LV. 3
GP 51

【閒聊】田中是不是想放棄艦收?

樓主 Phoenix James589632
GP80 BP-
如題 文長
因為這次活動難易度搞到心態不平衡進而產生的這種想法

現在是越來越覺得
田中想要把玩家數量削減到即使關服也不會有太大的反彈

除了抱怨以外還有擔心的心情

我非常喜歡艦收這個遊戲 每天的遠征存資源 演習訓練
每個月的EO

還有自五年前開始玩的時候的活動也不會缺席

即便遊戲模式跟現在的快餐遊戲比起來
不是那麼的有趣甚至是沈悶

即便我都還要上班 每天登入艦收的例行公事也都會去做

自己花了大量的時間在艦收上
辛辛苦苦的就是為了每次與新艦娘相遇及獲得新裝備
這樣的成就感是非常大的

如果這些事物突然都消失了我會很難過
因為我真的很喜歡也不想放棄艦收

但現在手遊節奏很快 收入也是隨隨便便動輒上億

艦收在這點比起來是非常的劣勢
(但我也還是會在艦收上課金)

它的遊戲類型注定了它無法以課金收入作為主要資金來源

再來原本它也能依靠其他線下活動來賺取收入
比如音樂會 瑞雲祭 販賣周邊 觀光聯動等等

但因為這兩年疫情的關係很多活動也都停辦了
這些收入基本上不可能獲得了

然而維持伺服器 設計製作新艦娘新活動等
也都是需要成本的

從官推熱絡的程度可以知道在線活動的玩家數可能也不高
所以官方乾脆把活動越做越刁難人
把玩家逼退了後要關服也不會有太多的聲浪

我絕對不是什麼歷戰的提督
但我也想要在平時下班時間裡
遊玩艦收時不要有那麼多的無力及挫折感
P.S.如果我違規或發錯版 版務大大可以直接刪文
排版我盡量整理過了如果有問題可以跟我反映



80
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LV. 32
GP 442
2 樓 銀炎之牙 Joe132995675
GP6 BP-
  深感同意,最近的活動越來越複雜,明明就還是可以做得出像上次活動的E3那樣熱血的關卡,上次E3除了BOSS太吵了以外真的是久違的熱血,關卡平衡也還不錯,現在卻一堆解謎拖玩家時間,而且難度還真不是普通的高,用愛支撐也是有限的,現在我已經搞到越來越怠惰不是很想上線了,其實我本來是想說到下次活動前在調下心態的,結果這次活動來的是又急又快,然後又看到那密密麻麻的解謎跟標簽真心只有「累」啊。

  我現在其實不知道該不該退坑,畢竟我也玩了6年了,而且也是全女兒,但我現在動力極度不足,越玩越累。
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LV. 42
GP 1k
4 樓 估狗精 a952647
GP5 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

每次新增的東西下一次活動90%會出現
然後就這樣越堆越多
從早期的削甲 輸送+紅血 開點 陸航 一堆有的沒的
然後友軍又不馬上開放  硬是給你拖
最近則是連前半都要分批開放
然後維修時間卻沒有減短  到底在幹嘛


營運大概就抱著 你不玩還是有人要玩
轉全丙丁很久了  打甲太累


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LV. 46
GP 511
5 樓 レボリューション Z2301427
GP3 BP-
這遊戲成本很低主遊戲系統也很老舊要倒沒這麼容易
之前逼不得已轉二期也沒看到有心改善
營運也很厚臉皮,維修延後就只會在那邊不好意思
日本人道歉最好是這樣用的啦

去年本來要退坑了,最後決定等ぜかまし退坑就跟著退
不過這傢伙到現在看不出有想退坑跡象
不然艦收早就玩到無感了,遊戲一半時間都浪費在演出
不順便開個手遊或做其他事根本玩不下去
現在留下都剩鐵粉或放掉可惜的人
新的小孩除非頭殼壞掉才會想入坑

一樣DMM老遊戲的千年戰爭至少玩起來還會讓我有快樂感
千年營運也比田中好多了,Skip跟資源轉換之類都有
不會像艦收看演出浪費時間跟鋼滿倉其他資源見底。
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LV. 44
GP 2k
6 樓 光復大陸設計委員會 ArrangedTeam
GP11 BP-
我敢說全世界的網頁遊戲史上沒有比這個更hardcore的了,
除此之外真沒看過那個網頁遊戲有讓玩家耗一整個晚上甚至一整天時間只能進王一次(是進王點而已,還不是過關)的設計,
比黑暗靈魂之類以高難度著稱的電腦或家機遊戲還要誇張
而且,由於演出畫面佔了遊戲時間絕大部分,但既不能操作又不能跳過,重複嘗試的過程極其無趣甚至令人憤怒
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LV. 30
GP 424
7 樓 PreIyANyan harry67812
GP21 BP-
我從快一周年打到現在
選擇難度也是看天時地利人和 但到現在也有14個甲勳章
樓主題到的這股與新艦娘相遇 打破歷史之璧的成就感是持續遊玩的動力
線下也去了日本各地艦娘的紀念碑 展示館 神社 活動 真的非常令人雀躍

然而近幾年除了大環境影響各位提督的身心
活動的設計也是 越來越複雜 越來越困難 又是解謎又要踩點
一張圖當4張打 運輸完還要打 打完再叫你運
各種精神汙染 搞心態
說真的 我打完上一個春活心態就快崩了
我不是最前線攻略組 也只是半個抄作業的老提督
然而這就是運氣遊戲 編成好 裝備配置放好 基地航空放好 雙支援+友軍支援搞定
你還是可以在出航第一個潛水點直接回家 然後就噴一堆資源
然後離王點可能還有五、六個點要走
以前還有王點前門神這個概念 現在每個點都是
潛水點 空襲點 150輕巡+超高迴避的驅逐閉幕雷擊
我就在想以前王點放兩隻戰艦棲姬根本小兒科 現在日戰一發就能解決 而且對方命中體感也不高
好不容易進王點 480重巡*2+空母棲姬守門 前排還有會開幕雷擊的驅逐  驅逐開幕雷擊到底是三小
進斬殺再加兩隻戰姬 第一隊就是一面牆
總體耐久度光用看的就很噁心 以前的麻將桌好像都沒什麼感覺了

這次E1我選擇打甲
看到那個4800*2的點要S勝兩次我都快吐了差點想直接轉丁
結果氣到把全部的螺絲拿去改滿特二式才過
這種操作已經擺明跟你說我就是滿滿的惡意吧
E2直接打丙舒服很多 我在想E3要丙還丁

這個遊戲是 艦これ 不是 装備これ
有些之前硬著打甲拿到的裝備現在根本用不到 不然就是被取代 有些我拿了甚至用都沒用過
我相信各位提督想要的是那香香的立繪 治癒的語音
樓上提督也提到這遊戲演出佔了90%
那為什麼不能把演出搞得更壯闊更熱血呢
西村艦隊那一次不是很棒嗎大家都在稱讚 且賺人熱淚
雖然我那次尾關沒選擇甲 真正的突破史實難度
但各位看看當時的16星圖乙難度 再看看現在這個活動尾關17星的乙難度 不覺得很噁嗎
當然聯合艦隊的配置不能硬拿來比
可是想想近兩年的6打12 7打12 也都是整面牆讓你刮
敵艦隊塞你滿臉都削不到對方旗艦100滴血
光消寫先來個幾十來場 進斬殺又要去削甲 削了體感也沒多好 哭阿

