LV. 8
GP 54

【討論】[翻譯]專精加點策略

樓主 leo icehust
GP24 BP-
未經本人許可禁止轉載翻譯内容。
在遊戲正式版中個別專精鎖定到30等,故此攻略僅供參考。

個人見解:我認爲沒必要把精通實戰貯藏箱」放在如此靠前的位置,因爲:
1. 這些箱子都是等級限定,比如1升2等這個箱子就是2級,只能開出2級的裝,你50%幾率額外獲得一個2級裝備又能怎樣,還不是很快拆掉;
2. 這些箱子應該和1代一樣不佔用道具欄空間,所以等你到30在點出開箱和拆裝專精,一次開完都拆掉收益豈不是更好。游戲主綫戰役期間,角色升等很快,裝備都會很快更新,可能NPC掉落都比你開箱所得要更好……
此天賦30等前不可用

請注意本文中部分名詞的翻譯可能與正式發行版不同,已採用紫色標記。
譯注:下文中的「我」均指原作者Reddit用戶AgentZeroHour不代表譯者觀點和看法。

Perk Overview 專精概覽
There are 20 perks in Division 2. They require SHD Tech to unlock, which is acquired by finding SHD Caches around the city, completing certain missions and leveling up.
All perks can theoretically be unlocked in any order, with the exception of: Hard Bounties, which requires first finding Otis Sykes for your Base of Operations, and Signature Weapon Ammo, which requires you to be level 30 before you may unlock it.
在《全境封鎖2》中有20個專精,需要使用「國土戰略局科技點數」來解鎖。「國土戰略局科技點數」可透過找尋城市中的「國土戰略局貯藏箱」,完成某些任務和(玩家角色)升級而獲得。
理論上,所有這些專精可按任意順序解鎖,但下列專精除外:「高難度賞金」——須先為你的「行動基地」找到奧提斯·賽克斯以及「特化武器彈藥」——你需要在解鎖之前升至30等。
Perk Costs 專精花費
  • All perks cost 1 SHD Tech to unlock the first level, except for: Field Proficiency Cache (costs 2) and Signature Weapon Ammo (costs 3)
  • Crafting Materials, Resources, Inventory and Armor Kits perks each have three levels and cost 1 point for the first level, 2 points for the second level and 3 points for the third level. This means you get the best return on investment for the first point spent on those particular perks since the benefits increase the same amount at each level, even though the price increases.
  • Detection has two levels, costing 1 and 2 points each.
  • 所有專精的第一級需要1點「國土戰略局科技點數」,但「精通實戰貯藏箱」(需2點)和「特化武器彈藥」(需3點)除外。
  • 「製作材料」、「資源」、「道具欄」和「護甲包」專精均有3個等級,第1級消耗1點,第2級消耗2點,第3級消耗3點。既然這些特定天賦每1級的提升數值都是相同的,後續等級消耗的點數卻遞增了,這意味著你在這些天賦上第1級的投資報酬率是最高的。
  • 「偵測」有两个等級,每級分別花費1點和2点。
Perk Unlock Strategy 專精解鎖策略
I love levelling up in The Division, and I'm most excited to unlock Specializations at level 30 and open up the full experience of World Tier 1 as soon as possible, so I’m choosing to buy perks in the order that will help me best achieve that overall goal.
I’m picking perks that will help me get to end game and perks that will help me avoid wasting opportunities, such as losing materials because I haven’t unlocked the perk to carry enough stuff yet.
我很喜欢《全境封鎖》中的升級(過程),想到自己能在30等解鎖「特化職業」並儘快完整體驗「世界等級1」,就覺得非常激動。因此,我選擇依序點出專精來實現總體目標的最佳化。
我會選擇能夠幫我進入游戲終局的專精,以及那些提升機遇的專精,避免發生諸如因未解鎖特定專精而無法携帶額外材料的情形
Perk Order: 專精順序:
This is the order in which I plan to unlock perks, with their point cost (in SHD Tech) and reasoning:
以下是我計劃解鎖專精的順序,以及它們所花費的(「國土戰略局科技點數」)點數和理由:
1 - I believe Weapon Slot is mandatory during the introduction of the Quartermaster at the White House, so the first point goes there.
1 - 我覺得武器欄位在白宮軍需官処的指引任務中是強制點出的,所以第1點就這裏咯。
2 - Skill Slot is the next pick, giving you two skill slots, because the perk is just so powerful in helping get through content and level up faster, thereby gaining SHD Tech faster. Remember to have at least one skill that you want a variant of, since you are required to spend 5 SHD Tech and unlock a variant of an existing skill when you complete you first SHD Tech side mission. I'll probably use Seeker Mines or Drone, since they both have solid DPS and healing options, so I would be fine getting a variant.
2 - 下一個選擇是技能欄位,可為你提供2個技能欄位。選擇理由是該專精非常有用,有助於完成游戲内容和更快地升級,從而提高獲取「國土戰略局科技點數」的速度當你完成「國土戰略局科技」的第一個支綫任務時,你會被要求使用5點「國土戰略局科技點數」來解鎖一個現有技能的改造,所以記得至少解鎖一個你想使用的那個技能的改造。 我很可能會選用「追蹤地雷」或「突襲無人機」,因為兩者皆有可靠的傷害輸出和治療選項,所以獲取其技能改造之一對我來説是可以接受的。
此專精已自動獲取

3 - Accolades 1-5 are the next priority - all five of them. They are cheap at 1 point each and definitely speed up leveling and access to the the World Tier experience. I tested them throughout the beta and found them to really speed up leveling compared to people without them unlocked.
3  - 下一個優先專精是「嘉獎」的1-5級——所有的5級。 此專精很廉價,每級只需1點,而且毫無疑問地加快了提升等級和進入並體驗「世界等級」的速度。 我在測試版中對其進行了嘗試,發現與沒有解鎖該專精的玩家相比,解鎖了專精的玩家升等速度要快得多。
4 - Deconstruction 1 and Deconstruction 2 are the next priority, so I maximize all the crafting ingredients I can get and not waste anything. Crafting components are used for every level of crafting, even endgame, so I will save items in my stash until I get the Deconstruction perk.
4  - 下一個優先專精是「銷毀 1」和銷毀 2」,從而我可最大化製作原料的獲取而不浪費任何原料。 每級製造甚至是游戲終局都需要製作原料,所以我會把物品存放到道具欄中,直到我解鎖銷毀」專精爲止
5 - Field Proficiency Cache. This is one of the few perks that costs two points, but it’s worth having early so every Cache opened has a chance of extra gear, which will help leveling and eventually provide extra crafting materials. You get a Cache every single level from 1-30 and after level 30 through gaining experience, like the old Division 1 system.
5 - 「精通實戰貯藏箱」。此專精是少數僅花費2點的專精之一,但它值得提前解鎖,這樣打開每个貯藏箱時都有機會获得额外的装备。這會有助於升等並最終提供額外的製作材料。像之前的《全境封鎖1》那樣,你1-30等之間的每一級以及30等之後獲取(一定的)經驗值後都可獲取一個貯藏箱。
此專精30等前不可用

6 - Restock 1: Armor Kits. This perks really helps combat for just 1 point, so I’m grabbing it here. The next level of restock is for grenades, which is much less critical, so I’m saving that for later. This means every time you enter a Settlement, Safe House,DZ Entrance Room, or Base of Operations you'll get full Armor Kits.
6  -  「補給 1:護甲包」。 此專精僅需1點,但對戰鬥有莫大助益,所以我不會錯過。 它下一級是補給手榴彈,這不太重要,因此我會在日後獲取。激活該專精,則意味著你每次進入「聚落」、「安全藏身處」、「暗區入口室」或「行動基地」時,都將補滿「護甲包」。
7 - Detection 1 and Detection 2. When this perk is active, it’s INCREDIBLY nice to have, especially early game, so I prioritize getting it fairly early since you'll be liberating so many control points throughout the campaign and completing projects that require donations. It's perfect for an early-game purchase.
7  - 「偵測 1」和偵測 2」。當此專精激活時时,尤其是在早期游戏中,它極其有用,所以我會儘早解鎖,因为你會在戰役中解放大量控制点以及通過捐贈來完成計劃。它完美契合了游戲的早期階段。
8 - Crafting Materials 1, Resources 1 and Inventory 1 are the next perks. It’s just 1 point each and it will help ensure I don’t overflow any of those areas. The next levels cost more points, so just 1 point for now.
8  - 下一批專精則是「製作材料 1」,「資源 1」和「道具欄 1」。 每個僅需1點,它們將有助於確保我不會出現上述類別(道具)溢出的情形。 後續等級會花費更多點數,所以當前學1級就好。
9 - Armor Kit 1. This perk is only one point and is a nice convenient thing to have for running around.
9  - 「護甲包 1」。該專精只需1點,而且能爲你的旅途提供便利。
10 - Stash 1. If you don’t have the edition of the game that gets you the full stash early, throw a point into it here to give you breathing room. Later levels of Stash cost 2 and 3 points, so you can delay those until much later. The main reason to even consider stash space early is to allow you to save some of the best leveling items you get in each slot, if you are planning on making 1-3 alts later in your career. You can save some "god rolled" guns and armor pieces in your stash, especially if they have +XP, and use them to level quicker.
10  - 「貯藏箱 1」。如果你沒有購入那些能在初期給予你完整道具欄的遊戲版本,請花費1點解鎖來給你一些緩衝的空間。 後續「貯藏箱」等級分別需花費2點和3點,所以你可在後期升級此專精。 在初期考慮此專精的主要原因是,如果你計劃在稍後的游戲歷程中創建1-3個分身的話,這些額外的貯藏箱空間就能讓你保留你所獲取一些裝備,即每個部位最適合練功的裝備。 你以在你貯藏箱存儲一些有如“神來之筆”的槍支和護甲,尤其是它們具有增加經驗值獲取的屬性時,裝備後會加快練功的速度
11 - Muzzle 1-4, Grip 1-2, Optics 1-2, Magazine 1-4. Buy most of those now since they are cheap at 1 point each and will help add some DPS to your firearms. Prioritize the ones that have the best ROI for the guns you like to use. I would buy Magazine 4 last, since it’s just for sidearms.
11  - 「抑制器1-4」,「槍托1-2」,「光學儀器1-2」,「彈夾1-4」。這類專精的1級只需1點,所以可選擇大部分解鎖1級專精,從而爲你的槍支增加一些秒傷。 優先考慮你喜愛使用的槍支對應的專精來最大化其投資報酬率。我會最後考慮「彈夾4」,因為它只對隨身武器有效。
12 - Armor Kits 2. Increase armor kit capacity to help in tougher missions.
12  - 「護甲包 2」。增加護甲包的携帶量有助於進行更高難度的任務。
13 - Crafting Materials 2, Resources 2 and Inventory 2. It’s a good time to buy the second level of those perks now, to ensure they don’t reach their cap.
13  - 「製作材料 2」、「資源 2」和「道具欄 2」。是時候解鎖這些專精的第2級了,以確保這些物品不會超出所能携帶的上限。
14 - Restock 2: Grenades. This is a decent time to get grenades during restocking.
14  - 「補給 2:手榴彈」。現在是解鎖補給時充手榴彈專精的完美時機。
15 - Armor Kits 3. Final increase in armor kit capacity to help in tougher missions.
15  - 「護甲包 3」。這是對護甲包携帶量的最終提升,從而幫助進行更高難度的任務。
16 - Crafting Materials 3, Resources 3 and Inventory 3. Finish up the perks that increase carrying capacity. I’d prioritize based on where I’m feeling the most stress on capacity since each of these levels will cost 3 points.
16  - 「製作材料 3」、「資源 3」和「道具欄 3」。完全解鎖這些專精來提升携帶量。因為每個專精的最高級都會花費3點,所以會根據最迫切的需求來確定優先級。
17 - Stash 2 and 3. Finish up the stash size perks.
17 - 貯藏箱 2」和「貯藏箱 3。完全解鎖貯藏箱容量專精。
18 - Grenade 1, 2 and 3. Increase grenade capacity. If you love using grenades, you can grab a point toward this perk earlier, but I prioritize this low since the default grenades aren't very good until you get Specializations at level 30.
18  - 「手榴彈1、2和3」。增加手榴彈的携帶量。如果你很愛使用手榴彈,你可以更早點出這個專精,但我不會將其視作優先選擇,因為默認的手榴彈在你獲取30等的「特化職業」之前並不好用。
19 - Loads outs. Lowest priority for me, since you get a few for free.
19 - 「裝備配置」。對我來説,它的優先級最低,因爲你能免費獲的幾套可用欄位。
Special Case - Hard Bounties 1 and 2. As soon as I unlock Otis Sykes, I’ll get Hard Bounties level 1 and level 2. He is unlocked later in the game according to the latest State of the Game.
特別行動」- 「高難賞金1和2」。當我解鎖奧提斯·賽克斯時,就立即可以參與「高難賞金1和2」。據「游戲周報」稱,他會在游戲進行些許時刻后解鎖。
Special Case - Signature Weapon Ammo. Get this as soon as you hit level 30, it’s 3 points, but it will make key fights quicker, especially bounties.
「特別行動」 - 「特化武器彈藥」。 在你達到30等候儘快解鎖,它需要3個點數,但會讓關鍵戰鬥(其是賞金任務)更加快捷。
Other:其它
Other Skills. SHD Tech is also used for extra skill unlocks, so consider which skill you want to use during the leveling process. I intend to unlock just 2 or 3, but nothing else until I’ve bought all the perks.
其它技能。 「國土戰略局科技點數」也用於其餘技能的解鎖,所以請考慮清楚在練功過程中你想要使用哪些。 我打算只解鎖2到3個,除非我已經解鎖了所有上述專精。
Summary:總結:
In total, you'll spend about 75 SHD Tech unlocking all of the current perks, plus 5 points for each skill variant that you want to unlock.
你一共需要約75點「國土戰略局科技點數」來解鎖當前所有的專精,其它每個技能的改造則各需5點。
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LV. 26
GP 942
2 樓 LLeo ppppqqw
GP7 BP-
抄了一下OB的專精(Perk)資料一覽:

副武器(強制選項) 副技能欄
(正式版直接解鎖)
安全地區自動補充:
  • 裝甲包
  • 手榴彈
升級50%機率獲得多一件裝備
可攜帶裝甲包+1:
  • 總數變4
  • 總數變5
  • 總數變6
可攜帶手榴彈:
  • +1個
  • +1個
  • +1個
背包上限:
  • 增加10
  • 增加20
  • 增加30
倉庫上限擴充:
  • 增加20
  • 增加30
  • 增加50
*終極版-菁英特工組合包直接開到100而非150滿
終極版自動學會3
但1 2要自己學
以下行為取得經驗獎勵:
  • 爆頭殺
  • 多重殺
  • 弱點殺
  • 技巧殺(利用場景物)
  • 生存者(SOLO或隊伍內,長時間沒有死)
補充資源到控制點後
可以在10分鐘內,20公尺半徑範圍:
  • 偵測到箱子
  • 偵測到敵軍
材料可攜帶上限變成:
  • 50個
  • 150個
  • 250個
配件:彈匣1 2 3 4
配件:槍口1 2 3 4 配件:瞄準鏡1 2 配件:握把1 2 拆解
  • 額外材料
  • 機率出珍貴資源
資源攜帶上限
食物、水、零件:
  1. 增加50
  2. 增加50
  3. 增加50
每天取得1個懸賞
  • 困難難度
  • 挑戰難度
裝備配置可記憶總數:
  • 可建立4種
  • 可建立5種
  • 可建立6種
增加特有武器彈藥掉落數量
(指特化職業的專武)
p.s. 配件我沒詳細抄 所以只寫了能升多少次

我個人的話 會先擱置:
倉庫上限 (30等前的裝備淘汰速度太快了 直接把家當帶在身上/不用的都拆掉吧)
擊殺類 (個人槍法爛 喜歡拿步槍當MDR用亂打身體 )
補充資源到控制點 (這個...感覺終局內容比較有用?)
配件類 (配件都有負面效果)
拆解2 (大概OB不夠高等 初期點這個拆不出甚麼)
懸賞 (如果是1代高價值那種形式,我大概不會想碰,直接衝主線/打副本)
裝備配置 (30等開始農套裝再說)
增加特有武器彈藥掉落數 (終局開了特化職業才考慮吧,因為沒有那把武器根本無效果)
升級50%機率獲得裝備 (正式版變5點太傷了)

大致上會先點:
安全地區自動補充
背包上限
拆解
可攜帶裝甲包

3/11更新了一下:
自動學會的副技能,因此專精總數比ob少一個
升級50%機率獲得一件裝備 正式版變成5點,實用度大幅下降
終極版倉庫相關 - 直接學會第三階段+50格變成總數100格 但第1、2階段+20+30要自己學

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LV. 23
GP 237
3 樓 睡著的時鐘 Melchior
GP0 BP-
個人玩CB/OB的經驗以及全境"30級"前都是過渡期和跑劇情的遊戲機制來看
以下幾種我會推薦先點
a.副技能欄/安全地區自動補充裝甲包/全武器配件:(不用解釋了吧?)
b背包上限10:我還是會建議稍微點10個出來, 因為前期還是會有一堆套裝可用
c.經驗獎勵:這項我跟reddit那位玩家的觀點一樣,升級可以快一點,早點進30級才正式開始遊戲
d.材料可攜帶上限/資源攜帶上限:不要覺得太意外,因為玩家本來的攜帶上限很低,我ob都會撿到滿出來了,遊戲30級之前解這些收集支線任務算是很重要的,可以快速開放各種獎勵,忽略這點到最後才點的話進度反而會比較慢
e.拆解:前期十分需要素材來製作,必須要點

以上 其實點錯也沒什麼差 大家可以高興亂點XD
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LV. 8
GP 80
4 樓 leo icehust
GP5 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

想不到我的文居然被某論壇白嫖(基本是化繁為簡)還不註明翻譯作者
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=16606039
真•世風日下
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LV. 30
GP 1k
5 樓 Design sunkis1023
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

所以說,這些技能終究會點滿,只是時間問題嗎?因為好像有點錯兩個
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LV. 14
GP 25
6 樓 putongren putongren
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

不明白偵測有什麽用途
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員: