LV. 15
GP 754

【心得】CC3.0酒場實用SR推薦。

樓主 秋山 liarking
GP38 BP-
如題,這是篇拯救你手上的SR,讓他可能避免化為20戒的文

由於3.0新世代角人人都可以接受傳承必殺,
所以每個都是有潛力的,下面以推薦度由高至低列出些不錯的SR,
沒列到的SR不代表他就是爛,可能只是還沒到他發揮的時機而已。
個人是所有SR無論好壞新舊都會至少留一張(圖鑑黨)。

S~A+代表他目前有著即使是SSR也無法輕易取代的地位。
A以下就看個人缺不缺這個位置的成員,
要是缺戒指建議由A到S的順序開始賣。


S級
1.盜賊あがりの劇団員ハーフィズ

技能
ラブアンドピース●x1
一定時間內(10秒),我方全體攻擊力(35%)和移動速度(25%)增加。
能力
強面の元盜賊
戰鬥獲得的金錢增加(60%);戰鬥獲得的經驗值增加(20%)
強く優しく
每WAVE推進後(18秒),距離自身最近的戰士攻擊力(20%)和移動速度(20%)增加
羈絆
元盜賊の知恵
戰鬥獲得的金錢增加(15%)


SR頂級歌舞角,反正有抽到至少留一張下來就對了,
魔神戰和一些特殊情況你一定用的到他的。
平時沒事是打錢隊常駐成員。


2.瑠璃空の片翼シーシャン

技能
グリフォンヒール●x1
我方全體HP小回複(ATK的40%),解除緩速,從緩速中恢複的我方隊員在一定時間內獲得緩速耐性;一定時間內(10s),我方全體攻擊力增加(30%)。
能力
鷲獅子の雙子・妹
場上的騎士攻擊力(10%)和防禦力(10%)增加。
風の恩寵
每WAVE推進時,距離自身最近的騎士解除中毒/暗盲/封印狀態
羈絆
鷲獅子の羽
免疫緩速


頂級SR補,低配版騎隊用追憶。
主動技buff量同追憶(30%),
自身帶有的騎士靈氣(攻防各10%)完全就是SSR級僧侶的規格,
而且以目前來說,帶有騎士增攻靈氣的僧侶就只有她。
魔神戰缺歌舞時她也可以上去頂著用,很棒的一張SR。


3.二領の妖刀鍛冶イッシキ

技能
名刀亂麻●x3
給予以自身為中心範圍內的所有敵人大傷害(18倍)。
能力
無二の刀鍛冶
免疫暈眩;暴擊威力增加(1.5->1.8倍)。
強き刀
BOSS WAVE時,攻擊力(30%)和移動速度(30%)增加。
羈絆
名刀の切れ味
BOSS WAVE時,攻擊力增加(20%)。


絆20%BW加攻。
這種妖魔級數字戰士類的ssr目前只有女武神伊姆卡比他高(22%),
但她是絕版卡,而剩下的戰士ssr是全輸。
區區一個sr就有這種妖魔等級的加攻數值還不夠狂嗎
有抽到記得至少要留一張阿。


A+級
建設ギルド副長ネリー

技能
緊急建築●x1
在一定時間內(6s)製造一個無法通過的區域,並對敵我雙方造成小傷害(固定3000)。
能力
建築の手腕
HP在50%以上時,攻擊力(30%)和移動速度(30%)增加。
攻撃的防衛要塞
地形為街中/城中時,我方全體攻擊力(13%)和暴擊率(10%)增加。
羈絆
建築の心得
地形為街中時,攻擊力(20%)和防禦力(10%)增加。


主要是要她的街道/城中無差別靈氣。
加攻13%、暴率10%這數字以SR來說頗可怕,而且這兩種地型都算是很常見的地型,
留一張等踏破還什麼其他活動是這兩種地型時,成員不足可以拿上去提供靈氣。


A級
1.癒したがりの包帯娘リューリィ

技能
リアクティブハイヒール●x2
全體受到攻擊時回複共15次(ATK的10%)
能力
怪我の嗅覚
普通回複的範圍增大。
経過観察
法力轉盤更容易轉出2顆以上法珠(2顆+5%,3顆+3%);法珠越多,普通回複量越大(1顆+6.25%,最大50%)
羈絆
探し出す患者
普通回複的範圍增大。


頗變態的普補範圍,大概長這樣:


還帶有實用度與日俱增的天運,算很不錯的SR。
你如果很懶的操作補師的位置也沒其他大範圍補就把他留下來吧。


2.四角四面の編入生トビアス

技能
ダブルマジックシュート●x1
給予直線範圍上1名敵人小傷害(4倍)。
能力
基礎魔術
戰鬥開始時持有一顆法珠;HP在50%以上時,攻擊力增加(35%)。
応用魔術
攻擊性必殺技有一定概率(40%)附加暈眩。
羈絆
反複練習
HP在50%以上時,攻擊力(6%)和移動速度(10%)增加。

以SR來說這覺醒組頗不錯的,
傳個虹法還埃魔神之類的浮游砲技能就可以暈整場了,
但前提是怪要吃暈,而且現在法師妖魔鬼怪太多了,
這隻還是推薦給缺法師的玩家就好。


3.希望へ射る種矢シェロム

技能
シューティングシード●x2
向空中發射6枚箭矢,隨機對敵人造成傷害(2.5倍)。
能力
花の護り手
攻擊力增加(30%);暴擊率增加(30%)。
芽吹きの矢
暴擊時使敵人在一定時間內(20s)防禦力下降(15%)。
羈絆
花開の弓弦
暴擊率增加(10%)

覺醒簡單粗暴,無條件直接加攻30%暴率30%,外帶暴擊直接降人防15%。
這類nerf的覺醒通常可視為殘廢版靈氣,但還是好用,有發動就給全員帶來15%攻擊增幅。
自身主動技倍率很高(兩珠15倍),單挑時開自己的主動,
傳個範圍技拿來應付一下兵海就很好用了。
絆是頂級加暴率絆。
缺黃色人打手可以留下來一用。
卡面很讚值得留下


4.たった一人の管弦楽団ケマイエス

技能
ミュージカルランス●x2
給予當前1名敵人5次連續傷害(2倍x5),並暈眩
能力
大事なウカナダリカ
HP在80%以下時,攻擊力(35%)和防禦力(10%)增加。
一人四重奏
場上我方全體攻擊力(5%)和防禦力(5%)增加。
羈絆
樂器の手入れ
HP在66%以下時,攻擊力增加9%。

主要亮點是全場無差別攻防各5%靈氣,
雖然很低但沒有任何限制條件算還OK,
外加現在有凱神可以傳授,缺騎隊成員可以把他留下來用用。



以目前版本來說大致上比較推薦這幾隻,供有需要的玩家參考

資料出自CC數據庫
38
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LV. 24
GP 1k
2 樓 諾耶吉姆 E9557365
GP0 BP-
雖然大部分都有發現其價值所以有留

但妖刀緞治完全沒發現是神絆啊

另外第三部不管五星或四星的騎士都能留

讓凱神傳授各個都能成妖魔鬼怪


傳授騎士天魔的無敵效果也不差

如果有一二部的好補傳授的話

其實三部僧侶也都能獨當一面

0
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LV. 18
GP 205
3 樓 天下 ee0083e
GP0 BP-
3.0sr 的能力大約就是一、二部的SSR卡等級
加上可以傳授 彈性更大
除了凱恩、開拓姬、湖都女王,轉地形角
到現在都不用帶補師
3.0後的SR卡真的不弱  但需要戒子還是可以賣了
因為SR卡,跟SSR卡其實越拉越開,上場的時間真的不多
0
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LV. 38
GP 889
4 樓 法帝斯 treizefadic
GP0 BP-
只是想補充,
癒したがりの包帯娘リューリィ
這支我有留有突的原因是,
他是賢塔的補師.

たった一人の管弦楽団ケマイエス這支我也是有留有突,湖都加無差別靈氣尚可.

其他我覺得就還好,
因為3.0的SSR尚未出的很多.
SR遲早會變戒指.
突了也不會變100戒.
0
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LV. 15
GP 754
5 樓 秋山 liarking
GP1 BP-
其實SR的地位,隨著時代的演進是每況愈下,
早期一些優秀的SR還有著不輸當時SSR性能的實力(例如那個言無、二領弟)。
但現在由於強度膨脹,一般SR要是沒具備些特異功能,
真的是隨便一張新出的SSR就可以完爆,
這是sega刻意把戒指從銀本位導向金本位的結果。

在實質的六星卡(凱恩)已推出的這個時代,
SSR和SR的差距越拉越開,只會有更多SR淪為換戒功能。
先不論本身覺醒%數的增幅就已受到SR規格的限制,
自己還有天生白值就是低人家一大截的致命傷,
所以要是可以用SSR,我想沒什麼人會想用SR的,
就如同樓上天下大和法帝斯大所說的一樣,
故在本文開頭即附上推薦賣戒順序。

沒特異功能的SR現在就只有暫時頂替空缺的功能而已,
而有特異功能的SR,早晚被打臉的機會也很高,
所以在這建議不要刻意為了某張SR去抽卡,
有高價值SR在卡池裡就是個安慰獎的功能,
目標還是應擺在值得投資的SSR上,SR有歪到就用沒中也不打緊。
1
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LV. 43
GP 3k
6 樓 小嗚安 andy790406
GP0 BP-
川橙Archer感覺值得一試

有了傳授技能,他可以爆擊削弱敵人防禦後
再放歌舞團技能
不知是否能在魔神戰發揮作用

0
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LV. 23
GP 176
7 樓 旋子 f9r7777
GP1 BP-
太晚看到這篇了
賣了不少張實用的sr
尤其是Sr補有點破格啊
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