夥們分享的是擔當首腦Mastermind的種種想法與心得:
假如您對於自己親自操控小薑絲有些苦手不擅長的話…卻又還是很想玩玩首腦,享受當壞蛋的快感…那麼小鴨就會推薦各位可以先從這位Alex Wesker 艾莉克絲‧威斯卡 開始玩起吧!只要簡單的幾個設定…就可以讓你開心又盡興的放出一堆小薑絲來包圍生存者們!當然~小鴨這兒要分享的設定是著重在「有趣、輕鬆、開心」上頭!並不是什麼必勝…或是擁有比較高的勝率唷!這個首腦確實還有另外一種玩法…那就是不停的放陷阱,一放陷阱!立刻引爆!想辦法去扣生存者們的時間…很多國外的玩家都喜歡這樣操作!但是如果要這樣玩的話…通常玩家是不太會看到首腦們放出薑絲啦…那麼本遊戲就不叫惡靈古堡,而是要改名為「炸彈超人」或是「踩地雷」啦!呱嗚嗚嗚~這實在不是小鴨喜歡的玩法…遇上了這種類型的首腦…只能東奔西跑或是不停的打監視器囉~好啦!那些是題外話…接下咱們還是回頭來聊聊有趣的玩法吧!呱喔~
--------------------------------〔小鴨王推薦的設定〕--------------------------------
首先是將你的大招終極技能Bio Weapon設定為「劇毒植物」這是可以讓你能夠快速使出食人花,並不是要堡友們用花花去對抗生存者…通常這花花都是登場當作砲灰用的!所以就算你放出花花一下就被打開花…也千萬不要氣餒與難過喔!當然…你要盡量選擇讓花花在重要必經的地方長出來…比方說第二階段要解鎖的最後一個開關處啦!準備通關的集合地點啦!第三階段要打罐子的前方啦…這些生存者必經之地只要「長出花花」他們就必須要花費彈藥來打擊!假如有生存者想要闖過去…或是無視的話…那就盡情的把他們給吞了吧!呱哈~
再來第二個被動技能你可以選擇的就很多啦!看看是要隊友會散發毒氣呢!還是讓毒氣存在的時間更久也不錯!小鴨認為就算是第一個選項「活性化」讓感染傷害提昇也可以!總之這裡就是要盡量讓生存者被毒氣感染就好啦~沒有太多限制!假如您比較喜歡讓生存者們在地上爬的話…那就和小鴨選擇一樣的技能吧!
接下來第三個分支技能就比較有意思啦!小鴨喜歡選擇使用「精密」!重點不是在讓陷阱的耐久度提高…(這個是對付馬丁來解除陷阱用的)而是可以大幅增加EIS的啟動速度!這樣不論你要操控關燈、關門還是附身小薑絲都可以大幅提昇速度和效率喔!當然…堡友們也可以選擇讓你的陷阱隱形起來…讓生存者們更難察覺也不錯!這樣之後擺個幾個小陷阱…或是鎖門的陷阱都會有不錯的效果喔!
再來就是重點啦!當你要選擇第二階段首腦的特有技能卡時…請務必選上這個「病徵誘發」可以讓被感染的生存者嘔吐的效果卡牌!這張牌雖然不會讓對手躺下…但是可以大幅度的讓生存者們停止動作!只要用的巧就能夠讓所有的生存者不論男女全部都一次吐個夠啦!呱哈哈哈~堡友們只要想盡辦法讓生存者被感染…(不太會操控小薑絲也別擔心,你只要把薑絲們放在生存者腳邊就可以啦!)等到生存者們全都被感染並且臉色發紫時…咱們就是使用這張牌讓他們好好體驗孕婦的感動啦!呱哈~
接下來第三階段的首腦特有技能卡也是重點喔!還請各位堡友們選擇這個「節能模組」!它可以讓你把所有感染薑絲們的能量全部降到只需要1格能量即可投放!這也是咱們能夠大量投放小薑絲的關鍵核心囉~堡友們請務必帶上這張模組卡牌,雖然它會佔據咱們一個欄位…但是有它在…你會在第三階段變得輕鬆不少喔!
