LV. 7
GP 213

【情報】1/23 日版超電磁砲合作覺醒解包資訊轉貼

樓主 陰魂不散的怨靈 aabbcc11234
GP22 BP-
內文轉自貼吧、日站

※連動時間為1/23~2/4

※卡池保底形式為20、40、60抽隨機保底

※卡池角色有專屬BGM,名單如下
御坂美琴白井黑子
《only my railgun》
食蜂操祈
《final phase》

※總力戰時間為1/27~2/3

※可獲取御坂妹的方式為
1.總力戰
2.推特轉推獎勵
3.成就獎勵(使用連動角色100次)
4.成就獎勵(使用連動角色300次)
5.29號開啟的成就獎勵(打敗400個御坂妹)
6.劇情通關

※動畫播出紀念獎勵,分別於24、31日的限定副本各送一石


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必殺(三珠):
以一定時間間隔給予直線範圍上全體敵人傷害並彈飛,發動中不能進行普通攻擊及移動,2 Chain以上時必殺技範圍變大、威力上升

傳授必殺(三珠):
以一定時間間隔給予直線範圍上全體敵人傷害並彈飛,發動中不能進行普通攻擊及移動

覺醒一:
①攻擊力、爆擊率、爆擊威力上升,HP50%以上時效果更加上升
②爆擊時一定機率破壞敵方盾牌並賦予暈眩
③遠程普通攻擊的彈速加快,可以貫通敵人並且每次貫通後的威力上升

覺醒二:
①戰鬥開始時持有兩顆法珠
②自身以外的隊友達成1 Chain時,接下來自身使用必殺技時的所需法珠數量減少一顆,如達成2 Chain時則再減少一顆法珠,此效果不會減少至零珠
③場上隊友的攻擊力、防禦力、移動速度上升,如果是職業為戰士/弓手的隊友則效果更加上升

PA:
場上有除自身以外的旅人所屬隊友時,自身的攻擊力、防禦力、移動速度上升

絆:
①戰鬥開始時持有一顆法珠
②攻擊力、爆擊率上升






必殺(一珠):
給予前方範圍內全體敵人中傷害,同時被擊中的敵人一定時間內攻擊力、防禦力、移動速度下降

傳授必殺(一珠):
給予前方範圍內全體敵人中傷害,同時被擊中的敵人一定時間內攻擊力、防禦力、移動速度下降

覺醒一:
①攻擊力、防禦力、移動速度上升,場上有異常狀態的敵人時效果更加上升
②通常攻擊時,被擊中的敵人一定時間內攻擊力、防禦力、移動速度下降
③受到近戰普通攻擊時減傷並對接觸範圍內的全體敵人進行反擊,破壞盾牌並賦予緩速,此效果無法連續發動

覺醒二:
①每移動一定距離時,一定時間內攻擊力、移動速度、爆擊率上升,繼續移動可延長效果時間
②自身在場上時,每當我方隊友消耗法珠,則同Chain內接下來使用的必殺技威力上升,如果是戰士/弓手消耗法珠則效果更加上升
③場上戰士/弓手隊友達三人以上時,戰士/弓手隊友的攻擊力、防禦力、爆擊率上升

PA:
場上有除自身外的旅人所屬隊友時,自身的攻擊力、防禦力、爆擊威力上升

絆:
①移動速度、爆擊率上升
②爆擊時一定機率賦予敵人緩速






必殺(一珠):
給予大範圍內的全體敵人小傷害,賦予暈眩/緩速/暗闇狀態並擊倒,同時一定時間內我方全體的攻擊力、防禦力上升

傳授必殺(一珠):
給予大範圍內的全體敵人小傷害,賦予暈眩/緩速/暗闇狀態並擊倒,同時一定時間內我方全體的攻擊力、防禦力上升

覺醒一:
①每當我方(含自己)發動必殺技時,一定時間內我方全體的攻擊力上升,HP恢復
②每回合前進時,一定時間內我方全體的防禦力、爆擊率上升,如果是戰士/弓手隊友則效果更加上升

覺醒二:
①轉珠盤追加(戰士/弓手)性質的法珠,並且更容易轉出兩顆以上的法珠
②攻擊力、防禦力、移動速度上升,在敵陣時效果更加上升
③在敵陣的旅人所屬隊友攻擊力、爆擊威力上升;在自陣的旅人所屬隊友攻擊力上升,HP緩緩恢復

PA:
場上有除自身外的旅人所屬隊友時,自身的攻擊力、防禦力上升,HP緩緩恢復

絆:
①攻擊力、防禦力上升
②每回合前進時,HP最低的我方隊友(含自己)一定時間內攻擊力上升








必殺(三珠):
給予前方範圍內全體敵人大傷害並彈飛,此必殺技初次使用時只需消耗一顆法珠

傳授必殺(三珠):
給予前方範圍內全體敵人大傷害並彈飛

覺醒一:
①身後有人時,自身的攻擊力、防禦力、移動速度上升
②死亡時可復活一次,恢復HP並且一定時間內無敵,之後獲得一顆戰士法珠

覺醒二:
①自身在後備隊伍時,主隊伍的隊友攻擊力、移動速度上升
②自身在後備隊伍時,主隊伍HP最低者的HP緩緩恢復
③戰鬥結束後獲得的經驗值、金錢上升

絆:
自身在後備隊伍時,主隊伍的隊友攻擊力、移動速度上升






必殺(一珠)(連擊):
我方全體的HP小恢復,之後一定時間內我方全體的HP以一定時間間隔小恢復

傳授必殺(一珠)(連擊):
我方全體的HP小恢復,之後一定時間內我方全體的HP以一定時間間隔小恢復

覺醒一:
①通常恢復的恢復量上升,恢復範圍擴大
②每回合前進時恢復我方全體的HP,解除暗闇/緩速狀態

覺醒二:
①自身在後備隊伍時,主隊伍的隊友攻擊力、防禦力上升
②自身在後備隊伍時,主隊伍HP最低者的HP緩緩恢復
③戰鬥結束時一定機率恢復AP


絆:
①自身在後備隊伍時,主隊伍的隊友攻擊力、防禦力上升






必殺(一珠):
給予前方範圍內全體敵人小傷害並彈飛,2 Chain以上時必殺技威力上升、賦予暈眩效果

傳授必殺(一珠):
給予前方範圍內全體敵人小傷害並彈飛

覺醒一:
①遠程普通攻擊威力上升,一定機率賦予敵人暈眩
②遠程普通攻擊擊殺敵人時貫通,並且每次貫通後的威力上升
③靜止不動時,攻擊力、爆擊威力緩緩上升,此效果有其上限,移動後回復原狀

覺醒二:
①場上有除自身以外的弓手隊友時,自身的攻擊力、防禦力、移動速度、爆擊率上升,如果是旅人所屬的隊友則效果更加上升
②擊殺敵人時一定機率獲得法珠,以必殺技擊殺時機率更加上升
③獲得戰士/弓手法珠時,一定時間內我方全體的攻擊力、防禦力上升,HP緩緩恢復

PA:
場上旅人所屬的隊友攻擊力、防禦力上升

絆:
①遠程普通攻擊威力上升,一定機率賦予敵人暈眩



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連動技能影片


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連動限定武器資訊

幸運のマネーカード(打)
☆☆☆☆
攻擊力 10
爆擊率 10
防禦力 10
能力:戰鬥結束時獲得的金錢增加



ゲコ太のぬいぐるみ(拳)
☆☆☆☆☆
攻擊力 14
爆擊率 16
防禦力 5
能力:攻擊力、防禦力上升,HP緩緩恢復



ゲームセンターのコイン(拳)
☆☆☆☆☆
攻擊力 15
爆擊率 12
防禦力 8
能力:爆擊時,一定機率擊倒敵人



女王のリモコン(拳)
☆☆☆☆☆
攻擊力 13
爆擊率 10
防禦力 11
能力:每回合前進時恢復我方全體的HP



高級鉄矢(拳)
☆☆☆☆☆
攻擊力 12
爆擊率 10
防禦力 13
能力:自身身後有人時攻擊力、移動速度上升



アサルトライフル(銃)
☆☆☆☆☆
攻擊力 14
爆擊率 14
防禦力 6
能力:普通攻擊時一定機率賦予敵人暈眩



銀色の金属バット(打)
☆☆☆☆☆
攻擊力 13
爆擊率 10
防禦力 10
能力:戰鬥結束時獲得的經驗值增加



高機能PDA(聖)
☆☆☆☆☆
攻擊力 12
爆擊率 7
防禦力 15
能力:自身在後備隊伍時,主隊伍的隊友攻擊力、防禦力上升



学生カバン(打)
☆☆☆☆☆
攻擊力 10
爆擊率 10
防禦力 15
能力:獲得法珠時,一定時間內攻擊力、防禦力上升



砂鉄の剣(斬)
☆☆☆☆☆
攻擊力 14
爆擊率 14
防禦力 7
能力:普通攻擊時一定機率賦予敵人暈眩


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