LV. 24
GP 2k

【其他】《新手速成班》常見隊長技、BB技能翻譯(調整中;隊長完工)

樓主 只是路人 game1524
GP5 BP-
調整中

愛心小提醒:
  隊長技和好友隊友技是互加(但戰鬥開始n回只能存在一方)
  同類型buff是後蓋前(UBB和自我強化另計)

伸延閱讀: 【其他】現時主要角色表


常見隊長技翻譯:
原文 翻譯/效果 代表角色
 ○属性ユニットの○○○を□□%アップ  ○属性角色的○○○上升□□% 不能盡錄
 全てのユニットの○○○を□□%アップ  所有角色的○○○上升□□% 不能盡錄
 パーティのユニットが5属性以上で○○○を□□%アップ  隊伍中有五種屬性或以上○○○上升□□%
 パーティのユニットが6属性以上で○○○を□□%アップ  隊伍中有六種屬性全能力上升□□%


 BC獲得時の増加量をアップ  獲得BC時增量上升
 BB発動に必要なBBゲージを軽減  縮短BB槽長度
 BB発動時のBBゲージの消費量を軽減  使用BB時減輕消費(即BB槽還有剩)
 ターン毎にBBゲージを増加  每回加BB
 被ダメージ時、BBゲージを増加  受攻擊時加BB
 通常攻撃時、確率でBBゲージを増加  普攻加BB
 スパーク時、BBゲージを増加  Spark加BB
 クリティカル時、BBゲージを増加  爆擊加BB
 ターン毎にHPを回復  每回回HP
 被ダメージ時、確率でHPを回復  受攻擊時機率回HP
 HC獲得時の回復量をアップ  獲得HC時補量上升
 HPを少し吸収  吸血
 スパーク時、HPを回復  Spark回血
 BC出現率をアップ  BC up
 HC出現率をアップ  HC up
 スパーク時、BC出現率をアップ  Spark時BC up
 BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現率をアップ  BC・HC・錢・魂・道具 up
 スパークダメージを□□%アップ  Spark增傷
 クリティカルダメージをアップ  爆擊增傷
 攻撃BBの威力をかなりアップ  攻擊BB威力上升
 ○属性の弱点属性ダメージをアップ  ○屬角色的弱點屬性增傷
 (如水打雷、火打樹)
 全属性の弱点属性ダメージをアップ  所有角色的弱點屬性增傷(只計自身屬性)
 状態異常の敵へのダメージを大幅にアップ  對帶有異常的角色增傷
 確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下
 ○属性ユニットからの被ダメージを□□%軽減  減輕被○屬敵人攻擊時的傷害
 確率でダメージを軽減  確率減傷
 被ダメージを□□%軽減  減傷
 低確率で被ダメージを超絶軽減  機率減傷至1
 確率で全状態異常をランダムに発生  機率附異常
 確率で防御貫通効果を付与  機率破防(打金屬肥時用)
 戦闘開始から2ターン、〈效果〉  只限戰鬥開始兩回合的效果(每至下一場戰鬥重新計算)
 BBゲージが満タン時〈效果〉  BB槽滿時
 HPが満タン時〈效果〉  HP滿時p
 HPが半分以上の時〈效果〉  血量一半以上
 BBゲージが半分以上の時〈效果〉  BB槽血量一半以上
 残りHPが多いほど、○○○をアップ  血量越多,效果越強
 残りHPが少ないほど、○○○をアップ  血量越少,效果越強
 BC獲得数が一定数を超える度に〈效果〉  獲得一定數量的BC
 HC獲得数が一定数を超える度に〈效果〉  獲得一定數量的HC
 スパークが一定数を超える度に〈效果〉  Spark超過一定次數
 クリティカル時〈效果〉  發生爆擊
 被ダメージが一定値を超える度に〈效果〉  受到一定程度的傷害
 与ダメージが一定数を超える度に〈效果〉  打出一定程度的傷害
 ガード時のダメージ軽減率をアップ  防禦時減傷
 ガード成立時、BBゲージを増加  防禦當下加BB
無效類  全状態異常を無効  全異常無效
 攻撃力・防御力・回復力を低下する効果を無効  能力下降無效
 クリティカルを無効  爆擊無效
 弱点属性ダメージを無効  弱點傷害無效
 防御貫通効果を無効  破防無效
其他  確率で被ダメージの20%を相手に反射する  機率反彈傷害
 クリティカル率がアップ  爆率上升
 通常攻撃HIT数を増加  普攻HIT up
 ODゲージの増加量をアップ  OD槽的增加量up
 確率で1回まで戦闘不能を耐える  機率承受一次即死傷害
 獲得経験値をアップ  玩家EXP UP
 確率で通常攻撃を全体攻撃化する  確率普攻化為攻擊全體

5
-
LV. 24
GP 2k
2 樓 只是路人 game1524
GP3 BP-
以下代表角色的能力例子為最高星數和BBlv,包括了BB/SBB、EX技追加效果、特性追加效果。(UBB暫不記載)
(如BB/SBB的倍率有不同將取最高;如有「( )」為特性的追加效果)


技能:

原文 翻譯/效果 代表人物



味方全体のHPを回復

攻撃時に味方全体のHPを回復
全状態異常を回復
特性簡寫:状態異常回復


自分のBBゲージを満タンにする 回滿自已BB槽
味方のBBゲージを増加 +4BC:
+5BC:

+6BC:

+8BC:

+10BC:

+12BC:
+50BC:





ODゲージを少し増加 +4%:
+5%:

+6%:
+8%:
味方全体の最大HPをアップ 15%:
UP 類
攻撃力を大幅にアップ 100%:
120%:

130%:
140%:
150%:
160%:
140(->160%):



防御力を大幅にアップ 120%:
130%:

140%:
150%:

160%:




回復力をかなりアップ
130%

140%:
150%

炎120%:
樹120%:
雷120%:

光120%:

闇120%:



(自我強化)
全140%:
全150%:
全200%:
攻300%(防-50%):
に応じて攻撃力をかなりアップ HP轉換15%:
HP轉換20%:
防轉換60%:

防轉換70%:
防轉換80%:

回轉換60%:

回轉換80%:
に応じて防御力をかなりアップ HP轉換15%:
HP轉換25%:
攻轉換30%:
攻轉換35%:

攻轉換40%:
攻轉換60%:

攻轉換70%:
回轉換40%:
回轉換50%:


に応じて回復力をアップ HP轉換10%:
クリティカル率を超絶アップ 60%:
スパークダメージを大幅にアップ 70%:
80%:
80%(->110):
90%:

90%(+30)
100%:
100%(+30):

クリティカルダメージをかなりアップ 50%:
75%:
100%:
攻撃BBの威力を大幅にアップ 100%:
150%:

200%:
250%:
300%:
300%(+100%):

確率でスパーククリティカルが発生 20%/+50%:

○属性の弱点属性ダメージをかなりアップ
特性簡寫:弱点特攻
炎(75%):
水(50%):
樹(50%):
雷(75%):
光(50%):
闇(75%):

炎水(75%):
火水樹雷(100%):
全(50%):


状態異常の敵へのダメージを大幅にアップ 160%:
自分のスパークダメージをかなりアップ 100%:
150%:
ガード時のダメージ軽減率をアップ +10%:
BC獲得時の増加量をかなりアップ 30%:
30%(+20%):
40%:

50%:

50%(+10%):

100%(一回自已)


ODゲージ増加量をかなりアップ 20%:
BC出現率をかなりアッ 25%:
30%
35%:
HC出現率をかなりアッ 25%:
30%:
35%:
アイテム出現率をかなりアップ 2%:
5%:
異常&Down類

確率で怪我状態にする 45%:
80%:

85%:
確率で弱体状態にする 80%:
高確率で病気状態にする 45%:
65%:

80%:

85%:


高確率で呪い状態にする 45%:
65%:
70%:
80%:
高確率で麻痺状態にする 45%:
70%:
80%:
85%:
確率で全状態異常をランダムに発生
(特性簡寫:全状態異常付与

毒麻呪30%、怪弱病20%:
毒麻呪30%、怪弱病40%:
全50%:

全60%:

全75%:




確率で攻撃力を?ターン大幅に低下 確率30%減30%:
確率30%減40%:
確率30%減50%:

確率40%減50%:
確率50%減50%:
確率70%減50%:
確率で防御力を?ターン大幅に低下 確率30%減30%:
確率30%減40%:
確率30%減50%:

確率40%減50%:
確率50%減50%:
確率でスパークダメージ耐性を2ターンかなり低下 25%/-25%:
25%/-30%:
25%/-50%:


其他


被ダメージを半分に軽減
特性簡寫:被ダメージを半減)
通稱:金盾 1回50%:
1回50%(->2回):



屬性盾
水雷10%:
四屬10%:
クリティカルダメージを無効
弱点属性ダメージを無効

○属性のバリアを付与
炎:
樹:
光:
闇2000HP:
H
P
ターン毎にHPを回復
被ダメージ時、確率でHPを少し回復 20%/補15~20%:
20%/補20%:
20%/補20~25%:

20%/補20~30%:
?:
Spark回血 補400~500:
攻撃時、確率でHPを少し吸収 確率50%:
B
B
ターン毎にBBゲージを大幅に増加 +4BC:
+5BC:
+6BC:
+7BC:
+8BC:
自己+50


被ダメージ時、BBゲージをかなり増加 +4-5:
+4-7:

+5-7:
+3-4(->4-7):
+3-5(->4-7):


スパーク時、BBゲージを増加 50%/+1-2BC:
80%/+1-2BC:
80%/+1-3BC:
+1-2BC:

+1-2BC(+1):
+1-3BC:
+2-3BC:



全状態異常を無効

攻撃力・防御力・回復力を低下する効果を無効
特性簡寫:ステータスダウン効果を無効化)


防御貫通効果を付与
特性:相手の防御力を無視)

攻撃に○属性を付与
攻擊附加屬性 炎雷:
水樹:

光闇:

炎雷(光):
水樹(闇):
火水樹雷:

全屬:



確率で全状態異常をランダムに発生する効果を付与

確率で??を発生する効果を付与
麻10%病15%:
怪18%:

咒10%怪18%:
麻15%:
弱病18%:
毒麻呪+10%、怪病弱+15%:



確率で攻撃力・防御力を1ターン低下する効果を付与
攻10%/-20%:
攻10%/-30%:
攻防10%/-20%:
攻防20%/-20%:




被ダメージ時、確率で全状態異常をランダムに発生
呪+15%、病+20%:
毒麻呪+10%、
怪病弱+15%:

反彈

追擊 3回:300%:
750%:
低確率で一度だけ戦闘不能を耐える効果を付与
機率天使
10%:
OD
通常攻撃HIT数をかなり増加 +1:
+2:
通常攻撃を全体攻撃化 通稱:擴散
鎖隊長技
BCHC down
3
-
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