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【情報】Year 6未來和 Y6S2賽季2.0、獵捕2.0

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節錄重點
Seasons 2.0 (預計Y6S2上線)將提供令人興奮的新遊戲元素、新故事和獎勵的組合
這個新模式的核心是一個重大轉變——季節角色的引入。透過將季節體驗專門集中在新角色上,我們可以在每個季節創造出獨特的東西,從而更好地控制整體平衡和玩家體驗,而不受每個現有角色遺產的限制。
每個賽季都將從1 級開始體驗,具有全面改進和加速的進程,旨在快速引導玩家進入最終遊戲,同時逐步引入所有遊戲機制,為40 級做好準備。

以下為原文google翻譯
歡迎來到《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》第六年!當我們回顧過去的一年時,我們要對您堅定不移的支持表示感謝。第 5 年充滿了令人興奮的更新和改進,從 Project Resolve 到第 3 季中意想不到的故事轉折。
第 6 年是轉型的一年,我們準備提供更令人興奮的內容,以增強您的遊戲體驗。我們規劃了三個賽季,每個賽季都會為遊戲終局和我們的賽季模式帶來根本性的變化,我們致力於將遊戲的可及性和參與度提升到新的高度。
第六年第一季「First Rogue」將於 6 月 11 日拉開序幕。亞倫·基納將返回華盛頓特區,我們邀請您踏上危險的旅程,揭開他的真實意圖。在我們的第 6 年第 1 季“First Rogue”補丁說明中了解有關季票所有者可用的所有新裝備的更多資訊。

一局終局(Y6S1 - 第6年第一季)

《全境封鎖 2》終局遊戲提供了豐富的內容,可提供數百小時的遊戲時間。我們承認有些玩家無法存取此內容,因此我們很高興地宣布,在第 6 年,我們將向所有《全境封鎖 2》玩家提供殘局遊戲。我們的目標是將所有《Division 2》玩家提升至 40 級,確保每個人都能充分享受我們正在開發的新內容。
隨著第 6 年第 1 季的開始,玩家無需擁有《紐約軍閥》擴充包即可達到 40 級,並可以存取過去和未來的殘局內容。入侵、季節、追捕、倒數計時和突襲等活動以前僅適用於《紐約軍閥》玩家,現在所有《Division 2》玩家在 40 級時均可使用。
這項變更使所有玩家受益,確保內容存取方面的公平競爭環境。沒有擁有《紐約軍閥》的玩家現在可以體驗並享受真正的結局,而那些已經擁有《紐約軍閥》的玩家將見證匹配隊列中擠滿了新玩家,以及遊戲社交方面的新生活。


賽季2.0(Y6S2 - 第6年第二季)

隨著 2020 年 3 月《紐約軍閥》的發布,《全境封鎖 2》引入了賽季。它們已成為最終遊戲的關鍵方面,產生了積極的結果,增強了玩家的參與。然而,四年後,這種模式已經達到了極限。我們對哪些有效、哪些無效獲得了寶貴的見解,隨著每個新季節的到來,帶來新奇和驚喜變得更加困難。為了為遊戲的未來做好準備,我們需要重新評估我們的賽季模型,對其進行更新,並為自己配備正確的工具,使每個賽季真正獨一無二。
Seasons 2.0 將提供令人興奮的新遊戲元素、新故事和獎勵的組合,所有這些都以全新的方式呈現,從而帶來更大的創造力和驚喜。
這個新模式的核心是一個重大轉變——季節角色的引入。透過將季節體驗專門集中在新角色上,我們可以在每個季節創造出獨特的東西,從而更好地控制整體平衡和玩家體驗,而不受每個現有角色遺產的限制。
每個賽季都將從1 級開始體驗具有全面改進和加速的進程,旨在快速引導玩家進入最終遊戲,同時逐步引入所有遊戲機制,為40 級做好準備。玩家能夠在多種方式,而且還提供一系列目標和專案的明確指導,以陪伴玩家完成他們的進步之旅。
為了創造並保持新鮮的體驗,每個賽季都會引入一套新的遊戲修改器,從而實現新的遊戲風格和挑戰,這需要重新評估既定的策略和構建。
在每個賽季結束時,您所有辛苦獲得的經驗值和獎勵都將轉移給您的主要角色,而季節性角色將添加到您的名單中。


獵捕2.0

追捕在第 6 年也經歷了轉變,每週推出了童軍活動,為季節性角色提供引人入勝的活動。有了偵察兵,追捕故事現在將每周而不是每月進行一次,提供額外的活動來參與,而不會中斷您的賽季進程。像往常一樣,追捕活動將以新的高潮任務結束,但有一個變化 - 引入了一個名為“大師”的新難度級別。大師難度將在現有的高潮任務難度(普通到英雄)之上提供,為四名玩家量身定制具有挑戰性的遊戲體驗。
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內個....
題外問一下
我記得兩年前不是有說過職業天賦技能重製還啥的?
然後到現在沒消息?
還是我記錯?
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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員: