LV. 12
GP 2

【心得】全補師分析

樓主 GuguMomo GuguMomo
40 -

一直以來玩Game總是偏愛用補師,到了CC也是一樣
常常聽到很多人獨尊花奶,好像其他補師通通不值得用
其實CC裡面大部份的補師都還算好用,只是適用的場合/隊型不同罷了
本著對補師的熱愛,稍微分析一下3星以上的各補師優缺點
希望能給新手一點幫助:


------------ SSR 分隔線 ------------

年代記の少女フィーナ

SKILL:クロノス  (3珠)
給予全體敵人10倍傷害。
ABILITY 1:手当
回合開始時,為體力最低的同伴回復20%HP。
ABILITY 2:義勇軍への声援  (覺醒等級 80)
當自己在後備中時,能給予義勇軍的聲援,主要隊伍的全體攻擊力增加25%,傷害減少25%。

Lv1   攻 1000 / 血 1000
Lv60 攻 4000 / 血 2800
Lv80 攻 9000 / 血 6800

女主角,目前唯一開放的SSR補師,未突的二圍是誇張的低,但是突滿之後又是嚇人的高。
主動技是補師裡唯一的3珠 + 全體攻擊技,只能靠解Chain Story才能拿到,目前無法突滿。
被動技能2是後備神技,但是一想到要突滿練到80級,而且經驗值類型為最高的1000型,
只能說... 先放在禮物盒裡比較好....


------------ SR 分隔線 -------------

盲目の神官ノエル

SKILL:オートハイヒール(2)
我方全體每隔4秒治療相當於攻击力2.3倍的HP,共治療5次。
ABILITY 1:敬虔な祈り
自動恢復的回復量增加10%。
ABILITY 2:広き心 (覺醒等級 25)
自動恢復的範圍增大。

Lv1   攻 1400 / 血 1010
Lv50 攻 4900 / 血 3500
Lv70 攻 6700 / 血 5300

俗稱盲奶,副都出產,算是副都兩隻補師中大家比較推薦的首抽對象。
2個被動技能都中規中矩,比較可惜的地方是他的二圍,在石抽的4星補師裡面是最後一名,即使加上被動技能1後,自動恢復的補量也只跟其他4星補師差不多打平而已。
主動技為目前所有補師中唯一2珠持續補血技。在打王時的穩血表現相當傑出,主動技一開,在持續時間的16秒內幾乎不需要擔心隊員的血量。
被動技能2讓盲奶很適合搭配戰士/騎士隊,而主動技能的持續恢復,讓盲奶搭配血量少的法師/弓手時,亦不會造成大量的溢補,整體而言,算是相當優秀的補師。


不良治癒術師ヴァネッサ

SKILL:ハイヒール(2)
我方全體治療相當於回復力12倍的HP。
ABILITY 1:癒しの基準
自動恢復的範圍縮小,但回復量增加20%。
ABILITY 2:慈愛 (覺醒等級 25)
每WAVE開始時,回復我方全體角色10%血量。

Lv 1   攻 1700 / 血 1400
Lv 50 攻 5300 / 血 3800
Lv 70 攻 7100 / 血 5600

俗稱不良奶,副都出產,相對於盲奶而言,一般比較不建議做為首抽對象。
二圍是4星補師中第二高的,僅次於精靈島出產的櫻奶。
被動技能1的使用相當微妙,讓不良奶的自動恢復量成為所有4星補師之冠,但是恢復的範圍極小,站在自家9宮格的中間,只能補到周圍8格而已,超過就補不到了。
被動技能2的慈愛相當不錯,或多或少可以減少難關的補血壓力。
主動技能2珠全體治療,若隊員為血少的法師/弓手時,溢補的情況相當常見。
另外值得一提的是,不良奶的攻速與戰士相同,都是1.5秒/次,在補師裡面只有不良奶和女僕長有這種攻速,拿杖直接上前線敲人也是相當的痛,可以當半個戰士使用。
由於被動技能1的關係,使得不良奶的操作方式相當特別。
搭配近戰隊伍如戰士/騎士時,一種方式是全體一起衝,當不良奶的目標死亡時會在原地自動恢復一次,然後退回原位,此時繼續指定不良奶攻擊下一個目標,以這種方式持續進行。另一種方式則是在我方陣地以逸待勞,等到敵人走到我方陣地時再全體進行攻擊,不良奶則專心恢復。
若是搭配遠程隊伍如法師/弓手,或是隊伍陣型為1-1-3時,不良奶可以站九宮格中間位置,輔以極高的自動恢復量,算是相當好用的隊伍組成。
若是在雙補師的隊伍,不良奶在治療壓力小的關卡也可以上前敲怪,等到治療壓力大時再專心補血,也是不良奶的另一種應用方式。