再來就是關於普通的裝備編輯啦!小鴨這兒也幫大夥們一一講解囉~為了能夠讓您的薑絲們在場上快活的更久更有威脅性…咱們就必須要大大的增加薑絲們的血條與皮厚啦!使用「堅硬的皮膚組織3」雖然需要花費7點的裝備點數…但是這絕對是有價值與意義的投資啦!只要薑絲們越耐打…生存者們就必須要花費更多的彈藥來打怪!也就更需要綠色與藍色藥草來治療啦!您想想…當生存者們有限的彈藥打完之後…接下來就是Happy Time啦!
如果能夠讓生存者們更快速的感染…那麼就可以有更多的機會讓他們吐吐…局勢就會越來越對首腦有利囉~所以小鴨也會推薦各位帶上「病毒罐3」這玩意可以讓生存者們處在毒霧當中飛快增加感染值,那麼生存者們就會變得一群臉色發紫的藍色小精靈們啦!雖然也要花費裝備點數6,可是請相信小鴨…你會需要它的!
再來這個裝備小鴨也認為很重要!帶上「不穩定的發電機」能夠讓你的能量恢復速度增加之外…還能讓你在第三階段的能量核心罐子變得更加耐打!只要生存者需要花費更多的時間打罐子…那麼它們就要在毒霧當中待上更久的時間啦!因此小鴨衡量過後…覺得這裝備點數8還是值得花下去的啦!呱呼~
最後一個剩下4個點數的裝備欄位…小鴨就讓堡友們各自選擇啦!您可以選擇「病毒罐2」讓生存者們被感染的速度更快!也可以選擇讓你第三階段的能量核心罐子更耐打!又或者和小鴨一樣選擇「有毒化合物3」讓生存者們在咳嗽或是嘔吐時能夠更慢恢復行動…此外如果使用花花黏液黏到生存者時…也會需要花費更多的時間來掙脫!這個選項算是非常划算也很有彈性啦!就看堡友們的喜好囉~
最後就讓小鴨也來分享一下咱們要如何選擇普通的技能卡牌組合吧!首先小鴨會推薦各位能夠把有毒的薑絲們都打包帶上吧!再來就是務必記得帶上能夠降低生物武器能量1格的模組卡!只要和第三階段的模組卡合併之後…您眼前所有需要花費5格能量的薑絲們會全部降到只需要1格就能投放喔!除了這些必帶的卡片之外…小鴨也會帶上一個陷阱卡!(避免生存者不顧薑絲直接跑開,可以把這些簡單的陷阱放在生存者一心想要逃跑的路上)還有薑絲狗狗(狗狗跑得很快…只要它們在生存者身邊繞一繞…很快就會讓他們中毒啦!)如果擔心馬丁的閃光可以把你的有毒薑絲們打回原型的話…那就多帶上一個施毒噴霧就不用怕啦!呱哈~
以上這些設定是小鴨給大夥們推薦的設定啦~堡友們可以依據喜好斟酌調整啦!切記!這樣的設定可以讓您擔當首腦時會比較有趣!而不是必勝喔!小鴨知道已經有很多玩家開發出能夠剋制這種玩法的方式…但是就和小鴨開頭說的一樣…咱們不是要抱著必勝的決心!而是要滿懷「必樂的開心!」身為首腦就是要讓所有的玩家們玩的開心…尖叫連連才是稱職的首腦啦!必勝…並不是遊戲的唯一選項囉~堡友們不妨調整成為「必樂」這個心態來玩吧!接下來堡友們可以點選上方的幾部影片來觀賞,就能了解小鴨是如何使用這些設定來遊玩囉!再次感謝各位堡友們的耐心收看囉~祝福大家都能遊玩順心喔!