LV. 44
GP 5k

【攻略】百人殭屍 No Way Out 無限彈解鎖(60槍 100殺)(RE2 )

樓主 小薛 kaworu8332
GP45 BP-
起手式先說:
「這篇其實與其說攻略,不如說是臭幹六攪文。」
(當然重點攻略還是有啦XDD


過關影片在此:

(預防針:自覺打得很爛,單純運氣爆棚才僥倖通關,
重點在被咬的時候都是有防護罩所以勉強活下來,
還有70殺左右的時候一個回身一噴火馬上引爆油桶!??
真的不是自謙而是真的就只是運氣好而已,
而且因為殭屍出現準確時機跟走位不可能一樣,僅供參考)


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碎碎念分隔線

這次RE2推出的DLC,主打的三個我都超無比滿意!
因為前三個風格迥異的通關挑戰,
充滿了喜歡BIO 4/5/6的我最期待的「操控深度+戰略性」!
槍店老闆的大火力突圍有夠好玩,還有兩條活路可走!
市長女兒其實我覺得超難,因為每一個戰點都要求特殊通關法。
被遺忘的士兵我卡超久!後來才搞懂前期怎麼省資源留到後面硬闖。
各種精緻設計讓我大呼過癮,直接替這遊戲加超多分數!

因為本篇就算挑戰硬漢模式RANK S+
說真的重點依舊不是在「操作技巧」,
而是在流程掌握以及「資源分配」上!
畢竟相較之前TPS BIO系列作品,RE2技巧實在沒多深,
而關卡有風險的難點就那些,魔王就那幾隻,
知道帶哪些東西去闖就安全的話,
別說RANK S+,就算「零紀錄S+」也不會太難!
(玩到著迷所以自己提升難度決定挑戰不記錄通關這樣)

然後萬萬想不到還有第四個之前沒發表的小遊戲,
五星難度的「No Way Out」,
主角是開頭加油站便利商店內被咬死的警察,
如果沒死的話要力拼一百隻殭屍等里昂來搭救的平行世界。
姑且稱作百人殭屍吧wwwww

一開始剛挑戰我超興奮!
想說這根本就是BIO 4/5/6讓我如癡如醉的「傭兵模式」啊!
結果我錯了,玩這個挑戰我玩到肚爛得要死!!


並不是說因為「太難!打得很痛苦!所以我肚爛」
不,真的不是那麼膚淺。

要論難度的話
BIO5
的傭兵模式「BSAA JILL監獄」要RANK SS
那才是系列頂級之難!
不然BIO4 傭兵的ADA HUNK打水世界也比這難的多...

我肚爛這個模式的原因是因為「從頭到尾滿滿的運氣成份!」


有認真反覆挑戰的玩家,應該都有抓到重點:
「其實放進門的殭屍種類、補品都有固定順序」

聽起來這樣好像就能制定「穩定戰略」?
但實際玩的時候會發現即使把出怪順序通通背起來,
也還是運氣問題滿滿,根本沒辦法穩定進行攻略!
我打了一整天十一小時,滿滿的肚爛!
個人覺得要達到「小槍60發以內通關百人殭屍→解鎖無限彈」
除了技巧跟知識要有相當高的水準之外,
「運氣」才是最重要的!


這就是讓我最肚爛的地方,先幹完這部分再來講攻略好了。

這次RE2沒有體技,所以打怪最基本上,
你能做的事情就只有「精準的射擊」而已!
非常單純!(阿不然還能幹嘛?)

但百人殭屍的敵人,動作邏輯基本上就是毫無邏輯!
雖然本篇的殭屍也是這樣,但本篇你有地方躲啊!!
百人殭屍場地小成那樣你是能躲到哪??

百人殭屍的敵人,
通通想暴衝的時候就是暴衝!
或莫名其妙突然不追你晃到別的地方!?
總之只要他開心就會這樣,
完全無法預測行動模式!!
而這場地就這麼個鼻屎大,
你要是被夾殺操作再強都沒用,
每個人吐你一口口水就被淹死了!

而且更慘的就是,
這代瞄準是要等「縮準心」攻擊力才強,
這有在練高難度關卡的都很清楚,
就算靠大量的訓練抓到手感排除上面問題,
最糟糕的就是你都已經槍槍精準打到殭屍頭了,
結果三槍還沒爆頭也經常發生!!

打頭幾槍殭屍才死?運氣
打頭會不會出硬直?運氣
殭屍先從前門、後門還是側門出來?運氣
沒在視線的殭屍會不會爆衝來咬你?運氣
油桶殭屍會不會被你引誘到你要的位置?運氣
油桶安置好了,那群殭屍能不能順利引誘?運氣
沒子彈了超需要補給,背包殭屍會不會被卡到?運氣


更別提滿滿的毒氣殭屍!
那個中毒範圍感覺好像也是運氣問題,
有時候都隔1/3走廊以上了,
打爆毒氣殭屍還是中毒!?
(未驗證,求神人分享)
有超多次打得很順很順,
結果連續中毒結果滿滿武器慘死!!
(解毒後馬上又中毒超慘)

運氣成分高成這樣的東西,我實在打得超肚爛!
真的一點都不覺得好玩!

重點不在「很難打不過所以不爽」,
而是「用運氣成份堆難度超不爽!」

我後來就算順利解鎖了無限彈,
我也不覺得自己好棒棒好厲害,
或是我的努力練習終於得到了回報,
通關了很有成就感之類的...
通通都沒有!
我自己都知道那次會過單純就是「那次運氣從頭好到尾」!
就這樣而已!玩到滿肚子火沒開玩笑wwwwwww

如果要說「那是你技術不好啦菜雞」?
我相信是有神人能輕鬆的超高成功率過限60發小槍百人殭屍,
但,抱歉我相信在玩TPS BIO這方面,我實力絕對水準之上,
「BIO 4/5/6
傭兵全部最高評價!」這有在玩的就知道水準在哪。
BIO6
傭兵要全部最高評價太簡單就不提了。
5
的舊版部分角色難到一個崩潰,
我還PS3/360/舊版/完全版全部RANK SS無數次!
古早也在NGCBIO4傭兵全角色全關卡RANK S
後來PS2 WII PS3 PS4出一次我買一次再破一次!
根本TPS BIO中毒患者這樣wwwww

帶著這樣的技術玩,
我依舊覺得No Way Out百人殭屍設計有夠爛!
滿滿滿滿的運氣問題罷了!認真覺得一點都不香,而是「超臭」!

舉例來說,明明我覺得BIO 5的傭兵RANK SS更難,
但為什麼我不會討厭BIO 5的傭兵,卻很討厭RE2的百人殭屍?

問題就出在「運氣要素」的細節設計上。

例如BIO 5傭兵要RANK SS,
重點在於「COMBO」連續殺敵
(BIO 5是五秒內,BIO 6放寬到八秒)
而最容易中斷COMBO有兩個原因:
1, 敵人爆蟲(會變成還沒完成殺敵)
2, 打到場地上沒敵人打

的確這兩個也是「運氣」成分很高的攻略難點,
但BIO 5幾乎每個角色都有「防暴蟲」的體技可以用,
只是用法比較複雜,出招也比較耗時間!
例如吉兒就是打腳出硬直後繞背用體技,絕對不會爆蟲,
但花的時間比較多因此可能會斷COMBO這樣,
可以當作是風險取捨攻略,很有戰略性。

而打到沒敵人打的問題也可以透過跑關卡背板來盡可能控制,
總之都不會是真正的「純運氣」問題,
但RE2這個百人殭屍... 我怎麼想都覺得是滿滿的運氣問題!超煩!!

如果我說錯了,還請神人指導指導,解救蒼生wwwwww。

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終於離題結束來討論正題分隔線

好,幹完了心情舒坦些,
來分享一下百人殭屍要解鎖無限彈「小槍60發以下通關」的重點攻略。


0,「
小槍務必槍槍縮準心打頭!」
這太基本了所以當零號重點。
雖然前面提到了「幾槍暴頭都是運氣」!
...在拿到其他武器之前你也沒別的辦法!
至少這是確定最高攻擊手段,
就只能求神拜佛說不要運氣太差沒打爆頭也沒硬直還被咬就好。
然後開幾槍不需要自己數,按暫停可以跳去成就那頁查詢,
會即時更新你現在開了幾槍這樣,
確定開滿60槍就直接把小槍丟掉!(反正也佔空間)
然後參考標準的話...
大約打到20隻的時候會用掉30~35槍,
用完大約是打到30隻出頭。



1,「
敵人總類出場順序是固定的!務必記熟。」
但運氣成份在於,即使你知道這一波要來什麼敵人,有幾隻,
「會先從哪個門進來?」依舊是運氣問提,
甚至例如有時候你知道這門會進來4隻,
結果只有3隻先出來,剩下那隻隔好一陣子才出來,
剛好你就被夾殺!前功盡棄慘慘慘!
但至少記住出怪順序,對資源分配會非常重要~
特別重點「油桶」「背包」「白殭屍」「毒氣殭屍」,
都會照固定順序出來,是環環相扣的攻略重點。


2,前幾批補品一定要留著合成「紅藍綠」藥草!
理由不止是這樣吃有防護罩可以多被咬兩~三次,
更重要的是有防護罩期間「持續防毒」!!
因為這場地就這麼小,
毒氣殭屍出現你根本不可能有機會拉開距離打!
中毒基本上就是死定了!
你看不到自己殘血沒辦法抓補血時機,
舉槍又動不動咳嗽無法瞄準...穩死的!!
務必要盡力拖延防護罩啟動時機,
有更多寬容度來打毒氣殭屍。


3,通關攻略最大重點就是「拖怪用油桶一起炸」!
特別是白殭屍、武裝殭屍都是最該炸的重點!
前期可以靠不殺油桶殭屍來引誘到最佳位置,
通常我會選擇側門旁邊的咖啡吧台外側,
理由是那邊是一個可以跟殭屍玩「繞圈圈」的區域,
因此比較有機會盡可能不受傷拖到最多殭屍一起炸!
而我覺得彈藥吃緊問題遠比補品不夠還嚴重,
所以要是開防護罩的情況被咬一次能拖到更多怪?
那我都寧可被咬沒關係!只要能炸到越多越好!
另外引爆油桶最有效率的方法是「火焰槍」!
因為可以直接穿透殭屍群引爆油桶而且不需要準度。
70
幾殺的時候會有一群殭屍一起出來,
「運氣好的話」油桶殭屍會直接混在裡面!
燒一槍下去引爆就是全死!超省彈藥!!
但老話一句...「運氣問題」!
沒成功也不用太自責,不是你的錯。

另外,雖然打多記熟出怪順序後,
就知道沒什麼必要「留好幾個油桶在場上」,
要知道油桶的引爆是會連鎖的,
萬萬不要讓油桶連鎖引爆,因為太虧!!
試圖每一次引爆都帶走很多敵人就是攻略最大重點!!


4,
關於槍隻使用重點:
「機槍要沈住氣使用!」
機槍是丟掉小槍後的最弱武器,
而且一開槍準心就擴散變成打空彈是最大問題,
打身體的話50發子彈殺不了3隻殭屍,
但精準打頭的話?
沈住氣可50發可能可以打5~6隻殭屍!
有機會遇到落單殭屍就跑遠遠縮準星慢慢一槍一槍打!
省資源也是過關重點。

「電槍有機會雙殺,但沒有就算了!不要被咬才重要。」
電槍蓄滿力不論什麼敵人,不論打哪都會死,
好用歸好用但要花很多時間,
一天到晚背後被咬而被中斷攻擊!
不但大損血而且那發電槍也白費了!!超虧!!!
所以與其刻意製造期待電槍雙殺的機會,
我寧可平安的用掉電槍即可,
通常遇到盔甲兵或是白殭屍我就優先使用電槍。

「火焰槍優先使用在能群燒的時候」
這很基本應該不用特別說明,
也要記得火焰槍最大罩門在「攻擊敵人不會有硬直」,
燒一燒正面被咬家常便飯,
但也不要太絕望,
被咬了的時候判斷等等跑哪裡回頭群燒?
就是化危機為轉機的機會,
另外盡可能留個30~50起來,
為了瞬間穿過殭屍引爆油桶而留的。

「散彈槍留著『突圍』使用,不要當主要攻擊手段」
理由很簡單,因為只有散彈槍打下去能瞬間中斷敵人攻擊,
然後子彈又超少超有限!
所以直接拿來殺死殭屍反而是效率不好的做法。

附帶一提,萬一打到沒子彈的時候,可以故意給背包殭屍抓,
掙扎後背包就可以撿了,油桶殭屍也是同理。
(但通常搞到這個地步應該是過不了了啦)


5,
中期拿到的火箭筒,一定要留一發到85殺左右才用!
理由承上上一則,因為前面都有油桶殭屍能群殺,
因此火箭筒留到85殺之後用是非常非常關鍵的!
但如果前面打到一半被圍毆到快死的時候怎辦?
當然還是先用下去圖個希望沒錯,
但我的經驗是如果沒至少留個一發火箭筒到後段
那大概也沒啥機會過關了,
因為最後都是三道門同時進來一堆強力怪,
你火焰槍有再多都來不及燒,被夾殺就是輪姦秒死,
就更不用講電槍或是像蚊子叮的機關槍,
而且還有毒氣殭屍咧!!
所以火箭筒要不要先撿其實隨便,
包包空間壓力是有但通常不會拿不動,
總之務必沈住氣留一發火箭筒到85殺開始那一波攻勢就對了。

如果你能留火箭筒撐到後段?
建議火箭筒「舉起來射天花板」,
感覺是範圍最廣最有效率的使用法(未驗證),
而那一轟下去應該就跳到95殺以上,
只要你剩下的彈藥還夠,應該就能過關了...