花の司祭アリエッタ

SKILL:ヘイストヒール(1)
我方全體治療相當於回復力5倍的HP,並解除緩慢狀態。
ABILITY 1:手当 (覺醒等級 25)
回合開始時,為體力最低的同伴回復20%HP。
ABILITY 2:安らぎの花 (覺醒等級 50)
自動恢復的恢復量增加10%,回復範圍增大。

Lv 1   攻 1530 / 血 1250
Lv 50 攻 5050 / 血 3400
Lv 70 攻 6850 / 血 5200

俗稱花奶、花祭。聖都出產,二圍在石抽的4星補師裡面只贏過盲奶,但是搭配上主動和被動技能後,就是4星補師的頂點。
被動技能1相當優秀,被動技能2更是作弊一般的存在,一個技能抵過盲奶的兩個技能,根本是犯規呀!
主動技能是4星補師中唯3的1珠補血(另兩隻為迷宮山脈的雪奶和精靈島的櫻奶),附加效果的解除緩速就當作是搭配近戰隊伍的紅利就好。
目前整個遊戲裡面最好/最強的補師,不管搭配什麼隊伍都相當優秀,唯一的缺點大概就是二覺需求的等級較高(Lv 50),如果有抽到的話建議練起來,絕對不會後悔!


聖都の良心アデル

SKILL:ハイヒール(2)
我方全體治療相當於回復力12倍的HP。
ABILITY 1:敬虔な祈り
自動恢復的回復量增加10%。
ABILITY 2:マナの素養 (覺醒等級 13)
戰鬥開始時,已持有1個對應的法力球。

Lv 1   攻 1450 / 血 1300
Lv 50 攻 5100 / 血 3640
Lv 70 攻 6900 / 血 5440

俗稱良心奶,又稱聖都的魔神,聖都出產的兩個補師之一,也是聖都的雷卡之一(另一個是白百合)。二圍中規中矩,技能中規中矩,但是同個酒場的花奶太犯規了,使得良心奶的評價相當的低。不過在接下來的版本能夠開啟一章Chain Story,算是良心奶的附加價值。
被動技能1的自動恢復量增加,使得良心奶的自動恢復量是4星補師中第二(僅次於不良奶)。
被動技能2讓良心奶自帶1補珠,是目前唯一自帶補珠的補師。
主動技能跟不良奶相同。

良心奶的特點就是... 沒什麼特點,勉強來說大概就是自帶1補珠吧!在其他補師的特點太過強烈的情況下,良心奶獲得的關愛相比之下就相當少,尤其是還和花奶在同一個酒場,大部份抽到良心奶的人對她大概只有濃濃的恨意吧!(開Chain Story完就換10戒?)或許自帶1補珠在純補隊還可以有一席之地?讓我們繼續看下去....


医術師オリアーナ

SKILL:ナチュラルハイヒール(2)
我方全體治療相當於回復力10倍的HP,解除毒狀態。
ABILITY 1:広き心
自動恢復的範圍增大。
ABILITY 2:手当 (覺醒等級 13)
回合開始時,為體力最低的同伴回復20%HP。

Lv 1   攻 1600 / 血 1120
Lv 50 攻 5200 / 血 3500
Lv 70 攻 7000 / 血 5300

俗稱醫術師。賢者之塔出產,通常是為了抽法師隊而抽到的副產品。
被動技能1搭配上主動技能的解毒,相當適合搭配血多的戰士/騎士隊伍。
而被動技能2是不僅優秀,覺醒等級還只需要13級(花奶的相同被動技能需要25級),使得醫術師的成形相當早,但是由於酒場的關係,使得醫術師得不到相對應的關愛,是比較可惜的地方。
如果主力隊伍是戰士/騎士隊伍的話,就放心的練醫術師吧!


