LV. 20
GP 74
2 樓 風濕小雞 adam70591
GP20 BP-
關於第一點分享一點看法,充實內容與增加難度是兩碼子事。
平心而論2代的遊戲內容已筆前作充實許多;控制點、隨機事件、懸賞、拾荒。
在1代裡,當玩家把所有ECHO文件蒐集完成之後是完全不會有意願在地圖裡走動的。

請試著想像每周任務刷新之後,只上線打英雄本的窘迫,因為玩家沒有別的事情好做。
"Negative Ramoooos"就是最好的產物,不會掉機密裝、甚至不是最困難的副本
在GE時被一遍又一遍的通過。只為了能夠快速獲得點數,甚至在2代懸賞中變成彩蛋。
代表在當時遊戲系統設計是欠缺規劃的。
這是遊戲,不是工作;為了達成某種目的而重複執行特定事項,不是休閒而是勞動。

那時候的硬核玩家曾經表示"用走的把紐約走一遍"。
沒有接觸過1代的玩家恐怕難以想像那是多麼令人絕望且昏昏欲睡的旅程;
2代地圖漫遊充滿事件,資源,隨機戰鬥(難度是動態調整的,我們不會在裝備了6K體機密突襲之後
看見18等的紅色賴克斯幫份子),彩蛋(特工獵手、面具、解謎...)。

1代除了刷傳奇本,玩家沒有更有趣的事情做;現在呢?
本打累了,試試控制點吧?心情不好,去校區演唱會聽聽演唱吧?
想駐地,撿撿資源幫助執行日常守衛任務的居民吧!

吃的很飽,其他菜自然而然的會失去吸引力,那麼我們該做的是起身走一走幫助消化。
而不是嫌棄接下來的菜沒有鹹或不新鮮之類的。

但關於副本,十分認同可以再進行調整;這裡指的調整絕對不是簡單直白的增加難度。
且讓我舉個例子:
電工屌炸天,你們不用躲掩體,等哥螢火蟲完接溜溜球,等著撿裝吧!
倒地拉人跟我沒有關係,誰他媽教你不等哥的溜溜球就瞎雞巴開槍,跪著檢討一下
等等怪清完自己起來!戰術手雷?那甚麼玩意?哥的溜溜球直接帶你飛。

狂壓威猛,副本裡能輸出、能扛傷,我一槍暴頭14萬,後頭打你一排彈匣卻一格裝甲沒掉。
胖子也沒你硬。
"隊友打在我身上的子彈越多,我越興奮。所以我要把火線檔好檔滿。"

當主流配裝效能明顯超越副本時不是設計團隊的問題,畢竟團隊僅有數十人然玩家多達千人萬人。
集思廣益之下一定會有令人驚艷且意想不到的組合。
敵人配置應該重新設計,讓現有主流配裝仍然感到窘迫,進而從英雄主義回到戰術思維;
而不是齊頭式平等的NERF或是直接且毫無質感敵人血量防禦以倍數增加。
但可惜的是,顯然後者在實行層面上較為簡廉且快速,飲鴆止渴的下場。

20
-
LV. 17
GP 61
3 樓 阿飛 av8d340520
GP4 BP-
哪些是單純玩家們的抱怨,哪些是遊戲根本上的設計問題,我覺得在批判之前這兩點要分清楚,就拿戰利品這點來說,這是大部份玩家(包含reddit裡的老外玩家) 都知道設計上存在問題的

就已經很努力在農了還能怎麼辦? 然後就在每週商人那得到了一整個禮拜農不到好裝的慰籍,就好像官方勉勵你一整個禮拜的辛勞的安慰獎,而這安慰獎還是超級屌到恨不得把整個倉庫都塞滿那種,天降神裝讓眾玩家們欣喜若狂爭相的換戰隊、論壇po文...

這算什麼打寶遊戲?

4
-
LV. 15
GP 50
4 樓 命運 tszwing1992
GP0 BP-
我寧願回去玩division 1  LAST STAND還比較好玩
0
-
LV. 47
GP 8k
5 樓 天狼 rx7123rx8
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

不知道該說啥-0-
但不要說得好像只有你自己知道這些問題哦0.0

拿第一點來說,身邊有玩過一代,甚至一代遊玩時間好幾千的
都說2代的內容真的比一代多點,唯獨暗區比一代爛@@"

倉庫部分,TU6會多加150格給你,但我還是希望它拿出來賣啦,或者其他一些特殊的裝備SKIN
反正這些又不會影響遊戲平衡,你看隔壁POE擺出來賣,還可以自訂每頁倉庫顏色,有人靠背過嗎~?

