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【心得】TU8-222玻璃堡壘盾(2F補團隊&單刷重要觀念

樓主 GTea yuinlife99
GP20 BP-
前言:
不要拿這套刷4人英雄
不要拿這套刷4人英雄
不要拿這套刷4人英雄
這很重要,這套是單刷定位的裝。

———

前幾天開發出來的配置,算是挺有趣的。
能夠補足坦職的輸出能力,同時還有頗優良的生存力。
當然是沒辦法像6盾坦那麼硬啦。
拿來單刷也蠻簡單的。
尤其手槍近距離爆頭傷害高,又易瞄。

武器:
M1911/M45A1+11發彈匣
手槍中傷害前段班,加配件後18發,射速又快又穩

短兵相接
擊殺7公尺內的目標,武器傷害+30%,10秒
拿過盾的都明白,敵人會一直上來衝你臉。
觸發機會很多。
重點是反包夾能力優異,擊殺後增傷更容易打破包圍陣型。

背包:
警戒
25%武器傷害,受傷後CD4秒
拿大盾走位優良的話,這個是有機會常駐的。

背心:
玻璃大砲25%增傷,但受傷增加50%
體感對盾牌也有影響,不能像其他盾一樣橫著走。
還是因為我忘了放無人機?下面有請大神查證⋯
但除了機槍以外,扛其他的沒有太大的問題。
一邊擋錘子一邊開槍清小兵根本家常便飯。

手套:承包商手套
對裝甲傷害+11%

護膝:散兵坑禱詞
對離開掩體目標的傷害+15%

其他:
道格拉斯與哈定企業x1,手槍傷害+20%
對菁英防的防禦模組x2以上

技能:
堡壘護盾+修補無人機

職業:
技師,為了技能分階+1,還有不無小補的技能治療+10%
還有對機具增傷12%與脈衝手榴彈能打狗。


校準2紅2黃2藍⋯⋯其實這個隨意啦。
次要屬性盡量找修復技能or修復降臨。
平時無人機可以點給隊友,不小心裝甲掉了再叫回來修一下就好。

雖然帳面上看起來裝甲有900k,
但別忘了你是易碎的玻璃,大概只有600k的程度。

打靶一槍近400k,爆頭兩倍多
觸發短兵相接大概460k
————

這套算是我的單刷盾裝的改良版,
可以常駐2個政令經驗+50%(彈藥&裝甲恢復)
刷挑戰真的是突突突突突突就過了,只是手指很酸⋯
有空再來試試單刷英雄。



補字補圖,已單刷英雄太空總署總部(好像英雄難度中相對簡單?

火力方面沒有問題,兩彈匣內可以帶走一支菁英怪。
生存方面也沒有問題,畢竟能跟英雄菁英怪站著對射的也只有盾牌了。
續戰力更不用說,手槍彈藥無限又有無人機自補。
請安心服用。

打法非常保守,畢竟死了就要重來。
一次就順利通關是有出乎我意料。
中途還有清背包、觀察地形、等CD、尋寶、思考人生(?)再開打,
不然應該還能再快一點。

簡單的說,這套在PVE跟怪1v1對幹有壓倒性優勢,
多利用地形掩體製造1v1,還有多看地圖走位防包夾就會安全許多。

手機拍攝傷眼抱歉,反正圖片內容不是重點(欸?




———

20200316新增牢不可破版本,非玻璃大砲

校準改成4紅2黃,玻璃大砲換成牢不可破
輸出約下降7%但安全性提升很多。
不注重回甲能力的,可以把黃校準成藍,容錯率會更高。
這些都是依照我自己的打法在修正調配,要用的可以自己再做調整。
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2 樓 GTea yuinlife99
GP9 BP-
安,
其實我有點猶豫要不要再把這篇推上來⋯
野團哀鴻遍野覺得自己也有點責任啊。
應該不會反而更多人學了⋯⋯吧?

首先,這套的成形、定位都是以小眾戰鬥為主。
自己一個能做到坦補打,2人可以互相照應
但人數越多,缺點就會凸顯出來。
坦度不高會扛不住怪變多的火力、
輸出也因為怪的血量變多而失去壓制力。
變成比上不足比下有餘的尷尬狀態。
而盾失去優勢的情況下,本體因為玻璃大砲增傷效果,會比純火純電來得軟。
要是走位不熟練的,很容易變成隊伍中的累贅、負擔。

真的要打4人團,那把玻璃大砲換掉吧!
至少你還有個5階盾可以扛一陣子,還有一定的裝甲與補血能力
火力方面交給隊友無妨,反正現在野團各種不缺火的(?
但還是沒那麼建議這套打4人英雄,
4人團講的是分工與技能搭配,
一個定位不明的盾?打手?混在裡面我也不知道能幹嘛⋯⋯


———

英雄單刷的部分
文字比較難敘述,我補上個影片

康尼島球場

PS4預錄忘了調成60分,沒錄到全場。
影片正好從該關最難的地方開始,過了就會穩很多。

可以看到我沒有完全依賴盾牌大剌剌地出去衝鋒出去扛。
這套可以說是把盾牌當成第二生命在保護著,
能夠減少盾牌被彈率就盡量減少。
不管是半身的掩體、甚至一支電線桿都可以拿來利用。
沒了盾牌,你什麼都不是。

其實走位上還是有不夠完善的地方。
比較理想的是能左側貼牆走,右手伸出去轟人。
有一次想說過去看一下有沒有寶,結果回頭敵人已經來了XD
盡量保護好你的盾牌,關鍵時刻爆盾會直接被請回家。
沒了盾牌,你什麼都不是。

這版ai包夾時會毫不猶豫地往你身後衝。
要是沒辦法阻止他,又沒有高大的掩體能夠藏好屁股轉頭收他,
不要猶豫直接收盾狂奔!跑出包圍範圍。
玻璃盾的屁股軟到超乎你想像,腹背受敵會瞬間蒸發。
盾牌罩不住你的時候,你什麼都不是。

康尼島球場一開始我會往怪跑的原因就是如此。
因為我無法扛下榴彈狗+機槍boss的攻擊,再有個人捅我屁股穩死。
直接收盾衝過去轉身翻入掩體切斷boss輸出,
舉盾1v1安全收頭。

前進時先注意是否有等身大的掩體可以藏屁股。
萬一發生上述狀況時才能有更多的時間反應。
沒有好的掩體就不用貿然前進。
手槍遠距離傷害會衰減也無妨,打得穩總比死了強。

影片13分~18分間兩隻胖子我用不同的方式處理就是因為如此。
一隻是完全肯定落單,另一隻則是還有友軍與其他威脅在。
寧可打穩,硬尻爆他裝甲。

紅怪、醫生、投擲兵、狗,還有站太出來的鄉民
五者優先處理。
紅怪威脅度不輸菁英,但非常好收掉。
醫生會拉人就不用多說了。
投擲兵不管是榴彈還是芭樂,都有機會越過盾牌直接炸本體。
狗則是戰場突進能力太過分,很容易被搞得腹背受敵。
站太出來的先收掉,才能減少敵人陣型寬度與防止被包圍。
才更容易把威脅維持在你的正面,有盾牌的方向。

「把威脅維持在前方,而且越少越好。」

我的一切走位都是以此當準則在行動的。
無法用盾遮蔽的方向,就以大掩體來阻隔。

上述觀念應該也適用於其他各種流派的打法,甚至其他遊戲也通。
還有多看小地圖,這個對只有正面硬的玻璃盾來說尤為重要。
紅色只有在前方多令人安心啊。

影片24分處我會突然翻牆就是因為看到屁股一片紅,
還離我超近!一個狗急跳牆⋯⋯才發現只是醫生來救人。(汗

再來是觀察盾牌的耗損速度,決定你能不能進攻or需要撤退。
boss戰就是第一次見面直接被突掉半面盾,我才採取一直保持距離的方式應對。
不然照那破盾速度,他硬上我穩死。

至於我一直忘了自己有帶干擾芭樂這件事⋯
就⋯

今天節目就到這邊!
我們下次見!!!

———

同場加映:單刷英雄-聯邦地下碉堡(非入侵)
這次有開成錄影60分,但不到30分就收工了 -.-
該說的都在上面了,這部簡單很多。
但boss戰老馬被兩鎚送走XD
看到地圖紅圈多一層的時候,記得先找自爆兵⋯⋯



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LV. 4
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3 樓 Archangelwu Archangelwuu
GP0 BP-
謝謝分享觀念與影片,我是新手坦,還在學習坦的走位與觀念,目前最怕的就是自暴兵,一個衝上來,來不及解決掉,護盾就見底了,加上爆炸後的燃燒很痛,第二個又衝上來,紙糊的 1.6M 裝甲就爆了,接下來就趴!
好好的來學習!
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