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RE:【討論】全境封鎖板建議&申訴、進版圖討論串

61 樓 Baker.JL C121382313
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不好意思,我想問一下為什麼我發的這篇文章會被刪?我看了一下版規,並沒有違反之處啊。

哈拉區刪文通知

寄件者:tides(AngelFireOmega)2019-04-18 07:20:29
所屬哈拉板: [湯姆克蘭西:全境封鎖 系列 ]
所屬討論串:【心得】廢文一篇
原因: 【刪除】tides:廢文幫收垃圾桶(不倒扣刪文)
原始內容:
現在的內容真的是少到有點可憐,
而且完全不明白為什麼更新後
拿到好東西的機率低到一個靠北。

各種地方的平衡實在做得不夠好,
有很多一代有的優點卻沒繼承下來,
像是:

高難度任務的報酬太差,
一代至少還有每週英雄奇特箱之類的,
目前的高難度任務除了經驗值跟職業
點數比較多之外看不出有何好處,
而且Solo還比多人容易。

一代的武器配件經過標準化之後
終於不用整理了,但是我認為這項
改良應該或多或少也要應用在裝備
和技能配件上啊。
現在的情形就是撿到的技能配件基本上
沒能力裝,裝備配件則是難以判斷好壞,
也沒有適當的篩選選項。

如果技能套件做成可裝備,但配件強度
會隨技能強度Scale不是很好嗎?
這樣也能讓那些+某某技能強度的
裝配更有存在感。

製作台我覺得是做壞了,
花了大把心力升級,結果能做的
東西反而愈來愈爛,而且
還無法做低分物品,那我升級幹嘛?

再來就是想談談這代新增的動態地圖
系統,這系統乍看很動態很新穎,
但現在只讓我覺得是個半成品。

黑色獠牙入侵的時候我還以為
他們會不斷從主要據點往玩家的
控制點進攻,然後逐漸把該地的
聚落、藏身處封鎖,讓玩家有動力
去搞他們。

結果沒想到這群咖連控制點都不會佔,
我之前還以為各大聚落的綠色四格是生命值哩...

怎麼不抄一下人家FO4可以搞建設,然後
閒閒沒事就去收個稅,巡巡視之類的,
這樣也可以拉長遊戲時數啊。
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62 樓 史蒂文生 abcd6210
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分享一下進板圖
...
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63 樓 都說了不是山藥... maxintrai
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64 樓 myself2796
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【作者帳號】:myself2796(準)

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The board of The Division 2》001~002,2019。


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65 樓 myself2796
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【作者帳號】:myself2796(準)

【作品名稱】:

The board of The Division 2》003~004,2019。


進板圖】:





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66 樓 myself2796
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【作者帳號】:myself2796(準)

【作品名稱】:

The board of The Division 2》005,2019。


進板圖】:

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