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GP 3k

【閒聊】日版老手雜談【參】...(  ̄ c ̄)y▂ξ

樓主 corn71
GP71 BP-
大家好,這是第七次來閒話家常了~
如果沒看過之前的老手雜談,歡迎先觀看〔壹篇傳送門〕〔貳篇傳送門〕完,再接續閱覽
或本版關鍵字【雜談】搜尋亦可觀看新手系列‥

離上篇近一個多月,卻新增不少東西,除了GQ4、5推出;研究所試鍊新挑戰
還有新系統:PT成就新上架,以及最重要的「七星」出爐了‥

至於台版已經很久沒更新了,希望至少能跟上國際版的腳步‥‥

此篇(包含所有雜談系列)內容資訊,皆有可能因時效或官方更新有所不同
下述內文純屬個人遊玩感想,並非正式攻略,若有誤,煩請指教,隨時修正




七星登場
話說....
上篇「過去的遺憾」才提到的六英雄,沒想到馬上被打槍,立馬升格七星,整個大翻身了
希望六主角的氣勢能持續久一點XD

Ω七星的條件?
第一批可升七星的為最初六英雄主角,要升七星難度可不低,除了要打敗
週五曜日機神
還必須從帝都PT系統換得「神越魂石」,以及150萬,湊齊以上才能進化為「七星

週五曜日機神為LV6,是一般地圖最高等級,最好全六星滿等攻略,建議帶金盾角色保險些
若不帶金盾角,也是可以,藥補品要齊,以王屬性去克屬,也不會太難


補充:最新一月份鑽抽角色:新神徒,是第二梯可升直七星,而且不需要
神越魂石即可進化


ΩOD?UBB?ES?
❶OD=OVERDRIVE
在戰鬥畫面,角色欄與道具欄之間有一條「紅棒」,「七星SBB練滿」戰鬥時OD才會啟用
集滿後會閃紅白光,此時能長按「往左滑」使用OD發動,原本的BB條就會變為UBB(發紅光)

OD可用普攻/技能逐漸累加,正常約6回合上下可集滿,也可以吃道具「英雄幻晶」即滿
最算出場6位七星角色,也最多只能有「一位」七星啟動OD做轉換
而且發動後,即歸零要重新再集、脫離戰鬥也會歸零;加上啟動OD後是有時效的
若在三回合內沒使出UBB即失效,變回原本的BB/SBB

❷UBB=ULTIMATE BRAVE BURST

當七星SBB技能練至十級後,會額外多一個UBB技能,無等級之分,也無需寶玉才能發動
是七星角色滿技能後額外新增更強力招式,發動條件是在戰鬥中發動OD,集BC滿後(紅光)
重點是要「往上滑」發動UBB技能。我一開始還不習慣,全部往右滑,而錯失了發動UBB


❸ES=EXTRA SKILL
直翻就是額外的技能,當「七星角色SBB滿10級」後,會覺醒一項「個人的隱藏技能
以目前的設定是,第一批六英雄七星的ES「需要裝備個人戰記寶玉」方能在戰鬥中有效
光主為例,SBB練滿會覺醒剣聖の祈り,裝備聖光劍戰鬥時就會多BB需求量減少

而第二批鑽抽角色新神徒皆不需要任何裝備寶玉,只要SBB滿級就覺醒擁有(但也少20%全能力)
而每七星角色額外技能都不一樣,端看官方設定,未來ES應該是趨勢,也是代表七星的優勢
詳細不仿參閱
【WIKI-エクストラスキル】

Ω個人專屬寶玉?專武?
我就覺得奇怪,這遊戲明明就是寶玉,哪來的武器?不過專寶= =好像挺怪的!專武順口些
在六英雄升七星後,若是裝備「自己戰記中所獲得寶玉」。例如:光主裝備聖光劍
在戰鬥出場時會「額外再增加全能力20%」與「ES效果」‥僅此而已
跟OD、UBB一點關係也沒有,不少人會搞混。而目前為止只有六英雄才有此效果
因為戰記寶玉中,唯有這六主角升七星,等未來地鎧、八劍、夜姬七星後也有此效果吧(?)
更詳細文章說明不仿參閱如下:
【心得】七星六英雄,能力值詳細分析 (本梯MVP:水、光、闇)。作者:kevin74855
【情報】Over Drive 簡介。作者:tomf
【情報】六主啊六主.. 在七星終於走向結局了嗎。作者:fafahow





