LV. 23
GP 452

【攻略】幻想神域全職業冒險之路初階配點6/3更新副手解析

樓主 Wish frank1688li
GP62 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。



前言

各位巴友安安ヽ(*´∀`)ノ ! !

會開此串的原因是希望能夠幫助到初入幻想的玩家朋友

以及提供一個可以讓各位玩家們一同討論的場所

以下各人提供的配點不一定是最優秀的配法

還請各位巴友們一起參與討論,分享(*´∀`)~♥

以下文章建議點開右上角開啟圖片方便食用(閱讀)唷 !




基本能力值配點

基本上所有職業都是大同小異

初期都是建議速度以及防禦為主,傷害血量為輔

在等級來到80以後,玩家們可以開始著手製作裝備以及強化武器

能力值也能漸漸的開始回點至傷害以及血量了

防具強化、生星都可以幫助血量的提升,請玩家們不要忘記了!!



副手解析

副手技能為主手技能的3倍CD時間

同時每10分鐘可以更換一次副手

不會收取任何費用以及物品



更換副手的按件選項在技能(k)欄位中的左下方星號標誌處



以下是常見的副手解析

魔槍

雷槍終結處刑的傷害,魔槍傳世頌歌的輕怪

通常搭配主手是雷屬性以及暗屬性來使用


聖劍

斬龍擊的破防、禁斷聖裁的遠距離跳躍

以及誓約勝利之劍的大範圍清怪

手裏劍

風遁的多段傷害瞬間爆發,輕怪輕鬆熱機也快

豎琴

小情歌穩定的回血,神聖音符的瞬補搭配上12%造傷

十分適合新人玩家以及某些特定職業使用

法書

能睡怪解狀態,能存虛空吸魂術破防

搭配豎琴可以上跑速Buff

再豎琴界也占有一席之地的副手


以下為不常見,但是我看過的副手配置

劍盾

反射盾以及盾強會是玩家選擇劍盾當副手的原因

但是礙於CD過常選用的玩家自然會少了些

以前確實有雙刀配劍盾的偽坦出現

或許是受到某桐先生的啟發,但是在當時確實有成功的例子

此外,劍盾的破膽怒吼可以讓隊伍所有玩家都能吸到掉落物品

僅限於怪物身上友破膽怒吼的狀態唷!!


雙手斧

這邊有遇過一位板上的純坦劍盾玩家使用過

當下看到他的血量還以為是自己眼花

哇賽這到底是人還是豬,血可以多成這樣(被巴)

也許是為了拿斧頭的怒氣減傷,也許是另有其因?


戰弓

當初再風斧稱霸的時代

為了極致的連擊某些雙斧玩家會選擇戰弓來做為副手

現今也有盾弓的玩家在,不過成果可能就得請該名玩家來分享了


剩下我沒有提到的副手選擇,並不是說沒有用

而是說有更好的選擇,或者是因為個人知識過於淺薄

尚未理解其中的功能性,還需要巴友們幫忙補充


太刀

萊爾哥



個人短評:

化做惡鬼,手持利刃斬出自深信念

太刀的造傷非常高,但是換來的缺點就是軟趴趴

還請玩家們多注意紅毯以及怪物的出招,避免發生令人遺憾的事情(´;ω;`)

目前則有風與火的兩種走法供玩家選擇

如果玩家選擇走火刀方面,冒險之路左下角的飛燕返專精

玩家們則可以自行選擇配點至其餘冒險格



手裏劍








個人短評:

忍術的集合體,貫徹自身忍道

手裏劍輸出基本上大多是靠風遁,再觸發冒險之路後的傷害更是驚人

讓許多爆發不足的職業紛紛將副手轉跟進為手裏劍

兩張圖不同的點在於,上面是提供給裝備尚未強化完成

爆擊傷害還沒有辦法滿300%的朋友們所配點的

而下方則是爆傷已經滿表選擇強化技能的配點方式




火砲


個人短評:

一砲在手,世界我有

火砲在技能的GCD上面算稍長的一門職業

在目前職業日新月異的環境壓迫下,火砲漸漸走入歷史、走入冷門

不過在當年搶怪,可是沒有人贏的了我們火砲的呢 (#`Д´) ! !



雙手杖



個人短評:

擁有各大屬性的魔法師、操縱元素的大魔島

當年,有位玩家說火砲搶怪是最強的

那麼就會有另一位玩家說:那你一定還沒有遇過雙杖呢 (つд⊂) ! ?

做為RPG遊戲中必定要有的法職,雙手杖確實展現出自己自身亮眼的表現

從以往的火杖,進化到目前的冰杖都十分令我陶醉

中下方的灰格如果有打算將暴風咒加入回圈中的玩家

可以考慮轉點投資在上面



雙手斧




個人短評:

轉轉轉,跟著我一起翻轉

翻轉命運,翻轉世界 ! !

曾經雙手斧占有幻想霸主之位

現今雖然光環不再,但是還是幻想常見的職業

目前走向大多是火斧,善用跳打還是可以有不俗的傷害 ! !



法書




個人短評:

知曉從古至今所有古文,所出之言即成咒

提供隊友優良Buff,給予敵方無情Debuff

上圖以及下圖,分別是暗書以及火書的兩種不同配點

火書部分最終決定捨棄了吸魂術的施放距離,指取它的功能性

而留下附影箭的定身時間,讓輸出更大化

再有虛空吸魂術破防之下的法書,搭配手裏劍風遁的多段傷害

霹靂啪啦打出來的所有狀態真的是大快人心! !

不管我吸了什麼,都希望你能來吸一點



拳刃



天王寺:



個人短評:

身懷絕技,武術宗師

拳刃是幻想再正式OB後所推出的第一位新職業

爽快的近身拳擊,華麗的武術技能

可惜在現金因為自身GCD過長,而逐漸不受玩家所需

可以靠著閃避來解除自身狀態,是個越戰越強的職業

搭配專精技能下的傷害,也擁有一批始終粉絲




聖劍




個人短評:

手持夥伴信念聚集起來之大劍,劈開所有黑暗

聖劍目前大多走向雷劍以及聖(光)劍

可惜在沒有隊友破防的狀況下,傷害大不如以往

最終淪為副手工具人,是個靠上天輸出的職業

這邊也非常推薦投資一些點數在聖斷禁裁的強化上面

再速度值50%的狀態下,可以一直跳一直跳一直跳

或許傷害不足以達到滿分,但是爽快感一定滿表 ! !

記得搭配秘石,讓聖劍成為跳最遠的職業 ! !



劍盾




緋夜蝶影:盾弓配點



個人短評:

我不能倒下....因為在我大盾身後有我守護之人 ! !

做為坦職,再以往所有待開拓的副本

劍盾充分的展現出自己的價值

但是在時代的變遷,自己則不被時代所需

成為了沒落的騎士

但是這騎士精神是永遠不滅的

換上的傷害特化套裝,以優良的坦度、好用的怒吼

騎士它重回了戰場

我會戰鬥,直到自己倒下的一天

上下分別為傷害特化,以及坦克特化

這邊還是推薦玩家們走傷害特化方向

讓我們一起為數量不多的坦型劍盾,送上最高的敬意...



小豎琴



個人短評:

為了拯救人命,我選擇踏上戰場

然而有時候拯救人命最快的方式,就是奪走另一個人的性命...

