LV. 17
GP 266

【心得】【攻略】【電競奇點】降臨!遠古巨龍 _ 全新卡評測

樓主 Maku x02594178
GP11 BP11
這一次的新卡評測,我們邀請到了 Scharhrot 與 jerry 兩位皆在布加勒斯特站點取得資格的選手協助我們做部分的新卡評測,以下為兩位選手以及實習生賽評 Maku 各自負責的評測範圍
Scharhort:德、法、牧及部分中立卡牌
jerry:戰、薩、聖及部分中立卡牌
Maku:術、獵、賊及部分中立卡牌
※請善用Ctrl+F搜尋內容
德魯伊
1分 用途目前看不太出來,如果想打快攻這會拖節奏
我只想的到搭配支線任務"人多樹眾"來提升進度

1分 作為不能起手穩定在手上的支線任務
後期要搭配高費生物打出的可行性不是太高
5分 什麼德魯伊應該都可以放,第一個效果給22站場;
第二個給生命可以搭配火占師扛快,甚至給其他生物也有嘲諷
我想不到有哪套可以不擺
2分 這張可以跟剛克德搭配我私心多給一分
任務不算難,拿了也可以搭配火占師跟加基森,
Viper之前組的沒有任務版本的糯米德非常適合這張牌
4.5分 缺的那0.5分請不是人上人的各位自己追求
抽了之後才看有沒有龍的2費成長,如果起手有龍的話,不是打快攻
建議連龍一起留
4分棒的節奏牌跟站場,對Token德來說是值得放的生物
跟之前2費跳兩個1/2生命竊取算是提升一點場攻
2分 雖然是張補牌 但是跟祕法智力比一樣抽兩張確是5費
如果沒有節奏上打出咨爾多樹跟投植手,就不能3費抽牌
原則上
都算是虧的
4分 648體質嘲諷? 不過發現到自己職業的龍機率變低了
可能不太能無限找自己
3分 戰爭古樹是你? 樹人德可以擺,但感覺有點錦上添花
22跟33我想不到有什麼差 一樣會被烈焰風暴,就算是樹語者BUFF過的樹人
55變66的意義也不大
3.5分 隨機龍類這點就不好給分了,在加上9費沒有直接影響場面的能力
就是一張順風牌,而且跟44蜘蛛一樣,如果在對上控制的時候,你其實不會太希望一次跳太多

法師

1分 元素雖然多 但很多時候來不及掛元素就會先丟了
1分 兩次切或創造之力就可以解完,但有沒有這張基本上都有很強的台面了
實在不太需要多一隻66,如果他有給嘲諷的話那就可以給更高
4分 1費噴2滴,還有機會找更高的法術
對於一費時常空過的龍法來說,
算是補足了一點節奏
2分 起手留他可能有點沒用,但跟幻光碟一樣就是標準體質拿牌
拿的牌雖然有機會搭配奇蹟法的系統,但感覺也不會擺多。
3.5分 比幻焰者體質高的站場系列,以前奇蹟法沒有進巨人,就算秀了滿手法術、
拿了很多資源,但很難同時給到場面壓力,而且這張是元素,有機會透過4費縛紗者拿到後,
5回搭配學徒3+2之後0費法術開秀
2分 龍這麼多,不是很需要他啦!四回打這個體質下去很容易被反場
如果嫌龍太少抽不到很多combo不能搭,那我建議你可能要考慮一下其他方向
4分 升級的法術好像只會拿到基本牌
AOE傷害翻倍,其他功能牌像是變羊跟冰則是直接減兩費
是一張攻守兼具的強牌,卡面我不喜歡,給低一點
3.5分 打8滴溢傷可以往旁邊怪解,還算不錯的效果
只是打久了應該都會防,不太覺得能多好用
4分 有個不難達成的條件,可以提早銀河甚至是創造之力,在6回給一個強力台面
3.5分 奇蹟法新朋友,可是起手來的話比另外兩位巨人還要難打出去

牧師
2分 不是發現,有點差強人意,而且牧師拿幫眾的用意其實不大
3分 填節奏用的,佔場+拿一隻生物還行
3分 弱化亮根草,不知道會不會挑牌組有的牌出來
讓讀取對面的起手留牌變得很重要,可能助於提升整個環境的水準
5分 牧師前面不太有台面,有了大部分也都3血,不然就是死了沒差的生物
有北郡還可以環,好牌不放嗎?
3.5分 標準體質,要看對面有什麼有點難評分
目前只想到下去複製對面的大怪之後可以集體恐慌反場
(後來有炸雞OTK牧的出現)
4分 目前不知道能幹嘛,但是法術版的西瓜,應該可以搞一點事出來
當初西瓜被評爛卡,現在應該可以給高一點了吧!
(目前有運用於糯米牧及炸雞OTK)
3.5分 超標體質,但牧師不太需要降費來做清場的combo
如果沒有特定目標
想要降費的話,有機會給更低一點
4分 雖然效果跟破暮龍一樣,如果破暮龍是5分好卡
這張有機會被無視甚至是破法,不一定有想像中的好用
2分 弱化版DK,天生技拿隨機牧師手下,偏弱。
因為牧師手下質量不高,
打控制內戰給不了場面就沒有機會可言
3.5分 可以限制對手的出牌或是變身,打一些節奏牌不太有機會使用

戰士
3分 拔武器的那回合是4攻,是節奏很不錯的武器

3分 旋風斬的效果加上祈求,我覺得三費太高了不太可能進構築

4分 基本上就是法術版的超級對撞器,但對撞器能敲三次,大家應該還是會先選擇對撞器
4分 一費節奏很好的手下,不錯的體質,又可以增加海盜戰的資源,一定會進海盜戰的構築

5分 3/2/5 是一個很不錯體質,是海盜戰開上限的一張牌

3分 拿幫眾這個效果是非常強的,而且又有加三甲
可惜的是只有2攻擊力,而且幫眾的向性跟戰士不太合,應該沒辦法進構築

5分 3費召喚3個3/2 衝刺是節奏非常強的解場牌,可以加入控制戰的構築
4分 這張的效果可以把海盜抽上來,配合盜匪傘兵會讓海盜戰的節奏更好

4分 4費打五回五甲是很破格的效果,如果龍戰玩得起來會進構築

4分 戰吼效果很強, 或許會成為下版的戰士主流

4分 就是一張八費AOE,有可能場上的怪撞完這隻還沒死,這樣場上就會有一隻12攻的龍
牌本身很強,龍戰必放。
薩滿
4分 這張有點像以前的覆焰無面者雖然少了兩攻但多了法術傷害+2跟龍種族,我覺得是比較強的

5分 五費兩隻5/6嘲諷而且不難達成 非常強

3分 就是一張低費的祈求牌如果玩祈求系列的可能會放

5分 天生技跟戰吼都非常強 祈求觸發天生技叫出來的2/1不管是解場還是鋪場都有很好的效果

3分 他有超載可以跟很多薩滿卡搭配是加強超載薩的一個元件
4分 標準體質又跟超載薩向性很搭,我覺得會進超載薩的構築

4分 祈求兩次是非常強的效果,直接讓『風暴惡龍』葛拉克朗升一級,絕對會進祈求薩的構築

3分 因為他標準體質所以我給他三分,但我覺得他還是一張偏fun的牌

3分 我想不到這張牌可以幹嘛,應該只有可能進入龍薩的構築

4分 這張卡標準體質又可以打5點傷害,對於節奏的向性非常好,超載薩有可能可以放他

5分 手上沒有龍的話也是一張暗影箭,是節奏非常好的解場牌,龍薩必放的卡

聖騎士

3分 等於你拔劍還多一隻4/2,但還要看這個新機制玩不玩得起來

4分 這張也是新機制,我覺得比上面的光鑄狂熱者強了一點,標準體質又補五張牌

4分 鋪場又有靈氣效果非常強,會進快攻聖騎士的構築

1分 我想不到有什麼牌組會放他

3分 中規中矩的一張牌,有補資源的效果,但應該很難進構築
3分 我覺得偏難用,快攻一費會出手下那這張很難發動;控制根本不怕你這3/6

4分 體質很不錯,有可能進龍聖的構築

5分 標準體質,又可以增加龍的質量,非常強的效果,龍聖必放的手下

1分 對方會先用到10水晶,我覺得只有打快攻用的到,偏難進構築

4分 基本上有+1+2就是3分了,他又有加聖盾所以我給它4分
獵人

3.5分 召喚3個衝刺手下其實不難完成,光是小貓就兩隻了,多配上一隻新的衝刺怪其實不太難完成,算是能選擇的一張卡

0 分 比起另一個支線任務簡直爛得離譜,獎勵看起來是想給T7獵一條選擇的路,但既然都想走快攻,還要花6顆水晶去完成一個任務只為了召喚三個痲瘋地精,看起來是不太可能。
4分 113標準體質先給 3 分,獵人的天生技變成能選擇目標,對於無雙獵常常有需要卡手按天生技的情況,能夠把打頭變成爭奪場面,算是不無小補吧。
3分 2費打3是寒冰箭的標準了,如果要選擇法術解場,其實是一個還不錯的選項,但因為2費卡到祕密的位置了,所以可能等獵人比較好用的秘密或秘密連動退了之後才有他出場的空間。
5分 223標準體質,用了天生技就當作把費用掛秘密,還可以多濾一張牌,對於幾乎沒有濾牌系統的獵人來說,如果牌組有秘密構築,算是必帶的選項之一。