紅色關卡:パリウラ

王是樹屬,雖然沒試鍊般困難,但也可小看,建議隊長技帶減傷角色,勿帶雷屬角色被虐
王在每六回合會施展『サーチペイン』確認我方角色是否有中"詛咒",若有就沒事,若無
就會施展『ノット・ファウンド』全體超強力攻擊,最好讓一員(非補/金盾)中"詛咒"狀態

不過,這關我印象是,只記得想要被王詛咒閃掉大招,結果一直不給我中詛咒
反而狂吃大絕-_-a連帶的聖水都沒機會用到,不過最後還是過關就是了orz
相關討論串請參閱
【討論】パリウラ 紅色關卡 封穴地下密洞 新增注意事項






Grand Quest

GQ4紅き鬼神の叫び

Ω戰前事項:
只能出戰兩位,而且cost只有54,非常吃緊,所以角色要慎選

Ω路線攻略:
只有三條簡單不複雜,每條路線都會遇到一位人物角色協助打王,分別是:
左上路{厳霧深洞}女神→→→→↘
中路{災凍の平野}老神→→→→→{遠寒山}→→{神殿跡地}
右下路{惑わし雪道}路吉納→→↗ (HP10%會逃跑)  

建議由左至右路線依序攻略,由易至難
注意NPC血量不要被打死,基本上難度不高,可以輕鬆取得勝利
小心王HP75%、30%會使出大絕『
サイレンスレブル

Ω成員裝備:

王是水屬,建議雷屬角色出場為佳,我採L麒麟、雷銃出場
寶玉推薦裝備黑騎槍、水寶劍,攻略會更輕鬆
道具以補品為主,可以帶防藥,給NPC增防

更詳細文章說明不仿參閱如下:
【心得】GQ4 紅き鬼神の叫び 簡易圖解 (12/22新增影片)。作者:edward11114
【心得】GQ4 傲嬌女的衝動 (無掃討、無課金、COST54限制的極限打法)。作者:ex1234
【討論】敖嬌女GQ討論
【WIKI紅き鬼神の叫び】







GQ5暁の老將
Ω戰前事項:
四隊出陣終於出現了,由於要編制四隊,等級要高COST才夠(3倍),除了排組20位角色之外
寶玉數量也要足夠才行,故寶玉收集這時就能發揮出來了,所以不僅要讓要讓隊伍狀態完整
寶玉、道具齊備方能出戰,所以等級不高、角色不齊全下是很難攻略的

Ω路線攻略:
{明涼平野}(樹)→→→↘                                     {埋獄砂海}(雷)
{落風の廃村}(雷)→→↘  (非老神隊進入)       ↗
                                           {影明の神殿}(光、闇)
{焦熱山脈}(火)→→→↗    (老神隊進入)          ↘
{荒雨の廃都}(水)→→↗                                      {熾爭宮殿}(闇)→→→{闇溜りの山}(闇)
四條路線,依照王的屬性去配製,打起來輕鬆許多,由左到右是樹、雷、火、水
  老神隊每條路線都要走一遍,當老神隊選擇其中一路,另三路就可以配置克屬隊伍
  EX老神走{明涼平野},另三隊就配樹、水、雷隊針對另三路王屬性

