LV. 11
GP 362

【討論】「合作戰鬥」的各種東西(02/09更新-隊伍資訊1.3)

樓主 沒什麼 ocirue1
GP6 BP-
本次的4.0更新,除了有每天送石活動外,還有就是新增的關卡種類:「合作關卡」。
簡單來說,就是玩家與其他人一起攻略關卡。
但實際上,有很多的因素是需要注意的。

1.隊伍組成
首先看看以下兩組隊伍
A隊

B隊


上圖可見,兩隊的血量相差甚大。
同時個人也測了傷害:
A隊:宙斯1行方塊消除傷害75000+
B隊:宙斯1行方塊消除傷害40000+

這裡可以看到,「隊員的素質」有著絕對性的影響,而且他們的素質也會「被隊長技影響」。
所以,合作關卡並非一個單看技能效果和隊長的關卡,千萬要注意!

1.2特攻寵的數值
如果隊伍有活動寵,且該寵有著「特攻效果」時,那麽即使該寵只是隊友,特攻的效果也會加到隊長身上。

1.3攻防血的計算
這裡有一個簡單而又複雜的問題,就是「合作關卡的攻防血是怎麼計算的」。
簡單來說,玩家在合作關卡中要持有「4合1」的概念,亦即是「隊長的攻防血=隊友1(自身)攻防血+隊友2攻防血+隊友3攻防血+隊友4攻防血」。
其原因除了在「1.2」和「2.1」描述的那些,就是在合作關卡裡,出來作戰的就只有隊長1人而已。


2.技能
在合作關卡中,「時間類技能」和「方塊類技能」會被「無效化」,有的甚至不能使用;而「回血類技能」則會「回血量減半」。

另外,本次更新增添了一項新功能,就是「回合型技能」可以「重疊」了,所以一些多回合的倍攻技,即使效果還在,只要冷卻完畢就能使用。同時在合作關卡中,也非常受到歡迎。

可是,「損血型技能」是絕對絕對不能使用的,因為這個行為,是會謀殺其他玩家的。
如「科學新星 米諾子」的倍攻技,是以80%血量作代價的。假設A君有100w血,B君只有50w,那麼如果A君用技能,那麽他就會直接把B君秒殺掉。
(某次更新後只會扣使用者的血量)

最後,「倍攻技」、「回血技」、都是「隊伍共享」的,當你使用了這些技能,都會直接影響到其他玩家。

2.1隊長的攻擊技(2016/01/24更新)
會發這一段的內容,其原因是我看過一位玩家,他竟然只用一招就直接把敵人全部秒掉。
然後我在想,是否有「某些因素」會影響技能傷害,而其答案將會揭曉。

圖1

圖2

圖3

圖4

首先上圖可見,不同倍數的「方塊攻擊力」,並「不影響」技能的攻擊力。
圖2和圖4可以看到,攻擊力為3,486,825.

接著,




以上圖片可以看到,在第4名角色更換武器後,攻擊力有顯著的改變。
其可以理解為,「隊友數值」會影響「隊長的攻擊技數值」。
或許這與之前的研究有衝突,但其實原因不難想像。因為現在,場上出現的只有「隊長一人」,固「攻擊技」的算法也有所不同。
「以自身OOO%的攻擊力攻擊對方」,以合作關卡的觀點來看,「自身=自己的隊友們」,亦即所有的數值,都加到隊長身上去,固攻擊技也有所影響。
從以上的結論也推導出,「防禦力」跟「倍防技」也受著影響。

圖5

圖6


圖7
註:我的角色為闇屬角
明顯的,圖5和圖6的傷害一樣,圖5圖6跟圖7的傷害數值並不一樣,而其原因就是:狀態(BUFF)的加成。

從圖5可見,有一個2回合的「闇屬倍攻」和「全屬倍攻」,
整個發生順序為「全屬倍攻」>「闇屬攻擊(我)」>「闇屬倍攻」。

圖6,有著多個BUFF,而倍攻的有3個,「地屬」、「全屬」、「闇屬」的,但傷害仍然和圖5一樣。
發生順序為「地屬和全屬倍攻」>「闇屬攻擊(我)」>「闇屬倍攻」。

圖7,有著比圖6更多的BUFF,但同樣只需要看「倍攻」的部分就可以。這裡有2個1回合的「闇屬倍攻」,以及1個2回合的闇屬倍攻。
發生順序為:「1回合闇屬倍攻」>「闇屬攻擊(我)」>「2回合闇屬倍攻」。

圖7跟圖5圖6的最大不同點,就是在「闇屬攻擊(我)」前,有著「闇屬倍攻」。
也就是說,「某屬性的倍攻技會影響該屬性隊長的該屬性攻擊技」。
而目前仍有待測量的是,「全屬倍攻會否影響全屬隊長的火屬攻擊技」?其測量意義是,受倍攻技影響的是「技能」,還是「隊長的數值」。而個人因為還沒有類似的角色。
具體測試方法為:「全屬倍攻」>「那位七刀故事火轉生男角色的攻擊技」。以及「火轉生的竹姬公主的全屬火屬倍攻」>「那位七刀故事火轉生男的攻擊技」。

給直接看結論的人們:
-「某屬性的倍攻技影響著該屬性隊長的該屬性攻擊技
-「隊友的數值會影響隊長的攻擊技

3.隊長
在合作關卡中,只會發揮「隊伍首位」的隊長技,而且「與其他玩家無關」。

以上。
(畢竟這是一個較為陌生的新關卡,如有不足的地方,希望大家幫忙補上,謝謝

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
12/31更新
1.隊伍血量(未確定



由上圖可以證明,當玩家進行「合作關卡」時,玩家的「總血量」會被「減少」。
確實被減少的數值仍有待測量,目前已知大約數值為0.6

另外,隊友擁有「範圍攻擊」會否影響傷害,仍有待測量
6
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LV. 11
GP 372
2 樓 沒什麼 ocirue1
GP1 BP-
01/08更新
新的合作關卡又開始了
這次的激難關卡,讓人真正體驗到「合作」的意義
即使有著十一星,覺醒宙斯,單人挑戰激難,絕對會輸掉的

1.脫離遊戲畫面(單人遊玩)
簡單來說,就是在進行合作關卡的時候,「突然不在遊戲畫面中」,如按到主頁鍵、有人打電話給你、電量提示、更新提示……總之就是各種會使遊戲停頓的事情。
如果發生了以上事情,系統會判定「你已掉線」,然後以「單人模式」進行遊戲。
也就是隊友不再發技能,攻擊力也不會有增有減。
另外,「網絡掉線」也會導致「單人模式」,必需注意。

1.1在「NOW LOADING」離開介面
如果在這情況下觸發「單人模式」,則會是「連隊友都沒有」,真正的只有玩家一人進行遊戲。

1.2他人眼中的掉線(待測
第一情況,是「玩家發呆」,亦即甚麼都不會做,連攻擊都不會。
第二情況,是「傷害減少」,亦即只有很低的傷害量,甚至只是有1點傷害。

1.3觀察對方是否掉線
基本上就是從1.2的情況來觀測,以及就是對方會否很久沒發技能。

2.關閉遊戲
如果在進行「合作關卡」的時候,關閉遊戲,那麼當你再次進行遊戲時,則「不會回到關卡」上,而是直接返回「遊戲主介面」。

3.施放技能/角色攻擊時卡住了
個人遇過好幾次這個情況,上述情況是發生在角色在放技能時,和角色攻擊時,會出現「卡住不動」的狀況。
原因一為「LAG」了,這不用多解釋。
原因二為,對方在看「技能動畫」和「攻擊動畫
也就是,在不看動畫的玩家眼中,雖然攻擊和技能已經結束,但在觀看動畫的玩家眼中,角色們仍在慢慢地施放技能和進行攻擊。
所以,當你在玩合作關卡時,看到對方卡住不要急著離開遊戲,請耐心久候片刻
原因三為,上述兩種情況同時發生

以上。

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LV. 26
GP 58
4 樓 osaka kingqueen
GP1 BP-
血量部份可以來討論
血量怎算不太會算
但應該不會減半
這是我的隊伍



這是進入共鬥後的血量


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LV. 11
GP 374
5 樓 沒什麼 ocirue1
GP0 BP-
2016/01/24更新
在1樓的條目2「技能」,以及一個個人請求。
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LV. 12
GP 376
6 樓 沒什麼 ocirue1
GP0 BP-
02/09更新 回答提問者問題與更新1.3
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員: