LV. 25
GP 7k

【心得】TU6 猛抓/爆擊突擊步槍 狂戰士高爆擊配裝

樓主 Tiim tim861217
GP31 BP-

目前配置截圖: http://bit.ly/2W5WXJi

  • 77%菁英傷害
  • 80%爆擊傷害 (毀滅性破壞)
  • 75%爆頭傷害(完美震盪)
  • 59.5%爆擊機率
  • 199.5%武器傷害總加成(狂戰士+帶鷹人+火花)
  • 8%裝甲傷害
  • 29%生命值傷害

滿甲時菁英爆頭傷害約: 15~22萬
無甲時菁英爆頭傷害約: 15~26萬
無甲+完美終結者菁英爆頭傷害約:15~33萬



理論完美配法

特化職業選擇

爆破專家:
失去裝甲給多一排子彈好用

技師:
防彈無人機+恢復蜂窩的combo可以讓無人機常駐,坦度很夠高,TU6可以壓得住帶鷹人的玩家非常推薦,畢竟常駐有效500多萬血量不是說笑的。

主武器

帶鷹人:80%減傷生存力/1秒換彈持續DPS高
or
FAMAS:可配合壓力使然撐高爆傷,打身體爆發傷害高,也很推薦
  • 壓力使然
  • 加大/板快
  • 槍套天賦隨意

副武器

無情
  • 常駐觸發火花15%武器傷害

復仇女神
  • 免費15%爆頭傷害

話匣子
  • 常駐+15%射速

手槍
  • 任意第三天賦節奏十足
  • 暗區限定 帶名手槍 - 軌道 觸發BUFF(擊殺敵人切槍給40%爆擊機率+50%爆擊傷害15秒)時可以打到30+萬傷害,在暗區是手槍的時候比較好刷





裝備選擇

p.s. TU6 絕版:
  • 攻擊系統 1%武器傷害、4%突擊步槍傷害、2%裝甲傷害
帶名DH面具 - 昏頭脹腦 (公開世界 DH區域)
  • +50%以上菁英傷害
  • +18000以上生命值
  • 完美震盪:20%爆頭傷害

DH 背包
  • +10%以上武器傷害
  • +20000以上生命值
  • +5%以上爆率
  • 重擊天賦25%菁英傷害 / 生機25%生命值 依照你打到的背心互補
  • 火花天賦15%武器傷害
  • 攻擊系統 1%武器傷害、4%突擊步槍傷害、2%裝甲傷害

帶名芬里斯 戰鬥背心 - 兇猛平靜 (暗區限定,在芬里斯是暗區時最好刷)
  • +10%以上武器傷害
  • +10%以上爆擊機率
  • +20000以上生命
  • 完美狂戰士天賦
  • 重擊天賦25%菁英傷害 / 生機25%生命值 依照你打到的背包互補
  • 攻擊系統 1%武器傷害、4%突擊步槍傷害、2%裝甲傷害

阿爾卑斯 攀爬手套
  • +13% 突擊步槍傷害 (用母性之愛手套校準上去)
  • 毀滅性破壞(高傷害) / 猛抓者(吸血) 自行選擇
  • 攻擊系統 1%武器傷害、4%突擊步槍傷害、2%裝甲傷害

毒蜥蜴 長耳兔槍套
  • +30000以上生命值
  • +16%爆率
  • 攻擊系統 1%武器傷害、4%突擊步槍傷害、2%裝甲傷害
  • 攻擊系統 1%武器傷害、4%突擊步槍傷害、2%裝甲傷害

DH 護膝
  • +9%爆率
  • 泰然自若天賦
  • 攻擊系統 1%武器傷害、4%突擊步槍傷害、2%裝甲傷害



DisavowedAgents 戰隊(PC/目前收人中) @TiMezez
文章有錯誤請務必回報


31
-
LV. 47
GP 8k
2 樓 天狼 rx7123rx8
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

幫TIM大推一下,順便幫TIM大補充下

攻擊系統插件的142,這種有武傷又有裝甲傷,在TU6已經絕版了

因為TU6的插件分得滿仔細的

攻擊系統:槍械>>>>這種就只會出這樣:N%所有武器傷+N%XX武器傷+N%XX武器傷

攻擊系統:敏捷>>>>>這種才會有裝甲傷/生命傷

然後這種狂戰裝的背心跟背包永遠都超難刷的XDDDD
0
-
LV. 31
GP 3k
3 樓 pliskin pliskin1984
GP8 BP-
用famas建議配機槍手,不然子彈真的有機會不夠用,基本上狂猛壓在這版本已經退居為突突突生存向,大概是massive已經發現猛爪其實本質是一個生存向萬金油技能,所以狂猛壓組合並非定位在極限傷害,不斷砍傷害只會砍到壓力使然和狂戰這些付出大的技沒相應的收獲,砍猛爪直接令僅有為數不多的突突突而又相對好玩的流派直接消失,倒不如放棄一直砍,創造出其他傷害更高的配法,而buff起其他流派的傷害讓其他流派可以堀起,有配猛爪的提高其生存力和一點點傷害如彈速高的突步傷害提升到可用,大buff快手,可吃傷害的帶鷹,作為配套令其更像坦克,又有不俗的攻擊力,這樣態度正確


同為突突突不是最高火力向了,如果不用猛爪的狂壓,配抹消性破壞是可以達到0爆點燃5電流差一點的傷害,但是別人有技師5電,保命穩妥,技傷不俗,不用猛爪用技師蜂窩無人機的確有一點保命,但脫甲程序繁複,一些場合會被吃死死,差別就一個抹消性破壞的爆傷倒不如出猛爪,即使同為技師蜂窩無人機還可以提升坦度,讓在tu5見長的生存力更見長

經過tu6的屬性定性更明白,要高傷必需放棄爆擊系列,裝備中爆擊率,爆傷幾乎和爆頭傷武器傷等價(爆頭傷甚至更便宜),爆率就是為了推那個爆傷出來,用之於爆頭傷和武傷加起兩倍的屬性值,就只為了很多時不破百的爆傷,期望值還只有最大60%的爆傷,如果將百爆傷和60爆率分到爆頭傷和武傷,絕到會得到更高傷害的提升,所以爆擊系列在這遊戲定位就是這樣,除非有吸血要求不然不會選他,tu5時突步沒一個主天賦好看的除了壓力使然,所以坦套和傷害套混在了一起,當時最強的傷害裝只是極限特化後的坦裝,由於是極限特化所以幾乎部位都無可替代,由其背心和背包,給人特別難刷的印象,那麽有人會問將爆率爆傷全分到武傷爆頭傷好像吃不下啊,那麽剩餘的分到電來又怎樣?就出現了0爆5電高火流了,傷害絕對會高一個層次

現時壓力使然不是必然,一些天賦由其完美點燃已經非常強,就算狂壓猛,不用帶鷹的話也會有考慮帶快手彌補上彈空虛和持續爆發的問題,5電傷害配套又好,爆率不撐反而輕鬆傷害高,故狂壓猛反而可以考慮往更坦的方向走,狂壓兩天賦給的傷害基本定型了,它就是那個程度的傷害了,配到最後可以就幾%的武器傷在不斷反覆刷,故生存面可以讓殺怪流程更舒服,要超級大大力轉5電還比較快

綜合來說狂壓流現在可以不用太追求傷害,其已經是有保底的傷害配法,單刷傷害絕對夠保命舒服,而再上去提升血量,或用快手這些可以彌補生存罩門的技能,會有更萬用的效果
8
-
LV. 9
GP 11
4 樓 你勒供三小 Casper55688
GP0 BP-
請問帶名口罩是要打任務還是路人才有
0
-
LV. 15
GP 12
5 樓 我是魯蛇 Wuterry
GP0 BP-
這遊戲是不是運氣成分吃太重了,為何我從沒拿到奇特武器,然後別人跟我打,才打兩三次暗區,他就掉一把,我是不是非洲酋長啊
0
-
未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員:

331 筆精華,01/11 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】