豎琴曾經與坦克作為隊伍的核心成員

不過在一段時間理,玩家們要求更快的速度

於是豎琴取代的坦克,成為一名偽坦克

然而在,豎琴已經成為了一個隊伍中"穩定"的代名詞



戰弓





個人短評:

狙擊手與藝術家是非常相似的

差別在於藝術家並不用擔心任何風險

戰弓作為傳奇開創的新星玩法

搭載著獨特(?)的續力方式,瞬間的傷害搭配連擊另人畏懼

戰弓自身的腐蝕箭破防也不得小看

目前走向於光以及暗兩種

兩者傷害都非常優秀

不過光路必須在屬性傷害更高的要求下

才能夠達到如期的成果



雙刀



個人短評:

不用十秒星爆翻天

雙刀作為最接近眾玩家所喜愛的賊系職業

一直以來都擁有許多的粉絲

再搭配95級金色品質武器下的雙刀

嗨呀酷摸抖嗨呀酷

靠著連擊斬出了自己的一片天



雙槍



個人短評:

你或許比我快,但是我的子彈比你更快

雙槍在自身洞悉弱點的加持下,持續的輸出亮是非常可觀的

圖中有路過一個雙武技能配點,玩家們可以在配點完後

再將副手轉回自身所愛即可



鐮刀



個人短評:

來自冥界之人,我不是死神的代理...而是死神的化身

擁有六隻與自己簽訂契約連結的招喚獸

一次可以招換三隻一同上戰場幫助自身

沒有什麼缺點,也沒有什麼優點

因此導致自己過於平庸,再遇到手裏劍後找到了爆發的手段

非常推件配合手裏劍一同使用



魔槍






緋雪玥:



個人短評:

封閉者

魔槍作為現今的霸主,一定有它的價值所在

雷槍.終結處行那蠻恨不講理的係數

讓許多玩家為之瘋狂

如果你是一位看到最後還不知道如何選擇職業的朋友

選我就對了



特別感謝:

這篇文章之所以能夠越來越完整

靠的不只是我個人自身的努力

而是所有巴友們的提點、指正,以及分享、見解

在這邊由衷感謝所有參與文章編輯的巴友們(ゝ∀・)

因為有你們文章內容越來越豐富

辛苦各位了,謝謝(๑´ㅂ`๑)























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LV. 5
GP 49
2 樓 緋夜蝶影 as404732000
GP4 BP-
劍盾盾弓點法
我是這樣點的
請看下圖('▽'〃)
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LV. 9
GP 6
3 樓 緋雪玥 gaexpa1643
GP2 BP-
魔槍我是這樣點的(我先猜  有人會問副武不是雙槍怎麼辦
你先把副武改雙槍 把那一招雙武點出來 在換你要用的副武就可以了  把它當作廢點來點


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GP 2k
4 樓 萊爾哥 zigleg11
GP12 BP-
抱歉,剛剛出現一些事情 沒辦法即時回覆><

太刀的冒險之路我推薦沒有雙武技能的玩家這樣配


有雙武技能的玩家再自行從烈斬破爆傷取捨拿取


回歸主題:

為何要斷魂授不是廢技?
很多人忽視了斷魂授這招,甚至寧願把斷魂授這招拿去投點幾乎對戰力毫無影響的爆擊值

斷魂授這招的真正用法是用來讓接技能中,將(舞翔閃)從接技中拿掉。

懂得太刀的玩家都知道太刀迴圈是長這樣-

起手-「斬龍or風遁」-「舞翔閃」-「飛燕返」-「疾龍閃」-「飛燕返」-「居合斬」-「飛燕返」

之後接技能不斷的「飛燕返」-「疾龍閃」-「飛燕返」-「居合斬」loop下去

可是很多人為了讓破防完整,本來可以疾龍閃跟居合斬的時間,都被分配到了「舞翔閃」這招跟普攻係數差不多的技能。

就為了讓破防%完整。

以太刀單刷,要讓破防%完整無疑是 金舞翔14%+破防核心10%+防突20~25%=44~49%
除非你風遁裝破防%,但要曉得那不是常駐的方法,也不是每個人都有裝破防核心。

簡單的說「斷魂授」這招技能真正功用是讓妳在怪物40%以下後,接技能基本上可以把破防%拿掉了,不斷輸出主攻技就對了。
實際上我將怪物打到40%以下後,我真的把舞翔閃從接技中拿掉了,係數跟居合跟疾龍閃實在差太多了,然後沒點斷魂授的玩家,還是只能繼續使用舞翔閃接技破防,
同樣裝備下,我肯定能打出比穿插舞翔的更高輸出。


再來是「烈斬破」,多數玩家說廢招,不點他,但要思考了,現在副本狀態不斷的下降,特別是爆擊率,被大砍特砍。
舉凡時間書庫,到12層的玩家-10個太刀我相信有7個爆擊率連80%都沒有,甚至更多的50%都沒有,30%以下的也不算少見。

書庫到後面看到很多太刀說難打,最主要原因就是爆擊率不夠,打不痛,吸不夠血,整排白字爆不出來的滿天飛。
然後卻捨棄了這招烈斬破拿去點傷害值+2%,傷害值最後那格+2%表傷幅度可有可無,24%傷在大部分玩家很多都只提升5、6%而已了,2%傷點了也只是安慰心靈而已。

倒不如投點烈斬破,至少出現爆不出來的情況能夠幫你穩定提升到「一定能爆出來」時間書庫這副本更是能看出他的價值。

畢竟除了烈斬破,點了其他的東西也構不成提升實際的戰力,倒不如老實的投點這個灰格,特定時機能夠發揮意外的成效。

剛剛看樓主好像一開始有點這兩個,之後才改掉,我的想法是你一開始沒有錯,這兩招點了準沒錯,至少比投點其他無用的格子,        (「實戰效益」)絕對好上許多^3^

最後在感謝樓主用心,這年頭新手要再幻想版查新的資料真的頗困難,我昨天剛好也有些專精資料想找,巴哈完全找不到,只好跑去隔壁對岸百度找TAT
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LV. 14
GP 71
5 樓 天王寺 garrador2005
GP4 BP-
拳刃我因該會這樣點的 雙武過路節省點數((只是我沒再玩拳了
拳刃不缺爆傷爆率不需要點太多尤其是閃避完全不需要點
刺殺專精可以在衝入很多怪時多暈幾隻減少一次受到太多攻擊
滅雷清怪並不輸不知火 GCD較短不會來不及吸血 衝刺範圍技能空包機率較低
除非怪會暈技能才邊走位使用不知火((施展速度快 地上使用也可以馬上移動 跳放很容易空包


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LV. 8
GP 11
6 樓 一凜夜一 z1062689
GP2 BP-
一隻很弱的雙刀路過

雙刀很多格子看個人選擇,像覺得十字範圍值得點的就會點...順影有人迴圈本來就是順影會夾其他技能,不用點順影的CD...光刀和冰刀也看個人習慣(某些人直接把這兩招丟出快捷)
最重要的是蝙蝠之牙,狂雙刃,瘋狂一定要點就好,其他請參照個人使用習慣....

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LV. 5
GP 42
7 樓 jamess0027
GP3 BP-

手裡劍 風火雙修 可以這樣點
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LV. 12
GP 147
8 樓 白色家禽 floatant821
GP5 BP-
小豎琴的定位在現在看起來好像薄弱很多,甚至有人懷疑有沒有存在的必要
我的回答是,只要你把自己能放的狀態都用上,你就不會是沒有用的

我主要是玩主琴副書,非常萬用的副手組合
爆補=>坦補=>純補(超高情歌)=>輔助型補
走過這四個階段,都還能配合的上來

我的冒險這樣點


會這樣點的原因,是因為已經走向輔助型
聖音激發、聖音祝福、弦音屏障 自然是必點的
暴風曲專精:有增加範圍,如果配合上右專精,那個原月暴風曲的範圍可是能夠到達8公尺的,不管是不是輸出都建議去點的
神聖音符專精:降CD可以讓你的補血技能不中斷,急拉血又要閃紅毯的時候很好用

攻速鍛鍊不點的原因是,後期的飾品會大量補足他,不如繞路去走爆擊機率
琴音淨化不點的原因是,又要浪費三格去點體魄鍛鍊、防守跟尖次,有點不划算,琴的生存力不會因為這一點防禦性點數就大幅受到影響。所以我把這三格拿去點三招舞雙技能了。光之音律是我多出一格,才去點價值比較高的選擇...

真的別小看三招武雙技能的功用,基本上已經把自己長時間處於無敵的狀態,就像EJ古代跟雙蛇,隊友被一大票怪物圍毆到死,他們從起點走回來時,我還能一個人拉著所有怪左晃右晃的躲來躲去。當然我還是不希望有用到的時候,不過從雷龍王剛出來的時候,我就用這方法嘗試全身+9綠裝單人撐住尾王了

因為你是補師,絕對不能比隊友早倒下
因為你都沒輸出了,絕對不能比別人先躺

給想要容錯率高的補師考慮的點法...


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LV. 14
GP 66
9 樓 徒花 E0445
GP2 BP-
N修流
什麼火書暗書副杖副琴
沒有140火書的世界是灰暗的

再多一格就可以改走火靈了
不要點護盾...

一般向

沒特別想點可以無聊點血印


比較少爆且滿等後對經驗沒需求=有點浪費


火書 基本上只要有點這些就好 繞一點私人想點的格子沒關係 很空閒


總結 閱讀精通 死之印 精英獵手 聖祐真言。甚至還不還擊都視乎個人
暗書 吸魂縛影巫術 火書只剩下烈焰吧

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我看我乾脆滾回去玩50橘還比較好。

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LV. 27
GP 2k
10 樓 L lar01
GP2 BP-




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LV. 13
GP 46
11 樓 世上沒有永遠 c9517538521
GP2 BP-
樓上大大已經有貼了太刀了,雖然跟我點的落差有點大,
不過沒關係,每個人想法跟玩法不一樣
並附上我自己的點法也可以作為參考


看到有人想要參考雙槍,我也來PO一下我的小槍點法


我是沒玩雙武,所以我雙伍都沒點,右邊灰個槍之意念,我個人覺得那招用處不大而且覺得礙事,因為小怪已經跑夠慢了還降他跑速,然後逆境砲轟的話,新手可以考慮點一下,對老手來說爆率應該隨便撐都是100%
以上是我個人的點法and想法
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LV. 24
GP 145
12 樓 晨曦之星 newpage123
GP0 BP-
※ 引述《c9517538521 (世上沒有永遠)》之銘言
借串問一下魔槍的冒險:






以上這些點法,請問各位大大會選哪一個?原因?
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LV. 7
GP 9
13 樓 rmpu04eji rmpu04eji
GP3 BP-
火炮
冰火雷專精都點
副手聖劍或魔槍拯救世界

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LV. 25
GP 2k
14 樓 蜘蛛屋主 hcg10286
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


個人分想一下較傳統的鐮刀配點

鐮刀大致上的主流從早期的鐮刀+法書到現在的鐮刀+手裏劍,但功能上鐮刀與法書的技能組合相容性最高,當然現在還有一些非主流的鐮刀+太刀以及鐮刀+聖劍還有鐮刀+魔槍與鐮刀+豎琴等的組合

鐮刀+書的冒險之路


基本上鐮刀有認真去衝裝備的話後期的爆傷與爆率幾乎是滿到溢出來的地步(奎斯特的能力與潛力供給很大)所以並不太需要特別去點爆傷與爆率

亡魂連結因為有副武法書的吸魂與艾莉雅的潛力1%吸血的關係已經有足夠的生存手段所以並不需要特別去點他

而黑火與極冰完全是看個人習慣專精方向使用,因為我是兩邊專精都會用所以會選擇黑火襲
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LV. 23
GP 508
15 樓 Wish frank1688li
GP1 BP-

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更新副手解析

希望能夠再次透過版友們的幫助

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