現在推特看到營運發文 下面就會開始罵
雖然還是很多人基於禮貌會回應 お疲れ様です
可是我在遊戲中感受不到啊
我不會退坑 會陪著這遊戲走到最後 這款遊戲是撐著心靈的支柱
雖然另一款養馬遊戲也是 但投入長時間及精神不是說放就放的
希望營運可以有新的創意 好的演出 我相信玩家才不會逐漸流失
雖然目前艦これ在DMM一直都是維持在前3名的遊戲 應該是不用擔心就是了
哀..
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LV. 33
GP 701
8 樓 參謀長官 tanyoudd12
GP8 BP-
遊戲的缺點大家都明白,我也不多加贅述了
遊戲越來越難玩,連雜魚都有過去王級的強度真的很令人反胃
作為策略遊戲,隨機性也是讓人逐漸感到煩躁的因素
一個玩家在幕後都是想當大將軍的,不是想當機械維修的
然而大家實際上都是後勤維修人員。

將軍:合理佈署、運用戰略戰術來獲得勝利
維修人員:你他媽是怎麼開的,再弄壞我就OOOXXX你

維修人員好不容易調校好機器、重新上漆、再把機器交給操作者,不到三分鐘就去撞壞了
你想他氣不氣

本人從2014/7玩到2021/3

8
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LV. 37
GP 5k
9 樓 皮克西斯.日進 Pixis
GP4 BP-
目前在E3P4,那個夜戰點A勝...Errrr 沒有補強建設格很難熬

ForceH丙丁貼標和朋友討論後 推測是關卡帶路需要才有的
不過這大概是丙丁第一次有鎖船事件,日本方也有提督去問營運是不是bug(然後就被鎖了)

我是說過不會離開,加上很多心儀的艦娘還沒邂逅所以不會走,會一路等到信濃出來
照這情況來看再幾次大概就會出現了

如果要收的話 在下唯一的願望就是把艦AC移植到PS5,這大概才是大家想看的康口雷...
至少型錄和動畫兩大怨念是圓了

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LV. 24
GP 11
10 樓 ManureSo p221826214
GP17 BP-
看到難得的抱怨文特地上來留言,給個GP。

艦娘現在的缺點我個人看就這些:

1.一圖多吃兼多階鎖船
2.冗長複雜且困難的解謎
3.複雜的配裝跟倍卡機制
4.稀有船掉落率過低、掉落點也少
5.通關獎勵跟投入差距大
6.友軍艦隊拖很後面還不一次給完
7.早就該下放一般建造及工廠開發的艦娘和裝備遲遲不下放
8.裝備不給開發生產,要讓你存一堆螺絲加各種零件改修

我忘記艦娘哪時開始營運的,我只知道他營運的當年十月入坑到現在。
以前的甲難度很可能連現在的乙都不到,官方很明顯調控平衡有問題,但是又不肯改進。
今天要給玩家一點甜頭,就給的不情不願,好像在割肉一樣。

我原本以為我戒不掉這款遊戲,沒辦法退坑...
直到我換了新的工作,新的工作幾乎半年沒有辦法用網路,等這次活動打完可以直接戒掉這款遊戲了...
17
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LV. 41
GP 168
11 樓 甘地 gochlu2000
GP2 BP-
6年14甲提上浮
第一次參與的活動為"発令!第十一号作戦"
自去年夏活為了那個XF5U打到資源近乎見底當一次屈辱丙提後
現在只有尾關當乙提 前面還是全甲
不否認近年的活動真的是越來越他X的困難
缺點基本樓上說了
個人覺得最嚴重的就2、3、5點吧
看看這次E2甲的S點雙4800就算了
還要求S勝
硬是用勳章跟禮物盒去換螺絲
再搞了一個內火出來組3個ONE PUNCH
現在還在挑戰E3P1
但看了一下自己鋁的庫存
再看一下官推說最後的本隊友軍要到了
還是等看看P1有沒有友軍
2
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LV. 24
GP 9
12 樓 尼克大叔 gn01677167
GP1 BP-
有點感覺 2013入到現在 算玩的很休閒 結果慢慢搞上來之後 離甲章還是遙遙無期
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LV. 34
GP 74
13 樓 立菲利斯 ultma1
GP6 BP-
小弟自2015夏那次人人聞之色變的防空姬那時入坑,一路跌跌撞撞的玩過來到現在
田中的小肚雞腸自不必說
好比某一次活動發現了水打武裝輸送比較輕鬆之後(是那次活動太久忘了)
下一次活動的輸送條馬上給賞你機動水打隊走左路;只有輸送隊會走B路強制分路的報復行動
官方一直在為遊戲追加新機制讓遊戲更豐富,但這些在豐富之下感覺已經忘了某些初衷而本末倒置
就拿支援艦隊來舉例子吧(當然若小弟我印象沒老糊塗的話啦)
印象中支援艦隊最初出現時,原本是給打王就差一擊的人提供支援而使用
當然有實力(重課)的老提督們甚至可以不用叫支援隊
但反觀現在反而是非得依賴這支援艦隊而且還要強力的程度才有辦法打通,甚至是要友軍幫你核彈斬王
另外,以前有慢慢一點點改修,活動日戰打到只剩王入夜4扁1的那種自己努力付出而得到的成就覺也不在存在
當然我不是說改修沒用,改修依然是非常有用的
然而你付出這些努力改修之後,還要去拼擲骰子比大小一樣,若比5大就通關,比4小就失敗重來
這讓我想起不久之前
我某手遊公會成員A曾問我,艦收活動會很難?
我:嗯...若以甲難度來舉例的話,簡單說就是把6個骰子拿出來擲,每個骰子的點數都不得小於5就會通關,若有任何一顆小於5,就下一趟重來的這種程度的難度吧XD
公會成員A就安靜了=.=
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LV. 22
GP 826
14 樓 サザンクロス Akamine
GP10 BP-
鐵底提督上浮

印象中田中這遊戲本來就沒有打算做多久,草創時預計就做個幾年,沒想到火了才繼續接著搞
雖然現在更想是想要逼退玩家
提高難度要你氪金打洞塞女神,賺錢的是DMM
提高難度增加退坑提督,活動周邊投入的人變少,虧損的是C2
從商業角度來看就是往死路走

不過我也沒想到新加入的提督還不少,幾年前偷看戰績表,不少提督還是全甲,現在只剩幾隻小貓在撐
上次活動打完後很難得的一個半月沒有上線,以為自己可以成功棄坑,結果還是回來把甲推了
鐵底打到現在,次次三十萬進場,還是有四到五次打到欠薪,事實證明你後勤再好,也敵不過臉黑

不過壓力最大的莫過於你的提督朋友抄你作業,然後在你卡關的時候超你車這種狗屁倒灶的事情

不知道下次活動還看不看得到我
23個甲章看得我壓力好大,已經感覺是一種詛咒了 lol

如果哪天我要退坑,希望可以把老婆的近代化改修按鈕變成灰色
實在不想看到她變成44血的那一天
沒錯,這次活動我又欠薪了
看看那田中暗砍的53艦艏,那是我流淌到太平洋的淚

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LV. 29
GP 25
16 樓 カキ wind0315
GP1 BP-
  17年入坑,第一個活動剛好就是地中海方舟的活動。入坑時本就抱著當個鹹魚提督的想法在玩,收集香香的艦娘,聽聽她們的語音。但隨著艦隊越來越完整,不知不覺活動開始都先選甲試水溫,雖然如此,玩了快四年,也才一個甲章。

  只是最近幾次活動,漸漸感受到挑戰甲難度的無力。艦隊開出去,回來大概都是三、四個中大破。更別說如果有進王點,沒斬掉回港幾乎快全家桶了。每次切難度時,都會思考到底是艦隊實力不夠,還是資源不足,抑或只是運氣不好,還是以上皆是。

  我相信營運還是有想要好好經營艦娘這個IP,從線下活動,合作以及明年的二期動畫計畫可以看出,只是遊戲的經營方向似乎跟玩家的想法大相逕庭。個人這次活動目前E3甲難度p1而已就卡了,後來想想就算過了還有p2戰力的門神與p3運輸,之後應該還是切難度通關吧。畢竟還是收集艦娘比較開心。
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LV. 27
GP 205
17 樓 宇宙貓 cykacat2017
GP6 BP-
做遊戲做了8年 Live2D連個影子都看不到
每次停機更新都不守時
一堆艦娘立繪完全過時 也沒有要改的意思
T字戰雙方火力一樣 他們好像覺得這是正常的
裝備沒拿到就用永別了

然後我覺得戰果這東西是這遊戲最垃圾的地方(對我柱島仔
明明一樣戰果數但你不是你伺服器裡的500名內 就拿空氣
還有幸運數字也可以拿到戰果獎勵??????打到包尿布 不如遊走在500名到1000名之間 說不定會抽到

然後我到現在還在一個惡性循環
沒好用的裝備打活動拿更好的裝備>變強一點點了盡量挑戰甲>打不過往下切>下次活動敵人戰力又變強>沒好裝備對付>低難度>戰力膨脹>沒裝備>低難度>戰力膨脹>沒裝備>低難度
除此之外還有資源還沒農到滿 下一個活動就出了 越打越窮
也許只是我爛 但我覺得我永遠追不上其他人艦隊的強度

記得17還是18年有次活動有個大佬打活動漏掉一個甲勳就崩潰 200多條船全部康康康
我當時滿腦疑惑 現在我懂了
我一直在想如果那些開路的大佬們都退了 那田中還敢做這麼複雜的的解謎嗎?
但每次看到玩家的甲難度通關率 我想只會越來越難

我愛艦娘 但我不愛這遊戲
我還在玩只是因為我花太多時間在這遊戲上
棄坑就好像是浪費掉人生上萬個小時一樣

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LV. 31
GP 260
18 樓 MichiruCoco sinusw
GP0 BP-
玩家越來越少 田中又想控制打甲的人數 不想讓所有人打甲  當然就越來越難
我是2015年年底入坑第三次活動開始打甲打到現在 改修餵運都是盡量跟上腳步 戰果也是常常摸三群
只能說等哪天玩家少到必須要保持戰果500或者大量課螺絲每天改修好幾次才能符合田中打甲的通過率
那就是我棄坑的時候
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LV. 20
GP 399
19 樓 SZ SZZC18
GP3 BP-
我是拿武藏那年加入 是2013秋活?
現在快2年沒上了 偶而看看yt出了啥王

艦c本來就頁遊起家
說穿了 艦c再改也變不出什麼花樣
因為跳不出頁遊的變化

除非出個艦c2
但這就會打臉還在玩1的人
我他x的m了這麼久  出新作不是沒人要玩1了
心思也不會放1吧

所以營運方針大概能留幾天是幾天
耗到沒人玩在考慮新東西
艦娘這ip還是有搞頭 就是遊戲太糞了

糞歸糞 但人就是挺m的
越難的關卡 越要給他過 而過了成就感也就越大
看到yt有個日本人e3p2卡了3天 打過一直狂叫 就知道多爽
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LV. 2
GP 21
20 樓 ChenWill will15017
GP2 BP-
岩川基地提督路過,今天才剛回艦C一下

自從艦C二期大改版之後我幾乎都退坑了,想到所有好不容易過的關卡還要重新打就覺得很阿雜。敵人打個中破大破就跟喝水一樣簡單,反觀我方要打中破大破都要擲骰子,還要面對羅盤娘惡搞。

更別提在還沒二期改版之前,當時為了過傳說中的5-3夜戰地圖,不知道花多少時間和心血才過。結果一個大改版,地圖都要重新打,心裡除了滿滿的髒話我實在不知道要說什麼了。
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未登入的勇者,要加入 45 樓的討論嗎?
板務人員: