LV. 14
GP 177

RE:【心得】妖怪手錶ぷにぷに- 活動記事-時刻王來襲

681 樓 realist
GP5 BP-
  從時空神武道會開始,直至今日接近活動尾聲,給我的感想是令人失望的武道會活動,令人失望的時空神,令人失望的等5遊戲公司。從下面的影片,看出時空神裸攻傷害是8027,竟然還不如KJ的8100。沒錯我們可以說時空神的技7pt:109,本來就輸給KJ的技7pt:118。但是這傷害數值對得起掛上SSS rank和攻擊力975的數值嗎?替遊戲公司想出的解釋是,因為時空神附帶整理效果,所以相較櫻大蛇和KJ,較好連接puni,可以打出更高的傷害。但請問等5,如果剛好有1至數個大puni時,時空神的整理效果如何慘不忍睹你知道嗎?


  先前我以為加分發動怪和相剋後所獲得的分數是依照雙方強弱而分,但這次仔細檢視,原來與等級和必殺技等級相關,難怪K大說要技7馬頭。

  活動尾聲,群雄開搶的戰國時代也逐漸進入天下太平之期,大多數玩家已經不再遊玩這個活動,轉而儲備資金準備迎接新活動。這時不免要來測試這次武道會和等5黑系統的運作下,是否也能2個以上的帳號來互助合作,解開封印。有人會抱怨搜尋不到對手,即使分數拉得很近,光把對象刷出就要耗掉20~30分鐘,根本毫無效率,而且時間拖長,寶很容易就被搶走。實際測試,靠點訣竅和微調分數,可以較容易將要傳送寶過來的對象刷出。活動還未結束,身上還有票的不妨試試。


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LV. 36
GP 1k
682 樓 PRCHENG prcheng
GP0 BP-
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LV. 14
GP 181
683 樓 realist
GP3 BP-
  面對變態,就靠肌肉棒子豪傑來硬上吧!帶著S rank的減傷怪,不必打陀螺就可以收拾掉。只是這變態假面還具有吃貨屬性,補了20幾個壽喜燒,根本不夠他吃。從中午抽空開打,到傍晚吃飯時間才願意做朋友。我的老天鵝呀!重點不是壽喜燒太貴供應不起,是精神不斷被這變態汙染,已經瀕臨極限了,再打下去,恐怕得去醫院報到了。


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LV. 13
GP 258
684 樓 komekome komekome
GP3 BP-


50萬下去什麼只有S,本想抽到SS才開,但為了活動點就開抗了。一路過場45關,提不起勁去抗,我明明閃在合作活動,但打的大部份又是一般怪⋯⋯⋯頭目有二段是一樣⋯⋯⋯

打了45次勝了20仗左右才加入,但這造型有點嘔心⋯⋯而且這傢伙好像攻擊力會發動會心⋯⋯帶了S防怪好像有機率會打非常痛⋯⋯算了掉了就應該再碰這一關⋯

抽頭像五等你有沒有弄清楚法規條文? 但我承認我很想抽到最後的那個⋯⋯就是一直抽不到⋯⋯⋯

接下來又要再去肝y去刷那隻SS,去打排名賽。不知道這週競爭如果,目測那獎勵怪,應該是路人技。而SS什麼主角的技應該並不適合作單色整地,可能就是只帶不用⋯

祝各位這活動順利!
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LV. 13
GP 261
685 樓 komekome komekome
GP1 BP-


這到底誰的問題?

