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【心得】關於計謀之推薦

樓主 無名 l0926997511
GP4 BP-
本人的第一次貼文,請大家見諒,感恩

計謀攻略心得使用
本文以優良>>良>>普通這三個層面來說明
普通之後就沒必要討論了ww
對於大老來說原則上是不用care的
會打這篇文章的原因只是想跟一些激鬥的新手們說的一個懶人包

主動:
優良:(最好是必練的最少L5以上,L6,L7)有看到最好可以直接擺上去
負荊請罪(廉頗)、幾度夕陽紅(年獸)、蜂炮接班人(L輝)、帳下猶歌舞(李牧)
君臨天下(隋煬帝)、五宮四運記嬌奢(隋煬帝)、
良:(等優良全部練完可以順便練到L2,L3,L4的技能)有看到也可以直接擺上去
魏之福將(曹洪)、凌雲之志(豐田秀吉)、白馬馬力夯(公孫瓚)、末代將軍(足利義昭)
萬里築長城(蒙恬)、隸書文一統(李斯)、外交詐術(張儀)、武聖雙衛(周倉)
PRIDE(李信)、
普通:(不建議練)如果沒有好計謀也能擺上去的,墊墊一開始的計謀
有基礎打擊技(20%以上):龍膽之掃擊、蜀地大爆走等
有基礎三振技(35%以上較佳):時間魔球
純隊能用的:球神降臨
單純拚保送的:苦肉計、拔城先登(有穩定的打擊技可以考慮換掉)
有條件的全壘打技(勉強可用):蜂炮炸裂(鋒哥)、虎砲震天痴(許褚)

被動:
優良:(最好是必練的最少L5以上,L6,L7)有看到最好可以直接擺上去
傳說四招(非常好用必推):
堅壁清野(李牧)、兔毛造筆(蒙恬)、兵盛之威(孫武)、鴻門宴戶主(樊噲)
良:(等優良全部練完可以順便練到L2,L3,L4的技能)有看到也可以直接擺上去
絲戲纏偶鬥(李淵)、暴雪威臨(曹丕)
建議練到L2即可:超尾勁四縫線(殷仔)、空間扭曲、曹家肉盾(曹洪)
吳國可以用弓腰之舞、魏國可以用KINGDOM(李信)
衝撞裁判(大師兄)
普通:(不建議練)如果沒有好計謀也能擺上去的,墊墊一開始的計謀
窮兵黷武(姜維)、後發制人(呂蒙)、繁楊受禪台(漢獻帝)
睥睨、疫病

開場:
先以第一層面封來探討(封技)
優良:(最好是必練的最少L5以上,L6,L7)有看到最好可以直接擺上去
堅壁清野(李牧)、兔毛造筆(蒙恬)、兵盛之威(孫武)、鴻門宴戶主(樊噲)
負荊請罪(廉頗)
良:(等優良全部練完可以順便練到L2,L3,L4的技能)有看到也可以直接擺上去
外野Fighter(YOH桑)、五大老(前田利家、宇喜多秀家)、龍之右眼(片倉小十郎)
普通:(不建議練)如果沒有好計謀也能擺上去的,墊墊一開始的計謀
觀看大家的打擊技的類型,凌雲之志、魏之福將、白馬馬力夯可以第一二天用
舞力全開、張遼來也亦同

再以第二層面計來探討(計技)
優良:(最好是必練的最少L5以上,L6,L7)有看到最好可以直接擺上去
天下一陪臣(直江兼續)、50W身價(神全)、五大老(前田利家、宇喜多秀家)
良(普通):(等優良全部練完可以順便練到L2,L3,L4的技能)有看到也可以直接擺上去
(並列的原因是因為影響可能不大,因為最後都比較有可能是用優良的這幾招)
鎮魂旋律舞(阿國)、腹蛇凝視(濃姬)、萌翻全場(漢獻帝)、和平曙光(Q版漢獻帝)
蜀地反起

希望這一些東西新手們,或是對一些計謀還是不太會用的玩家們產生一些幫助
之後如果有問題可以在板下留言發問,我也會再做更新
(昨天精神狀況頗差,沒注意到的錯字請見諒wwwww)
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2 樓 無名 l0926997511
GP3 BP-
本人的第二次貼文
這一次是主要針對計謀的擺放順序,與更佳的計謀使用排列方式進行討論

本次分類用
紅-------->很好
粉紅----->好
藍-------->好跟普通之間
綠-------->普通(基本)
進行探討。

我對於計謀的使用感受就是
"在這個隊伍裡面官方給你九把刀,裡面有ˊ不同類型,
分別為主動、被動、開場,這幾種刀,而這些刀足以影響你的勝負。"

先從主動開始分類:
主動分類:
負荊請罪>=全壘打>>長打>>安打>>非全壘打的安打>>高%出局技>>短打(手槍技)>>低%出局技
高%出局技的部分大家可能想法不同,
我覺得高%差不多40%以上就算不錯,排序會比安打好一點

***基本上會把負荊請罪排第一個首要原因就是,對於基本上較為弱勢的新手,
    總弱勢的新手,可以靠負荊請罪拉高並較有效的制衡對手,縮短差距,
    當然也是要注意對手封技問題等……

接著是看長打技、全壘打技(愈高%愈好---->依此類推):
長打技或是全壘打技的部分之所以愈高%愈好的原因很簡單,
原因就是在三回合內只能有五次發動機會,能拉個幾分就是對自己有產生優勢的機會

***而之所以許多人認為出局技無法比安打技能好就是因為回合限制,3回合只有9次,
    最多可以發揮五次的機率很低,所以在程度上比起安打比較弱勢。
***而我之所以認為出高%局技比起安打技好的原因就是,愈快減少失分>用更好的打擊技拚
    分,算是拚保險的方法。

安打技(愈高%愈好----->太低就當基本盤過渡用)
覺得不用太刻意說明,所以就不多說明。

主動排序(不看封技**):
負荊請罪-->君臨天下-->蜂炮接班人(幾度夕陽紅)(30%以上長打技)
負荊請罪-->君臨天下-->五宮四運技驕奢
白馬馬力夯-->30%以上長打技-->蜂炮接班人
長打技-->長打技-->長打技
安打技-->安打技-->安打技(最好有一個到二個是長打)
安打技-->安打技-->隸書文一統
手槍技-->手槍技-->手槍技
沒有條件的穩定打擊技或出局技*3


其次就是要看被動技:
被動算是蠻簡單的,但重點還是會在運氣為主。

被動四招(堅壁清野(李牧)、兔毛造筆(蒙恬)、兵盛之威(孫武)、鴻門宴戶主(樊噲))
個人排序優到差是:
兔毛造筆>=兵盛之威>>堅壁清野>>鴻門宴戶主
**兔毛造筆初始發動率比兵盛高一點所以自然比兵盛好一點,
   堅壁清野跟鴻門宴戶主算是有條件的被動技,自然略遜於另外兩個,
   而堅壁清野比鴻門宴戶主好的原因就是,
   壘上無人一開場就會有,所以機率也比鴻門好一點。

被動排序:
兔毛造筆-->兵盛之威-->堅壁清野(鴻門宴戶主)
被動四招-->被動四招-->絲戲纏偶鬥
被動四招-->暴雪威臨-->被動四招
被動四招-->暴雪威臨-->鴻門宴戶主
被動四招-->打者BUFF-->打者BUFF(對手DEBUFF)
被動四招-->暴雪威臨-->打者BUFF(對手DEBUFF)
被動四招-->絲戲纏偶鬥-->打者BUFF(對手DEBUFF)(23可調換)
打者BUFF(對手DEBUFF)*3

最後就是要看開場技:
開場技這種東西好說的好說,深奧也深奧,當你特別想打敗某人時,這個非常重要
而開場也不特別看順序,只看封和計。

***對我而言,對於開場計謀使用極度有限,再針對對手的計謀也自然有所針對,
    所以我大致上用封技的機率很明顯的高,即使開場(計)不會被對手的開場(封)限制住。
    而五大老(封)跟外野Fighter(封)大眾玩家使用最明顯,所以首推就是這兩技。

開場排序:(排序的箭頭代表優不優先使用)
外野Fighter(封)>=五大老(封)>>君臨天下(封)==負荊請罪(封)
天下一陪臣(計)==50W身價>=五大老(技)

開場部分因為時間不夠,下次會單獨討論這部分,感謝大家。




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