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【閒聊】日版新手三雜談...(  ̄ c ̄)y▂ξ

樓主 corn71
GP87 BP-
大家好,我又.....又來閒話家常了~
如果沒看過之前的雜談,歡迎先觀看後接續【初次雜談傳送門】、【二次雜談傳送門

只玩過台版、日版!國際版、韓版無接觸,本文一樣是無課金心態撰寫
下述內文資料連結WIKI頗多,若有誤,煩請指教,隨時修正。

大部份遊戲內容在前兩次雜談都聊的差不多了~
這次除了補足未談部份~還有深入討論角色養成

團戰:
講明了就是刷任務,以任務為關卡方式,可以四人一起玩
在一張小地圖行走,標地之間會遭遇小怪戰鬥,標地可以採集素材
將王擊敗任務即結束,有些關卡王會隱藏,需要各標地跑動尋找
簡單圖片說明:





RC目前有三級

可以利用王的屬性刷幣,比較熱門的就屬崩雷獸,用樹隊去刷會很輕鬆
因為我沒有樹隊,只能開光隊配老神刷墮神(光)

BOSS名稱 部位1 部位2 部位3 部位4 等級    出現關卡(起始位置)    素材   
  
  
  
  
炎を喰らう者  
  
燃え盛る舌
★★
  (光射す森)  
★★★  
  (木漏れ日の林)  
  
  
  
本体
  
  
甲羅
  
  
  
20年越しの仇討ち  
  
堅牢なる氷殻
★★ 魔物の共生関係の調査(離島の浜辺)  
★★★
  (海岸戦線)  
  
  
  
本体
  
  
上部
  
  
下部
  
  
  
牙を剥く森の調査  
12年前の仇討ち  
★★
  (入り組んだ湿地)  
★★
  (大妖樹の住処)  
★★★ 特別公開授業  
  
  
  
本体
  
  
前足
  
  
尻尾
  
  
  
★★
(穏やかな川岸)  
  
  
★★
(木漏れ日の林)  
★★
(割れた大地)  
★★★  
  (廃町の入り口)
  
  
  
本体
  
  
  
地中の徘徊者 翠殻の皮
★★ 挟撃!地中からの急襲
★★★   彼を救ってください!
  
  
  
本体
  
  
  
雪下の放浪者 碧殻の皮
★★ 挟撃!地中からの急襲
★★★ 彼を救ってください!
  
  
  
本体
  
  
上羽
  
  
下羽
  
  
  
  
  
★★
(凍れる森)  
★★★
  (沼地の桟橋)
★★★
  (光射す森)  
  
  
  
本体
  
  
  
  
右腕
  
  
左腕
  
★★★
  (岩窟の塔)  
★★★
  (山麓草原)  
★★★
  (光届かぬ谷)  
  
  
  
本体
  
  
下半
  
  
上羽
  
  
下羽
  
★★
  (光射す森)  
★★
  (光射す森)  
★★★
  (雪の洞窟)  
  
★★★
  
  (穏やかな海岸)  
  
  
  
本体
  
  
上部
  
  
腕部
  
  
  
★★
  (岩窟の塔)  
★★★  
  (流氷地帯)  
★★★  
  (風抜ける草原)  
  
  
本体
  
  
★★ 異質な魔人の出現
★★★
(光射す森)
  
  
  
本体
  
  
  
★★
(熱き泉)
★★★
時計台?→廃町の入り口
  
  
  
本体
  
  
上部
  
  
腕部
  
  
下部
  
★★★
(神殿跡地)  
★★★
(七色橋)  
  
  
  
本体
  
  
  
  
下部
  
  
  
★★★
  (最果ての山)
所有的屬性將隨機交換


只要將該等級所有任務通關,就可以升等RC,獎勵有鑽有藍蛙

團戰NPC:團戰也有專屬的劇情,可惜是日文依然看嘸

在上次更新後,團戰更優化了,尤其是遇到開房玩家掛網的話,可由表情看的出來
不會再傻傻看到人滿了之後,又遲遲不出擊,然後又退光光了(真的很常發生)

團戰遊玩過程中都可以利用內建圖示(類似LINE圖)做溝通(聊天圖翻譯。作者:slime0329)

道具部份,除了一般道具也能在團戰中使用外
還有專屬團戰道具,可以先在帝都做好,再帶進團戰中使用
而團戰道具的製作素材也只能在團戰中採集
在上次更新後,攻、防晶石效果全地圖,不用再煙玉後再用了

