LV. 47
GP 18k

【情報】美國 ESRB分級出現惡靈4 6 7 起源和Resident Evil Director’s Cut PS版轉換為PS4版及PS5版並提供新功能

樓主 北斗神拳拳四郎 k198877812
GP11 BP-
https://www.esrb.org/ratings/36012/resident-evil-origins-collection/

可能又要推出新合輯或者其他平台強化移植
6代重製可能比5代機率高



Resident Evil Director’s Cut 本作已由PlayStation®版轉換為PlayStation®4版及PlayStation®5版並提供新功能轉自官方
https://www.capcom-games.com/product/zh-hant/resident-evil-directors-cut/
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/UP0102-PPSA07811_00-CLASSICREDC00001/

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LV. 50
GP 13k
2 樓 可樂殺 n93011
GP3 BP-
不過老實講 重製6代是真的很令人堪憂
畢竟6代在當年的內容量很多 不只4線敘事 還橫跨好幾個國家的場景
光這些就有很沉重的成本在了 即便在當年也有很多經費不足的感覺(例如BOSS多次出現) 不然就是又要上演RE3刪刪改改的情況了

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LV. 46
GP 85
4 樓 乂狂聖乂 jack12142
GP0 BP-
六代重製應該要分兩部

里昂+傑克篇 上部
克里斯+艾達篇 下部

里昂克里斯兩位主角必須分開
艾達篇比較像 喔~原來是這樣的解釋篇應該調整到下部最後玩
傑克就調整到上部了XD
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LV. 47
GP 977
6 樓 JCool傑酷 jason7637
GP1 BP-
6代重製應該是不會那麼快啦
而且6代重製難度應該是系列最高的
要重製就大場景保留(東歐、高橡、中國、新保護傘基地等)
細部場景就看遊戲玩法怎麼做,不敢太過苛求
6代畢竟不像前幾代,沒有太多的經典場景
雖說4代重製讓我對卡普重製技術信心大增
但6代相對4代又擴張了不少
現在只希望新作消息趕快釋出
最好是今年春季
不然真的要等到明年了
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