雪山の樹人パポラ

SKILL:ウォームヒール(1)
我方全體療相當於回復力5倍的HP,並解除凍結狀態。
ABILITY 1:雪山戦闘
在雪山裏戰鬥時,攻擊力增加30%,移動速度增加30%,傷害減少20%。
ABILITY 2:凍結耐性
不會陷入凍結。

Lv 1   攻 1900 / 血 1300
Lv 50 攻 5250 / 血 3450
Lv 70 攻 7050 / 血 5250

俗稱雪奶,迷宮山脈出產。通常是為了抽土妖隊長、刀匠而抽到的副產品。
被動技能1是雪山地形限定,以目前雪山地形的數量來說,並不算好用。
被動技能2的防凍結與主動技能的解凍,就目前來說並沒有什麼實質效果,也許等以後會凍結的怪物多了起來後才會有用?
模組相當可愛,二圍在4星補師裡算中等,與良心奶在伯仲之間,勉強來說只有1珠主動技算可用,但是一旦跟犯規的花奶一比.... 你知道的!


神秘の歌姫ライラ

SKILL:勇気の歌(1)
<歌>(效果持續15秒,自身會無法動作)自身以外的隊員所受到的傷害減少50%。
ABILITY 1:慈愛 (覺醒等級 1)
每WAVE開始時,回復我方全體角色10%血量。
ABILITY 2:祝福 (覺醒等級 50)
戰鬥獲得的經驗值增加10%。

Lv 1   攻 1800 / 血 1400
Lv 50 攻 5300 / 血 3500
Lv 70 攻 7100 / 血 5300

俗稱歌姬、湖都歌姬,湖都出產。目前唯一必殺是減傷的補師,相當的有特點。
被動技能1只需要1級就可以覺醒,非常好用。
被動技能2完全是個廢技,覺醒等級需要50級,而且目前還需要另一隻目前尚未開放的5星法師 伝説の歌姫ムジカ 才能夠開啟覺醒任務,只能說不知道Sega在想什麼…
主動技能是最大的賣點,1珠減傷15秒,減傷倍率為目前同類型技能中第二名(只輸給二覺後的5星弓手 詩を紡ぐ者ファルリン)。
由於主動技能不是補血,歌姬在做為隊伍中的唯一補師時,難免會使人覺得不夠放心,但是若在雙補師隊伍中,歌姬完全可以做為稱職的副補,甚至可以說是最佳副補也不為過。有抽到歌姬的朋友,放心的練起來吧!


桜の樹人セレージャ

SKILL:ブライトヒール(1)
我方全體療相當於回復力5倍的HP,並解除暗盲狀態。
ABILITY 1:森林戦闘
在森林裡戰鬥時,攻擊力增加30%,移動速度增加30%,傷害減少20%。
ABILITY 2:再生 (覺醒等級 1)
自身的HP會漸漸恢復,每3秒回復最大HP的1%。

Lv 1   攻 1850 / 血 1460
Lv 50 攻 5380 / 血 3900
Lv 70 攻 7180 / 血 5700

俗稱櫻奶、樹奶,精靈島出產,通常是為了抽弓手而抽到的副產品。
二圍是所有4星補師之冠。50級時的二圍幾乎跟55級時的突一盲奶相同。
被動技能1是森林地形限定,比雪奶的雪山地形限定來說,好那麼一點點。
被動技能2則相當雞肋,幾乎可以忽略。
主動技能的1珠補血附加解盲算是櫻奶的特點,搭配遠程隊伍算是相當的不錯,也是目前整個遊戲唯一可以1珠解盲的角色(其他可以解盲的角色都是2珠,一隻是4星法師 平凡なるメイドエレミア,一隻是4星弓手 木漏れ日の恩寵リーニャ ,另一隻是4星巫女補 おっとり巫女スミレ )。
雖然櫻奶的兩個被動都不怎麼實用,但是主動技能為1珠補血,附帶的解盲對法/弓隊來說算是相當好用,在1-1-3隊型、法補隊、弓補隊中,櫻奶都算是可以一用的補師。
另外值得一提的就是,櫻奶是目前4星補師裡面唯一經驗值類型為500型的,練起來相對快速,也算是櫻奶的另一個優點。


メイド長

SKILL:毒針・二式(1)
對前方一名敵人5連擊,每擊可造成1.1倍傷害,並附加中毒狀態。
ABILITY 1:手当
回合開始時,為體力最低的同伴回復20%HP。
ABILITY 2:メイド道 (覺醒等級 1)
必殺技的威力增加10%。

Lv 1   攻 1500 / 血 1050
Lv 50 攻 4500 / 血 3150
Lv 70 攻 6900 / 血 5550

俗稱女僕長、妹斗長,魔王勇者期間限定的補師,只能由魔王勇者活動轉蛋及活動限時任務(一張)取得。未突前的二圍是假4星真3.5星,但突滿後就升級為真4星,但經驗值類型跟女主角一樣是1000型,想練起來會辛苦一點。
主動技能為補師中唯一單體傷害技能,1珠5連擊,附加中毒,為女僕長的賣點,搭配被動技能2,1珠的威力是1.2倍傷害*5下,相當不錯。
被動技能1同花奶、醫術師,BJ4。
與歌姬相同的是,沒有主動補血技,做為隊伍的唯一補師總是令人不放心,但若是做為副補則相當不錯,可說是最佳攻擊型副補!


神託の僧侶タノウェイ

SKILL:オラクル(2)
給予我方HP最少的隊員大回復。實測為12倍回復量。
ABILITY 1:広き心
自動恢復的範圍增大。
ABIILITY 2:ぴぱぴぴぴ (覺醒等級 25)
每個WAVE開始時,抽獎獲得较多法力球的機率上升。塔諾薇的專屬技能。

Lv 1   攻 1400 / 血 1020
Lv 50 攻 4030 / 血 3070
Lv 70 攻 6430 / 血 5470

俗稱CD補、CD奶,購買CD隨機贈送的5隻SR角色之一,活動限時任務可以取得一隻。
二圍是假4星真3.5星,即使突滿後二圍仍然差了一些。
被動技能1中規中矩,被動技能2推測應該是跟強運的被動1差不多,有沒有效果見人見智。
主動技能相當的有特點,整個遊戲唯一的2珠大回復,號稱整個遊戲最爛的補血技能。對比不良奶和良心奶的2珠全體12倍回復,CD補的2珠單體12倍回復根本就是渣。
強烈建議直接換10戒。


おっとり巫女スミレ

SKILL:癒しの湯(2)
我方全體HP中回復並解除暗闇狀態效果。
ABILITY 1:広き心
自動恢復的範圍增大。
ABILITY 2:電撃の湯 (覺醒等級 25)
戰鬥獲得的經驗值增加5%。堇的專屬技能。

Lv 1   攻 2000 / 血 1400
Lv 50 攻 4400 / 血 3300
Lv 70 攻 6200 / 血 5100

俗稱巫女補,購買雜誌限定的4星補師,也是最容易突滿的4星補師。
二圍是假4星真3.5星,經驗值類型與女主角、女僕長一樣是1000型,又是個吃經驗的怪獸。
被動技能1中規中矩,被動技能2只能說是雞肋。
主動技能2珠補血,附帶的解盲效果搭配遠程角色亦有其用途。
整體而言,並不算太突出,但是搭配各種隊伍的適性都不錯,如果自認抽卡運極差,可以考慮直接突滿巫女補,也是相當不錯的選擇。


------------ R 分隔線 ------------

秘薬師メルヴィナ

SKILL:解毒薬調合 (1)
我方全體治療相當於回復力5倍的HP,並解除中毒狀態。
ABILITY:毒耐性 (覺醒等級 10)
不會中毒。

Lv 1   攻 1260 / 血 800
Lv 40 攻 3999 / 血 2800
Lv 60 攻 5599 / 血 4400

俗稱毒奶。
被動技能稍微雞肋,主動技能1珠必殺附加解毒,搭配血多的戰士/騎士算是相當方便,可惜沒有增加自動恢復範圍,在搭配近戰隊伍時,使用上需注意。
經驗值類型為500型,升級較快為另一個優點。


隠密神官ヨハン

SKILL:オートヒール (1)
我方全體每隔4秒治療相當於回復力1.2倍的HP,共治療5次。
ABILITY:広き心
自動恢復的範圍增大。

Lv 1   攻 1240 / 血 930
Lv 40 攻 3900 / 血 2980
Lv 60 攻 5500 / 血 4580

俗稱神官。
被動技能為3星補師中唯一的範圍增加,搭配近戰隊伍使用上較為方便。主動技能為1珠持續回復,初期穩血還算好用,但愈到後期怪的傷害愈高時,可能就會慢慢有無力的感覺。


放浪牧師ロイ

SKILL:キュア (1)
給予HP最少的隊員治療相當於回復力10倍的HP。
ABILITY:敬虔な祈り (覺醒等級 10)
自動恢復的回復量增加10%。

Lv 1   攻 1100 / 血 900
Lv 40 攻 3800 / 血 3000
Lv 60 攻 5400 / 血 4600

簡稱放浪牧。
被動技能中規中矩,主動技能相當有特色,唯一一個1珠單體中回復的補師。
做為隊伍上唯一一個補師時,相當適合單坦的1-1-3隊型,而若在3近戰2補隊伍中,也可以是個稱職的副補。


總結:


雖然花奶是犯規了點,但其他補師也不是一無四處(好吧!CD補是差了點)
按照不同的隊型,選擇適合的補師吧!


------ 新增毒奶被動技能探討 ------

留言有些人覺得毒奶的被動技能相當優秀,讓我們用數據來討論

就以毒奶來說,先假設毒奶武器完全沒強化的情況

毒奶
Lv 40 攻 3999 / 血 2800
自動恢復的量 3999 * 0.04 = 159.96 (小數點後捨去) 算 159
中毒的傷害 2800 * 0.05 = 140

Lv 60 攻 5599 / 血 4400
自動恢復的量 5599 * 0.04 = 223.96 (小數點後捨去) 算223
中毒的傷害 4400 * 0.05 = 220

發現了嗎?
中毒的傷害光靠自動恢復就夠回復了,這還是武器沒強化的情況
假設拿的是Free任務那把5/5/5的聖武就好

Lv 40 攻 3999 / 血 2800
自動恢復的量 3999 * 0.04 + 5 * 3 = 174.96 (小數點後捨去) 算 174
中毒的傷害 2800 * 0.05 - 5 * 10 = 90

Lv 60 攻 5599 / 血 4400
自動恢復的量 5599 * 0.04 + 5 * 3 = 238.96 (小數點後捨去) 算238
中毒的傷害 4400 * 0.05 = 170

拿愈好的武器,就愈不怕毒
事實上以補師的血量來說,毒傷根本不是那麼痛
其他補師沒有這個被動技能,坦毒怪讓菜刀隊打,效果也是差不多
以菜刀隊的隊型來說,補師坦完毒怪後就退到後排,中毒損的血完全可以靠補師自己的自動回復補回來還有剩,有沒有這個被動技能,差異根本不大

至於在雙補的陣型來說,確實毒奶可以勝任副補的角色,不過事實上,如果主補是2珠主動補血的補師(盲奶、不良奶、良心奶、醫術師),那副補找任何1珠主動補血的補師都是可以搭配的方式。而在雙補的情況下,毒傷就不是那麼可怕。

假設中毒的是目前血最高的近戰角色絢爛騎士,主補是盲奶,副補是用3隻3星補來討論
武器通通用5格來算(5格應該不過份),角色都未突破(如果要用絢爛騎士突破滿的狀況討論也是可以,那雙補根本可以直接用兩隻4星補師,效果更佳)

絢爛騎士 Lv 60 血 7300
受毒傷 7300 * 0.05 - 5 * 10 = 315

主補盲奶 Lv 50 攻 4900
自動恢復 4900 * 0.04 * 1.1 + 5 * 3 = 230 (小數點後捨去)

副補A 毒奶 Lv 40 攻 4000
自動恢復 3999 * 0.04 + 5 * 3 = 174 (小數點後捨去)

副補B 神官 Lv 40 攻 3900
自動恢復 3900 * 0.04 + 5 * 3 = 161 (小數點後捨去)

副補C 放浪 Lv 40 攻 3800
自動恢復 3800 * 0.04 * 1.1 + 5 * 3 = 182 (小數點後捨去)

毒傷 315
自動恢復總量 404 (搭毒奶) / 391 (搭神官) / 412 (搭放浪)
如果副補搭的是4星補如雪奶、櫻奶等,自動恢復的總量會更多。
也就是說,在雙補場合下,大部份自動恢復的量都能抵消中毒的傷害,雙補場合對解毒的需求相對單補來說,比較小。

當然,不是說毒奶的主動技能不好,在單補場合配菜刀隊,1珠補血附解毒確實優秀,我上文也有提過了。只是毒奶的被動技能,是稍微雞肋了點。至於以毒奶當副補來說,確實是可行的方案,但要跟歌姬、女僕長比,我認為還是有點差距。


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LV. 14
GP 438
2 樓 drsun1983 drsun1983
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目前玩日版用的是 湖都歌姬+花奶 真的是超穩,遇到王的時候防禦先開起來,除非越太多級挑戰,不然真的超放心;在沒抽到花奶之前用的是毒奶+歌姬,一樣讓我平均等級40撐到劇情第8張。日版目前挑戰到第10章還是能穩穩打。

台版是盲奶+毒奶,相較之下差了不是一點半點,九領我都過得很辛苦,我認為主要差距在歌姬的減傷,盲奶不會輸花奶太多。

隊伍:日 突滿土豪69+0突活動自爆姬41 台 突滿山貓66+自爆姬43 貓是軟了點,相對攻擊高些,應該不是主要差距

大推歌姬阿!!
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