高難度紅關卡:
不同於一般關卡,每一區(大陸)都有一關高難度紅關卡
獎勵也是特別優沃,有鑽有蛙,我也還沒完全通關
比較難的版上有攻略,對自己隊伍有信心的不仿挑戰看看

バルモドーラの巣 (版上攻略。作者:MatsumotoRyo)


繼續閒聊話題:
常在討論版看到有幾個常見的問題:
①我該練哪幾隻比較好?
②隊伍怎麼排?隊長選哪個?
③開拓用哪幾隻?
以上是我看討論區算..最常見的之一
不外乎重點就是在於「角色養成、隊伍組合


隊伍組合:
請老手來看的話
角色的優劣端看最終六星SBB、隊長技、四屬數值來考量
假設,當你的隊伍全六星了、皆有SBB滿
要開始考慮的是:SBB技能互補、雙隊長技搭配
(其實這點無課者比較吃虧,只能以有限角色盡量湊出最佳隊)
一般來說,先選定隊長技,再選隊員搭配
隊伍可以分以下情況:推圖>競技>鑰匙>開拓>團戰

推圖
除了特殊紅關卡!一般關卡用五打手都沒問題
不管純色、五光、BB上昇看個人喜好
隊長技用單或雙50%、65%up,除了剛更新的新地圖沒打過外~
一般關卡即使是王關,都是輕鬆輾過去
EX:我以wiki隊伍範例來說
重點在於SBB技不會重覆到而被蓋浪費

競技
無論怎麼配都沒有所謂百分百絕勝隊伍,只有勝率高或低
常見隊長技有BB流或攻擊型UP,端看個人喜好
隊員以血、攻TYPE為主,寶玉可裝秘寶or天叢搭配,第二孔可以選技寶2增加BC
短BB兼全體技算競技熱門角色
例:
像我光隊,每次遇到神喰姬,都覺得會輸的感覺-_-第一回沒打死,第二回就等著被他打死

鑰匙
在打肥料金屬時,建議隊長技破防、隊員高段數,醬子即使遇到水晶肥也可以一回合KO

在打黃金鑰匙關,隊長選火賊
、隊員高段數、或BB高段數,可以將黃金怪攜帶底限打出來

開拓
當你的角色都練上去後,序地、中部、奧地都是輕鬆輾過,獎勵全拿沒問題
值得挑戰的是極地,極地與其他不同在於,關卡角色固定,強度難度也不同於奧地輕鬆
極地在以往的無腦BB流(機槍),第七回開拓慢慢劣勢,傾向於弱點擊中
相對也是五光轉屬掘起,所以快培養你BOX中的五光角色吧,也因為每次的組合都不同
所以當自己角色越多時,對應的方法就更多元,但這對無課金來說算是吃虧



杯具的是,台版排名分流合併,一下退到三千多名,看來第一回開拓傲嬌女GET破局了...

目前開拓的最高獎勵就屬25%寶玉


團戰
RC1:以一般隊伍通關沒問題,難度都不強,算是團戰入門瞭解一下玩法
RC2:任務越後面,王的強度會慢慢增強,段數不多,HC回復不多的隊伍
          勢必要將五打手替換一補,還有王的屬性互克更痛
          以我的光隊,打闇王還是會有機率被帶走1、2隻
RC3:冰塔王道不是沒道理的。我打彼を救ってください!就明白瞭解以我現在角色無法通關
          光獅SBB滿,隊長老頭20%防,加上光護石,依然抵抗不住王的攻擊
          當了拖油瓶就決定,等抽到更好的角色,更佳的隊伍再去挑戰

以上推薦角色並非絕對~讓大家去思考手頭上有的角色排組
(也是因為自己角色太少~無法推薦QQ)
版上力推的OP組合、角色~到你手上不一定會發揮百分百相同實力
你可以當做參考,嘗試各種隊伍,由自己創造最適合自己的隊伍才有趣
(亦是勇者前線樂趣之一)


角色養成:
藍蛙:從上次更新又多了個一藍蛙,可以多增加一個寶玉裝備格。
來源:拉霸;RC獎勵;開拓獎勵;高難度紅關卡獎勵;絆抽活動

給誰吃?
建議是給你隊伍中,打推圖、競技、開拓有「重覆」的角色,可以優先給他吃

幼魔:幼魔的來源也是得來不易,增加角色四圍數值上限
每個角色都有一定的上限值,吃到滿黃字會變橘字
來源:拉霸;開拓獎勵;活動絆抽

給誰吃?
如果分開吃的話,效果其實很不明顯,建議給集中給常用角色,併同藍蛙

紅蛙:從上一篇有提到SBB練技部份,紅蛙取得已越來越多
有時庫存一積就十多隻以上,其實很佔空間的

給誰吃?
誠心建議優先給補師系>輔助系。


怎麼練等最快?
新手來說,上一篇雜談所提到的四重之塔是C/P值最佳的,難度也容易
WIKI已經更新最新地圖了,EXP/消費體力有300點以上呢 (關卡C/P值)