左右兩側寶箱第一次要拿,之後可拿可不拿,以取得成就為主

四路破門後,第一次可採非老神隊進{影明神殿}打王取一成就
  第二次老神隊進打王完會多左路{熾爭宮殿}、右路{埋獄砂海}可選擇前進
  先攻右路取得成就,王為雷屬,可以配轉樹屬角色在隊上以利輕鬆攻略
  最後攻左路打最後BOSS區分兩階段,第一階段比較難,第二階段反而輕鬆
  記得,在進入最後戰鬥前,四隊可以移動戰鬥,先把所有角色的SBB補滿
  還有,別忘了中斷暫存


Ω第一階段:魔神マシュリード
攻擊招式很多(詳細可以參閱WIKI),而且沒有固定回合,跟GQ3的魔絞一樣感到難纏
若是隊中有光屬,肯定會被『デスペラード・ルクス』即死秒殺。若是看到王施展
ダークネスフルチャージ』,次回就會有『ラムグァル・フィーゼス』超強力全體攻擊
我是第一隊光隊暴力殺棄死,能扣多少算多少,第二、三隊再接力繼續把王的HP打完
儘量讓第四隊以完整的SBB狀態下,進入第二階段(此時記得道具要更換)

Ω第二階段:翼聖天魔マシュリード
要注意王的攻擊招式,一旦看到『チャージブレイヴ』會吸我方角色BB,此時要小心
次回必發動『レムヴァル・バズルード』全體大招,必須全體防禦撐過。HP50%會自補
不過也沒什麼大礙,還有『希望の白き羽根』轉屬的全體攻擊,有六星老神加持也還好
除了之外,比前一階段來比較,其實很軟啦~

更詳細文章說明不仿參閱如下:
【攻略】GQ5 暁の老將。作者:fafahow
【情報】GQ5「暁の老將」(老神6星解放) 四回完整攻略(12/30更新)。作者:blackpika
【攻略】GQ5 Boss戰小技巧。作者:yalans
【WIKI暁の老將】





帝都:每日任務與PT成就系統
是的,每個遊戲都會搞這玩意能增加所謂的耐玩度-_-a。果然勇者前線也不例外~
不過我試用幾週覺得這個系統不錯,是純粹給玩家方便與福利的,怎麼說

先談談「每日任務」只要幾場戰鬥就可以輕鬆獲取,難度其實並不高,即便新手也能解
台灣時間PM11點會新增五個任務,之前未接任務就會消失,而接任中未解完並不會消失
每日任務正常獎勵為PT100點,遇到活動EX開拓、節日,會有額外200、500、1000等任務

若是看不懂任務,版上有翻譯文章協助
置頂:【情報】每日任務翻譯。作者:blackpika

PT目前最高只能累積到2萬,所以該換的還是要換,像幼魔鑰匙、藍蛙都是不錯選擇
而解每日任務與成就換到的PT點數可以用來換以下東西,有:
❶進化材料:包含二、三、四曜日、升角色昇七星的必需品、還有蛙、各屬肥料及寶箱
                         若有一角色進化缺一材料,卻又不是當日曜日,就可以直接來此換取

❷寶玉:每隔一段時間都會替換新的寶玉可換,要隨時注意喔,說不定貴重寶玉就會上架呢

❸鑰匙:除一般金屬關鑰匙、黃金關鑰匙,還多了最貴重的幼魔關鑰匙,這絕對是必換品

在最近的更新,納入已經做了變更,金錢與魂從原本1000PT改為單日納入可最高5000PT
鑽抽角原本是100、200、300、400也提昇到三星500、四星700、五星1000、六星2000了
這點其實對課金者很有利,多餘角色不想留著佔格,納入換PT絕對是最好的選擇


在成就系統內最右下角,也有許多可接受挑戰任務,最多只能接任/領獎一次,解完就沒了
我除了寶玉任務會優先解完外,記得寶玉30%、35%要先接任務,再製作出來才算解完任
至於其他像試鍊、戰記、紅關卡我則是先保留著,為何呢?
以防未來有更好寶玉/道具/鑰匙更新,卻沒有足夠的點數可換,至少有緩衝的任可以接XD


