LV. 26
GP 1k

【情報】卡普空財報銷量截至2019年底 惡靈古堡7代突破700萬套 二代重製達580萬套

樓主 肥婆精 sky820628
GP11 BP-
Resident Evil 7 shifts seven million copies and DMC5 becomes the best-selling game in the series
英文情報新聞,小妹我的渣英文稍微翻譯一下,惡靈古堡七代銷量破700萬套、二代重製版發售未滿一年就達到580萬套,也突破原版二代的498萬套、惡靈系列總銷量達9500萬套。
惡魔獵人5歷代銷量最高、魔物獵人世界Iceborne熱賣....blah blah...

TOP 1  魔物獵人世界—1490萬套(全平台)
TOP 2  惡靈古堡5—      760萬套  (ps3/xbox360)
TOP 3  惡靈古堡6—      740萬套  (ps3/xbox360)
TOP 4  惡靈古堡7—      700萬套 (全平台)
TOP 5  街頭霸王2—      630萬套 (超級任天堂)


根據上面美國維基百科的資料,惡靈系列全平台銷量排行:
TOP 1  惡靈古堡5—                 1270萬套
TOP 2  惡靈古堡6—                 1073萬套
TOP 3  惡靈古堡4—                   862萬套
TOP 4  惡靈古堡7—                   700萬套
TOP 5  惡靈古堡2(原版)—          611萬套
TOP 6  惡靈古堡2(重製版)—      580萬套
TOP 7  惡靈古堡(原版)—            533萬套
TOP 8  惡靈古堡(重製版)—        439萬套
TOP 9  惡靈古堡0—                   365萬套
TOP 10  惡靈古堡3—                 352萬套

七代將來突破四代的銷量看來是沒問題的,雖然七代在台灣的負評似乎不少,但在國外的討論區,老外給七代評價普遍都很高,反而銷量破千萬的六代評價在國外普遍都很差,記得老外有個做惡靈古堡系列喜好度排行的網站,下次再另外開版跟大家分享。
如果原版二代把任天堂的主機銷量跟ps1震動版銷量也加進去的話,總銷量是611萬套,但二代重製版今年就可以超越了吧,很少看到重製版的遊戲銷量超越原版的遊戲銷量。
話說原版三代的銷量真的只有很普通的352萬套,零代都賣得比較好,希望將來三代重製版的銷量也能交出不錯的成績單,但應該很難會賣得比二代重製版好,看巴哈三代典藏版都沒人搶就可以猜到了。



附上官方在推特發的追跡者概念美術圖


最後祝各位情人節快樂!
11
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LV. 23
GP 0
2 樓 阿諒 bio0313
GP3 BP-
無法接受正統7代找一個路人甲來當主角……
這也是全惡靈系列,我唯一沒買也沒玩的一代……
3
-
LV. 42
GP 1k
3 樓 PA DOG nintendo2003
GP2 BP-
七一堆人沒玩真的可惜
用VR玩
恐怖度超級高的

至於3代也是我最喜歡的一代
被緊張追殺超刺激
不懂為啥賣不好
2
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LV. 50
GP 30k
4 樓 終末の詠嘆調 KJ52QP3R
GP1 BP-
老外從小就開始玩FPS遊戲

七代在歐美的接受度

自然就比亞洲來的高

可惜伊森連臉都沒有
1
-
LV. 36
GP 421
5 樓 蜀黍有練過 twpower
GP2 BP-
6代這種大雜燴垃圾居然賣第二名

真的歐美市場超愛這種的
2
-
LV. 25
GP 298
6 樓 JCool傑酷 jason7637
GP1 BP-
6代與7代就是兩款極端的作品
兩款我都不是很滿意
6代最讓我詬病的就是qte.體技與技能
大幅降低難度與從5代以來就消失的恐怖感
加上那些翻滾雙槍等耍帥動作
我真的覺得很多餘
雖然說6代劇情方面替本作加分不少
但我覺得大多都是克里斯篇的分數
里昂篇幾乎一整個托戲
西蒙斯真的很煩
打起來沒什麼技巧就血厚而已
傑克篇的尤斯坦那明明就是一個很好發揮的BOW
追了傑克雪莉一整篇
到最後的Boss戰感覺卻做的隨便
唯一真正的boss應該就是克里斯篇的水晶餃

至於7代
卡普打破了歷代本傳開發最久記錄(近5年)
玩家期待了5年一直想看舊角色的後續
最後推出了一個完全的陌生人
要培養新角色不是不可以
至少要在前幾代有稍微露臉吧
不用一線角色
你拿個愛雪莉.海妮根.喬許等都比伊森好
畢竟惡靈已經是一個擁有近25年歷史的系列
每一款沒有劇情銜接起碼角色能銜接
你突然蹦出一個陌生角色還佔了本傳主角位置
真的有些突兀
還有遊戲玩法
看的出來卡普想回歸以前那種解謎遊戲
我非常讚同
但解謎難度未免太過簡單
看看重製2再看看本傳7
就會覺得7代...
劇情方面
我記得官方當時說要致敬“德州電鋸殺人狂”
但講白一點
從4代開始哪代沒有電鋸

打怪方面
除了怪種類少這就先不說了
打老爹我覺得最無言
尤其當我拿電鋸戰老爹大剪刀那一幕
真的很莫名其妙
而打奶奶的boss戰是我覺得整部最好的一幕
真的很獵奇而且有難度與恐怖感
有加到分
最後伊芙林也是太過簡單
以體型來說是歷代數一數二大的
卻直接給把神槍打幾發就掛了
真的有失本傳格局

雖然我明白7代開發時間長
主要應該是RE引擎的開發
但我不太能接受拿本傳當RE引擎的測試作
我情願拿外傳當測試
本傳再做完整一點

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