○○進化的材料是什麼?
這個有趣的問題也很常出現!!
有問題發問是很正常的,不過發文等人回覆看答案
星期二、三、四曜日活動都是進化材料
二:妖精靈石像(以光為例)

三:寶箱:單眼雙眼龍箱白金

四:巨神四屬關卡
              光闇則是四屬3、6關卡會亂入(或等進化祭活動)
               奇蹟巨神(升六星用)

更新小提醒:
cost+15
這是德政啊!!一定要再次訴諸大眾知道,對一百多級的老手也許無感~
但對新手們來說~這可是讓隊伍多塞一隻六星的德政啊(已跪)

調合鈕長按
很方便啊~不需要再殘害你的手機了XD

販賣可超過十個
一次點到九九位,爽快啦

各屬金屬開放
這對於想練單一角色來說是最棒的更新
不用在吃其他屬而少了經驗優惠



觀念小溝通:
可能暑假到了!新手明顯多~以下是給新手看的
☆首抽?
新手刷首抽無非是想有個好開局,之後玩的更順利
建議不用花太多時間在繼承、刷首抽上浪費時間
編號在299之後的鑽抽人物都不算太差的開局
我首抽兩隻No.385人型掃討兵器、No.233重劍士,到現在都用至今沒替換過
現在加入新手才幸福、有十二聖、六神可以刷
若真的想刷到極致,不仿去參考版上置頂六星人物那篇95分的角色

☆日版開一年了!現在加入會太晚嗎?
絕對可以大聲的說,這款手遊任何時間加入都不會嫌晚
日版活動沒間斷過,初加入時還覺得活動太頻繁,體力超缺
最近比較好一些了,都有短暫喘息日,而且遊戲不用與人比較
即使在團戰,你也只會希望隊友比自己強XD
而且每月都很期待絆抽活動,絆抽金屬抽到爽~還能抽到水晶神呢
角色練等加速,讓隊伍可以更快速完備,基本上日版的活動對老手、新手都算有照顧
現在加入還有連續兩個月天天領鑽喔!您還在等什麼呢?

☆角色?卡片?
可能太多轉珠或卡片手遊的荼毒,勇者前線每一位都稱之為角色(0)並非卡片(X)
每一角色都有自己的故事與攻擊動作、技能(BB)、絕招(SBB)、隊長技
照遊戲一開始的說法~玩家是召喚師~可以召喚擬態各種角色~包含平常看的到的NPC
傲嬌女、卡爾、屌面男、芭雷絲、女神、老神。這點在試鍊所就有說明了
所以請稱呼勇者前線人物為「角色」非卡片。才不會有走錯棚的感覺XD


無課金的下場:
無課金鑽抽角色就是比課金玩家少,利用有限的鑽抽,「運氣」佔的成效非常大
往好的方向看,至少官方在設定角色抽取上不會太靠北
若一開始要往五光方向走,就請平常心去抽,在某屬性角色較少時
可以利用屬性UP時再抽,想湊純色隊也是如此,絕對有感喔
我前三次抽都是利用光屬性UP時機,第四次是最近4星UP,基本上算半好半壞啦
但是戰隊、倉管,對無課金是最大的打擊......orz


第三次鑽抽

第四次鑽抽
最大的遺憾就是光系兩大蘿莉沒能帶回家養....(煙)


結論:
如果您無意見看到台版廣告加入這遊戲行列者~也喜歡上這款遊戲~
誠心建議」您不仿再下載日版雙修此遊戲,您會獲得更多樂趣(日版載點請往置頂文章)
這是一款典型RPG手遊,有攻擊、防禦、技能、絕招、道具、逃跑
多樣人物角色收藏、多種隊伍組合排列、各有其個性、故事、關係(請點此連結)
以及「有良心的廠商」,永遠站在顧客第一時間著想,沒有一次更新是讓人想罵的
就算有,也是「馬上送鑽」貼補您口~讓您馬上怒顏變笑顏XD
最重要的是,即使是無課金,依然可以玩得很有成就感,絕不會有不花錢就玩不下去的情況(日版)

此文,依然是獻給同樣喜好休閒娛樂且熱愛RPG類型的玩家們
祝大家玩的愉快^^~
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未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
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