至於更詳細的介紹不仿參閱如下
【情報】任務點數系統簡介。作者:tomf
【心得】『任務系統,賺分整理』以及快速取得上萬pt方式。作者:kevin74855





研究所試鍊

第五試鍊:神界帝
這隻我覺得好像闇屬創神啊!也是一樣三階段變化,可以利用「數回合」來出招制勝
每一階段都有要注意的王的血量與出招應對,以現階段來說,難度不輸當時的創造神
而且一直聽著背景音樂「創造主」這首‥都會回想到以前被創神虐殺回憶
緊繃的神經,每回合都得小心翼翼,一回錯手就是整盤皆輸....
而且在半血時都會被「封隊長技」這可以史上最大難題所在之一

Ω第一階段
每4回合都會出招『エクステンション』單體大招,攻擊我方HP最低成員,必需金盾+防禦
王HP到20%會使用『エンドレス』全體大技,要稍微注意,HP不高的成員可以防禦過去


Ω第二階段
王HP到80%、50%,就會開啟碎碎念必殺模式,嗆聲>吸B>不動>必殺,四回合
目前比較常見免死過的方式是闇主UBB擋下必殺招,以及水主普攻暴攻打過一定血量而失效

過了此兩個碎碎念必殺大絕就沒什麼難度,一路殺到底,要注意的是進入第三階段的回合數
會關係到王的出招,若是在4的回合倍數進入,HP最低者得防禦..


Ω第三階段
除了原本第一階段的每4回合『エクステンション』單體大招,還多了(以下簡稱『エ』)
每3回合『インフィニティワールド』全體異常賦予、BB減少,以及(以下簡稱『イ』)
每5回合『ルピナス・アローン』而且回合重覆,招式會併存出招(以下簡稱『ル』)

用回合數來說:
3イ:21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78
4エ:20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80
5ル:20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80
(算回合是指,我方攻擊完畢,敵人攻擊完畢,算一回合完整結束)


在24、30、36、40等等回合,王都不只一招攻擊,算好回合才好判定是否需要防禦
我有幾次二階段數回合忘了或亂掉了,但也沒關係,只要進入第三階段王,看清王的出招

例:第一回攻擊有『エ』、第二回有『イ』就可以預猜是在33回合
       第三回攻擊沒有此三招,就可以確定該回合為34

或:第一回攻擊有『ル』、第二回有『エ』就可以預猜是在36回合
       第三回攻擊沒有此三招,就可以確定該回合為37

或:第一回攻擊有『エ』、『ル』就可以確定是40回

以此類推,看王的攻擊招式來判斷現在回合數,清楚之後所有王的攻擊方式,以利攻略
所以在37、38、41、43、46等等無大招回合下,就算該回無金盾防護,只要不被集火
依然可以安穩無減員過此回合。當然囉,金盾還是每回合都有比較安心嘛XD

王半血後,原本每4回合的『エ』變兩次,就是說每4的回合HP最低2位角色必需執行防禦
而在有時回合重覆下,王第一個攻擊不見得是『エ』,而把原本認定HP最低2位角色防禦
在其他攻擊扣血後,卻變另一位角色HP更低而受到『エ』的攻擊減員了
所以如果沒把握,就把HP較低者通通防禦吧

王的HP減超過王的名字小的『』,會多使出一次『エクステンション
如果是在4的倍數回合打過這裡,那會有三次的單體大絕等著伺候咧(驚驚)

王的HP減至20%前會補血20萬一次血量近『』字會有大絕『エンドレス
若有開特效就可以看到精美的字幕攻擊效果,而且每四回合都會再施展一次=口=
就是說打過20%後,必須要更快KO掉才行,畢竟每四回合被招呼字幕彈攻擊那可不輕鬆啊

第三階段不愧是最難也是變數最多的,除了要更注意回合數,還得看清王的血條量才行
而且王的攻擊招式比前兩階更複雜與變化性,尤其是半血後『エ』增為兩次
失血情況下
若不耐心的執行每一回合攻防,隨時就是完敗收場
以上,是要攻略神界帝要先知道的