同樣那句「運氣好的話」wwwwww



祝大家都能順利拿到喵耳朵,回頭狂殺三條路線的混蛋們wwww

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追加更新:

版友[ 我要撞十個 pkmisst393]製作的超讚出怪表!!!
(取自 https://goo.gl/mqamKp 請務必過去點GP哈哈哈)
順序 殭屍數量 狀態 說明
1 8 會掉一個 火焰桶子 可以爆炸  
2 10 盔甲殭屍 引來炸掉 最好轟到 3隻
3 13   拿到 電槍
4 14 武裝殭屍 電槍處理
5 22 毒頭 殭屍 小槍或散彈處理
6 29 小槍 已經無子彈 丟棄小槍
7 30   會掉一個 火焰桶子 可以爆炸
8 37 衝鋒槍階段  
9 40 火焰槍得到 小槍已可以丟棄 大廝殺
10 50   火箭筒
11 50   會掉一個 火焰桶子 可以爆炸
12 51 電槍 打 白殭尸  
13 68 火焰槍藥小心 噴 會掉一個 火焰桶子 倉庫門出來
14 70 火箭筒可射一發 有白殭屍+武裝殭屍
15 85 火箭筒一定要留在這一發 大量白殭屍
16 95 拿到電槍 幾乎可以贏了 會掉一個 火焰桶子 可以爆炸

45
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LV. 15
GP 141
2 樓 呆呆 leomyvalen
GP1 BP-

#1:27:00-1:45:17這段過的很驚險(懶人包)。
我也過了…真的很煩要計算子彈數。這不好打
拍了大約五個解貓耳的影片,平均嘗試了共11-12小時
每個影片大概都打了1-2小時不等。最後終於過了,時間在1小時45。結論是前40-50發子彈只要打頭或留著打汽油筒。剩51-50的子彈可以應急。有時候等背包的武器還沒出來之前武器子彈都用完可以引發爆炸。前1-20隻怪(算一個階段,吧1-4;5-10;11-14~19)出現順序很固定要掌握不要扣血,大概從23-28之後怪會一次出4-6隻一直到怪滿40/100會進第三階段,一次出到59/100。白殭屍跟裝甲殭屍也會變多只要到60/100會一口氣出到85/100的殭屍,所以留一個在地上爬先打到84/100還能保持滿血+火箭筒1發。只要到85/100會一次出9個怪,白殭屍也會有5-6隻這時候就炸了火箭筒。怪隻數也到93-94/100剩下就滿滿用身上的撿來的槍或火焰槍打。直線只要有三隻怪以上才能開火燒。不然就省火焰量。後面只要到85/100有一發火箭筒+機槍或電機槍一把就等於過了。
最難的是24-85這階段怪的數量動不動是6-9隻起跳,閃光彈最好不要拿去塞殭屍嘴這樣炸閃光範圍太小。最好風箏了殭屍有火焰槍或有汽油桶怪的時候在主動丟,然後用51-60的手槍子彈趁殭屍閃光,繞去後面瞄汽油開槍。
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LV. 12
GP 58
3 樓 キズナアイ applemac
GP0 BP-
我ps4怎麼沒有這關卡

0
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LV. 48
GP 4k
4 樓 WrestleMANia Hornswoggle
GP1 BP-
毒氣殭屍最麻煩
中毒後速度變慢
之前解毒又吃完
要去拿背包就被
後面屍突襲
1
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LV. 18
GP 385
5 樓 星冪 REBIO8524
GP2 BP-
剛剛玩了5~6場終於過了
多利用紅瓦斯+引怪
我兩發火箭筒是撐到80隻才用

值得紀念的最後一隻

痛苦太多終於有了收穫

現在要帶貓耳狂虐殭屍囉!


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LV. 29
GP 1k
6 樓 TESAKAI zardrose
GP2 BP-
人生就是滿滿的運氣! ,這點遊戲做得很真實 , 擁有無限的變數 耐玩 算是一種成長 ,太過制式化的設計 只要找到竅門就是一路破解 ,但No Way Out讓你無解 這才是人生

我個人超喜歡這代的變數AI設計~

不過PC沒太大秒準問題  , 倒是PS4 會很痛苦就是了... @@
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員: