LV. 35
GP 613

RE:【情報】『艦これアーケード』最新情報(2018年6月度着任艦娘紹介動画)

81 樓 1024 ace1024
GP3 BP-
沒想到還沒有人發,那這個月就由我來發啦!


新實裝的船艦&改二艦:清霜、早霜、木曾改二

清霜的呆毛才是本體是嗎d(`・∀・)b

改造立繪有實裝所以可以期待會不會實裝節日限定立繪嗎(我老婆的3D改造立繪真棒(〃∀〃))
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LV. 42
GP 1k
82 樓 零又兵衛 j27562631
GP0 BP-
超過一個月也沒人更新

簡單講有甚麼新內容

特別限定作戰 兵站輸送作戦(7/24開始 結束日期不知)
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LV. 33
GP 681
83 樓 巴豆妖妖 suikakr
GP4 BP-

耶~這個月是我~~~

本月是川內, 神通 ,那珂三艘改二登場~~~
其他的先不管了, 寶傑, 你有看到神通的腋下嗎, 你仔細看~~~
所以我說神通那個腋下真的很 棒 !
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LV. 33
GP 690
84 樓 巴豆妖妖 suikakr
GP1 BP-


先不管那個什麼中姬姬了,
幹, 小北七也太棒棒了吧
老闆 ,給我外帶一打
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LV. 35
GP 618
85 樓 1024 ace1024
GP1 BP-

沒想到這個月還沒有人發,那就由我親自上陣了。

這個月實裝的新艦娘:Z1跟Z3

還有一位艦娘實裝改二:龍驤改二

看來德艦只剩下U-511跟齊柏林還沒實裝
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LV. 17
GP 86
86 樓 JCGSS JCGSS
GP0 BP-
18秋活的續報
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180927_2.html

先附上萌萌的北方妻姬近照


1)本次作戰中,已索敵範圍(未知會否包含艦隊索敵範圍)會隨時間變回未索敵狀態。搭載水上電探可以加大艦隊索敵範圍,同時延長索敵範圍變回未索敵範圍的時間。

解釋:官方終於找出方法應對持續先制空襲了,不過這樣搞只會令本來弱勢的空母更慘。

2)顯示敵方的索敵狀態,說實話要等到活動開始才知道這功能是搞什麼的。

3)存在複數的攻擊目標。

解釋:如無意外是像春活E5的雙院長一樣,需要一場內擊破兩艘院長才過關。恐怕這次活動也有關卡需要同時擊破多個目標才能過關。

4)甲級關卡的艦種限制。其中E4及E6禁止潛艇出擊,明顯是害怕了在春活大放異采的死庫水們。SAGE設下了各種限制,看來以後要取得甲章會更辛苦。
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LV. 33
GP 698
87 樓 巴豆妖妖 suikakr
GP2 BP-
嗨~~輪到我的回合了~~~
不過我工作的研習結束了....回到台灣就沒的打了...........
但是我覺得風風都很棒棒, 人人都該有一張~~



所以我說, 那個小北七呢?
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LV. 33
GP 700
89 樓 巴豆妖妖 suikakr
GP2 BP-
吃我的北七完美世界啦!

不過這感覺真的很罪惡....
人家在那邊自己玩自己的機機, 然後林北率眾扁人....這根本流氓行徑....

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LV. 43
GP 1k
90 樓 互幹不收錢 GP921201
GP0 BP-
什麼時候開放後段打黑加賀?
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LV. 18
GP 86
91 樓 JCGSS JCGSS
GP1 BP-
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LV. 18
GP 87
92 樓 JCGSS JCGSS
GP1 BP-
2日快閃行的結果
原定目標是甲作戰通關結果沒達成,有點失望
稍後補影片及心得文

感想:18春只有E5難,18秋是E3、E5P2、E6(半血後)都難(怒
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LV. 18
GP 88
93 樓 JCGSS JCGSS
GP2 BP-
11月6日(火)より、 第伍回 期間限定海域【Extra Operation】開始!



https://kancolle-a.sega.jp/players/information/181101_2.html

EO在11月6日開始,至於一直不公布的EO掃討戰限定艦則是⋯⋯朝雲、山雲
哈?辛苦地通關結果你給我驅逐艦?而且是6抽1?除了西村艦隊粉以外我相信沒人會覺得高興

比較一下以前尾關掃討戰能取得的限定艦(個人認為並非大獎的艦娘不寫出來了):
第一回:翔鶴、瑞鶴、瑞鳳(3抽1)
第二回:大和(4抽1)
第三回:大鳳、B子(2抽1)
第四回:武藏(5抽1)
第五回(今次):朝雲、山雲(6抽1)

感覺Low太多了,沒有周回價值,去撈一撈大淀及401就可以收工了



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LV. 19
GP 5
94 樓 幻想星辰 citrix611
GP1 BP-
想請問AC版有沒有中文的討論群組
Discord或是LINE之類的
新手提督打丙打到E6覺得有點障礙
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LV. 18
GP 90
95 樓 JCGSS JCGSS
GP7 BP-
先上人權圖


在寫AL/MI活動心得前,在鐵底活動到現在其實有幾個重要系統實裝,在心得也會多次提及,因此先介紹新系統。

7月24日更新
適性砲補正:
各艦娘裝備適性主砲或副砲時,交戰時命中、回避及裝填速度上升。相反,艦娘裝備比適性砲更重更大型的裝備時,命中及回避會下降。

不同艦種的適性砲效果也不相同,首先是戰艦的適性主砲:
金剛型、B子:35.6砲(包括38砲)
伊勢型(戰艦)、扶桑型(戰艦)、長門型:41砲
航空戰艦:35.6砲、41砲
大和型:46砲、試製51連裝砲

適性砲效果:
命中率及回避率上升,相反裝備過重砲命中及回避會下降。
裝備適性砲後,瞄準時內圈會擴大。
每裝備一枝適性砲,裝填速度快0.5秒。如使用試製砲或榛名迷彩砲則額外快0.25秒。裝填速度效果最大為1.5秒。

然後是巡洋艦的適性主砲:
輕巡/雷巡/練巡:14cm砲,15.2cm連裝砲
大淀:14cm砲,15.2cm連裝砲、15.5cm三連裝砲
最上型:15.5cm三連裝砲
註:最上型以外重巡沒有適性砲效果

適性砲效果:
頭兩項效果跟戰艦主砲一樣。
第三項,裝備一枝適性砲,裝填速度快0.5秒。裝備兩枝或以上裝填速度快1.5秒。
裝備了14cm砲或15cm連裝砲同時是適性砲的艦娘,根據裝備數量得到相應的火力上升補正。
1座:火力+2、2座:火力+4、3座:火力+9、4座:火力+15

其他適性砲效果不大就不提了。

感想:適性砲系統實裝終結了滿天46砲的時代,此後金剛型戰要不要裝46砲拉射程就要看狀況了。另外上修了航巡(最上型)亦減少重巡獨大的狀況,雖然航巡攻擊力不及重巡但現在有裝填速度彌補之下可謂不相伯仲。至於輕巡方面⋯⋯除非艦種限制,或者是需要配合航巡的裝填速度而使用,否則還是雞肋。

陣形效果調整:
調整單縱陣及輪形陣的效果
單縱陣:
艦隊後方的艦娘有回避補正(不重要)。
主砲攻擊時向上修正攻擊力補正。
彈著觀測射擊的裝填速度上升。

輪形陣:
對空CI發動率上升。
航空攻擊時向上修正攻擊力補正。

感想:單縱陣主要強化點在主砲攻擊力上修,但一般情況下還是用複縱陣較穩定。
輪形陣的兩個改動則比較重要,尤其是尤關生死的對空CI發動率上升。至於輪形陣的航空攻擊力會因應交戰形態上升,所以一般都會在地圖上換輪形陣,以T字有利進場後馬上空襲,然後轉複縱陣砲擊。

8月21日更新
熟練艦載機整備員:追加了航空攻擊CD時間減少(5秒)的效果
感想:此5秒可以在戰鬥中增加一次空襲,非常實用。

10月11日更新
索敵機迎擊:
根據艦戰剩餘數及陣形,敵方偵察機接近時會自動迎擊。而敵艦隊也會對我方的偵察機迎擊。

戰爆連合:
取得空優或空確後進入戰鬥並使用航空攻擊時,會因應艦戰、艦爆、艦攻的構成令攻擊力上升。

感想:雖然戰爆連合相比本家而言,實裝時期早得多,但現在空母的主流戰術,基本上是地圖上連續空襲,或者是放棄制空,裝滿流改進場後打出大傷害。這種需要制空但又需要塞滿艦攻艦爆的情況下,實用性成疑。
至於索敵迎擊就重要得多了。在偵察機會被擊落的情況下,每一次偵察都要非常小心。另外我方雖然可以擊落敵方偵察機,不過機率感人,還是以不被發現為前提移動比較安定。

有關AL/MI作戰海域(指以下情況僅適用於活動海域)
關於索敵:
索敵範圍會隨時間逐漸回復原狀。裝備水上電探可以增加索敵範圍,同時亦減慢索敵範圍回復原狀的速度。

先制航空攻擊
在敵方圖標右方有三格,代表索敵狀態,此外敵方陣形的顏色亦會顯示索敵狀態的訊息。
索敵狀態有以下三種:有利(1個綠格或以上;敵方陣形顯示綠色)、互角(無格數;敵方陣形無顯示顏色)、不利(1個紅格或以上;敵方陣形顯示紅色)
索敵成功時轉變成有利(1格至3格不等),此情況下被索敵會減1格,再次成功會增加1格。另外在1個紅格的情況下索敵成功有機會增加3格,變成2個綠格。
在有利狀態下進入戰鬥有機會發動先制航空攻擊(3綠格幾乎100%能發動)。
先制航空攻擊不會對一般航空攻擊的冷卻時間有影響。
當敵方脫離索敵範圍後約1.5秒,索敵狀態會重置變成互角。
當在不利的狀態下進入戰鬥則有機會被敵方先制空襲。

感想:索敵範圍會回復原狀,使每次地圖空襲前都要先索敵,降低重覆地圖空襲的效率,SEGA有心打壓這戰法了。
先制空襲是本家已經存在的系統,不明白為何機台版現在才實裝而且是活動海域限定。先制空襲相等於送你一次免費的航空攻擊,基本上一定要爭取3綠格的索敵有利狀態進場。實戰步驟如下:3綠格索敵有利、調整至T有利進場、先制空襲、轉換輪形陣、一般空襲、轉換複縱陣、砲擊。
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LV. 19
GP 96
96 樓 JCGSS JCGSS
GP2 BP-
$AGE在13日公佈:活動在20日完結
這太快了吧⋯⋯幸好猜對了EO期間的日期所以能夠趕上下半場。由於沒太多時間所以先放文字感想,影片則後補。

感想嘛⋯⋯首先增加了幾個跟空母相關的系統,但實際上除了先制空襲有用之外,其他系統對空母幫助不大,索敵機迎擊反而令「反空襲搶制空」更難,變相進一步減低搶制空的意慾。
難度跟上次鐵底海峽差不多。上次一個E5甲卡斬了一堆人,今次E3跟E5稍易一些但還是會卡斬的。重點是關卡的戰鬥時間愈來愈長,搞的需要遠征到日本的日數也愈來愈高,很擔心下一次時間不夠用。
另外作為報酬的裝備不俗,只有欠缺把手比較納悶。但報酬的艦娘則大失所望了。以空母為主場的活動居然沒有新空母獎勵,本家好歹通過E5會給雲龍。

E1E2E4
輕鬆,沒什麼可以說。尤其在E1可以練一下新的索敵系統以及索敵機迎擊等等,後面的關卡會大派用場。

E3
陣容裝備
島風改、夕立改二:10cm高射裝置*2、13號對空電探改
大和改:46砲、46砲、91式徹甲彈、三式彈
榛名改二:356迷彩砲*2、91式徹甲彈、三式彈
千歲航改:24格震電改、其他流星改
千代田航改:待補

難度十分高的關卡,個人認為僅次於春活E5雙院長。
難度不在於敵人,而是艦娘方限制2驅2輕母,而現時機台版最強輕母只是千歲型改二,加上2驅限制了火力,而北棲裝甲達到180(半血後變成120),因此變的相當麻煩。(外帶市面上的千歲型改二十分搶手)
組隊方面基本上只有一擇:2輕母2驅2戰艦
輕母候選千歲航改二、千代田航改二、龍驤改二。通通都沒有就像我:買來千歲航改跟千代田航改湊著用。
裝備以對空CI為主、榛名不建議用46砲。輕母裝備24格震電即可擁有空優,另外一格放彩雲,其他全上流星改。
地圖建議走下路,上路不但容易被北妻發現,而且敵人很多。走下路通常只有一隊敵人,消滅後可以隨意轟炸。
開始後向下方推進,推到北妻背面就可以開光再空襲。影片中空襲了3次才進場。注意衝向北妻時順便放偵察機以防被反偵察導致失去先制空襲的機會。
戰鬥則是跟隨伴艦隊保持反航戰或T有利,然後北妻空襲就靠對空CI撐。至於陣形轉換方面,沒信心的還是保持複縱陣就好。對手速有信心就可以在北棲空襲前換成輪形陣提高對空CI發動率。

E5
對黑加賀
夕立改二:10cm高射裝置*2、13號對空電探改
大井改二、北上改二:甲標的、10cm高射裝置、21號對空電探
加賀:12格彩雲,其他流改
赤城:20格震電改、其他流星改
瑞鶴改:12格水上電探、其他流星改

對中間棲姬
榛名:迷彩砲、徹甲彈、三式彈、對空電探
大和:46cm砲、徹甲彈、三式彈、零式水觀
金剛:迷彩砲、徹甲彈、三式彈、對空電探
加賀:12格彩雲、其他流星改
赤城:32格震電改、20格烈風改、20格流改、水上電探
秋月:10cm高射裝置*2、13號對空電探改

難度跟E3差不多,好消息是可以用正空取代輕空,而且只限一驅/輕巡。所以比E3稍易一點。
關卡設有紅色(中間)及黃色(黑加賀)血條,原則上是先擊破黃色血條再擊破紅色血條。因為黃色血條存在的時候,打爆中間棲姬只會扣原來分量的一半,甚至不能斬殺。

黑加賀的可能出現位置有4個:
左下方、中間下方、右上方、右下方

E5的黑加賀很好打,作為E6的預習,沒有隨伴艦隊。不搞地圖空襲,開光取得索敵有利後馬上衝過去。開場先制空襲、開幕T有利輪形空襲跟雷擊後也差不多中破了。跟本家一樣,當黑加賀中破就會變成站樁。所以如何以最快速度打成中破就是課題了。

打掉黑加賀後她不會在地圖上出現,這時候直接走下路就好。兩場道中戰後就搞地圖空襲,不過每次空襲前要先索敵。進場後打法跟E3一樣,同樣是觀察隨伴艦隊的航向,保持反航戰或T有利。至於中間棲姬的攻擊就交給對空CI吧。由於可以用三艘戰艦,因此難度實際上比E3簡單。

E6
夕立改二:10cm高射裝置*2、13改
大井改二、北上改二:甲標的、10高射裝置、21對空
赤城改:20格放震電、最小格放33水上、其他格放流星改
加賀改:流星改
瑞鶴改:12格放彩雲、其他流星改

採取跟E5相同的陣容。道中看王的位置,位置在上方就直接北上沿邊緣走就可以直接打王。位置在中間或下方就開場南下,同樣沿邊緣走就可以直接打王。
半血前的打法跟E5大同小異,就只是增加一隊隨伴艦隊。只要進入黑加賀的禁止區域就可以完全防止隨伴的騷擾。
半血後才是正戲,黑加賀裝甲提升至200外,2隻金空母及金重巡都會附上裝甲,要取勝就取決於能否快速打掉金空母及金重巡。如果在第二輪空襲(不計算先制空襲)後還沒能清掉就很難斬殺了。
打掉黑加賀的隨伴後就是擦彈時間了,儘可能多開砲,利用擦彈最低傷害將黑加賀削至紅血,那麼斬殺的機會就很大了(但影片中也差點失手)。

甲EO
穩定配置:
伊19、伊168:4連裝酸素魚雷*2
大和:46cm砲*3、徹甲彈
金剛、榛名、比叡:46cm砲、35.6cm砲*2、徹甲彈

其他配置:
2輕巡4航巡,適性砲高速連射版
2重巡4航巡,時間差射擊版
1潛5戰、6戰,巨砲主義版

總共4場
第一場優先解決兩隊戰艦隊。
第二場優先解決裝甲空母姬,但場上有戰艦隊伍就要十分小心。
第三場優先解決黑加賀,在攻擊黑加賀時請根據情況轉換目標清理雜卒。
第四場是雙院長配黑加賀的組合。相比18春的飛行場姬好打多了。同樣優先解決黑加賀,然後逐個院長擊破就好。

乙丙EO

一般是不寫乙丙的,但因為有趣味又實用的組隊所以提一下。
乙丙EO可以用6潛出擊(伊8、伊19、伊58、伊168、伊401、馬戰神)。

留意圖中右方

看起來是來搞笑的,實際上實用得很。電腦會傻傻地對你砲擊(但潛水艇不會被砲擊打中),對隊友來說有吸引火力的重大功用。早知道這麼實用就拍影片,結果只留下這張照片。


最後,留日的最後一天,發生這樣的事情⋯⋯


廢話到此,希望不要有冬活吧。
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LV. 33
GP 703
97 樓 巴豆妖妖 suikakr
GP4 BP-
我! 的! 回! 合!


那個築摩的大腿線條怎麼可以這麼棒棒,
然後朝霜怎麼可以這麼呆~
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LV. 36
GP 620
98 樓 1024 ace1024
GP2 BP-
還沒人發就讓身為開題的鄙人先發了

不過這次居然隔沒幾天就更新了,SEGA是要趕年終嗎?(´_ゝ`)


今年最後一個月實裝的新船艦是海風跟綾波改二(雖然鄙人在網頁版還沒有海風就是(´;ω;`))

話說為何不連江風也一起實裝呢?( ˘•ω•˘ )
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LV. 19
GP 99
99 樓 JCGSS JCGSS
GP3 BP-
太懶惰的關係,經過了三星期才弄好影片並上傳,就麻煩而言⋯⋯
E3>(不能跨越的牆壁)>E5>E6=EO

E3


E5


E6


EO

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LV. 19
GP 102
100 樓 JCGSS JCGSS
GP1 BP-
今日的艦AC更新
最重要是追加了1-5及5-5關卡
不要問我為何沒有2-5、3-5、4-5


每個EO(即1-5及5-5)在擊破血條後都會取得勳章及特別戰果。血條會在每月1日0時重置。重置後擊破血條可再次取得勳章及特別戰果。
擊破血條取的勳章,在艦AC的用途是作為第三開發的素材,因應旗艦的艦娘而取得不同的裝備。

關於第三開發,先進入開發工廠,會看到使用戰略點開發裝備的第二開發,以及使用戰略點加上勳章,因應不同的旗艦開發特定裝備的第三開發。
在第三開發,會看到裝備開發必需的艦娘等級及需消耗的資源。滿足條件後就可以開發特定裝備。
注意:每名艦娘從第三開發取得的裝備是有次數限制。

伊8改及大鳳改實裝
這不太重要(?)

聖誕活動:18/12-26/12
只有一星期的聖誕活動⋯
今年同樣有聖誕節限定外框,不知道某版友能否取得呢?

總結:1-5很簡單就沒拍影片了。但5-5有一定的難度。重點是雷爺實在太帥,所以拍下影片了。離開日本後希望儘快上傳給各位看看帥氣的雷爺大放送。
什麼時候可以換到深海側?
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