會有這種提問最主要是因為自己入坑手機一二代已經一年有餘最近想要把三四代也包了不過聽說三代的後期關卡難度非常高四代還不清楚目前小弟我處在在不看攻略的情況下一代全模式普通難度無傷通關都有問題老兵恐怕連一般模式都沒辦法拿滿星而自己又不喜歡看攻略想用自己的方法通關請問以小弟這種實力推薦購入三四代嗎?
難度的部分一代真的是最難的,因為英雄和塔的設計都還很原始,對玩家本身的操作要求會很大,能打過一代普通基本上後面同樣難度不會有什麼問題攻略的部分,其實可以看你願意看到什麼程度,一般直接貼特定關卡通關的圖片或影片都只是方便而已。就算不看這些也可以單純學一些共通的操作技巧或布陣概念(如拉打、空氣盾、內外塔型等等),這些都會對你自己去想出怎麼通關有幫助,我想是可以試著參考看看的
花了五天,總算休閒難度無道具全通關了總結一下感想首先一開始擔心的難度果然沒有讓我失望主線後期跟一代相比有過之而無不及支線更誇張 尤其那個都爾德郊原不知道在難幾點的 跟布雷克本有得拼剩下的關卡都相對親切基本上不用看攻略都可以過然後是英雄系統這屆的初始英雄比前兩代都還要強很多弓手簡單好上手 輸出又高 小精靈又坦又補 騎玩偶的技能很噁心每個都有各自的特色 而且大招可以自己控真的是太棒了可以看出Ironhide有在這方面下苦心啊 不過英雄們因為開技能導致沒有擋到怪時例外 每次發生這種事都很想罵髒話對阿爾丹就是在說你 不要再射了 給我擋下那個毛球再來是塔 這應該是最有趣的部分了後期一堆有高魔抗 可以用藍弓來對應後期一堆高血又難擋的單位 可以用金箭來秒因為擋不住而降不了魔抗 或是運氣差秒不掉的 用藍法拖時間然後會施很多咒上很多Debuff 的用狂術士搞定樹就是走輸出向 範圍輸出 持續輸出統統有大德魯伊走輔助 可以擋怪也可以上負面效果守護者的茅有夠痛 但近戰擋人不太優武僧持久坦傷 但完全失去遠攻手段整個八塔系統做的非常完備 對應敵人特性的同時又能彼此互補雖然是這麼說 不過因為無視物理護甲的被動 我到後面的關卡還是蓋德魯伊為主 非常邪魔歪道尤其是當我看到一堆攻略影片幾乎不蓋德魯伊之後更是深深體會到自己打法的偏差程度難怪我只能打休閒 科科最後結語一下自己一直都不是很擅長玩有策略概念的遊戲的玩家LoL反應太慢無法配合隊友 被勸說後不玩了OW當DOOM在玩 過氣後不玩了R6永遠被射成智障 被射到不玩了一些塔防也是一下就膩 不玩了但是不知道為什麼只有KR可以一直留在電腦或手機上就算被老兵虐到幹幹叫也樂此不疲甚至覺得自己還沒探索完這個遊戲的樂趣比如說昨天我才發現一拳一個的劊子手拿英雄去擋的話跟小廢物沒有兩樣或者布偶的大如果跟魔像or其他敵方高攻單位配合得好的話清怪效果比莉莉絲的大還要好而且除了娛樂性之外 美術 音樂也是上上之選讓我覺得當初買下Origin真的是 值得至於下一步嘛 我想想等到我普通全破 老兵無解之後 再買下Vengeance試試看吧相信Vengeance跟Origin一樣不會讓我後悔好啦 還是有一點小後悔畢竟花了170才發現IPAD用的HD版本沒辦法共用在手機上想要的話要另外花100有人知道這要怎麼解決嗎?
欸豆...我應該算是老玩家一開始初代跟在二代Frontier剛出的時候全過三星,都用基本英雄,一代精靈弓箭手,二代用泰山@@因為有特價買了origin,最近試玩了發現很不適應,然後最近又載回手機版一代,主線五星全過,支線還在滿滿玩(塔都太熟了有點膩)講這麼多重點是想說,我覺得origin比較難耶XD整體節奏有點不適應,關卡體感時間比較長,感覺敵人變強,塔的攻擊感覺很無力然後整體上英雄的操作性增加了,技能的施放也比較多元我還是比較習慣1&2那種單純原始的玩法