3:裝備掉落問題
老實說,這個是看臉的,掉不掉到你想要的裝,一切都是隨緣
帶鷹人不掉嗎?我的團有人剛開第一天,一王就掉了,我本人打了2-3個月才掉,上星期才掉第2把,不掉的努力繼續刷,掉不出來就說什麼要一般副本都能掉,人品這麼差,開給你還是不會掉
系統太多太複雜,砌不到一套裝嗎?漂亮數值掉不掉一切都是隨緣
本人現在 1套pvp電工 3套pvp火體 2套pve火體,已經有2套是調整完畢,數值都很漂亮
最近還有一篇先鋒裝分享,各種近頂/頂數值
為什麼別人砌到你反而砌不到?簡單來說 1:完全沒投入時間 2:你臉黑
只能看看泰國鬼仔幫不幫到你

然後這點哦~沒辦法,裝備掉落真的有問題,看血統的
但沒給多的入手管道本身就是官方有問題,不然之前為啥開放製作的裝備可以校準?
不然TU6幹嘛要把綠裝放到其他掉落池?只留下BUFF過可以有天賦的背心/背包一樣還在RAID內呢?

然後我不知道你說你現在有幾套裝備是安怎,真要比的話,你還差得遠勒
帶鷹一王掉又怎樣?我團有人2王一把,四王又開一把,單場兩把,目前他已經打到3把了
但他八人通關次數才25次而已

我團內另一個人,八人通關次數30多,已經有四把帶鷹人了
我自己跟戰隊第一次通關四王開一把,然後四王還掉鑰匙,所以隔天星期四重置後,我又在四王開箱,又一把了,所以兩場開兩把
不過因為我戰隊是上班族戰隊,只求通關,不求速通,所以我滿常亂跑跟別人打得,所以目前101場還102場通關次數了,但我也一樣四把帶鷹人了

嘛,目前我戰隊已經接近30把帶鷹人,但我不知道有啥好優越的,頂多丟給戰隊新人,讓他第一場就圓夢吧

不說帶鷹,說說其他裝備吧,我自己遊玩時間才302小時,不敢說湊到啥畢業裝啦,因為我TM一個突步傷+圓圈天賦的攀爬手就打了快2個月了,總共拆了400多件手套了
上星期才打到這鬼東西,而且還他媽只有9%突步傷~
你還說這個裝備掉落沒問題哦??

沒辦法,可能我的歐皇血統只對帶鷹人有用,所以現在才能開到四把帶鷹人
不像我一個現實朋友,神人歐皇血脈,本身還是接近半個富二代,人生勝利組
遊戲跟課業跟工作都強的怪物,當初打LOL可以進職業隊那種,但他就是不去,因為打職業賺不久也賺不多
他家裡房子四千多萬,爺爺那代又有留土地跟幾套房子收租,加上他老爸在外商金融公司當高管
除了工作收入外,還有收租、股票、外匯等等

他遊玩時間也才470小時左右而已,同樣都是封測開始入坑的玩家,我相信我朋友這遊玩時間已經算少了
但他至少三套裝備是畢業裝,包括7%插件
他的火電大砲我沒仔細看,但他的狂鷹爆頭或狂壓猛爪流可是接近完美畢業哦^^

三個突步7%插件,哦,不對,上星期變成4個了,可惜不是突步,是射手,然後其他都至少6%
面具菁英傷49%,背心突步傷15%,其他就不說了,照你的說法,就是數值很漂亮啦

但其他遊戲時間500小時以上乃至於1000小時的,卻沒有他這麼神的裝備
你還敢說裝備掉落沒問題嗎?

我都不說還有人打了70場八人,也還沒有帶鷹人的,連毛都沒看到

歐皇就是不一樣,然後他因為封測就入坑,我則是TU4才入坑,所以沒跟他同戰隊
他戰隊目前八人通關時間是12分xx秒吧,算是目前台灣PC版第二快還第三快的了

阿,我都還沒說他的第一把帶鷹人就是掉接近頂傷的,還是在二王掉的
所以,要比裝備你還差很遠哦,也不知道你哪來的優越感0.0?

如果今天真的裝備掉落沒問題,官方就不會在TU6來個掉裝大更新了好嗎
2
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