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【心得】Switch版啟示全面測試:Amiibo+讀取時間+體感功能+觸控

樓主 Oo摸西豬oO thomas751126
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前幾天提早入手了 Switch 日版的「惡靈古堡啟示合輯」,內含一代的遊戲卡匣和二代的遊戲兌換碼(限 eShop 日帳兌換);一代的將卡匣插進主機隨即就能玩了,二代則是只能先下載,到台灣時間 11/29 晚上十一點後才能玩。



【比較】
以下為兩款遊戲的內容比較,我同時也整理了單雙人支援列表,考慮要買來和朋友玩或是在家裡想用大螢幕單機分割畫面遊玩的人,要注意一下是否支援唷。

*單機雙人即為單機分割螢幕雙人遊玩。《啟示1》不支援任何分割螢幕遊玩機能。




讀取時間比較
§一代
海外媒體測試了《啟示2》,發現有讀取時間長的問題,而一代則沒有這個問題。我自己測試時,一代的確沒有太長的讀取時間,讀取進入劇情、進入遊戲幾乎都在二十秒內,有些關卡甚至在十秒內就讀取完了,唯一讀取較久的是啟動遊戲,不過這段時間可以玩小遊戲,所以其實感覺不太出來。

▲啟動遊戲大約讀取五十秒。

§二代
二代的狀況則是完全相反,啟動遊戲僅十秒,但玩遊戲時讀取動畫、讀取關卡都要等很長的時間,以下為我連續測試「讀取第一章」→「讀取突擊模式第一關」→「讀取 DLC1 關卡」→「讀取 DLC2 關卡」,分別得到的讀取時間。

1. 第一章遊戲開始前,動畫播放前讀取時間,分別交叉測試三次。

▲進入動畫前約需讀取50秒時間。

2. 第一章遊戲開始前,動畫播放完後讀取時間,分別交叉測試三次。

▲這段讀取時間約需耗時1分半。

也就是說,光是在真正進入遊戲之前,就得等上 50 秒+1 分 30 秒,讀取費時 2 分 20 秒

3. 在進入突擊模式大廳之前,大約需要讀取 15 到 30 秒時間,裝備完成後開始遊戲,分別測試兩次讀取時間。

▲真正開始遊戲是五十秒後。

光是從主選單進到突擊模式大廳,就得花上至少 15 秒時間,再加上關卡開始前費時 50 秒讀取,花費的總讀取時間超過 1 分鐘

4. DLC1 的讀取時間很快,進入片頭動畫前僅讀取約 20 秒,進入遊戲前的讀取時間大約費時 35 秒。

▲總耗時為 20 秒+ 35 秒,總讀取時間 55 秒

5. DLC2 的讀取時間更快,動畫前讀取僅十餘秒,進入遊戲前的讀取時間大約是 20 秒。

▲總耗時為 20 秒+ 20 秒,總讀取時間 40 秒

6. 最後補測了第二、第三章的讀取時間,一開始的動畫前讀取時間都在 30 秒以內(取 20 秒),動畫結束後同樣會有一段比較長的讀取時間。

▲總耗時為 20 秒+ 50 秒,總讀取時間 1 分 10 秒

7. 第三章讀取時間如下。

▲總耗時為 20 秒+ 55 秒,總讀取時間 1 分 15 秒

在交叉測試時,我也試過跳過動畫,但對於讀取時間沒有影響,無論有沒有看完動畫,都得等一段很長的讀取時間,代表動畫時系統並沒有在背景同時讀取接下來的關卡資料。海外媒體測試後所提到的「讀取動輒一兩分鐘」,指的應該就是這些零碎的讀取時間總和。



【Motion Control 體感機能】
部分操作方式真的和 Wii 版《惡靈古堡4》很像,而《啟示1》的每秒幀數高達 60fps,也沒有 3DS 版的敵人出現前的畫面瞬間停頓問題,因此體感瞄準機能非常靈敏;而《啟示2》同樣很好瞄準,但有種奇妙的小延遲,不會真的影響瞄準,但或許是《啟示2》畫面的每秒幀數是 30 fps,因此稍微影響同步率。

GIF 動圖
▲同步率很高的體感瞄準機能。

GIF 動圖
▲控制器插在主機上時,也可以移動整台主機,和《漆彈大作戰2》的手感很接近。

在啟用「觸控」機能的時候,直接滑動螢幕左右兩側可以切換主副武器,最初在3DS版的觸控
電路板也回歸了。
切換主武器 切換手榴彈

揮刀則是需要揮舞右控制器,不過力道需要大一點,輕輕揮不會有反應,個人覺得是稍微
有點費力的揮。 揮刀

換子彈這個姿勢我一直弄不出來,把右控制器直立靠在左手上,做出像是換子彈的動作,但並沒有每次都成功。





【Amiibo 獎勵】

經過三天來的測試,每個 Amiibo 玩偶每 24 小時只能使用一次;一代能獲得突襲模式商店用的 BP 點數,在二代中則有兩種使用方式,一種是在主畫面中的選項使用,可以獲得金幣,若是在突襲模式途中使用,則可以獲得彈藥或是武器零件。獲得的數量是隨機的。

以我手上的五個 Amiibo,分別是「漆彈主持人1」「漆彈主持人2」「漆彈一代女孩」「漆彈二代女孩」及「聖火降魔錄女神威」,三天得到的 BP 數目都是不一樣的。

▲在《啟示1》上使用 Amiibo 可以獲得隨機數目的 BP 點數。


▲在《啟示2》上則分為主畫面使用和突襲模式時使用,會獲得不同類型的獎勵。



【啟示2 分割螢幕機能】

《啟示2》支援單機分割螢幕雙人遊玩機能,在主劇情章節和突襲模式中都可以使用。在主劇情時,除了可以在一開始時就選擇分割螢幕遊玩,甚至可以在玩到一半時暫停遊戲,讓 2P 亂入,全部四個章節和 DLC1+2 都可以。突襲模式則是必須在進入大廳時就先選擇分割螢幕。


▲如果只用單邊 Joy-Con 獨立使用,操作會非常不順手。



【翻譯品質】

二代的翻譯就是沿用 PS3、PS4 初發行時的中文版本,品質尚可,但有一些地方不通順或錯誤。而一代採用的是 PS4 上重新推出時的翻譯版本,並非 2012 年 3DS 上比較通順的「神遊版」翻譯;Switch 版(同 PS4 版)的明顯翻譯錯誤處不少,若不考慮錯誤的話,整體品質和二代差不多。

例如操作設定中的「Shooter」模式,台灣慣用說法應該叫做「射擊模式」,Switch 版直翻成「槍手」;甚至在功能鍵中,也會出現將「鏡頭環視」直譯成「掃射」之類的狀況。




【結語】
我沒想到 Switch 上也能玩到啟示!今年年初為了「薩爾達」入手了主機,在射弓箭時發現體感瞄準還蠻好用的;夏天時入手了《漆彈大作戰2》,這款遊戲幾乎是在訓練玩家使用體感瞄準,初期一兩天還有點陣痛期,但習慣後真的回不去了。吃過花枝娘的口水後,再回頭去玩其他的 TPS 射擊遊戲真的完全不適應,因為太習慣直接移動主機角度、以體感機能來瞄準,因此當我前幾天開始玩《啟示》後,真的完全無縫接軌啊!體感瞄準機能真的太好用了,明明啟示的操作都已經忘光了,可是只要記得舉槍和射擊,在遊戲中幾乎槍槍命中哪!

如果對 Switch 上的不少遊戲有興趣的話,我認為可以順便購入《啟示》,這是台值得投資的主機;但如果是只為了《啟示》而購入主機的話... 我覺得還是量力而為吧XD
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2 樓 colin gbgbgba2015
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不好意思請問一下本地遊玩分割畫面 可否雙人都能用體感遊玩呢 ? (有兩組joycon)
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LV. 42
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3 樓 sdgeterfoxok sdgeterfoxok
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請教大大, 線上合作突襲模式是只有限定美帳跟日帳嗎?? 台帳現在可以連線嗎?
(我用台帳玩DOOM時 會出現此區沒有網路功能.... 晚上回家再仔細翻譯 囧..)
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4 樓 徹水 solfeng
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我覺得裝備小槍時
體感微調超好用
舉槍後差一點瞄到頭只要晃一下就瞄到了

可是用狙擊槍體感根本地獄
本身就會晃+上體感
晃到全力往反方向推類比都無法補正
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LV. 30
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5 樓 ken kenmg
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請問開頭章節讀取時間約50幾秒
但我看這個日本人實況發現一樣的章節讀取大約10多秒
為何有如此大的差別?

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LV. 42
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6 樓 sdgeterfoxok sdgeterfoxok
GP0 BP-
請問大大有玩突襲模式嗎? NS版 啟示2的突襲模式中的紅水晶已經不是線上課金, 改成遊戲內商店購買?
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7 樓 血哥 heeeeman
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請問一下

啟示錄2的小遊戲如何玩到?

我玩到全破都沒找到
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