LV. 48
GP 910

【心得】5代還不錯玩,更新完成14關魔化峽谷/不可能/鋼鐵/無課英雄/無道具 挑戰

樓主 雪拉斐 maycry3
GP14 BP-
昨天看到YOUTUBER介紹
才知道5代上市了,直接手刀買下來玩
不過雙英雄練到滿級,相當於一個塔在使用
有點OP的設計,不過故事性挺不錯的
黑暗大軍的魔法塔似乎沒期待中好用

玩這款遊戲,就是要看地圖裡的彩蛋啊
期待這款遊戲更新後的驚喜


PS:話說這次特別妙的地方是
可以挑戰派出
全利尼維亞軍
跟全黑暗大軍

本來還以為黑暗大軍兩個黑暗英雄都沒有對空技能
原來是安排在小兵身上
覺得遊戲公司平衡跟風格讓我很喜歡

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挑戰心得寫在8F
14
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LV. 30
GP 19
2 樓 大宗師 jerry960208
GP2 BP-



請問一下大家,

圖片裡的幾個成就要如何取得呢?

1. 汝不得施法
這個我重新破關好幾次,似乎沒辦法打斷魔王召喚幻象。這是指前階段的施法,還是打魔王時的施法?

2. 暗夜祭壇
這個是在修復一次的過程內,讓塔殺死10隻敵人嗎?我覺得我應該有達到,卻沒取得成就

3. 帶我走
這隻哥布林在哪裡呀
2
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LV. 46
GP 540
4 樓 鯊丁尼亞 efreet0618
GP0 BP-
雖然知道後續還會出新內容 但感覺目前的塔特色不夠 還有打到最後面感覺綁定魔導塔了 大怪太多
0
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LV. 48
GP 917
5 樓 雪拉斐 maycry3
GP3 BP-
用不可能模式打英雄跟鋼鐵
休息的時候有時都會有排塔的靈感

本來還以為這代的英雄跟鋼鐵沒搞頭,雙英雄太easy了
結果在12後卡關卡到不行
容錯率超低的,或是根本沒有啊
(這才是我認識的鋼鐵挑戰啊)
3
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LV. 48
GP 2k
6 樓 被大象騎著飛 pop36363
GP2 BP-
比起上一代
這代真的比較有趣

但這代防空壓力真的很大
一開始還感覺不出來
潛雲獸 大小魔眼 眼睛怪出現後 就變成
英雄至少要有一個能對空  援軍綁死弓箭手的情況
2
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LV. 41
GP 195
7 樓 Match Match55555
GP5 BP-
這代後面的關卡有魔眼凝視後會突然難度暴增,最高難度下那個恢復量和大部分四階塔的輸出有得比,比較弱的英雄更是幾乎會砍不動,比四代的DLC還難,感覺是對標著兩頭龍去做難度設計的。

還有對空的難度明顯增加不少,一堆高血量的空軍混雜眼魔叫出的高速空軍,就算這代給了很強的噴火塔但是因為純對地的關係,加上後期還有超大量的眼精要殺,變成都在猛蓋星月術士,怪物數量太多了造成偏單體的塔都上不了場。

這個技能是專門用來殺眼精的,搭配火箭射手點出磷化子彈可以快速清掉眼精和眼魔召出的小怪。

挑戰還沒打完,但是以主線戰役來說要用初始英雄來破關最高難度會變得很困難,那個魔眼凝視的恢復量感覺不是很合理一個殘血的怪被魔眼看一看直接回滿了。整體來說算好玩也看得到很多操作改進的地方,像是現在召喚物和援軍都可以移動更改位置了,比以前舒服很多,期待後續鐵皮繼續更新。
5
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LV. 48
GP 927
8 樓 雪拉斐 maycry3
GP5 BP-
最後的all in圖 總算過了
不可能難度14
鋼鐵跳戰
無道具
無課金英雄
我很想知道這遊戲的設計
是否在上述條件下一定可以通關
所以就一直測試

感覺真的好難啊
卡了快一個月了
測試多回後靈感一到,過關契機就出來了
這關拿無課英雄
光要怎麼選我就排的很頭大
援兵到底要選士兵還弓手,也是有測試過,最後還是老樣子弓手實用

哪一隻要顧哪個點,站在哪裡要怎麼操作就測試好多種方法
送的幽冥戰魂要踩哪個地方也很頭痛

打過這關也徹底讓我更懂
箭塔跟魔法塔的特性
怎麼對抗14關這種克蘇魯風格的怪物

這關非常需要控場能力,整場過程調整3種攻守變化
我覺得這遊戲在這關設計的很精妙
當然不排除我用的方法效率可能不夠好
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分享心得 (版上有很多人過關 因為太刺激了 我獻個醜一下)
<<英雄的選擇>>
一定要選擇移動速度快的才能應付突發狀況
所以英雄選納魯+格里姆森

<<地圖出怪分享>>
*右邊會出漂浮腦魔不理他就會長頭蝨
*左邊會出現會滾動的龍
*地圖上面左右都會有小眼屎衝池子,想要招喚眼屎合成巨魔
*最後左邊會出現紫色怪,碰到地圖加成,變翅膀形態
(沒有圖鑑好麻煩,叫不出名字 XD)

<<怪物對應分享>>
1.噴眼屎的怪
可以的話盡量在路後段收拾
這樣就不會噴眼屎減輕友軍守城負擔
所以後段的等級就要比較高

2.漂浮腦魔
這隻會出現3次,一看到要立刻派英雄去纏鬥
不然頭蝨移動快,又是飛型怪放出2輪,這場幾乎可以重開了
格里姆森跟漂浮腦魔打,有機率會輸
派納魯去打90%會輸

3.地圖上面的小眼屎
由幽冥戰魂跟英雄各站一處守
有錢就各塞一個箭塔幫忙打
英雄納魯+幽冥戰魂塔就能擋下不少波小眼屎突襲 (放左邊
但格里姆森有點吃力,所以箭塔可以升級 (放右邊,要對抗漂浮腦魔
到時英雄對抗漂浮腦魔,箭塔越強,越能讓眼屎合成巨魔,越晚出現

4.左邊滾動龍*2來襲
直接派英雄去扛,這時移動快的英雄就很好用了
英雄離開同時,上方箭塔就要慢慢升級,或留下技能來清掉小眼屎

5.眼屎合成巨魔 (沒辦法過程我還是讓他跑出來了)
這時中間路上一定要有4階魔法塔,我點LV1連鎖技能,再上LV1魔法塔
兩個英雄或1個英雄去扛,英雄要掛時,不是用移動拖他
就是用英雄技能回血,殺巨魔金幣很補,所以出來非常好,但一次不要太多隻

6.翅膀形態的紫色怪 (手忙腳亂就突然看到他進化了,來不及抓下來)
當這隻出來的時候就是最後一戰
當中有眼屎合成巨魔+滾動龍一起來亂
這時上方所有塔全拆下來換錢
All in這一波,將魔法塔棉羊技能點出來,箭搭的鷹叫出來
把紫色怪變棉羊也好,變錯也沒關係

7.麻痺飛眼魔
用援兵或英雄去擋,放在最後尾段集火區處理

<塔>
小眼屎一定要用箭塔
魔法塔的設計有點怪
魔法射線的傷害不是一直扣血,要照一陣子才會有傷害
小眼屎如果用魔法塔去守,巨魔一定整場跑或是直衝終點
所以右邊要箭塔來清小眼屎
左邊要箭塔來尾刀麻痺飛眼魔

開場地圖我就先挖掉中間那塊雜草去放連鎖1的魔法塔了
左右各最高階箭塔
右邊會有很多小眼屎,所以箭塔或中間要擺塔幫忙減輕負擔

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整場節奏就是
開場英雄守上方
援兵守下方
技能丟在下方清群怪用

中場英雄一上一下方
援兵守下方
技能丟下方清群怪或補英雄血或提高傷害範圍用
(合成巨魔一定要英雄,卡在高階魔法塔下清
如果地圖又開眼回血,技能是救命的稻草

後場英雄守下方左右互相支援
技能丟上方小眼屎
援兵守上方小眼屎
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以上心得分享
好玩
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LV. 41
GP 201
9 樓 電耗子

為了國王!

a22852333
GP2 BP-
感謝這篇文啟發啊



最後配置把兵塔往左邊移動就過了,這個配置容錯率高很多

左邊靠法師跟塔清眼精


右邊靠技能或是援兵清眼精,基本上大怪頂多生一支

前期配置右上弓拉滿
下面法塔跟彈射點滿


影片附上
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LV. 45
GP 361
10 樓 甲熊盤休憩區

霹靂羊

golem1979
GP0 BP-
最近開始玩不可能難度,就卡在這關,
原來要擋小怪進池子

打完老兵那時我感覺快瘋了,
大怪一直出不停,骨頭龍CD跑快點!
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