LV. 21
GP 1k

【閒聊】日版新手再雜談...(  ̄ c ̄)y▂ξ

樓主 corn71
GP95 BP-
前言:
大家好,我又來閒話家常了~
如果沒看過前一話的雜談,歡迎先回顧【初次雜談】後接續

這個月更新開放不少玩意、新角色、新地圖、新系統
來說說新角色「十二聖」每一位數值都是超OP
而且都能進化至六星~以新手來說~不管抽哪到一位
都超適合開局~不用刷的很辛苦(連我都想級想要抽到,可惜沒鑽orz)

技能BB&SBB:
通常玩一個月多,隊伍當中一定會有角色至到六星~
角色六星除了隊長技更優秀外~還能額外多SBB可以發動

BBLV9升到10後,會多出SBB,一樣可以由LV1升到LV10
SBB更強~只是需要BC湊到第二條,才能發動

我台版玩了幾個月~才知道往下滑是防禦=_=|||

BB(SBB)技能升級都是人品~沒有什麼幾級餵肥料比較好升問題~
建議角色都是先衝到滿星後~再考慮練BB~不然練了升星又扣半~

以我來說~考慮到省錢~在有肥料的情況下
五星餵到20級;六星餵到25級,就直接衝滿等後再繼續練BB
而青蛙是在:
①7升8,9升10時,餵10隻沒動作就改青蛙~(感覺這兩階段最卡)
②其他階段同時餵30隻都沒升、就怒吃青蛙
雖然青蛙很珍貴~但考量到還有很多角色要升BB~不想花太多肥料給某一隻而造成浪費



人物等級&COST:
角色六星那麼讚~又多了額外SBB,當然越多角色升到六星最好啦~耶~那可不一定~

嗚嗚~人物等級不夠~COST根本塞不下第二位角色六星啊~杯具
只能努力練等啦~最佳練等效益佳方法不少~

新地圖也有效率佳的關卡~但畢竟我的地圖進度~
與上個月是差不了多少~體力都是拿去打錢打肥打進化素材了~
根本沒有多餘的體力花在打地圖上~當然~新的衝等也可以參考


競技場:
日版因為玩家多~競技場初期真的難升啊!
但隊伍一旦慢慢成型後,打競技場會越打越有成就感,越後面的對手
每個等級都是優於自己,相較的代表對手的六星角色比自己多
但沒關係~先手總是佔有優勢,盡量在COST足夠情況下讓角色滿星、滿等~

隊長選擇不管是純色隊或五光都無仿
也有看到不少隊長技選擇增益BB型的

角色當然以血多、攻高、防高為主~尤其是BB短又AE技的角色為優
寶玉的裝備選擇佔輸贏很大的因素~初期我都是選擇五村正~
慢慢大家開始六星多~血量更多~無法兩回內帶走所有隊員下~第三回開始續戰力就很重要
所以有全能力15%、20%後就裝上(五天叢也是一種選擇!只是我還做不到orz)
以上~再利用對角色效益最佳的隊長技,基本上贏面的機率就很高(偶爾還是會翻船啦)

玩日版競技最大好處~跨三千分內都遇的到下一階級對手~
幾乎過三千內~升下階快很多~反之台版...杯具
而且不用刻意找克屬隊長技,像我光屬~也沒一定要找暗屬打~
雖然互秒超刺激~但也有一定機率會被一招BB反轉輸贏


開拓局:
可以說是人人必參與的活動,因為它不扣體力~有專屬自己的珠
而且獎勵很豐富~每次的開拓獎勵都 會有所不同 就算是新手第一天玩也要參與





有關積分GET..版上很多大大心得文~就不班門弄斧了~請多利用關鍵字搜尋~

這次參與應該是第五次(有錯請更正)
最大收獲就是拿到15%、20%寶玉!對角色強度大大的助益~
雖然前四次沒參與到~現在趕上還來的及~畢竟HR獎勵是不會跑掉的~玩久就是你的XD
超想要HR21光女神~拿來替換路補CC


研究所:
體力花費50的試鍊關卡,考驗你隊伍配對,自身【COSTx2】排上三組隊伍
除了獎勵豐沃~還能獲得獨一無二的NPC角色~

尤其是老頭一定要獲得~其隊長技、BB、數值都是屬一屬二的實用
後期很多地方都會需要用的到老頭~可以說是免費角中最TOP的
我也還在努力中~主力光隊總是在老頭尾段被橫刷orz~杯具啊
攻略部份可以參閱下列大大文章:


小提醒:
新的進化

如果不想花錢進化銀寶箱怪~周三活動打LV2一樣有機率獲得

角色位置變換

通常沒啥用處~不過對於~手滑順序~獲得更多SPARK來說~位置很重要

可以更名

不知道何時開始~多了這便利~給予了台版玩家取中文時變?修正的機會


無課金心態雜談:
我相信大多數的玩家是與我一樣「無課金」的遊玩
很多人看到版上一堆大大BOX好多好OP的角色都很羨慕,甚至還有所謂複製人大軍
有看過上篇雜談就發現~日版有事沒事送鑽~可以說什麼名目都有,真是佛心來者
建議將開地圖、活動副本、官方送的鑽~好好的存下來~
花在開角色格、道具格,畢竟這是永久性,像我開到300還想再存十鑽開到350
再來,若想湊純色隊,利用屬性鑽抽UP是很好的機會(五光隊不用)
還有鑽抽角色,角色抽再多~上場就只有五個~
角色再多,代表肥料需要更多、體力更多、錢更多,要全練滿更困難
不如好好檢視自己BOX湊一隊最有遠景
將自己現有鑽抽角色,好好的練滿,先湊出一隊最OP隊伍出來,應付各種關卡
再去考慮練別隊及鑽抽新的角色出來~(玩至今也只鑽抽十次而已)

當然~如果鑽不夠抽角色~以現有免費角色來說~
①絆抽主角
②MP3地圖角(森弓這批)
③SP副本(棒錘男、眼鏡娘這批)
④女神副本(女神系列每個都很讚~以無課金一定要多拿)
⑤邪神副本(除了暗活動過了拿不到~其他都不錯用)

醬子就五個湊一隊了,扣除主力隊外~以其他屬純色隊來說~
不一定要全是鑽抽角色才行~對以無課金來說更是不可多得的好角色

再來是鑽抽角TYPE的選擇~以無課金當然是有就練~不需要考慮那麼多
尤其是編號數值越後面~越沒有考慮價值~每一種都很實用~
與台版不同的是~大家往往考慮魂士至上~在日版我反而比較喜歡先知、防型
扣除競技五員要攻擊、血量至上外~越後面的地圖關卡、開拓
血量、攻擊已經不是那麼重要了~帶的藥都是固定的~取代之的是續戰力~
能在更多困難的關卡下存活下來才是重點
當對某一角色TYPE哪一種比較好時~不如先去查看一下研究所好好爬文
只有在鑽抽到同一角色兩種TYPE時~才去選擇哪一種比較適合該隊伍

但~一角色任一TYPE影響隊伍其實不大~
考量隊長技、副隊長技、成員選擇、SBB、寶玉搭配才是重要
角色編號出至今~還沒有所謂最op的絕對組合~(希望未來也不會有)
就算給你湊到與別人一樣最OP的隊伍,出手順序、SPARK傷害、SBB養成也沒辦法相同
只有自己搭配手頭上有的最佳隊伍~去應付各種關卡順利通過才是重點
我覺得~這也是勇者前線的魅力所在


活動:
目前除了團體戰、六英雄副本沒玩過(沒實力沒鑽)
基本上兩個月都能所遍所有東西~加上這30日來活動滿到不行~
①sp副本(基本上一個月玩家都是輕鬆koLV3,入手一鑽)
②屬性鑽抽up(光up八抽不是很滿意,期待下一次,想湊個4人型掃討)

③絆抽up(滿滿珠寶、肥料、還讓我湊齊了所有主角)
④黃金關up(對新手根本是送經驗送錢的好活動啊,改五回合後也覺得超讚的、省時很多)
⑤團戰(老實說~等隊伍成型想去後,已經結束了~期待下次再開唄)

⑥開拓(根本就是刷副本送寶活動,超期待下一次的開拓)
⑦領三青蛙(搞不懂是啥活動)輸入特典就送三蛙
⑧神秘樂園(雖然只有兩天,但補充了不少青蛙備用)

⑨進化祭(缺進化材料的好活動啊~補充不少奇蹟巨神~一個月多玩家再打巨神已經小菜一碟)
⑩合成大成功(感覺這次沒有上次high說~成功率約5~6成)
⑪女神系列(之前打lv3還打不太贏!這次lv4全制霸~只可惜掉落缺光女神)

⑫絆抽upup(不要再相信鑽抽抽到金屬神是正常的~絆抽到水晶神才叫正常)
⑬究極樂園(更歡樂的刷青蛙、水晶肥)
⑭黃金關up(剛好升完幾個六星超缺錢的啦!!)

因為絆抽UP讓我湊齊了六位主角~

而且都是我想要的TYPE~除了闇主魂士外~所以練到四星就放生了~等抽到先知再練

結論:
明顯的~日版官方的目的!非常的成功達到
根本把玩家當小狗~丟骨頭完又給肉吃~還給大塊的
讓你累到又爽到~套句俗話就是「潮爽的啦
不斷滴引誘玩家想要課金補體鑽抽~真心佩服日版官方~了解玩家心理
加上四月大、小更新好幾次~讓老玩家一直不斷在追趕進度
對新手也沒有忘記~不少活動都是對新手來說更有助益
雖然我只是個玩兩個月的新手,但因為這些活動的輔助
不管是打錢up、經驗up、鑽抽up~~加速的讓角色隊伍成型~
更能參與更多的活動~
對日版新手來說~就算「無課金」,配合官方活動
積賞的參與,也能在一個月後讓自己的隊伍成型~

玩過不少款手遊,其實很少有一款手遊RPG,能像勇者前線這款~(以日版來說)
即使是「無課金」依然可以玩的很有成就感、很有爽度
更不難想像~有課金的玩家是如何更爽囉~
照日版官方積極更新的話~這款手遊相當值得「長期」投資玩下去
當然~小弟依然會繼續無課金心態遊玩下去
此文~一樣是獻給還在猶豫關望的新手and第一次來逛此版朋友!或者對台版失望的玩家們
加入勇者前線(日版)~你就能看到一線希望~
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