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【閒聊】日版老手雜談【貳】...(  ̄ c ̄)y▂ξ

樓主 corn71
GP33 BP-
大家好,這是第六次來閒話家常了~
如果沒看過上篇【壹】的老手雜談,歡迎先觀看後,再接續閱覽【壹篇傳送門】
(新手四篇雜談系列請本版搜尋雜談,此後不另開傳送門)

最近官方更新頻繁,內容新增不少,所以離上篇不到一個月就有【貳】篇了

此篇(包含所有雜談系列)內容資訊,皆有可能因官方更新有所不同
下述內文純屬個人遊玩感想,並非正式攻略,若有誤,煩請指教,隨時修正




四英雄戰記

一開始我還想照六英雄模式想雙創一回殺過關的!結果被第三小關炎老送回家了-_-|||
看來是我太小看新的四英雄戰記了,調整隊伍角色後,決定採轉屬+慢磨方式過

在好友大盜加持下,每回合金盾沒問題。但要零鑽過關也要有點運氣成份在
只要被炎老消BUFF又被集火肯定是秒,所以最關鍵在於{炎老}要第一時間要KO掉
再來注意{雷弓}的一擊,只要解決這兩隻基本上就算過關了





地圖紅關卡

注意BOSS(闇屬)大絕預告出來就全體防禦,在雙隊長減傷跟每回合金盾下,過關無難度
跟戰記比較起來簡單太小兒科了,就當做免費藍蛙+領鑽囉XD

【相關討論串傳送門】




Grand Quest

Ω戰前注意事項
玩法是由我方出戰複數隊伍,搭配故事主線角色進行攻略,玩法與團戰有點相似

角色只能前進無法後退,各隊路線獨立,會有左、右路線選擇,不同路線會產生不同劇情效應
道具則依然有上、下排十項,一般地圖可以編排整理,團戰道具在此則無法使用
第一次成功攻略,第二次之後劇情可以快轉,戰鬥也有AUTO選項,但無逃跑




Ω路線走法
GQ1因體力只要20,憑記憶玩了六、七次攻破,GQ2、3有三隊,所以我試著筆記攻略
就多線攻略玩法為言其實次數反而不多,就像早期玩天堂鳥的AVG遊戲一樣,多試就成功了
還沒攻略的玩家,可以先試著未看攻略路線明細,自己嘗試去走看看,路線並不複雜
未來如果出四隊也許走法線路會更複雜也說不定XD

若如果真的卡關,成就不知如何解任,再爬文關鍵字「GQ」查詢(精華區亦有)


ΩSAVE/LOAD大法?
遊戲內建中斷指令,其用意就是可以讓玩家在BOSS前做SAVE,若不滿意可以強退再LOAD
畢竟現在才出到GQ3,地圖就如此大,之後若需要用到四隊以上,地圖又更大
攻略到BOSS前往往需要很多時間,而中斷就可以把時間省下來。算很親民的功能




ΩBOSS注意提醒
GQ1:魔神の胎動
沒什麼威脅性,就輕鬆輾過吧=_=||算是小試身手的關卡

GQ2:
誇り高き戦士の狂宴
在集結前都會打小王,屬性火、雷、木(右至左),注意其隊員SBB量,我打時三隊都殘BB
或許可以用普攻解決小王,可以讓三隊全滿SBB情形下進入打王模式
(木屬)會預告大絕嘴炮必需全體防禦,即便開金盾也是會被秒
注意血量與每回合開金盾,並不難解決,也許第一隊就可以KO王也說不定


GQ3:
蒼き魂の覚醒
點上方進入wiki連結可以發現到,王有三階段攻擊模式,恐怖程度不亞於研究所試練@@
稍微知道王的攻擊模式後,裝備光帝石、強靭藥、五武神進入攻略,與大多數人一樣
一隊純光暴力隊破王第一條血量至復活收工、第二隊SBB清完復活後的血量再次收工


接著進入劇情第三隊卡爾打真王,在進入真王攻略前記得道具上、下排要編成交換





Ω戰後感想
這次的GQ我覺得很有趣,雖然劇情上都是日文可能有點霧沙沙,我在攻略完再回頭去爬文
瞭解各關劇情後,才知道GQ2屌面路會中毒是芭放的陷阱關係,我還想怎麼全體中毒了咧
現在想想實在有趣‥哈。沒意外的話,GQ系列應該是屬主線角色人物提昇六星關卡了
下一位應該是傲嬌女了吧‥‥期待~^^~




團戰小更新

ZZZ一分鐘即退出列表
以往進房發現開局者ZZZ的情形不會再發生囉!也算是打自己上篇的臉~

創局設定變更/可中途參加
多了途中參加選項,就算大家已出戰,也可以途中「出擊」

BOSS部位破壞後依然會掉落BC/HC
以往還需要卡怪來保持BOSS各部位完整,不被隊友攻擊畫面出現讓SBB能長駐
現在不需要了,就算部位破壞依然會掉BC/HC

總結積分貢獻度
對於貢獻制度出現前我本著很期待這項更新的
但實際上玩了幾天後,我有點悶了。拿RC3最後一關破壞神來舉例,雙創+轉屬+70%S
積分還是很低,尤其遇到別隊員有鍊侯時,積分更是會低的難看,材料往往3、4樣收尾
所以我開始用神香晶、螢光彈、攻防晶來提高分數‥
就算2人刷還是要看運氣,明明自己砍一半BOSS血以上,積分還是輸很多‥
有一場更令我疑惑,2人刷,開局者打一會不到,貼圖暫離,剩下8成我一人收尾
王逃跑一次,我追擊,發現開局者還是在入口處發呆沒回來,打完我積分居然才他一半=口=
回到房間他狀態還是處於黃色臉符號‥‥實在對這個貢獻度‥‥難理解‥‥




日版活動介紹

玩日版的人就知道,官方總是把活動塞滿滿,行程排滿檔,很少給玩家休息喘息的機會
如果是很想以「休閒」的方式玩手遊或許會很不適應,因為活動真他x的多到爆
(以下活動期程/時效是憑個人記憶回想,不一定是正確的,一切依官方為主)
活動
名稱
期程/時效
備註
絆點召喚UP
每月/七天
最值得期待的活動,珠寶、肥料
幼魔、青蛙想的到的這裡通通有

強化合成UP
每月/七天 高機率大成功1.5倍經驗加乘
累積水晶神就是為了此刻消耗

進化祭
每月/七天
妖精樂園、慾望洞窟、神之箱庭
週四加開光闇巨神

超金屬召開UP
不定時/一天
原開啟超金屬關卡需要三把鑰匙
變只需一把,非常省鑰的好活動

超珠寶召開UP
不定時/一天 原開啟超珠寶關卡需要三把鑰匙
變只需一把,非常省鑰的好活動

體力消費減半
不定時/七天
推圖、用鑰、攻略試練、紅關卡
體半只有爽快,就怕電量不足

天上樂園
不定時/三天
一關打紅藍蛙、一關打幼魔
雙喜的好活動

幼魔之園
不定時/一時
領鑰版的幼魔關卡
一小時內打到爽、打到爆倉

季節送鑽
每季/21天
無課者的最愛,還需要解釋嘛

開拓局召開
每月/七天
現今的開拓根本就是明擺送鑽
送蛙、送寶玉、送金錢的活動

團戰銀怪幣
不定時/三天
拉霸銀幣的最大收穫來源
可以拉霸拉到脫肛

鑽抽屬性召喚
每月/六天
火、水、樹、雷、光、闇六屬性
召喚,區分100%及高機率兩種

鑽抽梯次召喚
每月/N天
該梯鑽抽角色召喚機率UP
是個讓人又愛又恨的活動

鑽抽超召喚
不定時/N天
鑽抽五回即多送一角且保證紅門
等於25鑽可得六位角色
老玩家回歸
不定時/N天
主要是給一段時間未登入玩家
再次回歸登入獎勵
聯名廠商活動
不定時/N天
從復活邪神、DEEMO、初音
聖劍傳說‥都是免費的好角色
副本SP角色
不定時/N天
初代SP英雄、女神系列、六極神
國際少女、米法通
‥等角色
生放送 不定時/一時 未來更新要項及重大發表
尤其贈送特典更是不能錯過
鑽抽新角登場
每月/月底
每月下旬鑽抽登場
似乎已經是固定模式

研究所試練
不定時/∞
自從第三試練「創造神」帶來的
衝擊,都很期待下一回的試練

角色戰記
不定時/∞ 最高難度關卡之一,獎勵不俗
有鑽有寶玉。可挑戰零鑽通關

Grand Quest 不定時/∞ 新型態關卡,以複數隊伍出戰
獲取獎勵及提升故事人物六星

以往我都是在【WIKI】查詢活動期程,深怕錯過期限,尤其是像絆抽UP、大成功等
其實在本版置頂就有一篇持續記錄著日版近期詳細活動,而且作者並非版主
依然不辭辛勞的隨時的更新,方便查詢之餘不仿GP鼓勵一下作者辛勞
日版專區【情報】日版情報11/21整理(劍與魔法&超絕UP  作者:samsky2685




好文推薦
通常會推薦好文一般是我個人覺得實用,但未入精華區的文章

一般來說只要玩久了,角色自然都會多,但有時並不會記得所有角色的技能
此文用一覽表的方式展示,有時不知道如何配隊時就會來看這篇,而且也有技能數值比對
看的出來官方一直很努力在做技能平衝。這一篇我覺得很方便,希望作者能永續更新下去XD
【討論】全6星角色BB & SBB技能整理表  作者:DoraemonKan




超讚活動:
聖劍傳說聯名廠商合作角色

沒玩過這款遊戲,不過六角色全收藏,身為無課者一定要做到的
雖然聯合活動角色都是五星為限無法提昇六星,但這種角色獲得容易
新手甫加入只要取得五名就可以開局推圖了。對新手來說更是一大優惠
期待之後更多聯合廠商活動角色推出~

鑽抽超召喚
很妖受的活動啦~這根本是引人儲值嘛‥要忍住‥要忍住





小更新提醒
販賣道具可多賣
只要「長按」任一道具,就能開啟多賣模式,按左上離開則又回到原來模式

調整BC掉落回收數量
對低階手機來說,滿滿的BC回收不會再頓了,調至最低就對了

開拓AUTO不間斷
積分不再需要點擊才能至下一關了,對之後刷分AUTO開拓很方便

拉霸景品變更
去除掉低階寶玉,替換35%、40%單屬寶玉;以及珠寶神





過去的輝煌:六主角英雄
你還記得第一次進入「勇者前線」看完霧沙沙的動畫後,所要選擇的第一位主角是誰嗎?
是帥氣的火劍豪、還是美麗的冰女神、還是看似有點壞壞的翠槍、或者酷痞的雷神王呢?
當下是否曾經猶豫很久不知如何選擇呢?選了之後首抽沒有主角同屬性而重刷過嗎?
以上煩惱可能很多中新手都無法理解吧‥在五光隊長出現前是純色隊長當道也是唯一配法
以往沒有太多鑽抽角色可以搭配選擇時,第一選擇的主角英雄會影響你一開始的玩法與配隊
首抽與主角同屬是當時就算很不錯的首抽了。因為是第一角色,故大眾都以屬性來區別命名
稱呼他們為:【火主】、【水主】、【樹(木)主】、【雷主】、【光主】、【闇(暗)主】

主角的來源只能絆抽很低的機率下抽中,而另一個來源是在初次SP英雄副本中
會在第四小關、低機率現身,以及更低機率的打到魂‥#!@~#@!~#~
當時狂刷副本除了想獲得該角色外,更想額外刷到該屬主角,想獲得的心情就好比
鑽抽想要抽中火盾、盜神般‥就知道當時六主角有多夯了,尤其是【光主】‥

一身英挺的黃金盔甲、一頭豔麗金黃色辮子頭,中性的臉龐讓人猜疑到底是男是女?
曾在討論區也短暫掀起一陣男女陣營大辯論,還有了「有鼻子就是男性」說法流傳
最後則是在角色圖鑑性別圖案下‥劃下了這有點白痴話題休止符‥(當時我心猜女的XD)

即便第二試練:老頭登場了,六主角依然佔有一席先發位置,因為他們是第一批六星名單
不再單純的50%隊長技,多了10%HP上限,在好友戰召令除了老頭就屬六色純隊徵召
尤其是光、闇互剋不遜四屬相剋,更是眾多玩家首選‥‥‥
只可惜,好景不長,在八劍夜姬六星後,六位主角光芒已不在閃耀,更在五光群星掘起後
整個置入了冷凍期‥‥久而久了‥‥玩家也逐漸忘了這六位主角的存在‥‥‥‥
新玩家也完全無法體會到他們曾經所擁有的強大‥‥即便如此
一番傳誦下,也希望能喚起你記憶這六位的當時的存在

敬 這過去的輝煌 六主角英雄 乾杯





老手的碎碎念

上篇才抱怨太久沒領到通信補償鑽,沒多久就連續來了補償鑽
~哈哈~這個巧合真是來的妙,希望每月都有機會可以領到
雖然心態不太好,但身為無課者,官方多出包無妨,我不會介意的XD





結語:
遊戲長期之下往往有一個很大問題需要去面對,就是已經顧及陪伴很久的老手玩家
以及如何吸引更多新手玩家投入遊戲,在更新內容、活動、補償措施‥等等手腕
都要做到兩者兼顧不失平衡,是一大考驗。在上篇所提到的體回3的改變下

想當初我是在連續遊玩114天後,辛苦的才將等級提升至100級‥‥0.0a
但現在滿滿的都未到30天就等級破百,甚至能到達挑戰第三試練創造神的能力
果然是世代不同,時間更縮短,讓新手更可以在短時間更去遊玩高難度的關卡
對投入的新手皆是如此,這點官方對新手的好是無庸置疑的。

至於老手們最大的問題在「遊戲是否令人感到悶了」、「登入不知道要幹嘛了
最近的Grand Quest開放更新,真的不錯玩,有故事、有劇情,玩法也很有一定難度
沒有玩一陣子的老手絕對湊不出完整的複數隊伍去面對挑戰,真的期待之後的GQ更新
還有角色戰記的持續角色登場,讓玩家直接挑戰零戰通關也是個不錯誘因
就目前來看,Alim對老手、新手的應對算達到平衡狀態,不會厚此薄彼
未來能否繼續保持下去,要看官方的態度而決定了‥就讓我們繼續玩(看)下去吧

此文,依然是獻給喜愛勇者前線的你,以及未加入遊玩行列的朋友
歡迎加入日版行列一起玩樂,祝大家玩的愉快^^~
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未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
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