LV. 19
GP 734

【攻略】各酒場SR與SSR分析(力之塔完成)

樓主 Sacrifice messiah86tw
130 -
(資料來源是日本wiki)
副都
首抽之都,大多數玩家的首抽都在這邊,兵種上較為平均

SSR
破壊魔人ロレッタ
職業:戰士-商人
武器:打type
SKILL:デストロイスマッシュ(マナ3) 給予前方敵1體大傷害,附加擊暈效果
ABILITY:商才  戰鬥結算時獲得金幣數上升
ABILITY:破壊魔人の本性  當血量低於3/4時發動,自身攻擊力上升,ロレッタ的專屬ABILITY

副都3張SSR中評價較低的
貴為SSR,ABILITY竟然是商才(好歹也大商才啊....)
另一個ABILITY 破壊魔人の本性 需要壓血,不過條件並不太苛刻
SKILL デストロイスマッシュ 雖然傷害亮眼,但是要3顆劍珠,造成他不適合入雜兵種隊

不過很適合組5劍隊去打討伐(選90秒),完全不回復在見王時破壊魔人の本性已經發動了,加上技能能隊王造成大傷害

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強運の戦士ニンファ
職業:戰士-戰士
武器:斬type
SKILL:ハッピーストライク(マナ3) 給予前方敵1體大傷害
ABILITY:天運 轉動技能珠拉霸時,容易出現2顆以上技能珠
ABILITY:ハッピートレジャー 戰鬥時,敵人寶箱掉落率上升(30%),ニンファ的專屬ABILITY

ABILITY 天運的機率很迷,有人有感有人無感,對於有感的人來說這ABLITY十分強勢
ABLITY ハッピートレジャー 效果似乎不錯,本人沒試過
SKILL是副都SSR之中最差的,3珠卻沒任何特殊效果

整體來說除了SKILL頗無言之外沒有太大缺點,本身很容易放入隊伍,副都3張SSR中最適合組雜兵種隊
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万象の魔導師アルドラ
職業:法師-法師
武器:魔type
SKILL:ユニヴェール(3) 給予敵全體大傷害
ABILITY:剣術の心得 近身戰時攻擊力不會被減免
ABILITY:マナの天分 開場時就獲得2顆技能珠(杖)

算是副都最好的5星吧
ABILITY 剣術の心得  能讓他在必要時打近身戰,在5杖隊的構思中就必須持有這種能近身作戰的ABILITY
ABILITY マナの天分  必定送2杖珠,十分強勢
SKILL給予全場大傷害,複數BOSS或大量雜兵時都很實用,缺點就是對黑龍這種單體敵人使用比較浪費

基本上沒有缺點,不過只有在開場時送2珠,最好別放入兵種太雜的隊伍
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SR
龍殺しヴォルグ
職業:戰士-戰士
武器:斬type
SKILL:ドラゴンスレイヤー(マナ2)  給予前方敵1體中傷害
ABILITY:ドラゴンキラー 攻擊龍系敵人時傷害增加(150%)
ABILITY:戦闘狂 隨著每1波敵人(wave),逐漸增加傷害

這次魔神討伐時的利器,ABILITY ドラゴンキラー可以增加隊龍系的傷害,不過僅限龍系
ABILITY 戦闘狂可以逐漸增加傷害,適合打wave較多的關卡
SKILL跟強運戰士類似,沒副加效果

配和強大的補師使用,到最後一波攻擊時會有很強大的火力,屬於越戰越強型的角色
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恋するお嬢様ベルナデット
職業:戰士-狂戰士
武器:打type
SKILL:ラブボンバー(マナ1) 將自身總血量50%的化作傷害給予自身周遭敵人
ABILITY:全力の一撃 暴擊的攻擊力上升
ABILITY:恋の力 血量2/3以上時,攻擊力增加(10%),ベルナデット的專屬ABILITY

因為SKILL而被稱為自爆女
SKILL血量越高威力越大,不過放下去之後 ABILITY 恋の力 的效果就被解除了,但只要1珠就能發動
ABILITY 全力の一撃 效果好不好就看人品了

