《更新日誌 - 版本5.00.20》
基於各位玩家的回饋,我們對電湧石魔做出了以下調整:
升級費用:
- 由 {110, 140, 220, 300} 降至 {110, 130, 210, 290}
基礎傷害:
- 最低攻擊力由 {4, 4, 4, 4} 提升至 {3, 5, 7, 9}
- 最高攻擊力由 {4, 4, 4, 4} 提升至 {4, 6, 9, 12}
射程:
- 攻擊射程由 {160, 160, 160, 160} 調整為 {130, 140, 150, 160}
傳導射程:
- 雷電傳導的射程由 {130} 提升為 {140}
傳導傷害倍率:
- 雷電傳導提升的傷害倍率,從 {1.0, 1.1, 1.25, 1.35} 變更為 {1.05, 1.1, 1.15, 1.25}
攻擊頻率(射速):
- 最低射速由 {0.85, 0.65, 0.45, 0.35} 減慢為 {1.05, 0.95, 0.75, 0.55}
- 最高射速由 {1.15, 0.95, 0.75, 0.55} 減慢為 {1.15, 1.05, 0.85, 0.65}
傳導數量:
- 移除隨機數,且現在最低傳導數與最高傳導數一致
- 最高傳導數量由 {2, 3, 4, 5} 降為 {1, 2, 3, 4}
結晶化技能:
- 調整費用,由 {150, 100, 100} 變更為 {150, 150, 150}
- 提升額外傷害倍率,從 {1.2, 1.2, 1.2} 增強至 {1.3, 1.3, 1.3}
電氣湧流技能:
- 調整費用,由 {300, 150, 150} 變更為 {200, 200, 200}
- 冷卻時間縮短,由 {45, 40, 35} 減少為 {40, 35, 30}
-
終於是大改了,電湧石魔雖然就機制上來說會有適合他發揮的空間,但鐵皮那邊也認為既然是付費塔,在強度上就不應該太差
最核心的應該是傳導數量的改變,敘述看起來是滿等不管怎樣都會一次電四隻了,就不知道範圍有擴到多大
但應該還是不會改變定位是輔助塔這個前提,電氣湧流費用的調整會變得對開1比較友善,就能夠先去投資其他的塔
總之就大家再多嘗試看看吧,也請幫忙多多支持繁中粉絲團喔!