情況是這樣的:活動抽,所有角色跟頭像抽到了,也不太想計較用多少十萬去抽。但只是這個頭像一直不出。首先我不懂這角色是誰,但只知道這頭像挺讚,心想如果抽到就會用。但就算抽到了活動SS,還是不出這個。

結果不經不覺用多了近25萬才出⋯⋯⋯這是究竟是我作為玩家縱容五等,還是五等的問題⋯⋯⋯⋯
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LV. 13
GP 262
686 樓 komekome komekome
GP0 BP-


官方一直在推新排分賽及獎勵。也給排分賽那節奏給帶上去。

看來這週又是八舌天下。

暫時想還沒有試其他組合,用了這組合去投石探路,成效還石以。不知道到後期要餵藍書麼。

這週獎品,看來是出來頂上次郎。但看一看攻擊數值還只是一般。

祝各大大手風順暢!
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LV. 14
GP 185
687 樓 realist
GP0 BP-

  上面的連結應該是10月份的新活動吧?等5到今天維修後都還沒放出新app更新,也沒新活動公告,真是神秘。
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LV. 36
GP 1k
688 樓 PRCHENG prcheng
GP1 BP-
※ 引述《realist (年)》之銘言
> 新活動?
>   上面的連結應該是10月份的新活動吧?等5到今天維修後都還沒放出新app更新,也沒新活動公告,真是神秘。
抄自攻略網站:

今回の追加枠
結構多めです
イサマシ A2
フシギ S1
ゴーケツ D1,B3,S1
プリチー C1,A1,SS1
ポカポカ S1
ウスラカゲ S,SS1,A1
ブキミ A1
ニョロロン A1,SS1
その他 B1
ボス 5

後は解析班頼む!

然後多了一個元氣飲料(ゲンキドリンク),120円這是純課金物品?

我想,準備一百萬Y可能還不夠吧.
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LV. 14
GP 185
689 樓 realist
GP1 BP-

  流出的訊息已經很明顯知道新活動的主題,看來2週年紀念活動真的是閃電11人,雖然是等5自家的東西,但這次新加入的角色數量,也是多到嚇人,恐怕又得大量失血,抽到手軟。回想今年的三麗鷗合作活動,也是一堆A,S。希望必殺技不要像近期的日之鳥或打陀螺這般讓人失望。

  這閃電11人活動到底是要打彈珠還是武道會,請聽得懂日文的大大幫忙確認一下,謝謝。
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LV. 13
GP 262
690 樓 komekome komekome
GP1 BP-



抽到沒完沒了,暫時停手。先卡個位,還是去打排分保底戰。

這次活動有夠複雜。

打圓堂守跟打圓堂守S是不同兩批活動角。打覺醒SS頭目又是另外一批。

但也只是撞球⋯⋯⋯⋯課飲料看來打十次就廳入手那隻SS.但樣子很醜⋯⋯這次活動看上去比較失望。像是浪費了一大堆閃十一角色。

五等,為什麼不做女角們出來?!
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LV. 14
GP 186
691 樓 realist
GP4 BP-
  在不使用SS吹雪士郎增傷的情況下,試了幾種組合,感覺用暖暖的福祿壽隊,勝率較高,帶著一隻盾防怪,勝率大增。唯一要注意的一點是,減傷的圓堂守,必殺技雖然是加攻和加防,效果也有10秒,但這蠢貨盾防根本就是紙糊的,千萬不能把防禦的重擔交給他,還是老老實實把他看成一隻加攻角色才是正確的心態。 



  話說這次Boss還真不好應付,也不好做朋友,打人痛,速度快,除了不會消除輔助型必殺技,活像個SSS的XX神,死個3~5次才能拿下1勝,一點也不意外。

  覺醒吹雪士郎技1竟然要1次19 size 才能集滿,內行的應該不用我多說,這貨絕不可能會像上次那隻SS陀螺般是個地雷股,技能書放心餵下去吧!缺技能書的也別擔心,這傢伙技1應該也很好賺了,實力應該可以超越福祿壽、劍王,挑戰太陽神、閃獅吧!只差可愛族沒加分怪或土偶,不然吹雪隊也真夠猛的。(等五真是偏心,獨厚自家作品,明明SS陀螺也是可以做成像閃獅或太陽神那樣般強力的


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LV. 1
GP 5
693 樓 星河明空 stephenchf
GP3 BP-
分享一下這次活動的一些資料。

對付強力boss:
覺醒吹雪:覺醒的基山廣傷害增加
円堂守S:被覺醒基山廣攻擊的傷害減傷,大
不動:被覺醒基山廣攻擊的傷害減傷,中

對這次活動地圖的妖怪傷害增加:豪炎寺

和円堂的射門戰鬥傷害增加
覺醒吹雪:傷害大
亞風爐:傷害中
吹雪:傷害小

和円堂S的射門戰鬥傷害增加
覺醒廣:傷害大
廣:傷害中
伽吉魯:傷害小

射門對決的pt增加:巴恩
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LV. 36
GP 1k
694 樓 PRCHENG prcheng
GP2 BP-
製作一個方便玩家給技能書給經驗球的界面有很難嗎?
請給玩家一點更友善的遊戲界面吧.



自己用小畫家胡亂塗鴉的.
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LV. 14
GP 189
695 樓 realist
GP6 BP-
  等5為了營收,搞個武道會搶奪模式,讓玩家間為了強怪,搶得死去活來,人性黑暗面嶄露無遺,相當讓人不齒。沒想到以往小朋友愛玩的打彈珠遊戲,也順應活動主題,變成踢足球遊戲,但是沒有能量就不能踢,還要課金買飲料補充,真是一絕。

  對於打彈珠遊戲,以往大多是丟給小朋友去玩,說真的沒有很認真去研究,幸好先前有P大的文章,減少攻略難度,雖然這次有些改變,但還是具有參考價值。

  本次閃電11人的活動主題,沒辦法像先前那樣,只要魂夠,打得不好可以一試再試,而人在得失心重時,往往會出現失誤,無法充分發揮實力,大大增加了打彈珠的難度。玩到今天第3天,有以下心得向各位大大分享,希望能減少課金的機會,至於能拿下多少勝,只能隨緣。

1:圓堂守或圓堂守S,必須自己先打過1次,朋友才能幫打。

2:幫朋友踢,不但能賺點數,而且能量只耗半分,但僅限當次的第1次。

3:由於必須自己給予圓堂守最後一擊,才有機會出現圓堂守S,幫朋友打時,請盡量不要打死,這在初期應該很難做到,尤其是又有增攻怪時更難,後期應該就不會有這樣的問題了。

4:上述情況,雖然不是自己把朋友的圓堂守踢死,但是只要那個朋友的圓堂守踢死後,獎品和點數還是會結算給你。

5:圓堂守S超強,請盡量幫忙朋友,至少踢1次,踢死也無所謂,團結力量大,前期可以大大減少使用能量飲料的機會。
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LV. 13
GP 263
696 樓 komekome komekome
GP5 BP-


我真的很佩服五等⋯

2週年活動還有十多天,根本不用急,只是一群閃十一角,重複的角,一雞兩吃。一群次選當SS。我明明是鬼道,豪炎寺的粉絲,根本不應太感染。但還是不明不白課下去。不是為抽,只是買力量水。這撞球給五等改了二筆又計劃通⋯⋯⋯

由年課到季課,又由季課到現在月課。活動還沒有開始前已經對五等賣價120Yen的物件很有介心。果然這120Yen又是魔鬼產物。

總結一下活動(第一彈)

抽:一共15萬抽到SS吹雪+另20萬抽到S圓堂+再15萬全活動抽角入手

撞球:現在是77回勝,圓堂S剛好十回勝。一共課了67支飲料,最多是用在刷圓堂S遭遇,其次就是繼關刷。我承認我真的沒耐性去等回體,而且40回勝後就是直接開60pt大絕。當中最長有近20回勝一直不出S圓堂。活動前也曾有心理準備要課不少,但還是比想像中多。當然如果慢慢刷圓堂S到活動最後,可以省下很多飲料。所以我就五等我很佩服你又成功叫我跪了⋯⋯

這次活動角,大當應該是SS吹雪,圓堂S加攻又可以佔一起始席位。SS紅髮就可能只是日之鳥流等,SS不動跟八頭身應該是雙包案。其餘藍髮(很多角色名字已記不大起來)就和花爺重疊。不過不失。

最介意的還是「第一彈」這標記,五等你又會怎樣出來吸金?又會加入什麼新角?你會給我SS(S)豪炎寺君嗎?我只玩第一部,明明世宇子就是最印象深的一隊。神一般降臨,但這活動可惜沒做出來。


祝各大也遭遇順利。花好月圓,中秋節快樂!
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LV. 36
GP 1k
697 樓 PRCHENG prcheng
GP0 BP-


該來的還是來了,“裏高手”用各種遊戲外的方式讓自己變強。

這裡提到用(安卓?)模擬器去玩,修改程式等等。

這似乎是走紅手遊必有之惡。
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LV. 15
GP 15
698 樓 路可 lukewei
GP5 BP-
呼~2週年第1彈總算順利畢業了,特別要感謝年大的技術指導和協助。

所耗的飲料共14罐,其中除了8罐由點數兌換外,打彈珠的過程還額外收了3罐,最後再課金買了3罐對決第10回的萬惡圓堂守s。

這次在運氣還不錯的情況下,在56勝後出現最後一支圓堂守s,希望能把好運過給還在努力的各位大大,遇到的機率能高一點,早點踢完早點收工。
希望第2彈的名偵探柯南不要再這麼血尿了⋯⋯
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LV. 13
GP 268
699 樓 komekome komekome
GP0 BP-
週年第一彈已是尾聲,第二彈冷飯接上。

吸引力很低,會玩也只是給面子吉胖。第二彈系列最想要角色已經在第一之合作中入手。儲了18萬Y(沖一杯熱茶)看看運氣。

和大大預祝順利,也看看5等又有什麼吸金招。
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LV. 14
GP 196
700 樓 realist
GP1 BP-
  真心想請問等五?怪盜基德到底是魔術師還是詐欺師;不思議族何時才能出個像樣的傢伙來頂替豬隊友布袋。

  沒錯,技7的怪盜基德,在fever內放個2發以上,威力就足以頂替一隻加攻手,而且減緩fever計量表的流動速度這項功能很吸引人,可以創造很多不同的玩法,但是打出相近的傷害,為何得到的分數會有落差,相差之大讓人懷疑這有bug,可以請等五別再利用怪盜基德展現詐欺魔術了好嗎?

  從等五推出布袋開始,就讓人懷疑等五居心不良,表面上是讓玩家收入增加,實則是增加玩家玩2轉閃獅的難度和時間。這次活動看了怪盜基德的能力,本以為沒上800的攻擊力,猜想可能是加攻輔助怪,沒想到幻想再次破滅。

  暖暖族的辛巴達就算了,根本是軟軟,手速快一點,派閃獅隊出馬就足矣,根本不用抽增傷、減傷。可是之後排分賽又有辛巴達,還綁一個受傷的阿里巴巴,我就真的搞不懂等五在幹什麼了?

2017.10.17
  自問自答:終於發現為何玩怪盜基德,fever中打出相近的傷害數字,結算時卻有分數高低落差的原因了,重點出在加分怪上。加分怪效力同加攻怪都是10秒,原本搭配10秒fever時間是剛剛好,但是基德除了單體攻擊外,在fever中施放,還具有減緩fever計量表流動速度的效力,變相增加了fever時間,而加分怪若在fever中施放,是在fever結束時效力才會顯現。在fever中,玩怪盜基德,若較早放加分怪,很可能會造成加分效力結束,但fever時間卻還未結束的窘況,因此結算時,就會出現分數較低的狀況。

  怪盜基德,搭配壽老人、暗黑神等具有增加fever時間的妖怪,再加上太陽神和八舌,這樣的組合,運氣好,fever時間應該會很久才結束,各位大大不妨試試。
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