https://www.esrb.org/ratings/36036/resident-evil-4/https://www.esrb.org/ratings/40367/resident-evil-6/https://www.esrb.org/ratings/40342/resident-evil-7-biohazard/https://www.esrb.org/ratings/36012/resident-evil-origins-collection/可能又要推出新合輯或者其他平台強化移植6代重製可能比5代機率高 Resident Evil Director’s Cut 本作已由PlayStation®版轉換為PlayStation®4版及PlayStation®5版並提供新功能轉自官方https://www.capcom-games.com/product/zh-hant/resident-evil-directors-cut/https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/UP0102-PPSA07811_00-CLASSICREDC00001/
不過老實講 重製6代是真的很令人堪憂畢竟6代在當年的內容量很多 不只4線敘事 還橫跨好幾個國家的場景光這些就有很沉重的成本在了 即便在當年也有很多經費不足的感覺(例如BOSS多次出現) 不然就是又要上演RE3刪刪改改的情況了
6代重製應該是不會那麼快啦而且6代重製難度應該是系列最高的要重製就大場景保留(東歐、高橡、中國、新保護傘基地等)細部場景就看遊戲玩法怎麼做,不敢太過苛求6代畢竟不像前幾代,沒有太多的經典場景雖說4代重製讓我對卡普重製技術信心大增但6代相對4代又擴張了不少現在只希望新作消息趕快釋出最好是今年春季不然真的要等到明年了