LV. 24
GP 404

【閒聊】給大宇仙劍一點意見~雖然它們也看不到

樓主 天賦宗師 ak41ak41121
GP5 BP-
喜愛仙劍的小朋友們現在都是老朋友了
因為從仙1-7都有掏腰包買 算是仙粉了吧?
自己本身也是設計過遊戲Mod 也是.net軟體設計師
我想提的意見是 [回歸初衷]  
不要再追求什麼畫面 手游 打擊感 特效了
看到仙7展示畫面真心無言
如果要追求這些元素的話大宇確定能超越巫師3再來搞吧
但即使你超越了市場仍會被侷限在華人圈
所以不要在浪費研發成本在這些地方上

仙6失敗在哪裡?絕對不是劇本  仙6劇本很好
而是那些操作上的BUG以及遊戲需求和相容性與流暢性
這些問題就是你們追求畫質產生的後遺症
而我個人的顯卡在當時是卡皇所以幾乎沒遇到Bug
但其他人呢?
確定用虛幻打造的仙7你們能優化多好?成本能回收多少?
一個再好的作品卻讓人連開頭都堅持不下去誰會想去欣賞?

我甚至認為仙劍做回2D回合制很好
劇本 美術 音樂才是最重要的   大家手游都玩煩了
反璞歸真大家更願意回頭去欣賞當初的仙劍



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LV. 18
GP 431
2 樓 ShikiSuen lihjiannsuen
GP1 BP-
總部會有人專門巡視這些討論版,但各研發組根據總部制定的規矩、對這些輿情有各自的利用方式與關注優先級(當然也與意見本身有一定關係)。

詳情我不了解,也無權了解,畢竟屬於業務機密。
但如果僅僅是因為「自己的提議沒有得到官方的回應」而痛苦不堪、導致語氣變重的話,
自己今後的講話的權重可能會被降低(除非提議本身確實很重要)。

P.S.: 其實你也可以直接去找軒轅劍小編來提報。
1
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LV. 50
GP 32k
3 樓 *~東方吹雪~* chu19810416
GP0 BP-
能夠用新引擎製作遊戲很好啊代表在尋求進步
以前那套U開頭的引擎似乎也用到了極限很難再提升了
當然遊戲順暢BUG少這是所有遊戲最基本要達到的標準
如果是為了達到更高的水準慢一點開發出來也沒關係
我是可以慢慢等
0
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LV. 4
GP 40
4 樓 __ msphdn
GP2 BP-

要再把遊戲做到那麼經典、永世不衰已經不可能了啦

看3~6跟他們的外傳就知道了
讓人看了都想跟他們說,你們後人想給李逍遙的故事補寫後續或前傳,你要實在想不出來你就乾脆別寫
搞的經典人物都一個個崩壞

最典型的搞砸、弄糟例子
李逍遙 → 變成一貧 10個人有9個人不接受,我看想找的1個能接受的也很難


仙劍再也回不去經典,最主要的原因是
因為大陸人多,其中只要一點點人買,他們得到的收入也很多
14億人中,只要0.1%的人買他們也賺死了
所以他們根本不在乎,不管遊戲做成什麼樣都能賺到錢

不像仙劍1 DOS當時的背景,只在台灣賣,一份還賣很貴
所以當然質量非常高

所以他們表面上表現的一副要重振仙劍招牌、讓DOS老粉重拾感動的樣子
實際上一定從老闆到員工,根本沒人想把心力放在這種事情上


2
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LV. 23
GP 1k
5 樓 JOJO♥ designofykvs
GP1 BP-

小妹的想法是,其實也不用這麼悲觀。

能夠玩到下一代的遊戲,多少也是補足了世界觀,如果沒有後續新作,那就只能在同人的創作中,自己腦補了。

雖說小妹身為小小的玩家,也會希望看到不同的遊戲性,或是人物劇情。

但如果在考量開發期的因素下,有些東西會被取捨,只要有把握住遊戲的招牌特色,小妹還是可以接受,無論是走原有的世界觀,或是新的世界觀,只要核心內容有傳達出來,就還是那個遊戲吧。


覺得仙五前傳就是一個經典,補足了仙五的劇情,又開發了新的劇情。


期待下一代囉。
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