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GP 456

【心得】英雄戰場心得分享

樓主 SADVOICE hero010690
GP38 BP-
最近比較常玩英雄戰場,以為比天梯省時間但其實並沒有。英雄戰場的分享似乎比較少,高分破萬玩家都玩膩了,不上手的玩家大概也被打到放棄,也只剩下中間玩家浮浮沉沉。
僅有的幾篇戰場文章中,常看到一堆人噴英雄戰場全靠選英雄,全靠運氣云云,也一堆人常常抱怨刷手下遲遲找不到關鍵卡,因此來發一篇比較統整性的心得。
請注意,本文僅為本人提供的相關參考資料,如果你是破萬的怪物,可以看看、笑笑、換換口味;如果你是中堅玩家,請自行斟酌是否有用,採納你需要的部分;如果你是不上手、賠分賠到4000以下的玩家,建議先參考穩妥的攻略,將分數拉上來,再自己微調喜歡的打法。
本人不會附上人權,如果你無法接受,請自行離開,不需浪費時間。

首先是英雄部分,網路上已有相關排名,而且每個英雄有不同的玩法,在此直接提供排名。
建議優先選:弗丁、拉法姆、范克里夫、尤格、戴瑞、詹莉‧伊夏、奈法利安、無限托奇、魔術大師
相對優秀:縫補者、巫妖拜茲希爾、伊莉絲、派奇、辛德拉苟莎、酒保機器人、館長、哮斗龍
不太建議選:瓦哥托戈女王、米歐菲瑟 、炎魔、巫妖王、 普崔希德教授
建議不要選:希瓦娜斯、米歐浩斯 、賈拉克瑟斯、金字塔、老鼠王 、喬治
此部分僅用粗暴分類,實際上按照特性打都能玩。


簡易的提一下各個優先選的英雄:

弗丁:唯一個可以完全不按節奏來升星的英雄,可以在1星停留非常久,甚至可以不升星。主力輸出生物從織怒者和大明星中二選一(唯二無屬性成長生物),後期可抓伯瓦爾混搭聖盾死聲。
拉法姆:強力英雄,英雄技能等同於半個貿易親王起跳(抓到爛生物=存一塊錢),能有效把握節奏,打法不限,各流派均適用。
范克里夫:指定buff可以加在任意生物上,養多頭蛇or任意流派攻擊生物都很優,後期幾乎是+2/+2起跳,可大幅補足某些能力型生物體質上的不足,同樣不限流派。
尤格:2塊錢抓隨機手下+1/+1的能力在初期能夠大幅提升場面,尤其是前期注重場面而非種族,因此能夠確保安全生存到中後期。中後期不確定性過高,使用能力次數較少。
戴瑞:賣手下養手下,前期多選獵潮魚人和巷弄小貓能大幅增加戴瑞的強度。常見主力養成生物:3星的鈷藍、瘋癲機器人,4星的多頭蛇、煩人模組,甚至2星的鼠黨或煩人機器人都可以。要注意的是,不要為了囤積生物而忽略場面強度。
詹莉:注意前2回合冰下優質生物,可依靠獲取的3星生物去決定流派,由於幾乎是率先獲取3星生物的英雄(飄浮看守者是三星),前期若有2隻以上織怒者幾乎是必冰。
奈法利安:偏後期發威英雄,聖盾殺手,然而對於穩定場面不如其他英雄。
無限托奇:能夠先一回合獲取下階段生物,因此有特殊的打法(卡在目標生物前一星階段),能夠先一步獲取主力生物,適合魚人流派(卡4星),唯一一個每回合刷一次手下都不虧的英雄。
魔術大師:主要能進優先選的原因是冰箱(多一回合生存),能夠大幅提升苟活率,也適合快速硬升旅店的打法。
縫補者:不解釋,定位類似魔術大師,能有大約多一輪的容錯率。
巫妖拜茲希爾:能夠透過英雄能力維持優先節奏,提升戰力。比如尷尬的5金幣階段,可透過能力直接抓取兩個手下,而不須依靠不一定選的到的獵潮or小貓。然而,因為損血飛快,需拿捏血量,否則容易自滅。
伊利絲:定位有些類似托奇,能夠指定發現固定星數的生物,容易升金或抓取關鍵牌,可大幅降低抓不到目標的尷尬崩盤。
派奇:內建炸炸機器人,前期定位類似炎魔,後期定位類似奈法利安,能夠在前期確保血量,後期破除聖盾。
辛德拉苟莎:前期能夠透過冰凍來強化生物,對於穩定前期有不錯的表現,但因為冰凍會變相失去一次刷手下機會,因此英雄能力可能會出現完全用不上的尷尬現象。
酒保機器人:準時升星能夠多一次刷手下機會,慢一回升星也不影響階段節奏,能在4金幣階段不升星以換取前期多一隻生物,而在5金幣階段升星就能將節奏抓回,此方法適合前期臉黑的朋友。
館長:聚合體不解釋,但玩館長須注意,若情況適合,在5金幣階段可選擇賣聚合體以購入兩隻手下。由於聚合體特性,是目前唯一可完整吃到魚獸龍buff的英雄,也能廣泛利用所有戰吼buff。
哮斗龍:英雄能力=半個銅鬚,能夠大幅提升各類戰吼的效益,也能透過token升星的方式快速獲取高星手下(場面位置要充足)。

各星等手下

1星:正義保衛者、恐狼首領、織怒者、石塘獵人、微型裝甲、惡魔僕從、無私的英雄、機械袋鼠、獵潮魚人、粗鄙的魔胎、巷弄小貓、魚人招潮者
起手3金幣(米歐2),除了弗丁、詹莉以外的所有英雄,理論上都應該選擇身材較大的手下,不要在這時候就擅自決定要玩特定種族(這就是為什麼綁種族的英雄都不建議選,因為除了機械以外,硬轉種族都很看臉)。因此,開始的三個1星手下理論上不難抉擇。
建議:獵潮魚人、石塘獵人(優質體質+魚人屬性,即使不走魚人流也能輕易被魚獸buff手下養大)、巷弄小貓、粗鄙的魔胎
非常不建議:魚人招潮者、微型裝甲
在此特別提及,由於織怒者現階段和3星的飄浮看守者combo太過強勢,也有起手抓織怒者的打法,不過惡魔流現在很搶手,因此除了弗丁或者開場2隻織怒者,否則都不建議起手就抓織怒,一來4水晶幾乎都會升級,11的織怒你幾乎等於注定被揍臉兩回,變相閹割版詹莉,二來你不確定你會抓到漂浮看守者。惡魔流更注重初始場優,因為你需要預留血段去強化生物。
當然,如果你是天選之人,起手織怒然後完美接上漂浮,直接揍爆對手,那當我沒說過這些話。

2星:鋼牙獸、慈祥的外婆、麥田魔像、食腐土狼、魚人隊長、老瞎眼、恩若斯之子、護盾小機器人、煩人機器人、鼠黨老大、動物管理機械人、迅猛龍坐騎、納斯雷茲姆監督者、鬼族、炸炸機器人、蹦蹦兔
5金幣階段,如果起手怪是獵潮魚人或是巷弄小貓,建議賣掉衍生物,入手兩隻可愛的1~2星生物,湊對或者純抓體質都可;如果你起手抓的是單張高體質生物,請斟酌場面生物抉擇,除非刷出的手下優質才賣1買2,否則建議買1,可刷手下擇優,順便冰凍優質手下以供6水星雙購。
6金幣階段,除非刷出的手下過爛,或者你場上有多餘的token,直接買2是最穩的選擇。
建議:恩若斯之子(前期有幾隻選幾隻)、炸炸機器人
非常不建議:蹦蹦兔(別想著你能疊多高)
同樣,理論上2星還是屬於前期,此時手下應選體質優秀、佔場優良的方案,不要想著湊3升金或者抓種族,維持場上手下數量,6水晶結束時,場上理論上至少該有3~4隻生物

3星:漂浮看守者、有駕駛的伐木機、瘋癲機器人、比斯巨獸、小鬼幫派老大、破舊的維修機甲、大明星、變換者澤魯斯、冷光先知、方陣兵指揮官、獸群領袖、靈魂飛刀手、編晶者、合體的威脅者、鈷藍守護者、感染的狼、托爾托挺殼者、卡德加、馴犬者
7金幣階段,基本上最佳抉擇是買1升3星,此時有能升金的更好,沒有也無妨,有多的衍生物可以賣掉換一刷,爭取冰到優良3星手下的先機。
基本上在這個階段大致可以決定流派,但在用優質手下塞滿場面以前,儘量減少刷手下的次數。
8金幣階段就比較自由,賣1買3或者刷2買2都可以,將自己場面的強度提升,不要硬刷生物。
9金幣則是買1升4星,如果場面不夠強可以順延一回合,但除非有特殊場面(例如場上一堆漂浮和織怒or你是弗丁),建議在10水晶就得升4星。
建議3星手下:各流派核心、瘋癲機器人(單卡強度足以過度)
不建議選擇:3星的手下普遍體質不錯,幾乎都可以用來過度。卡德加除非特殊打法否則不建議選。

4星:阿古斯防衛者、龍焰之血伯瓦爾、毒鰭魚人、機械蛋、洞穴多頭蛇、保全單輪機器人、展覽廳魔術師、飢餓巨怪、煩人模組、腐根樹怪、攻城魔、鋼鐵師尊、御妖至尊
10金幣以後的4星階段就比較自由了,固定流派的可以針對需要,停留在4或5星(升金的獎勵卡固定高星,比起直接升到該星更容易拿到目標手下),此外,可運用阿古斯防衛者將特定生物架盾,調整擺位。
建議4星手下:機械蛋(通用)、伯瓦爾(高體質)、煩人模組
不建議:腐根樹怪(不如伯瓦爾,不好搭配)、攻城魔(惡魔飛刀流不如鬼族,純體質惡魔又不具成長性)

5星:鐵皮恐角龍、魚人王、戰鬥大師、布萊恩銅鬚、瑪爾加尼斯、男爵、長鬃草原獅、拾荒機器人、巨狼先祖戈德林、光牙、原魚偵查兵、虛無領主、吃撐的蛇頸龍
此區手下單卡影響力頗高,且流派指向明顯,抉擇容易,目前生態除了蛇頸龍、拾荒不建議選,其他都有不錯的發揮。
建議5星手下:鐵皮恐角龍(過渡或純粹大生物皆可,單卡優質)

6星:熊媽媽、敵人收割者、梅克斯娜、溫和的大恐龍、恐怖的巨蛇、崗古的學徒、札普‧狡芯
不贅述,後期混搭流可選萬用的梅克斯娜、巨蛇。


目前主要流派小提醒:

聖盾劇毒魚人流:除了托奇、酒保機器人(可快速找到高星手下)或哮斗(能力可一定程度過度無銅鬚時期),其他英雄玩魚人很吃手順,極容易在3~4星階段爆炸然後死亡,即使僥倖活到5星,常常還未能用原魚偵查兵+銅鬚創造大量價值就死去,因此極度不建議一開始就以魚人為目標。即使是上述3英雄,也不建議硬抓魚人,微卡時即可考慮轉魚獸流。
關鍵牌:冷光先知、銅鬚、魚人王、大恐龍

自傷惡魔流:織怒者在前期薄弱,但能迅速增長體質,搭配飄浮看守者能夠互相增長體質,然而要注意別在前期硬抓織怒者,否則極容易在沒抓到漂浮後崩盤。
當抓了漂浮沒來織怒,請果斷棄漂浮;當抓了織怒沒來漂浮,請先抓其他惡魔,優先增長織怒者的體質,以求撐過前期,到後期可依靠織怒的增長體質,轉混死聲聖盾或其他雜屬流。
關鍵牌:織怒(無織怒的情況請混搭其他流派或轉陣)、漂浮(無漂浮可考慮早點入手瑪爾加尼斯,用來無傷增長織怒者)

鈷藍機械流:很簡單的流派,成形需要鈷藍、死聲機械(麥田、松鼠或機械蛋)和嘲諷機械(用來避免鈷藍被打掉盾後自殺),機械牌數量多,可混搭其他優質手下,都有不錯的表現。
關鍵牌:鈷藍(如果沒有鈷藍,建議改成混搭)

野獸流:前期成形依靠獸群領袖和鼠黨老大,但因缺乏優質嘲諷,容易被隨機性影響(野獸缺乏嘲諷),而熊媽媽又須等6星,因此通常是後期入手熊媽媽後才考慮轉陣,前期不建議純野獸,混搭生存能力較強。
關鍵牌:鼠黨老大、土狼(可選)、獸群領袖(前期過渡)、多頭蛇、鐵皮恐角龍(可選)、熊媽媽

惡魔飛刀流:中期強勢流派,惡魔飛刀手+鬼卒or小鬼幫派老大,能迅速摧毀中期的魚人流和鈷藍流,但後期稍嫌無力,通常是惡魔流或混搭流的過渡牌型。
關鍵牌:惡魔飛刀手、鬼卒、各類小惡魔

死聲聖盾流:恩若斯之子、無私的英雄+男爵,基本上是惡魔流、混搭流這種缺機械聖盾少的流派後期必備,對於其他生物要求較低,轉陣也容易。


其他相關建議:

1.拿到你想要的3星生物的機率:假設標準T7拿到3星,此時8人每個人抓取約2隻1星、2隻2星,即使不考慮到其他人抓取同樣的3星生物,你刷到該生物的機率依然非常低,因此別抱怨刷不到鈷藍或漂浮,刷到很好,刷不到正常。
2.低星生物除非具有永久成長性或大價值,否則都不該特地去湊對或buff,升星後的高星單卡可能都比低星金卡好用。刷手下是在後期場面飽滿時強化用,而非一開始就硬要湊對。
3.避免上頭,不要因為開場漂亮就捨不得拆,尤其是魚人,這個流派就像個美好的誘餌陷阱,成功完成毒魚流的固然很強,但3~4星往往死得最快。
4.當你感覺進牌極爛,請放棄任何遠景,考慮直接無腦強化場面以求降低掉分,而非自暴自棄的亂刷牌。
5.請善用英雄特性,但也不要死抓著不放,為了節奏順利,館長在5、6金幣賣掉無buff的聚合體也很正常,范克里夫也是如此,不須硬賣手下上buff。
6.適時的拆對子(尤其是恩若斯之子or無私的英雄)能夠確保場面強度,也能避免過於擁擠而進退兩難。
7.嘲諷很重要,因此瘋癲機器人是優質的過渡牌,能確保你的攻擊手下(ex多頭蛇)能不浪費體質或聖盾。
8.要能區分過渡牌和主力牌,任何指定戰吼生物的buff都要儘量確保上在主力生物上,儘早將戰吼生物替換成體質主力生物,不要刻意的留戰吼生物升金(石塘獵手除外)


以上純屬個人心得+參考網路資料,請自行斟酌後食用,口味不合請恕本人不負責。
此外,各星級手下可能有錯漏,歡迎指正,對於各種判斷和打法有不同看法也歡迎留言分享。
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LV. 7
GP 3
2 樓 skps950129 skps950129
GP1 BP-
還有銅須卡德加流
前期穩住場面拿卡德加 到五星找銅須一回合轉魚或98/98野獸
最近也在練習這套路
影片是12000分實況主的一場實戰 有講解很不錯

然後附上人權 代表中高分段也能玩 剛好今天進前200~


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LV. 27
GP 180
3 樓 末都嗨鴨 ghostn1
GP1 BP-
弗丁跟本超OP阿
選到過5場
3場第一 1場第二 1場第三
最怕的就是超強運的天湖魚人and破百飄浮+飛刀手
可以看到無屬功能怪給了體質後有多可怕
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LV. 20
GP 165
4 樓 T芬妮 kipop693
GP2 BP-
剛剛酒保玩直升五 結果從最後一名狗到吃雞 會笑死 XDD

幾乎全金陣容..

野獸現在真的很難玩 白狼很常都刷不到..

機械真的很好狗前四..
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LV. 35
GP 247
5 樓 芭比 b24682
GP0 BP-
分享觀察到的非主流玩法 爬分不建議
1等弗丁-不升等 就買織怒者.無私.聖盾人.要留1個位置買惡魔buff織怒者

嘯斗兔-停在2等.滿場前正常營運.無私也一起抓.1月底改版前曾差一隻普兔合出比180還高一階的金兔.改版後連130的兔子都沒合出來過.最多單場就2張金兔而已.堅持到2星前ptt看到影片改玩98小貓流

影分身魔術師-換成估藍貼上2隻機器人能不能打贏完全體的魚人

4等托奇-買獵潮魚或貓可以考慮此玩法 連3回升級到4等抽5星卡.場面穩定再生5抽6.當然也有剩18滴血或抽到硬殼的慘況
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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
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