比起上面的龍殺大叔更需要強力補師支援,適合對付雜魚多的關卡
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鉄仮面の剣士アルヴェルト
職業:騎士-劍士
武器:斬type
SKILL:破邪の牙(マナ1)  給予前列敵1體中傷害
ABILITY:守護者 舉盾防禦時,防禦力提高
ABILITY:死地を探す騎士 提升攻擊力(20%)但增加敵人隊自身造成的傷害(10%),アルヴェルト專屬ABILITY

以1珠來說,鐵甲面的SKILL很實用,中傷害+遠距攻擊+本身是盾兵,非常適合對付遠程敵人
不過2招ABLITY加起來之後造成他對近戰職業較為苦手(因為傷害增加

整體來說實力相當不錯,要對付大量遠距攻擊的敵人非常實用
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微笑む悪魔アンジェリカ
職業:戰士-刺客
武器:斬type
SKILL:デモンスマイル(マナ2) 給予前方敵1體中傷害,附加擊暈效果
ABILITY:疾風 移動速度上昇(40%)
ABILITY:暗殺者の一撃 暴擊的傷害大幅上升,アンジェリカ的専屬ABILITY

適合搭配遠攻角色的劍士
ABILITY 疾風 能增加移動速度,不管是要迅速貼近敵人,還是要迅速退回去補血都很實用
ABILITY 暗殺者の一撃 效果一樣看人品
SKILL追加擊暈,以2珠的消耗來說不過不失

跟龍殺大叔比起來,不會因為wave少而火力降低,擊暈能停止敵人(包含BOSS)的攻擊,不過龍殺大叔在對負龍系敵人時,威力會比微笑惡魔更高
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森の王者フィリップ
職業:弓箭手-遊俠
武器:弓type
SKILL:レインアロー(2) 所有敵人皆為目標,進行7次單體隨機目標攻擊
ABILITY:森林戦闘 在森林場地戰鬥時攻擊力和移動速度上升(30%),受到的傷害減少(20%)
ABILITY:後方攻撃支援 當自身放在候補隊員(SUB)時,主隊員攻擊力增加(5%)

主動技能對付大量雜魚或是單體都有其威力,而且只要2珠
ABILITY 森林戦闘 能在森林場地獲得大幅強化,但森林場地不多的樣子
ABILITY 後方攻擊支援 一次增加全體,不過只有5%,還佔了不少空間,暫時是弊多於利
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復讐者クラリス
職業:弓箭手-獵人
武器:弓type
SKILL:ヘイトアロー(マナ3)  所有敵人皆為目標,進行6次單體隨機目標攻擊,並附帶擊暈
ABILITY:キルアップ 每當自己擊破1人,攻擊力上升(2%)
ABILITY:衝動 每當我方被擊破1人,攻擊力上升(50%),クラリス專屬ABILITY

主動技附帶擊暈,不過要消耗3顆珠,並不算實用
ABILITY キルアップ  能增加攻擊力,不過必須由這隻親自補刀
ABILITY  衝動 與 キルアップ  相反,自家的人被敵人殺了才會增加攻擊力

只要能準確的讓這隻補刀,火力就會非常強大,不過沒能控制的話這隻就只是普通的弓箭手
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不良治癒術師ヴァネッサ
職業:補師-醫者
武器:聖type
SKILL:ハイヒール(マナ2) 我方全體HP中回復
ABILITY:癒しの基準 減少回復範圍,並增加回復量(20%)。ヴァネッサの専用アビリティ。
ABILITY:慈愛 每波攻擊開始時,回復全體血量(10%)

暱稱不良奶

主動技是全體中回復,不過要2顆珠,容易緩不濟急(卡珠)
ABILITY 癒しの基準  減少回復範圍同時增加回復量,不過如果受重傷的隊友在治癒範圍外太遠的話會很危
ABILITY 慈愛  是很實用的ABILITY,有時補了這點血就能就回一命

整體來說是很強的補師,不過就補師來說,盲奶還是比較強勢
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盲目の神官ノエル
職業:補師-牧師
武器:聖type
SKILL:オートハイヒール(マナ2):一定時間內,我方全體HP中回復
ABILITY:敬虔な祈り 通常回復的回復量增加(10%)
ABILITY:広き心 通常回復的範圍增加

目前遊戲中前2強的補師,暱稱盲奶
主動技十分實用,不過要小心會有緩不濟急的狀況發生(卡珠或是一次補不齊)
與另一個前2強(花祭)的用法不同,誰強誰弱視情況而定

2個ABILITY分別增加回復力和回復範圍,而且沒有任何要求,比起需要減少範圍的不良奶更強勢
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聖都
騎士之都,能抽到的幾乎都是騎士,部份玩家會選擇在此首抽

SSR
聖騎士団長リフレット
職業:騎士-聖騎士
武器:打type
SKILL:サンプレッシャー(マナ2) 給予前方敵全體中傷害,附加擊飛效果
ABILITY:ゴーレムキラー 
攻擊石像系敵人時傷害增加(150%)
ABILITY:不倒の向日葵 免疫撃倒與毒效果,リフレット的專用ABILITY

與龍殺大叔相似,對特定種族有大幅傷害加乘,就看之後討伐有沒有時像系的BOSS了
主動技對多數敵人中傷害和撃飛,這點完勝龍殺大叔
專屬ABILITY 不倒の向日葵 在面對會放毒的敵人時很實用,畢竟毒的傷害不低

整體而言中規中舉。除了將來可能是討伐利器之外,SKILL的撃飛也有助於讓其他隊員有休息空間,另外不怕毒這點讓他在面對會施毒的敵人也能上前坦怪
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聖騎士団長ウェイン
職業:騎士-聖騎士
武器:突type
SKILL:ジャスティレイ(マナ3) 給予前列敵全體大傷害
ABILITY:守護者 舉盾防禦時,防禦力提高
ABILITY:騎士の結束 場上所有騎士的攻撃力提升(10%),受到的傷害減少(5%),但
ウェイン 本身不受加乘

他的SKILL我不喜歡,不過比起強運這技能好太多了
因為ABILITY 騎士の結束 讓ウェイン適合組騎士隊,不過入其他隊伍價值較低,有ウェイン的可以組組騎士隊

個人認為他在聖都3張SSR中價值較低,不過可能是因為我沒騎士隊的緣故
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司祭騎士パーシェル
職業:騎士-聖騎士
武器:斬type
SKILL:ゴッデスティアー(1) 自身HP特大回復
ABILITY:信仰心 隨著每1波敵人(wave),受到的傷害逐漸減少傷害(2.5%)
ABILITY:神の恩寵 
每波攻擊開始時,回復全體血量(15%)。パーシェル專屬ABILITY

只有一個字能形容他 -------
騎士類最強坦,他的SKILL和ABILITY都是坦技
唯一的缺點就是不適合打討伐,但他仍然是目前最強騎士,也是少數有了他,就能讓隊伍跨等挑戰的角色

聖都3張SSR之中最強,抽到請好好珍惜

另外提一下,這次魔神的極端攻擊系斬type武器並不算適合他,這隻較適合高防的武器
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SR
宿命の剣士トウカ
職業:戰士(武士)
武器:斬type
SKILL:無音の剣(マナ2) 給予前方敵1體中傷害,附加擊飛效果
ABILITY:オーガキラー 
攻擊鬼系敵人時傷害增加(150%)
ABILITY:生存目的 
每波攻擊開始時,回復全體血量(13%)。トウカ專屬ABILITY

簡單來說,技能就是向日葵(無音の剣&オーガキラー)+司祭騎士(生存目的)
以4星來說還滿不錯的,將來可能是討伐利器,無音の剣+生存目的能有效增加隊伍的存活率

爆發力較龍殺大叔差一點,但也適合打wave多的關卡,有效的運用撃飛保護隊伍吧

另外有個缺點,トウカ的覺醒任務觸發條件需要他哥哥 宿命の剣士 ハルアキ才 ,如果抽不到就無法覺醒
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聖騎士団長ダナディ
(暫缺)
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背徳の聖騎士イルヘルミナ
職業:騎士(聖騎士)
武器:斬type
SKILL:ホーリーセイバー(マナ2)   給予前列敵全體中傷害,附加擊飛
ABILITY:マナの素養 
開場時就獲得1顆技能珠(盾)
ABILITY:守護の境地 
舉盾防禦時,防禦力大幅提高,イルヘルミナ專屬ABILITY

滿像鐵假面的一隻騎士
一樣舉盾防禦+長距離攻擊,不過技能要2珠
跟鐵假面比起來火力較低,不過打4-7時也許有奇效(4-7雜魚不少)
整體而言個人較喜鐵假面
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白百合の聖騎士ローエンディア
職業:騎士(聖騎士)
武器:斬type
SKILL:フルーレ(マナ1)   給予前方敵1體小傷害,附加擊飛
ABILITY:守護者 
舉盾防禦時,防禦力提高
ABILITY:奥義 SKILL的威力上升

亮點在1珠就有撃飛,救急的能力不差
不過那比3星差的三圍令人汗顏,被日本網友評為最差4星之一
快變成騎士必備的舉盾增防就不提了,特定關卡才有用
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聖都の良心アデル
職業:補師(牧師)
武器:聖type
SKILL:ハイヒール(マナ2)   我方全體HP中回復
ABILITY:敬虔な祈り 
通常回復的回復量增加(10%)
ABILITY:マナの素養 
開場時就獲得1顆技能珠(補)

個人不喜歡要2顆珠的一次性補血,救急的能力太差
對於這種要大量使用技能的職業ABILITY マナの素養只給一顆珠個人感覺不夠
ABILITY 敬虔な祈り 很常見了,在此不贅述
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花の司祭アリエッタ
職業:補師(牧師)
武器:聖type
SKILL:ヘイストヒール(マナ1) 我方全體HP小回復,附加緩速解除
ABILITY:手当 
每波攻擊開始時,回復血量最低的隊員血量
ABILITY:安らぎの花 
通常回復的回復量和範圍增加,アリエッタ專屬ABILITY

俗稱花祭,與盲奶並稱最強補師之位
主動技是我個人較喜歡1珠的回復技能,救急能力較好
ABILITY 安らぎの花 十分強勢,有能力的話這ABILITY一定要快點覺醒
ABILITY 手当 也有一定的救急價值,不過同類型且更優秀的ABILITY不少,算是有點可惜的地方

唯一的缺點就是ABILITY 安らぎの花 對新手來說要解有難度,不過對於有能力的人來說,這隻的價值十分高,請好好培養
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力之塔
叫力之塔卻是法師之都,純法隊核心成員都能在此入手,想要組成純法隊的來這試手氣吧

SSR
魔法兵団師団長ヴェルナー
職業:法師-法師
武器:魔type
SKILL:ヴォルケーノ(2) 給予前列敵全體大傷害,附加擊暈
ABILITY:戦闘狂 
隨著每1波敵人,逐漸增加傷害(5%)
ABILITY:破壊の愉悦 
每當自己擊破1人,攻擊力上升(4%),ヴェルナー專屬ABILITY

這傢伙的最大特色就是 ABILITY 破壊の愉悦的覺醒條件是LV65,沒課金基本上別期望能解了,

ABILITY 戦闘狂 跟龍殺一應,令他在wave多的關卡會有更好的表現
SKILL的性價比極高,竟然僅2珠就能給予複數人大傷害和撃暈(比較一下,強運的技能單體大傷無附加要3珠)

執著於解開所有覺醒的玩家最好別抽到這隻
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魔法兵団師団長カティア
職業:法師-符文戰士
武器:斬type
SKILL:ソードスペル(2) 給予前列敵全體中傷害
ABILITY:剣術の心得
近身戰時攻擊力不會被減免
ABILITY:守る者のために   隨著時間過去,逐漸回復血量(2%)。カティア專屬ABILITY

到力之塔為止的4張SSR法師中,這無疑是最適合近戰的

撇去樓上火焰男近戰被減免,萬像的ABILITY マナの天分、兔耳法師的ABILITY 貫通魔法都難以幫助到自身的近戰能力
惟有女團長的ABILITY 守る者のために,能夠讓他在近戰時的死亡風險下降許多,

想組純法隊的最好嘗試入手一隻
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魔法兵団隊長ユニ
職業:法師-符文戰士
武器:斬type
SKILL:アブソリュートゼロ(2) 給予前方敵1體7次中傷害
ABILITY:魔法戦士の戦闘技能 
近身戰時攻擊力不會被減免,同時攻擊屬性附加冰屬性,ユニの専用アビリティ。
ABILITY:貫通魔法 不確定近身戰時能否貫通,待補

待補
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SR
二ツ星教授イザヤ
職業:法師-教授
武器:魔type
SKILL:破滅の進撃(マナ2) 減免我方全體受到的3次傷害(每個隊員單獨計算)
ABILITY:強気 
血量2/3以上時,攻擊力增加,受到的傷害減少'
ABILITY:魔導探知機 
戰鬥時,敵人寶箱掉落率上升(10%)

閱讀介紹時請注意,由於此卡為筆者主力,所以無法保證介紹能夠公正不偏頗

明明是4星卻叫作二星教授,主要亮點在SKILL,此卡LV43時減傷約750,基本上除了BOSS都是打出1的傷害(戰鬥訓練-超上級來看),LV51的魔龍的基本攻擊也只能打出1,由於全隊都能擁有3回的減免,控兵得當能夠減傷補師不少的負擔,同時也很適合入法師隊,減傷能夠讓平時在後排的法師也上前近戰

ABILITY 強気 和 ABILITY 魔導探知機 也都是很實用的ABILITY,上面有提及類似的,在此不多贅述

個人認為是目前最強SR,甚至比SSR還強,是少數跟司祭騎士一樣,能夠幫助隊伍跨等挑戰的卡片
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平凡なるメイドエレミア
職業:法師-侍者
武器:魔type
SKILL:メイド式治療術(マナ2) 我方全體HP中回復,附加黑暗解除
ABILITY:マナの素養 開場時就獲得1顆技能珠(杖)
ABILITY:メイドオブメイド SKILL的威力上升,
エレミア專屬ABILITY

目前遊戲中唯2的回復杖,是純法隊的核心
ABILITY マナの素養 加上純法隊開場最少一顆技能珠,讓隊伍剛入場就有保命技
SKILL還具有解除遠攻手最擔心的負面效果-黑暗的功能

想組法師隊基本上請一定要入手
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魔法兵団隊長フェブリア
職業:法師-符文戰士
武器:突type
SKILL:ファイアシュート(マナ1) 給予前列敵全體火屬性小傷害
ABILITY:剣術の心得 
近身戰時攻擊力不會被減免
ABILITY:炎の武器 通常攻擊附加火屬性

目前唯一的非SSR近戰法,同時也是目前唯一的圖type近戰法
技能上中規中矩,不過SKILL和ABILITY 炎の武器 遇到火屬性敵人會很吃力
擔心屬性造成威力減半的話可以考慮放棄覺醒
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三ツ星教授メラヒム
職業:法師-教授
武器:魔type
SKILL:アイスランサー(マナ3)  給予前列敵全體水屬性大傷害
ABILITY:氷の武器 通常攻撃附加水屬性
ABILITY:研究オーラ 免疫毒與黑暗效果。メラヒム專屬ABILITY

SKILL被萬象和火焰男團長狠狠的打臉,附加屬性&僅直排大傷害
天生就必定是水屬性攻擊,與到水屬性的戰鬥能力大幅削弱

比較好的是ABILITY 研究オーラ,能夠免疫黑暗

總而言之個人較不看好他
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医術師オリアーナ
職業:補師-醫者
武器:聖type
SKILL:ナチュラルハイヒール(マナ2) 我方全體HP中回復,附加解毒
ABILITY:広き心 
通常回復的範圍增加
ABILITY:手当 
每波攻擊開始時,回復血量最低的隊員血量

在盲奶、不良、花祭、良心之後才出場的補師,力之塔唯一不是法師的卡

主動技能有解毒,但是要2顆珠,如果會放毒的敵人太多一定來不及解毒
ABILITY都是上面出現的,不加以說明

需要會解毒的補師的話,相信秘薬師メルヴィナ會是比較好的選擇
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迷宮山脈
主要出現戰士的角色,不過由於副都戰士也多,不見得會選在這裡抽戰士

SSR
ぬるい炎キキ
職業:戰士-鬥士
武器:
SKILL:フレアスプラッシュ(マナ2) 給予前方敵1體7次炎屬性中傷害
ABILITY:炎の武器 
攻擊屬性附加炎屬性
ABILITY:荒ぶる炎 血量1/4以下時,攻擊力上升(30%),受到的傷害減少(40%),キキ專屬
ABILITY

SKILL和ABILITY都是有好有壞的屬性附加
特點是荒ぶる炎,能大幅增加血量在1/4已下的傷害和防禦能力,不過缺點也很明顯,血量必須在1/4以下,造成想運用的話對等級要求高
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刀匠ヨルデ
職業:戰士
武器:斬type
SKILL:一之太刀(マナ2) 給予前方敵1體中傷害,附加擊暈效果
ABILITY:土妖精の肉体 每波攻擊開始時,回復全體血量(20%)
ABILITY:吸魂刀 攻擊時一訂機會獲得技能珠。ヨルデ專用ABILITY

被稱為刀蘿的戰士

SKILL附加擊暈,還有 ABILITY 土妖精の肉体 讓他存活率大增,但主要實力在於吸魂刀的發動次數,如果能有效發動吸魂刀,這隻可能會是火力最強的戰士
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氷の魔導人形イスレム
職業:法師-法師
武器:魔type
SKILL:アイスストーム(マナ1)  
ABILITY:氷の武器  
攻擊屬性附加冰屬性
ABILITY:凍結 通常攻撃時一定機率令敵人凍結

又一個有附加屬性的ABILITY,SKILL是少數的1珠就有複數對象傷害效果

特點ABILITY 凍結 的發動率似乎不高,造成他只是一個有屬性的SSR法師

個人感覺屬於實力較差的SSR
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土妖精戦士団隊長エルダ
職業:戰士
武器:
SKILL:フルスイング(マナ2)  給予自身周遭敵人小傷害,附加擊暈
ABILITY:土妖精の肉体 
每波攻擊開始時,回復全體血量(20%)
ABILITY:強撃 
通常攻撃時一定機率擊暈敵人

外表是蘿莉,但其實是年近40的中年女土妖精
SKILL和ABILITY 強撃 都附帶擊暈,如果能有效發動將會是強大的控場角色
ABILITY 土妖精の肉体 和刀蘿一樣,能夠讓它存活率大增
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炎の申し子フィ=フィ
職業:法師-法師
武器:魔type
SKILL:レッドフレイム(マナ2)  給予前列敵一體火屬性中傷害
ABILITY:炎の武器 
通常攻擊附加火屬性
ABILITY:祝祭の炎 SKILL威力上升,フィ=フィ專屬ABILITY

ABILITY是常見的屬性追加和SKILL威力提升
而SKILL耗費2珠竟只能攻擊1人且無追加效果

總而言之是沒什麼特點的屬性法師
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炎の戦士ファン=ファン
職業:騎士-鬥士
武器:突type
SKILL:フレイムバリア(マナ1)   減免我方自身受到的3次傷害
ABILITY:炎の武器 
通常攻擊附加火屬性
ABILITY:疾風 
移動速度上昇(40%)

剩下之後補
130
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LV. 33
GP 1k
2 樓 King Throw worldismine
0 -


期待樓主寫到北之集落

老實說,以我的知識跟智商無法確定這傢伙是強是弱......

炎武實用嗎....
0
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LV. 12
GP 4
3 樓 大奈舞人 stimwong
0 -
萬象的mana天分好像是必定送魔珠
剛剛用朋友的試了幾場都沒出過魔珠以外的
至於其他職業的mana素質就不清楚了
0
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LV. 44
GP 3k
5 樓 夏意‧思秋 yingru
1 -
古文
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