LV. 22
GP 2k

【閒聊】日版新手終雜談...(  ̄ c ̄)y▂ξ

樓主 corn71
GP110 BP-
大家好,我第四次的來閒話家常了~
如果沒看過之前的雜談,歡迎先觀看後接續
【初次雜談傳送門】【二次雜談傳送門】【三次雜談傳送門】

本文依然是無課金心態撰寫,下述內文純屬個人遊玩心得感想
此篇雜談(包含前三篇)內容資訊,皆有可能因官方更新有所不同
並非官方正確答案,若有誤,煩請指教,隨時修正。

這次雜談內容大多是補足之前的部份,以及未提到的地方
算是給這次雜談系列做一個結尾.......



好友系統:
這個最基本的玩意,我居然沒提過!想必是覺得這個是理所當然的唄
勇者前線的好友系統可以說是「互動性」算不錯...

好友每日送禮多半屬於遊戲內無法獲得的道具,必須只得由好友送你指定的禮物
(但送禮真的要看好友們的是否真的每日都能認真送指定禮,這無法強求)

原本好友上限最多到50位,自上次更新後能藉由鑽擴充到100百
這可不得了啊,這可以說是鑽最值得投資的所在啊!
尤其後期製作寶玉、道具需要大量道具時,你會很感謝好友上限到100百了
先不提好友送禮的數量大增,連同出戰的好友選擇也更多了
你還沒擴到一百位好友嗎?還在等什麼?戰召令很方便的(也有APP可下載喔)

而好友的互動除了指定送禮,出戰第六人也是重點之一
也就是你目前「首頁隊伍的隊長」將成為你好友中的出戰選擇
建議是設對好友有助益,當然最好能夠練至滿星、滿等、SBB10、雙寶玉
我覺得這也是對好友的一種禮貌,畢竟你設的人物可是會被100人派上場啊
如果你設個煉獄根,好友們看到除了囧,想必會燃起想刪除的欲望吧XD



金錢系統:
請容許我複製貼上初談的一段話:
所謂「角色扮演」遊戲~當然一定要的就是跑地圖、練功、打錢啦!!
開始玩第一件事就是要了解角色的經驗、金錢,最大的來源就是「鑰匙關卡」

以上.....
在團戰開放後,以及新的珠寶神、拉霸,我已經忘了金錢鑰匙關卡長什麼模樣了
錢已經多到不知道花哪去,音樂屋也全買光了,只能讓錢繼續累積下去

想起當時,好幾隻已經滿五星角色需要升六星,材料也都湊夠了,卻是錢不夠多
只剩下能讓一隻升六星的苦思煩惱窘態,令人不勝唏噓...
就看官方是否會有什麼解套的方法,不然看著一堆數值極多的金錢
會讓人覺得,這款也太佛心來者吧!都不太需要什麼打錢的GAME啊~
當然,如果你是新手還是要常去開金錢關卡打打錢來花才行
現今鑰匙關卡可存上限至十把,未來會還開放可用3把開超金屬、超珠寶關卡
就讓我們拭目以待..



村莊系統:

是角色道具、裝備寶玉最大來源,不可忽略
設備強化
    依我的做法,先點滿道具屋等級後,再點滿寶玉屋等級,四邊材料獲得處看個人
    而升級需要「魂」,除了周一曜日關卡外,後面地圖有體半時也可以盡量刷
    有錢有魂又有小怪可以提升BB,一舉三得

道具屋
     後期非常需要大量的回復藥,所以綠草、綠水滴都要好好留著,千萬別賣
      製作大量的武神藥>藥改;鬥神笛>霸神笛;蘇生藥>藥改;戰神藥。以供使用

寶玉屋
    雖然寶玉有很多選擇,但我只有做技寶3及破壞斧、天羽斬劍這三項為主
    材料出處請參考WIKI..

音樂屋
    錢多的沒處花,就請盡量砸這邊
倉庫
    
很多人一定有煩惱:啊!道具又爆倉啦...到底什麼要清?什麼要留?
     其實材料雖然繁雜,但有一定的規律
(特殊材料請自查wiki)

    ❶寶玉類
           攻擊力寶玉爪、骨類<---此類會合成到別的機會比較多,像技寶、爆擊
           防禦力寶玉:皮、骨類
   
        回復力寶玉:蟲、爪類
  
         HP寶玉:骨、皮類<---以上單數值秘寶型,材料都不需要留多,我最多留半組。拉霸也會轉到一堆此類
  
         爆擊寶玉:牙類<---做破壞斧、技寶1會用的到,至少要留近一組
   
        短暫秘寶:千子、天叢、天羽<---前兩個都拿開拓的,天羽需要破壞斧
    
       狀態寶玉:毒果實、藍羽、粉紅羽<---毒雙寶玉可做幾顆打團戰活動用
    ❷道具類:    
          補品類:水、草類我都會留,全部在道具屋調合出來別浪費
                         回復藥、強回復藥、超回復藥、祝福之光、聖者之光製作上都有關聯
                         尤其是回復藥、強回復藥,是製作大量蘇生藥改必備
           純石類:六屬攻、防屬石做99顆備用後,六屬之眼可以全賣不需要留
           BUFF類:強化>強靭;強化>堅牢;戰神藥。平均做。材料只會少不會多
           特殊類:武神藥>武神藥改;天使之像>女神之類;鬥神笛>霸神笛    
                         材料只會少不會多到想賣的情況,除了天使/女神用途實在很少
                         而且此類需要大量好友材料

    還有很多不知道的團戰材料及高級材料,多半用於帝都交換所
    如果很常爆倉清格子不如花鑽擴充輕鬆,目前我350格,還是很常在清....



競技場:
前幾次雜談說的差不多了,補充我現階段狀況。我的寶玉排法如下
第一顆是三員天羽、兩員秘寶:怕第二回被逆轉BB,所以至少留2員裝秘寶防高撐住
第二顆是四員技寶、一員魔石:技寶3增大BC掉落及安排一員BB發動率高角色裝魔晶石


因為現在大家技寶3與魔石、戰記寶玉普遍了,基本上都是兩回合就結束了
就第一回合全員湊滿BB,第二回KO結束,但我方可以湊的滿BB
對方也一樣也能湊滿BB,所以現在通常會敗的原因在

✪運氣不好,可能湊到BB只有3員
✪第一回合被敵方KO掉一隻滿BB角色
✪第二回合另兩個BB成員卡彈
✪第二回合被敵方BB。敗

不過自從裝了技寶3後,確實打勝機率高了很多
除了找勝率比自己高的對手外,不太需要避開特定角色
再來會努力衝積分、晉陞階級,都是為了後期獨一無二的寶玉
新圖的神徒(黑化弗利札)聽說在競技場很實用,個人未打到無法測試



團戰:
想必已經很多人加入了30%寶玉刷材料的輪迴地獄吧
後期關卡除了刷材料,組滿人過關後,錢、魂、絆點獎勵都不俗
若非時間不夠(或電量不足)實在很想把每顆珠都用掉


Ω防止王逃跑

這個技巧已經不知算不算是BUG還是官方刻意不修正
只要抓好時機「接招」讓隊友的攻擊別出面,就可以一直打到王掛掉不會跑
但「AUTO」如果點下去,接招很快沒錯,但還會是出現隊友攻擊、王還是會逃跑喔

Ω拉霸機
挺希望快點更新拉霸十抽,還有..我的拉霸藍蛙什麼時候才會首度開張(悶)

Ω貼圖
上次更新出了新的兩組貼圖,一組需2鑽購入
無法文字溝通情況下,有趣的Q圖就是最好的方法

新貼圖翻譯:




翻譯是照抄此篇翻的(作者aaa74812),感謝留言chou協助補完翻譯

Ω趣事二、三記

因為團戰不是一個人玩的關係,所以會遇到有些有趣的事
首先,我玩團戰麻煩的是,個人沒有火盾、冰塔,所以都是靠好友的火盾撐場
所以每次進別人房後,我花的時間都會比較長,要先找到好友的火盾
但偏偏好死不死,滑啊滑啊滑下去,細啦,怎麼都沒有火盾,一整個傻眼
要跳出?還是退房?結果還好,找到僅存冰塔撐場...
但..忘了防異常狀態角色..所以那場打的超不好意思,整個靠隊友
所以之後打團戰都會先看一下好友列表有無火盾XD

還有很常遇到開房睡著了(這是指狀態,不是指真的睡著喔)
開局者打到一半睡著了....
也遇過開場進入後,就在入口沒動了,直到打完出去看狀態:睡著了....
猜應該是遇到急事,或被老闆、老師抓包了XD

還遇過開局者慢半拍,大家都準備OK了,開局者遲遲不出擊
另兩隊友退出後,就進入了............
剩我與開局者兩個人互瞪大小眼........破壞神耶,太看的起我了吧
至於那場結果.......就別問了....

還有一次是我為開局者,我確定看好三個隊友加入都準備OK後,按下出擊
卻發現畫面只有我一個人!疑~見鬼了~其他三人呢?怎麼不見了....
過會後,看訊息另三個人就陸續退房,確切滴真的剩我一個人了....
像醬子的鬼打牆也只遇過一次,還好不是常態,就恐怖耶..........

依照台人玩法一定是快刷、快刷、速攻、速攻、時間、時間
有時也會遇到一些日本人,移動不快,常貼圖來互動,還遇到要挖材料的
像醬子比較悠哉的玩家在RC1、2比較常遇到,所以比較無關緊要
RC3有些關卡要拼時間的,醬子玩應該會被罵慘唄XD


雖然有時團戰偶爾會出包,卡在通訊中,或者暫時停止呼吸
官方都很積極的處理及釋出補償
對我來說,團戰這系統經過這幾個月磨合期漸趨穩定,是個很棒的系統
很值得大家去嘗試挑戰遊玩,若不知道如何玩團戰可以參閱上篇雜談




第三試鍊:創造神(咖啡妹)
重口昧的來了,玩勇者前線沒被第三試鍊虐殺過都不算真正玩過勇者前線
創造神以一王三種姿態方式,讓玩家去挑戰,對一二三王都有不同的對應方式
因為一隊攻略影片,讓掃討、金盾BUFF角色成了當紅炸子雞
我本身首抽就是掃討,加上光UP抽了不少次,又來一隻備用(還好當時沒有吃掉)
唯獨沒有金盾(冰塔、蒼賢),只能採好友冰的方式來攻略

我必須先說明,不是我要學影片中一隊攻略
而是我cost夠也沒有辦法湊出完整第二隊(無課金的悲哀)
再加上我本身就是光隊起家,第二隊也是半組光隊

所以我的一隊成員/裝備/打法用途如下
L老頭:秘寶/神裝<---安全回合才放BB,平常防禦
大樹:秘寶/魔晶原石<---開頭先吃一顆武神,固定每三回合施SBB(防異常狀態)
雷補:秘寶/魔石拓片<---第二補,血少時才幫補,加上SBB天使可免死一回
雙掃討:神寶/技寶3<---裝備技寶3,多打BC可供雙補穩定補血
F冰塔:魔槍/魔晶原石<---一王:每四回合BB;二王:50%,30%BB;三王:逢五回合倍數BB
非常感謝這位Stevebug好友 雖然他沒玩很久了                               
                 
第一次攻略就打進了三王20%,卻在進入的回合不對被秒了
之後不是因為算錯回合,就是被二王50%、30%暗算,或三王被集火被秒
終於.....在第六次攻略,順利的拿下.......

當下的感動是喜悅、尖叫、吶喊、跳躍的,還拉弓了很多次(但因為是半夜只能忍住)
從隊伍整備、角色養成、道具製作、裝備寶玉培養,再參考別人的攻略
最終將王攻破,迎得勝利的光明,取得創造神的,亦代表者一定實力強者的證明
這種喜悅感,只有自己去嘗試、做過、成功了,才能感受到...
祝未能攻略者,都能努力不懈挑戰成功獲得(心得攻略文頗多,請自行關鍵字搜尋或精華區)



角色戰記:
從初談中就有提到,這是最高難度之一的關卡,需要絕對滿星滿等,適合角色去攻略
直至今,我一直遲遲都沒去嘗試,想以最完整最有信心狀態下零鑽過關(我很貪心)
所以目前只有闇戰記有去挑戰,因為雙創下去一回KO最簡單(只能說闇戰記生錯時代)
我之後會用更完整的角色隊伍組合去試著挑戰看看其他戰記

戰記最大獎勵乃獨一無二的寶玉,給供特殊角色戰略使用:
火-霸炎-搭配魔晶原石,給火盾、冰塔可加速每回至少可以BB金盾
水-寶劍-競技場使用無往不利,搭配煉晶給創神還能單P第一、二試煉呢
木-魔槍-異常狀態多的關卡可以供補師、坦更穩定BUFF
雷-雷劍-給予高傷害角色使用,能更加爆力
闇-黑槍-可吸血可補BB。競技、推圖都不錯用

當然要拿到這些寶玉也得付出代價,若等不急就補個一、兩鑽接關GET也是可以
戰記寶玉的用法很廣,般看個人怎麼使用...(其實寶玉對我的誘惑挺小的)
從更新上看來戰記除了六主角完應該會還繼續有下一批登場
想必已讓老手們摩拳擦掌、躍躍欲試了



數據研討:
很多大大將努力測試的報告公佈出來互相研討,造福玩家對遊戲角色數據加深瞭解
卻沒有加入到精華區而增加曝光率,以下是我覺得還不錯值得再推薦連結

創神爆擊(作者Denev14)

低HIT超強力爆擊測試(作者undertakervs)

防禦BUFF(轉貼s9676cv分析wayjh)

治療型BB(作者blackpika)
若他們的測試文章對你有所幫助,不仿GP支持一下
或許還有其他更好數據文章,但可能我沒發現,望海涵..



角色劇情故事:
玩角色扮演遊戲,如果對遊戲中的角色沒有所了解,就不給力了
在上篇雜談有推薦連結角色關係圖。現在有大大創作角色故事,有興趣可以看一下
加深對角色的性格、故事有所瞭解,我自己也還在追,等新篇出來(敲碗)
(請搜尋關鍵字"故事";或作者C410279)


超讚活動:
DEEMO之女&復活邪神
超卡哇依的角色啦!除了OP的隊長技,超高的普攻次數、不俗的BB技
出色的造型不打四個組一隊說不過去啦,而且搭配的廠商還是國產雷亞
可以說是遊戲活動以來最讚的一次,能不HIGH嘛...


FrontierGate記憶回廊

一周年活動那段時間讓多少老手、新手整個沈浸在機槍式的活動轟炸
雖然已經過去了,但已經開始想再經歷第二年了...

不過那30樓爬過一次就不想第二次了.....




小更新提醒:
移動棒卷軸
不管角色列表、寶玉列表、好友列表,只要輕觸右邊的棒棒即可快速捲動
不需要再那邊死命滑啊滑的


AUTO功能
這絕對是史上最棒的更新,不管是打金屬、體半關都超方便的啦

彈跳訊息設定

目前只有android系統有,除了新的訊息外,還有更新資訊也會跳出,算很方便

Qoo可更新日版

自從安裝這個後就不需要再特地爬版找載點更新了,很方便





歷程回憶:
在勇者前線每個時期都有個最夯、最火紅的角色

從我加入日版,是六星主角老神展露初爐,因為當時光、闇純色隊當道
課長級必備的五八劍、五夜姬橫掃競技場,讓多少人聞風喪膽
但老神隊長技的op,全能力20%+光闇減傷,讓光闇隊立即被打壓了下去
即至今,老神雖為五星,仍然有一定的機會上場發揮
但八劍、夜姬及六主角們,卻只能窩在一起取暖了

再來因為極地的開放,難度的增加,光獅的隊長技及bb、sbb慢慢受到注意
可增多BC又擁有一角可以三圍BUFF,可以說一獅當兩、三人在用
在當時開拓熱門角色可說是非獅不可啊.....
可惜,就因為什麼都有,卻也什麼都不專精,漸漸的,五光群星眾皆升六星後
光獅成了冰封角,可以說是竄起最快,卻也沒落最快的神奇角色

在眾多角色六星漸漸開放的時代,似群雄割據、逐鹿稱霸
其中最值得一提乃:海龍、機槍。原本五星時默默無名的他們
怎知一升六星嶄露頭角,造就了最初期的開拓BB流打法
亦可惜江山代有才人出,一代新人換舊人,在十二聖、六神徒一出
火紅程度雖不勝以往,但依然還是可以派上去稱場殺敵

十二聖65%純色隊一出,其中以光弟最受注目,SBB可補血亦可加BC
強撼的四圍不管什麼TYPE都很OK,讓沒落的光隊有盛名一陣子
再加上滅神南半球的威力加持,任誰都想組一隊純光隊

此時五光完全崛起、BB流當道,一打開好友名單,可以說是雷屬天下
好友們的隊長,不是拉神就是雷五光龍剎騎
BB獲得量上升及大幅提升成了BB流必備隊長,曾經熱門一陣子純色隊65%漸成回憶
加上開拓轉屬的重要性,讓純色隊可說是完全消失了(好短暫qq)

再來寶玉屋、道具屋的更新開放,藍蛙、技寶3、霸笛的出現
讓BB流達到了普及化,不再需要特定的隊長,都可以達到BB流打法

後來發現了,關卡難度開始提昇了,SBB轟下去敵方不死,就換我方回老家了
減傷」的重要性被發現了,此時期可以說是冰封塔變熱蛋塔
在高難度的場合下,沒有冰塔絕對過不了關,尤其當時RC3後期關卡
沒冰塔根本是去打醬油的,給王練經驗用,沒冰塔被踢也是人之常情
但真正玩到RC3的人未達全面普及,所以減傷的重要性還未達極致
直到了第三試鍊的出現.......

創造神的出現,讓減傷的重要性達到了人人非塔不可的階段
多少人在鑽抽水屬性UP時哀慟遍野,只求一塔出現啊
因為一隊攻略影片一出,大伙爭相求要角
攻略熱門角色:冰塔、掃討、蒼賢等等
雖如此,掃討沒有的話也可以用其他打手替代,但若無冰塔「金盾」減傷
等於沒有第三試鍊的入場卷,而冰塔王道就此展開
也讓多少無冰塔的人對著第三試鍊哀傷流淚

而此時火盾的出現,讓創造神徹底的量產化,甚至出現了無需數回合即過
這讓當時寫筆記、算回合小心翼翼打的我,流淚了(打臉超快)

威力不俗的SBB倍率、OP的隊長技、絕對是當今值得灌滿幼魔培養的鑽抽第一人選
也因為火盾出現,冰塔的重要性不勝以往,不過還是希望未來能更多減傷角色出現
而同批的大盜神這位四圍第一、什麼都偷的到還有加BC,這種OP隊長技、BB、SBB
也讓樹屬性、隊長技常駐的熱門角色,終於有了第一位

能一擊破十萬以上傷害出現,讓低HIT擊SBB超強力、爆擊流開始盛行
鍊侯頓時成了熱門角,不過因為需要特定角色,所以並非人人都能普及
就算有鍊侯、水斧、勇爸超強力SBB,若沒有高爆擊BUFF的蝎子也辦不到

不管是什麼角色都曾有自己的頂峰盛期,各領風騷數月
如同版上盛名的翠大姬,這位第一公主,當時肯定也是熱門一角之一
像台版一樣,二代隊長未出時,誰能說翠大姬不好用
未來還會升六星,搞不好打死一票人臉,讓許多消化吃掉的人懊悔
讓每個人都抱著翠大姬大腿說打我、不要走、打我、拜託(?)

好比現今當紅的創造神,殊不知數月、半年後是否依然屹立不搖人氣隊長第一名
還是如前人般成了時代的眼淚?
就讓我們繼續玩下去唄...........



結語:
手機遊戲的開發已成了未來趨勢,市面上滿滿的遊戲APP
可以說每天都有新的APP登上PLAY,但大多下載嘗鮮後,過幾天就完全給遺忘了
到要整理容量時還會想:這是小小小,啥時下載的?
也只有勇者前線(台日版)能讓我每日點擊登入看一下
而一款手機遊戲能讓我玩了半年,說真的我當初一點也沒想過
回顧自己的文章歷程就好像看著自己的小孩逐漸茁壯成長的有成就感

有一點文後特別說明,文章中常見無課金玩法說詞,乃因個人無使用信用卡習慣
以及看待手機遊戲多半採休閒心態去玩,其實像Alim這種有良心的遊戲廠商
懂得玩家的心理,給予遊戲內滿滿的活動,不斷的更新改進系統,開發新角平衝強度
能夠未課金即可享受「遊戲內所有的內容」,以及絕不會讓你不花錢就玩不下去的窘境
這在市面上眾多APP來看是很稀有的,所以...
若個人經濟狀況予許,其實可以課金支持一下的(指「日版」)

此雜談乃是身為新手的我最後一篇文章了,很感謝大家的觀看與前三篇的GP支持
日版新手雜談系列到此告一段落..下台一鞠躬


此文,依然是獻給喜愛勇者前線的你、以及未加入遊玩行列的朋友們
祝大家玩的愉快^^~

110
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LV. 17
GP 37
2 樓 方丈大濕 inspheator
GP1 BP-
樓主這個系列的文章寫得真好,足可作為勇前這個系列的里程碑。老玩家可以回顧,新玩家可以借鏡,同時還可以讓未來的台版玩家做為參考資料。
很多情形下台版玩家發問的問題,日版玩家沒有回答,就是因為版本差異,不了解台版現在有哪些角色/寶玉/道具/地圖/系統功能可以使用,乾脆選擇不回答。

建議版主把這系列收精華。

PS.我有回覆所以脆大姬不要來找我
1
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LV. 24
GP 104
3 樓 冰紅茶 no3394294
GP0 BP-
大大的文章十分有趣又實用,

趁著週年慶跳到日版,
很多之前發生過的事情都不曉得......
剛好靠這一系列文章補足!
先前的文章也有許多教學,
超棒的!
希望還能有老手雜談阿~~~XDDD

跳到日版最可惜的就是已經過了純色隊風潮,
一堆護石跟擊石完全用不到、做了又捨不得賣= ="
純色隊對我有一種美感跟完整的特殊吸引力~
0
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LV. 18
GP 272
4 樓 浪月 stechpapa
GP0 BP-
BF真的是個好遊戲

內容堪稱神作(現在一堆RPG手遊都抄襲BF的骨架)

經營更是神營運

說佛可能不至於(看那坑爹紅門祭)

但至少讓人掏得心甘情願 吃相比其餘手遊好看太多


我唯一比較不滿的地方是戰鬥畫面太亂了...

6星角色造型一隻比一隻誇張 配件家當猛往身上掛

每隻角色個別行動都很帥 擠在一陀拼SPark就不知道誰是誰了...

這點不知道有沒有解 不然精心製作的模組不就白費了嗎!?



PS 現在創神暴擊隊的暴擊BUFF選擇不只蠍子了

   水斧(58%)和翠大妹(63%同蠍子)都是很好甚至更好的選擇 不過蠍子會轉屬 沒有蓮斧姬+攻+轉屬時是個很好的入門款就是了
0
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LV. 4
GP 2
5 樓 瀧冰淚月 XJEROX
GP0 BP-
超讚 加入精華吧
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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員:

1275 筆精華,07/07 更新
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