LV. 27
GP 1k

RE:【心得】Chain Chronicle 卡片資料庫

21 樓 翼弦 wingchord
GP1 BP-
04:08AM 剛剛SR套到SSR的公式去了,已經修正


抽卡模擬器是一個官方公布抽卡機率後製作的小程式
提供下海抽之前玩玩勸世一下,僅具玩票性質
之前怕巴哈都是模擬器洗文所以我自己沒發在板上
不過現在應該很多人都玩過了就是 -3-


由於抽卡模擬器終究是個模擬器
就算抽到一堆SSR也沒啥參考價值
勸不了世就算了,還有人怕會燒人品(?)

這次的改版提供了總體每抽幾次會有一張的換算值
原本按下『抽卡內容一覽』只會告訴你裡面有哪些卡片
現在會提供一個表格上面有圖片跟機率
還有顯示瞄準單張卡到底會有多低的機率...

公式都是很簡單的,只算單張的發生機率而已
供大家在抽之前可以先參考卡池裡面有哪些卡片
順便看看UP到底是UP的有沒有感...

注意:Android 2.X由於有個CSS Bug,故只會顯示文字

魔王勇者 (前半)
SSR:4.15%、SR:12.35%、R:83.5%

華之劍士 (後半)
SSR:4.24%、SR:16.5%、R:79.26%

滋養魔神支援Fes
SSR:4.24%、SR:16.5%、R:79.26%

250萬DL記念Fes (前半)
SSR:4.53%、SR:16.9%、R:78.57%

有誤或是其他建議的話,還煩請指正一下

另外想問,主線進度到底會不會影響世界酒場的問題

之前原本有要做可以自訂世界酒場的功能

不過有些人說,不管主線有沒有開還是可以抽到後面的卡片??
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LV. 36
GP 3k
22 樓 もりまさ JOEY0928
GP1 BP-
※ 引述《wingchord (翼弦)》之銘言


> 另外想問,主線進度到底會不會影響世界酒場的問題
> 之前原本有要做可以自訂世界酒場的功能
> 不過有些人說,不管主線有沒有開還是可以抽到後面的卡片??

我副帳號主線只到湖都
但在華之劍士有抽到幾張炎九的卡

地圖上的顯示就會變這樣

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LV. 27
GP 1k
23 樓 翼弦 wingchord
GP3 BP-
這次新增傷害計算機 :http://cc.game-db.tw/calcdamage.php

我想這可能應該不是一個普通玩家會用得到的單元

驗證公式花了不少時間,常常改了公式讓A對,結果B又誤差1~2點

已經盡力去最佳化計算式了,大部分的傷害計算應該都沒問題

這邊簡單描述一下計算機可以自訂欄位的區塊

CC資料庫的傷害計算機主要分成四個部分


首先是基本素質的設定,可以填入卡片的雙圍、暴擊率、攻速、武器等等的資料

在必殺部分目前分成三種公式可選,分別為

1. 一般必殺技:就是最常看到的,用幾倍攻擊力傷害來算的
2. 自爆型必殺技:大小姐、墓守、領主等等的耗HP必殺技
3. 主動回復:補師的主動技能補量

依照必殺技的樣式,不一定用得到所有的欄位,像一般必殺技填HP就沒用到這樣

另外還支援暴擊傷害補正(大小姐、微笑)、必殺技補正(風子、女僕)兩種參數

最簡單就建議打開上面的快速設定,會直接幫你填完整個基本素質

不過要注意不會幫你填被動加成等等的(如自暴的常駐5%)


第二部分是外部加成

可以設置Chain、主動Buff、被動Buff、種族+地形Buff的倍率

打開輔助輸入,可以由程式幫你計算多個Buff在加成應該要有幾%


第三部分是敵人屬性

目前只有石頭可以選,敵人種族目前除了石頭都不會特殊減傷

後面可以選敵人屬性,跟武器不同屬性的話最後傷害就會差很多


第四部分就是計算結果了

依照你填的素質,這邊會告訴你角色可以造成的一般傷害有多少

還有暴擊傷害、DPS,以及必殺技的傷害

DPS的部分會跟角色資料表及WIKIA有些不一樣,因為實際有套入小數點誤差了

像是鬼神蘿攻擊力705,在表中的DPS是564,因為計算直接用705*0.8=564

暴擊時705*1.5=1057.5,暴擊傷害有小數點,在這個計算機中會被先捨去再來算DPS

公式就變成((705*0.6)+(1057*0.4))/1.5=563.86 ,數值會有些出入,並不是錯誤

如果想大略看一下怎麼算的,可以點開最下面的顯示公式

不過公式沒有顯示哪邊有做四捨五入,哪邊有做無條件捨去就是

滑鼠移到灰色區塊上面可以顯示哪一塊是代表哪個數值


另外計算機有實際套入屬性暴擊傷害,暴擊時會把暴擊加成也算進去

實際拿了金石頭來試刀,發現暴擊時石頭的50%減傷不會帶進去

最後才定案這個公式,不過在種族、地形對上屬性加成這塊還是不是很明瞭

這邊列出我的計算式:(F代表無條件捨去、R代表四捨五入)

普通攻擊
F{[F(R(基本攻擊*主動加成)*被動加成)+武器攻擊]*(屬性加成-敵人減傷)}

暴擊傷害
F({F[R(R(基本攻擊*主動加成)*被動加成)*暴擊加成]+武器攻擊}*暴擊屬性加成)
暴擊加成基本是1.5

必殺技
F(F(F(R(R(基本攻擊*技能倍率*技能加成)*CHAIN)*主動加成)*被動加成+武器攻擊)*(屬性加成-敵人減傷))

自爆技
F(F(R(R(R(體力消耗*技能加成)*CHAIN)*主動加成)*被動加成+武器攻擊)*(屬性加成-敵人減傷))

有空的話歡迎幫忙修正公式~


參考資料
【心得】各項公式整合版本
【心得】【揭秘】自爆妹之謎
【心得】屬性相剋與爆擊傷害の計算
チェインクロニクル攻略Wiki ダメージ計算

上面範例是算出這個影片,副議長100萬傷害
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LV. 27
GP 1k
24 樓 翼弦 wingchord
GP4 BP-
PTT那邊有人實測種族跟地形應該是跟被動算在一起的

之前還沒實測過,因為我所有的地形戰鬥角色都只有Lv1 Orz

我只有試過去摸金石頭的減傷50%,減傷是在武器計算之後的

我拿15格的A鐮,在前在後應該傷害波動會很大,所以應該沒錯

下面拿巨像殺手劍來實測看看

不過不知道巨像劍+多少%傷害...不過我們還是可以逆推算看看

測試角色:Lv42大盜賊(攻擊4424、體力5017)

將攻擊力、被動加成等等代入(5%、15%、10%、5%)

巨像劍尚未發動前,目前看算起來沒問題,普攻686、必殺1919

發動後扁金巨像435、必殺技1237

慢慢調整被動的%數,發現鍵入30%後效果數值會一樣

所以種族跟地形增傷貌似是跟被動一起算沒錯

也得到了巨像劍是+30%巨像傷害的數據!

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下面再做幾個實例 中文WIKI跟日WIKI有不同的
以下是我自己實測的部分

【EX1】 猪突の剣士サナ
中文WIKI寫4倍 日文WIKI寫5倍
實測:日文WIKI正確 應該為5倍

【EX2】 お騒がせ三姉妹シエン
中文WIKI寫3倍 日文WIKI寫1.5倍
實測:中文WIKI正確 應該為3倍

【EX3】 銀の森の妖精姫アルティナ
中文WIKI寫15% 日文WIKI寫11%
實測:日文WIKI正確 應該為11% (減傷我就沒測了,這部分我還沒研究)

所以對數據有疑問的話,可以用這個工具自己試試看
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LV. 8
GP 102
25 樓 櫻井HANA akane0101
GP2 BP-
感謝樓主大人做了這麼完整好用的資料庫
還接納了我的提議加入了男性角色選項
滿足了女性玩家搜集CC男角的願望(///艸)




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LV. 27
GP 1k
26 樓 翼弦 wingchord
GP5 BP-
新增各類數值逆算器

鑒於目前日本WIKI都不太有人要算倍率了(害我都抄不到..誤)
數值太慢產出,大家又大部分都不太會算
只能借朋友的角色來自己算

既然都知道公式了,給魚吃不如教大家釣魚!
之前的傷害計算機實在太複雜,也不太適合逆算
故新寫了一個簡易的逆算器,就算武器已經衝下去了也可以幫忙逆算數值
但未知數不能超過兩個,不然算不出來 (二元一次方程式只有一條沒辦法算吧)

目前提供求算 必殺技倍率、必殺技加成、暴擊加成、傷害加成、疊加型傷害加成等

只要需要的欄位該給的數值填滿,就能幫你算出目標倍率

未來再陸續增加

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還有經驗值異職業肥料80%的修正已經追加上去了

為了海龜哥跟海星妹,增加DPS屬性法力球持有數
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LV. 10
GP 419
27 樓 神秘二代 you1b231
GP1 BP-
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LV. 27
GP 1k
28 樓 翼弦 wingchord
GP4 BP-
因應二次攻擊角色的出現,調整DPS與技能傷害公式

二次攻擊角色的特點:
普攻無暴擊狀態下,傷害*1.1倍(左右各0.55%)
且武器傷害左右手可以都吃格數(15格+300傷害)
普攻暴擊狀態下,無1.1倍,傷害維持原150%,武器傷害沒有吃兩倍是單手

新DPS會各以是否為二次攻擊角色,來正確加算非暴擊這塊(前陣子只是全部用1.1倍先撐著)


新增武器欄位設定,可以對DPS的傷害與暴擊做出反應

技能的話可以對應多段攻擊,故更能反應二次攻擊角色與多段必殺技角色的優勢

註:行動裝置版本目前還沒有武器顯示,因為手機會暴格,待處理
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LV. 27
GP 1k
29 樓 翼弦 wingchord
GP4 BP-
新增台服卡片資料表


資料庫沿用舊日服的數據
白百合、破壞魔人、琪琪、向日葵、冰魔導、千河奏者、伊莎貝兒等為調整前雙圍、技能
弓箭手攻擊速度同日服每下間隔2秒(陸服1.5秒)

如破壞魔人來說,日服二覺增加了戰鬥中移動速度上升

台服跟陸服都還是強化前的樣式

因為翻譯有大幅異於陸服的關係
這邊要重新收集資料,尚未確定的角色跟技能名稱前面會有個問號
(目前所有角色名稱都是先用陸服的翻譯正體字化而已)

若有抽到未確定卡片的玩家還希望可以協助提供卡片情報
如下截圖,或是提供文字情報到站上的回報
或是使用本篇巴哈的【留言】功能,感謝各位



整理資料時還發生了小插曲
建議無課還是綁個怪物帳號或是課一石,才有辦法證明帳號所有權
去找移動怪獸客服只會文不對題打哈哈...出狀況帳號拿不回來會很煩 ~_~

另外之前傷害計算機的異常已經修復
由於武器還沒更新到拳套,而且無法反應二次攻擊角色的公式
所以造成一進去計算機就當掉
目前先暫時移除這些二次攻擊角色,之後會再補上
但角色資料表是可以正確計算二次攻擊角色的DPS,請放心使用!
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LV. 28
GP 1k
30 樓 翼弦 wingchord
GP4 BP-
卡片合成模擬器微調了一下日版的成長素材經驗

成長一到五星分別為3720、13480、36820(推估)、85900(推估)、121150(推估)
(台版為2960、10780、27280、63680、?????)

新增經驗類型900型、1250型,以下測試了三叉為1250型、海龜900型

(忘了拍第二張,但是是20%沒錯...)

本魯抽運不好,夜明42抽也只抽得1張SSR沒得測  -__-
最近新卡片資料量很大,希望有閒的人可以幫忙一下

希望大家幫忙測試狂戰士等,海風之港之後的新卡片經驗類型
建議使用一、二星肥料來測試,並吃到超過LV5,比較準確,謝謝 <(_ _)>

不會測的話,可以像上面一樣,拍下前兩張照片
起始的LV含EXP棒,吃了哪些卡,然後合成後加了多少%這樣
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LV. 3
GP 5
31 樓 Auramancer Auramancer
GP2 BP-
改版後肥料提供EXP +25%(1,2星) /+35%(3,4星)
準確數字應該為3700 or 3725(?) / 13475 / 36828 / 85968

至於5星肥個人測試+推斷為 120,798 (89480 x 135%)

注意: 系統顯示成長%是無條件向下取整的
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LV. 9
GP 130
32 樓 御骸 oioi0115
GP5 BP-

有鑑於到現在資料庫的女船長的經驗類型還沒出現,而且也看到辛苦的版主說臉很黑。
所以想說剛好今天練順便幫版主補全經驗類型


上圖為1張3星、1張2星 和 8張1星

下圖為大成功結果,因為沒預計到會大成功所以忘了截那張


不過參考下圖版主的公式


可以發現%數吻合,所以可得出米拉為900經驗類型

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LV. 11
GP 216
33 樓 幸福 tinsonpin
GP0 BP-
甚麼時候可以自選卡組
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LV. 21
GP 57
34 樓 晨曦魔女@不課也有趣 megante
GP3 BP-
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LV. 22
GP 73
35 樓 晨曦魔女@不課也有趣 megante
GP2 BP-
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LV. 28
GP 1k
36 樓 翼弦 wingchord
GP6 BP-
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GP 1k
37 樓 翼弦 wingchord
GP7 BP-
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LV. 10
GP 116
38 樓 無停遊戲 Startover
GP0 BP-
估計改版後有一大堆實測要處理
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LV. 28
GP 1k
39 樓 翼弦 wingchord
GP7 BP-
新增必殺技範圍示意圖
資料庫目前所有角色必殺技範圍數據化

在支援顯示必殺技範圍的角色旁邊會出現一個詳細按鈕

點入後就會切換到必殺技範圍(使用義勇軍隊長大人做示意人偶)
透過點擊畫面上的格子,角色就會移動

資料庫目前收錄了應該是全部種類的必殺技來提供大家參考

所有的角色均由本人親自測試(除了參考圖一樣的只會測一次:http://imgur.com/a/MGLcE

台服與陸服資料表會晚一點才追加
希望這項資訊對大家會有幫助
也感謝Kekeke聊天室長森、三毛、牛子等人協助提供資料與測試
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LV. 6
GP 21
40 樓 犽ゞ”軒軒兒 illusion8084
GP4 BP-
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