LV. 49
GP 5k

【心得】新英雄喀拉托機制詳解

樓主 伊特納爾

憤怒重鎚

windcat1322
GP9 BP-
大家好,DLC玩得還開心嗎?

這次的新英雄,喀拉托設計比較神奇
摸了好陣子又在【TD & TD】的提示下才比較知道這隻在幹什麼,就來分享一下了
總之統整下來的話,就是:


喀拉托 - 熔岩狂怒

熔融生命:
死亡時,喀拉托取而代之會進入暫時的熔融狀態,期間可移動並燒灼附近的敵人。熔融狀態中持續恢復生命值,至全滿時恢復原樣。

起床氣(HOTHEADED)
當喀拉托復活時,賦予周遭防禦塔20/30/40%的傷害增益,持續6秒。
憤怒爆發(RAGE OUTBURST)(奧義)
噴發4/5/6顆熔岩彈,每顆對每名擊中的敵人造成80/130/200真實傷害,並灼傷4秒。
 【隱藏效果】怒火飛天:
 若喀拉托自身遭到【憤怒爆發】擊中,其立即進入死亡狀態,且形體將四散飛濺,在大範圍內對擊中的敵人造成傷害,並使命中的地表短暫燃燒。


結合以上,喀拉托的概念就會變得跟近戰版的鳳凰很像
只是鳳凰自動會死,喀拉托死是手動的,用奧義打自己來觸發隱藏的大範圍攻擊,跟多次復活來補充起床氣的效果
死亡時能夠移動的部分,也可以用來校正要給起床氣的位置,是一整串都連在一起的設計

實戰上就是一個移速很慢,擁有強力奧義的定點鬥士。概念其實跟托瑞斯有點像,所以我很愛把他們兩個搭在一起
只是憤怒爆發說實話強度破格的很誇張,即使不提隱藏效果的部分,也已經是見誰秒誰的傷害了


最後剛好找了一個難關來錄一下,就當作是使用上的範例吧

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