Ω我的攻略
第一階段:
利用大中天裝備「綠鎧+神裝」做誘餌,確保每四回合吸收『エ』,輕鬆11回合結束

第二階段:
用闇主UBB平安度過大招後也沒什麼難度,為了安全起見,在「嗆聲」該回就啟動OD
第二次「嗆聲」後吃英雄幻晶補滿OD,沒什麼困難度,在28回合結束

第三階段:
第一隊被頻繁攻擊,回血整個不及不斷減員而完敗,不過第二隊上場王已過半血
隊長技還保留著就沒在封了,所以多了隊長技也多了存活率。之前在進入關鍵進入20%時
以往我都避開4的倍數不要被重覆招式攻擊到,沒想到意外打超過,在60回合進入王20%處
而受到了字幕彈攻擊,而原本每4回合的兩次『エ』,居然沒有施展,我還以為自己眼花
在64回合時,再次受到了字幕彈攻擊,而沒有『エ』就確定勝利到手,在65回合結束
原本以為輸定了,卻打贏了,感覺最後有運氣成份加持下才過關
祝大家都能挑戰成功,獲得「神界帝」名模

更詳細文章說明不仿參閱如下:
【攻略】第五試煉 裸女一隊通關,搭配G網資料講解。作者:fafahow
【攻略】試煉五最新大發現。作者:Clat  (我是看此篇得建議才派大中天上場的XD)
【攻略】雙大盜第五試煉一隊通關(無女帝)。作者:billy1204 (15F也可以參閱)
【心得】第五試煉1PT攻略(ver.抽不到泰神的朱大)。作者:JulianGW (朱大的心得也可參閱)
【WIKI第五の試練】





翠之試鍊:
為什麼我要把翠試鍊擺在第五試鍊後面呢?因為我是打完神界帝,才回頭打路吉納的=_=
在十二月份時,只要點進研究所就會直接閃退,遊戲重安裝還是一樣,索性就不理它了
第五試鍊更新後,想去打卻還是一樣會閃退,我就引繼到別人手機試試卻發現可以了
就知道是自己手機問題,就還原手機,才發現到,只要把手機字型變更回原本的就正常了
原來....被研究所關門一個多月=_=只是字型關係orz

Ω第一階段:魔岩大神グラビオン
在HP60、30%過後會充能『エBルぎー充AO中』,次回會使出『ヘヴィ・グラビトロン
這招非常痛,除了金盾外,最好有防BUFF+防禦應對。此兩招過就沒什麼難處
比較理想的是最好進下一階段時,把綠龍也能順便解決掉

Ω第二階段:狡猾な戦士ルジーナ
綠毛會依血量依序召喚飢神帝、劍神帝、雙晶妹(血量表請參閱WIKI)
在每招一人出來後,下一回就會使出『グラン・ハザード』,可說是單體必死招
第一次會攻擊我方HP最高成員,可以選擇讓我方最高HP吃女神藥擋一死
而第二、三次一樣用女神藥賭或復活藥

Ω第三階段:破壊の闘神ルジーナ
綠毛會依血量依序召喚幻創、大樹、大盜神(血量表請參閱WIKI)
如果二階召喚出的還沒解決掉,在幻創出來後肯定會失血大增,因為幻創會賦予轉屬攻擊
若隊中沒降攻角色,絕對會造成我方扣血過多而減員,所以必須優先解決幻創減少威脅性

綠毛半血後每6回合都會施展『剎那の脅威』消BB
在快死約10%時會施展『モルタ・スカイガーデン』全體強力攻擊做最後的掙扎
只要過了此招就可以底定勝利了

因為打的次數不多-_-研究未能深入,過關時還有點不太相信,懵懵懂懂就過了?
難度的確不高,通關組合隊伍也很多樣化,尚未通關的不仿試著自己思考隊伍組合攻略試試

更詳細文章說明不仿參閱如下:
【攻略】翠綠的威脅。作者:fafahow  (8F、10F也不錯)
【攻略】翠の脅威(翠之威脅)試練一隊通關心得&組隊要領。作者:blackpika
【情報】花奉隊長 翠之試煉測試 (傷害夠可閃掉二階超強力單體)。作者:s223549053
【心得】翠綠的試煉 (此串1、2、3樓也可以參閱)
【WIKI翠の脅威】






Ω新人物-諾亞
只要到達RC4,就可以直接獲得該角色,外型帥氣迷人,雖然技能不是絕對頂級
但以免費角色來說還算不錯‥好諾亞不練嗎cc
【情報】諾亞6星圖,及技能。4樓有故事補充


Ω35%寶玉現世
RC4上次更新後又增三關,看來RC4只有六關的樣子,不過每一關難度比起RC3又更難了些
我目前未刷到關鍵材料,所以也還沒做出35%寶玉來,等假日有空再多刷試試@@
有興趣不仿先參閱版友的分享
【心得】手把手教你單刷35%。作者:fafahow

Ω開飛安?
以android為例,打到王時,跳出〔設定>飛安模式>開〕,目的是為了
一個人單刷」團戰時,為了「不要讓王逃跑」,浪費時間找王,才會有此撇步
打完王再把〔飛安模式>關〕即可。這方法只限單刷,跟團刷千萬別傻傻開飛安去送分

Ω新貼圖


與上次一樣各2鑽,喜歡就買回去貼貼貼XD再次感謝當時協助翻譯的金魚、鴨鴨




好文推薦
通常會推薦好文一般是我個人覺得實用,但未入精華區的文章
【情報】勇者前線日版客服回覆信件翻譯&範例。作者:blackpika
希望大家用不到XD
以上所有本版文章連結,可能還有更多優質好文,但可能我沒發現,望海涵..





超讚活動:
ΩTOL:
活動可獲得兩顆寶玉,我覺得還挺實用的!不過6屬五星角色一樣是收藏性質XD
Ω哈比人:
為了這活動而去申請推特,不過搞了很久還是沒能獲得哈比人這隻角色-_-a
只有老頭與弓手,缺一...殘念





小更新提醒
❶金屬關、珠寶關、幼魔關整合併為一個副本
原本分開的金屬、珠屬關合併,並且加入最貴重的「幼魔關」鑰匙可由8千PT換得
(每天看都覺得好像是天上樂園=_=|||)
❷週四曜日新增光、闇副本
原本只有四屬,只有進化祭才有的光、闇已常駐在曜日了,而且由原本七關變五關
❸週五曜日新增LV6 機神副本
角色進化七星必備之一,強度不弱,小看的話可是會輸的喔
❹調合屋新增「英雄幻晶」

可一次補滿Over Drive,戰鬥出場攜帶數量:一個

❺好友名單、戰鬥好友選擇、團戰好友選擇,皆可分類
除了原本的角色一覽、強化、編成、進化、賣卻可以各指定分類外,現在還多了
好友名單、戰鬥好友選擇、團戰好友選擇,能依照自己的喜好做排序分類
尤其是團戰好友選擇,不用再死命滑動搜尋了
❻寶玉新增分類功能
可依個人喜好將九大類型區分類,減少搜尋時間

❼天上樂園新增幼魔老、紅蛙王

幼魔老=四屬幼魔X3;紅蛙王=5隻紅蛙
❽SBB滿閃黃光、瀕死狀態閃紅光
以往BB、SBB傻傻分不清楚,還有要瀕死時效果也不太明顯,現在一次給你閃瞎眼●_●





角色進化開放
六英雄主角升七星                 
初次SP角色、MP3地圖角



主線角色榭莉雅、古拉爺
升六星






過去的輝煌:最初開拓英雄【海龍、機槍】

老玩家們,還記得打開拓時,削血、湊BB、再同時擊殺的回憶嗎?連刷SBB的最初快感?
在聊主題人物前先提一下【光霸、創龍】因為此兩角色的L隊長技為-每回合經過回覆BB-

先將所有敵人血削見底,還要看敵方屬性及我方攻擊強弱,不然一不小心就殺過頭宰掉了
再來不斷防禦,讓所有角色BB集滿後,再一次全體BB攻擊,來取得過量擊殺及SPARK高分
這是最初的開拓打法,直到海龍、機槍六星問世後,才將打法完全反轉

隊長技BC上昇量增加與SBB高段數攻擊,造就了打開拓,居然能「每回合能常駐SBB使用
等等‥這對現在來說不是很正常的事嗎?不過..在當時來講,這可是創舉啊!

看著角色每回合的SBB技能使用攻擊、滿滿的SPARK與傷害數字,有一種腎上腺素興奮感
尤其是機槍的答.答.答.答.答.答.答.答.答,真他X的有莫名的爽快啊!

此後,造就了BB流新玩法,也就是現在大家的無限往右滑,乃是海龍、機槍在開拓中啟發的
原在開拓中才享受到的連擊爽快感,在之後的更新後,在一般關卡也能習以為常了打出來了

雖然現在日版抽到這兩位角色會不經意的罵出幹聲,但不能忘記的是‥曾經在開拓局帶來改變
也因為有了他們,才造就了日後的BB流爽快打法‥

敬 這過去的輝煌 海龍、機槍 乾杯




結語:
其實內文我之前就打好了,只是圖片最近有空才整理(弄圖是很花時間,打文章其實很快-_-a)
所以最近的更新沒意外會納入下一篇(如果還生的出下一篇的話orz)

咳!咳!回歸正題....
回想起在玩線上遊戲的時候,最怕的是什麼?不是遊戲本身不好玩,而是官方(或代理商)擺爛
同一個任務、同一個怪,一直打一直打,久了就會產生「厭倦感」而開始「反感(酸酸)
又或者每段時間釋出新事物、新任務、新角色,讓人有「新鮮感」就會開始有所「期待

勇者前線也是一樣如同線上遊戲,屬「常駐」型玩法,沒有「破關(除非Alim不想賺錢了)
還固定來個「生放送」,預告未來更新重點,與玩家們做良好互動,以及灑特典從不手軟
一款手機遊戲能做到如此,值得眾多國產遊戲商學習,不要永遠都是VIP制及FB、露奶宣傳
把重心放在遊戲內容更新上,即便行銷廣告做不大,還怕玩家不幫忙宣傳嘛

回顧這一季多來,官方更新了什麼,從雜談【壹】【貳】以及本篇【參】約略知道
官方真的在「用心在更新遊戲」,並非光想賺錢,千方百計想從玩家身上睜錢出來
而是將遊戲做的有趣,滿足玩家的口味,讓玩家能心甘情願的花錢才是王道

如果你只是無聊下載試玩看看的,恭喜你載到寶了,請安心的玩下去,以後絕對不會後悔
若你還沒下載,只是觀望態度而不經意看到此篇文,請不用懷疑,下載Qoo,直裝日版

這是一款即便你無課金遊玩,也能玩遍所有關卡、內容,絕對可以玩很爽快的遊戲
請不用擔心首抽三、四星很弱,所有鑽抽角色都可以升六星,免費六英雄還能升格七星
而且角色進化絕對無難度;更沒有武器(寶玉)衝等強化虐人;也無需吃相同角色突破搞人

更重要的是「語言絕對不是障礙」有任何問題,眾多熱心玩家都會在哈拉區陪伴著你
本版置頂文章、精華區都是值得試玩前先閱覽一番,試玩後再三閱讀的好文章
有如此好的遊戲、好的玩家陪伴、好的討論區分享,您還在等什麼......

此文,依然是獻給喜愛勇者前線的你,以及未加入遊玩行列的朋友
歡迎加入日版行列一起玩樂,祝大家玩的愉快^^~
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LV. 30
GP 143
2 樓 轉動命運琴弦的風 huisung
GP0 BP-
不知道可不可以在這邊問?

tol那顆寶珠現在拿不到了嗎?
0
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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員:

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