LV. 16
GP 73

【討論】2020-3月份-職業技能調整 整理與討論

樓主 永恆 s61918
GP12 BP-
本文主要針對調整前後的說明做修正
※部分說明敘述有做一些修改
※若有開啟巴哈「闇黑模式」的朋友,閱讀本文前可以先關閉,不然會看不到重點標記(?)
※技能係數及部分更動有資料時會再更新,敬請見諒
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I.雙槍:
(1)調整「裝填魔彈」時間,由4秒下調為2秒
(2)調升「強襲魔彈」效果為「提高該次雙槍攻擊技能的傷害10%>20%」。
(3)調升「爆裂魔彈」效果為「提高該次雙槍攻擊技能的爆擊率6%>20%,範圍2公尺」。
(4)調升「活性魔彈」效果為「提高自身閃躲率8%>20%、移動速度10%>15%,持續10秒」。
(5)調升「恢復魔彈」效果為「施展該次雙槍攻擊技能時,恢復大量自身HP值」。
(6)調升「癱瘓魔彈」效果為「降低目標造成傷害15%,持續10秒」。(※原是降低傷害值15%)
(7)調整「蝕魂魔彈」效果為「使目標受到持續傷害,並額外附加傷害值5%的持續傷害」。

(8)調整技能「瞄準射擊」,提升「提高雙槍技能傷害」效果(3%>5%),並降低堆疊層數(5>3),提高持續時間為4>10
(9)調升技能「音速彈」傷害係數(145%>161%)
(10)調整技能「電磁掃射」,效果「主力武器為雙槍時,提高受到雙槍技能傷害20%」持續時間提高為4秒>10,並降低技能共用冷卻為1.8>1.4
(※該技能有定身效果,應該還是維持4秒)
(11)調整冒險之路「風行者」效果為「提高暴風屬性技能的爆擊機率 10%提高暴風屬性技能的傷害10%,攻擊時,10%機率使下一次「音速彈」傷害提高20%>50%」。
(12)調整冒險之路「命運左輪」效果為「攻擊時,30%>60%機率發動命運子彈,持續6秒,同時只會存在一種命運子彈的效果,冷卻時間10>8」。
(13)調整冒險之路「連鎖破壞」效果為
     「攻擊時提高自身傷害值3%> 6%穿透值4%,可堆疊 5>3 ,持續 10 秒」。
(14)新增左專精「槍林彈雨」60級效果「新增技能「電磁掃射」效果:使目標受到音速旋風的傷害提高20%,持續10」。
(15)調整左專精「槍林彈雨」60級效果「提高技能「砲轟」的效果:使目標受到雙槍技能傷害提高15%」提升該效果持續時間為5>10
(16)調整右專精「黑洞陷阱」效果為「於目標處召喚黑洞陷阱對踏中的敵人附加降低移動速度10%、傷害值5%>15%、爆擊機率8%>15%的效果並造成每秒X點附加傷害值15%的傷害」,並提升技能傷害係數(175%>207%)
(17)新增右專精「陷阱精通」30級效果「新增技能「寒霜陷阱」效果:可造成額外傷害並提高自身黑暗屬性技能傷害20%,持續10」。
(18)新增右專精「陷阱精通」60級效果「新增技能「黑炎陷阱」效果:可造成額外傷害並將目標的移動速度固定為50%,持續4」。
(19)調整右專精「陷阱精通」60級效果「新增技能「瞄準射擊」效果:使目標提高受到的傷害3%>5%,可以堆疊5>3,持續5>10」。
(20)調整右專精「戰鬥韻律」60級效果「提高陷阱技能傷害30%>50%」。
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II.雙手杖:
(1)調升技能「冰風暴」傷害係數(117%>137%)
(2)新增冒險之路「主力武器.雙手杖」效果「每一種魔紋轉化提高穿透3%」。(※魔紋共4種)
(3)新增冒險之路「衝擊」效果「攻擊時,20%機率提高爆擊傷害5%,可堆疊5」。
(4)新增冒險之路「元素掌握-火雷」效果「火焰屬性強力元素衝擊使目標受到火焰屬性傷害提高10%,雷電屬性強力元素衝擊使目標受到雷電屬性傷害提高10%」。
(5)新增冒險之路「元素掌握-冰風」效果「冰雪屬性元素衝擊使目標受到冰雪屬性傷害提高10%,暴風屬性元素衝擊使目標受到暴風屬性傷害提高10%」。
(6)新增冒險之路「冰雪專家」效果「攻擊時,10%機率下一次「寒冰咒」或「冰風暴」傷害提高20%>50%」。
(7)新增冒險之路「大氣學者」效果「攻擊時,10%機率下一次「暴風咒」傷害提高20%>50%」。
(8)新增冒險之路「占星術」效果「提升火隕石的爆擊傷害25%」。
(9)調整左專精「元素魔光」效果「使用該技能時,必定獲得隨機元素魔紋,透過元素爆發技能可將之轉化為強大增益效果」。
(10)新增左專精「光能轉化」60級效果「提高技能「寒冰咒」的效果:使目標受到寒霜地帶的傷害增加20%>50%降低目標韌性1%」。
(11)調整右專精「元素感應」效果「提高技能「火隕石」的效果:該技能必定獲得隨機元素魔紋」。
(12)調整右專精「元素感應」60級效果「提高技能「火隕石」的效果:每秒額外造成傷害值15%的傷害,降低目標韌性1%,持續4秒」。
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III.太刀:
(1)調升技能「飛燕返」的「提高自身爆擊值」效果。
(2)調升技能「斬擊魂」的「提高自身傷害值、閃躲值」效果
     並新增效果「於斬擊魂狀態期間,穿透值提高5%」。
(3)調升技能「我流.亂舞太刀」的傷害係數(60%>90%),並調整效果為
「降低防禦值 3%>10%韌性1%,可堆疊10>3」,另外調降共用冷卻時間為0.5>0.3(10次部分原本只有降防值,降韌性是新的部分)
(4)調整技能「闇牙突」傷害屬性為「黑闇>火焰」,並新增效果「對火焰屬性的目標傷害提高5%,可堆疊3次,持續5」。
(5)調整技能「居合斬」,提升蓄力傷害「蓄力至一半時,可提高此技能傷害 30%>40%,蓄力至全滿時,可提高此技能傷害80%>100%」。
(6)新增技能「一瞬千斬」效果「使用此技能時解除自身的一個異常狀態」。
(7)調升技能「刀語」的「提高自身與隊友爆擊值、閃躲值」效果(額外提升3%>5%)。
(8)新增冒險之路「主力武器.太刀」效果「穿透值提高5%」。
(9)調整冒險之路「刀技.烈斬破」效果為「每次攻擊時,提高自身爆擊機率 3%>6%,可堆疊 20>10 ,持續 120>12 爆擊後堆疊層數會被清空,清空後對全屬性的目標傷害提高 10%,持續 10 」。
(10)調整冒險之路「極限爆發」效果為「爆擊時,30%機率額外獲得爆傷上限提高50%,持續7秒」。(※原一次給10%,可疊5)
(11)調整冒險之路「刀技.斷魂狩」效果為「攻擊HP值低於 40%>80% 的目標時,額外附加降低移動速度 40%及降低防禦值 20% 的效果,持續 10 秒。」。
(12)新增左專精「疾龍閃」效果「使自身閃躲率提高10%,持續10」。
(13)新增左專精「刀技.舞空刃」效果「提高風屬性技能傷害3%/5%10%」。(※依照專精等級1/30/60)
(14)調整左專精「刀技.舞空刃」60級效果「提高我流.亂舞太刀效果:降低防禦值4%>15%,並額外降低防禦值X點,可堆疊10>3」。
(15)新增右專精「烈華刀魂」效果「提高技能「闇牙突」的效果:提高傷害10%,施展此技能時有機率可重置烈龍閃的冷卻時間」。
(16)新增右專精「烈華刀魂」60級效果「提高技能「烈龍閃」的效果:提高目標受到太刀技能傷害15%>20%,持續6>8」。
(17)新增右專精「刀技.極一閃」效果「提高火屬性技能傷害3%/5%10%」。(※依照專精等級1/30/60)
(18)調整右專精「刀技.極一閃」效果:(※只改文字敘述??)
i.1級:「爆擊傷害上限提高為310%」調整為「提高爆擊傷害上限10%」。
ii.30級:「爆擊傷害上限提高為320%」調整為「提高爆擊傷害上限20%」。
iii.60級:「爆擊傷害上限提高為350%」調整為「提高爆擊傷害上限50%」。

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※簡單點評

雙槍魔彈裝填速度加快且效果提升
冒險的連鎖破壞 穿透給得夠直接
只要對任意目標造成三次攻擊就可以疊滿12%穿透
較為冷門(?)的陷阱流右專也大幅提升強度
目前調整得算是沒話說(?)

雙杖的魔紋兩邊專精皆有一個技能可以必給魔紋
且每轉化一個魔紋都給3%穿透 (最高應該是3%*4=12%)
但私心還是希望魔紋的維持時間跟轉換後的效果時間還能再長一點呢w
其餘都是滿單純的傷害提升
感覺還有調整空間

太刀的闇牙突屬性由闇轉火
以及許多更動看得出來是把較為冷門的火刀拉起來(?)
冒險天生格給5%穿透
開啟斬魂時再給5%穿透
冒險的極限爆發 觸發就直接給50%爆傷上限
亂舞太刀的破防%一口氣拉升到10%以上   (左專15%且還有額外破防值)
整體更動還算可以
但自己玩太刀的時候一直覺得
亂舞太刀的維持時間太短  (有同感的請留下您的大名  (別))
還是我自己操作有問題
但總覺得維持時間沒修正有點可惜


若有任何意見以及錯誤部分歡迎提出討論
感謝各位
咱們下次職改見(?)

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