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【其他】三上真司訪談:當年固定視角是因為技術限制,3代是因為上層要求才算正宗續作

樓主 背風槍械 leegun
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作者標示-非商業性

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有提到不少秘辛,例如當年和另一人應徵一度被刷掉卻在一週後又錄取
因此被稱合稱為殭屍團體,挺未卜先知的XD

提到不少心路歷程,例如年輕時有創意和體力卻沒經驗,年長後相反
所以他認為遊戲開發的巔峰年齡在三十幾歲
他是在39歲開發4代
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