1分 鷹角弓贏了,但無雙體系可以當第二張鷹角弓放一下,但實際上來說沒用,標準體質勉強給面子。

2.5 分 體質很慘,就算有帶野獸屬性還是救不了他的體質劣勢,但他有指定濾牌,算可配合掃除障礙解任務的一張卡,在沒有其他濾牌之前也只能用他,但如果你覺得不缺濾牌可以放棄他。

1分 龍類的眼鏡蛇,龍獵我目前還是不看好,雖然這版的龍類普遍看起來都不錯,但現今的獵人應該還是以秘密野獸連動為主。

5好強的一張牌,435不差的體質,用英雄能力後還有附贈的5點傷害,空場拿來打頭或是對方有場面時拿來爭奪場面都算優秀的一張牌,而且還是機械,我想不到機械獵不放的理由。

5 分 獵人印記被nerf之後還是有人帶來配合小貓做解場,這張牌就是AOE版的印記,配合小貓、放狗都能夠做一波解場,在搭配上一張7/6體質的生物佔場,而且卡面很帥。

盜賊

3分 連擊材料,也可以拿來補費用,對於賊這個重視節奏的職業來說算是蠻好用的一張卡。
1.5 分 職業傳說普遍都不錯,但RNG有點太高了所以除非無雙體系沒東西放不然不考慮。

1分 沒什麼用,但有祈求還給一張幫眾,但幫眾隨機給好爛,給個祈求分。

1分 強化版背刺,但之前暗影打擊都沒人放,這張除了祈求功能以外想不到放的理由。
5分 死聲賊必放,指定濾牌兼黏場性。

3分 奇蹟賊復活的關鍵卡,給三張幸運幣剛好是大范的費用,如果不做大范也算是給賊更多空間能夠發揮的材料。

0分 不知道能濾什麼,目前洗進牌堆的卡都沒什麼人放,可能可以配合瓦蠟雷德、死金刀、死金藥劑師做無限蠟燭龍,但沒專精制不考慮。

3分 超標體質,但那個死聲真的很難發動。
1分 為什麼不放疾跑?雖然有龍可以減消耗,但我想不到賊要放龍打偏控制或防守方的樣子。

4.5分 原本以為只是弱化版的暗殺花,但因為現在無面腐化者有點太強了,等於一張砍兩張,甚至打到卡韓獵的時候可以直接把小貓從場面砍到手牌,那畫面太美我不敢看。

4分 升級完後的戰吼抽4張0費上來很強,但祈求給幫眾在祈求卡偏爛的情況下很難給到滿分。

術士

3.5分 小型地獄烈焰,可以搭配血法或火沾使用。

4 分 曾經的法術石可以解場兼回血,這張同樣作為少數術士拿來補血兼解場的牌,如果要走OTK或控制的話必帶,但ZOO術就算了。

3分 依靠手牌費用決定強度的牌,但就目前的環境看來很難會有這張發揮的點,假設是對隨機敵方手下應該會好用很多。

3 分 召喚兩隻2/1小鬼並場面+1攻,對ZOO來說沒什麼副作用,算不錯的一張牌。

0分 雖然有祈求,但本身體質太爛,只有加攻擊交換力不強也容易被隨便一張AOE掃掉,對場面貢獻只有祈求給的小鬼有用吧。

4 分 祈求兩次後給的效果很強,但術士的祈求偏向ZOO的體系,但祈求卡卻不夠強,導致這張卡效果很強但為了發動他會犧牲掉蠻多節奏的。

5分 作為AOE加上標準體質的站場生物,走控制或中速龍必放的一張卡

3分 召喚出來的惡魔有嘲諷還不錯,常態應該會是6~8的一隻惡魔,不差但也不到很強,很中庸的一張牌。

1.5分 疾跑本人,不過看在他出了一個新的概念給一點分數。

2分 費用太高又沒有立即效果,雖然有一個隱性嘲諷,但召喚生物沒有特別的功能,純粹66白版的情況下這張對場面來說頂多是錦上添花而已。

3分 給ZOO的一張牌,但目前ZOO並不是一套強牌,他的祈求套件也很沒用,寄託召喚隨機惡魔不太可行,可以說是閹割版的DK,而且閹割的還很徹底。

中立卡牌

2分 應該只有競技場會用到,標準環境進不了構築

0分 不明所以

0分 我覺得龍魚混種的牌組不會很強

3分 如果三費準時打的話通常會4到5攻,算強但應該無法進構築

5分 標準體質,機械牌組用的到

4分 沒有副作用的超標體質,

3分 競技場牌

0分 我覺得龍魚體系還是不可能玩起來
3分 應該是進不了構築但發現出來會很強,例如法師創造之力

3分 沒有種族所以我給他3分

4分 海盜戰必放

5分 可以特招就是強
2分 標準用不到競技場也用不到

3分 這張也是進不了構築但發現出來會很強的,然後競技場有用

4分 龍體系的牌組應該都會放個1張

0分 完全不知道要幹嘛的一張牌

4分 體質不錯效果也不錯競技場用的到

3分 就標準體質然後沒有副作用

2分 小末日,後期跟末日比起來比較沒用
2分 心火牧以外想不到誰可以用,但起手沒北郡也不一定會留
1分  抽了之後就固定了,不會變來變去的,可能有點用吧
3分 起手有標準體質卻是在後期才有用的牌
搭配8費的各個新傳說龍,有機會給出更高的質量
3分 標準體質,兩隻的話就是1個6跟1個4,自己小心使用有野獸屬性,給凶暴狂亂的話有機會變得更強
2分 有機會成為黑科技,比起哈卡的血、戰士的炸彈,這張一張就可以做到更強的牌庫干擾
無雙系列的牌跟一拳聖都有機會被斷combo
3分 給了3個1費的生物,1費沒有劇毒,而且有機會給到深水炸彈來破壞場面
3.5分 堪用體質,半張順風牌,然後讓後期9費的龍費用降低,
可以搭配熊貓人之類的卡片拿取更多資源
0分 下了等著被解的東西
5分 不管是什麼牌組都可以放的牌,優勢交換後變身衝刺,甚至是戰吼薩可以讓哮斗龍複製自己,又可以玩出以前的無限哮斗龍combo
2分 偷取武器不會觸發死聲,目標可以是瓦哥鎬,或戰士內戰放一張來搶對方的奧金收割斧
1分 黑科技,雖然控制戰會怕,但除非當水鬼否則應該不會有人帶控戰
1分 看他在體質有過關我給他一分,除非你只會抽巨人跟老虎,不然我建議你不要放
3分 體質不算太好,但消耗1的法術應該都算堪用
3分 效果不算差,但是很難發揮到,競技場牌
4分 葛拉克朗的專用濾牌,而且可以剛好6接7
就算變身後還是可以有其他強力效果,缺的一分就是有些職業用不到
5分 後期質量的保證,抽的0費龍期望值也很高,無雙職業的後期保證
1分 這張卡有先偷跑出來一下,但也只有坤恩跟老虎可以陪他作伴
少了坤恩的現在也沒有多少新卡可以跟他直接搭配使用,應該不太會進構築
2分 體質很可笑,但給薩滿又變成正常體質,應該只有薩滿會用。

3.5分 有嘲諷兼無法指定的龍類,標準體質,控制類別可能會考慮的牌。

2分 雖然戰吼效果還不錯,但費用太重,很難找到能使用的時機點。

3.5分 標準的嘲諷怪,多帶一個祈求效果,蠻多職業可以考慮帶一張的。

3分 標準體質跟龍連動,戰吼打2可以解決部分的怪或補傷害,但目前在無雙龍法中看見我自己感覺寒冰箭比較優秀。

4分 在戰吼薩裡面可以跟吸血蚊擇一放,一個打場面一個打臉補血,看每個人習慣不同可以做更換。

0分 不要鬧,如果競技場想靠賽電腦選號可以來一張

2.5分 普通體質,但如果對面有龍會直接超標,看之後環境龍的多寡決定這張會不會進構築,也算是針對牌的一種。

2分 除了卡韓獵以外應該沒有人會放他了,拿來補任務進度的一張牌。

評語
Scharhrot:
法>德>牧,這個版本里諾龍法感覺是最有機會什麼都能打的牌組
不會是攻還是守都有一定的發揮空間,是我目前最看好的職業。
至於德的話可能還是任務德比較穩定一點,龍德太吃成長跟手順,還要祈禱對面
前面沒有大怪來干擾你做事,實在是不太可能,至於樹人德我也不太看好,
這個環境AOE真的太多了,算是有點中間偏下的職業
最後是牧師,如果你不是心火牧的話,那這就是我最不看好的職業了,
我本人不愛玩心火牧,但我被秀過心火牧的各種上限,覺得可以一張不改面對這個新環境

Jerry:
我覺得薩>戰>聖
薩滿應該新版本會進META,是我最看好的職業
戰的話應該就海盜戰比較有機會,龍戰因為戰士本身沒有好的龍所以我覺得是組不出來了
然後聖騎士的不中立聖我也是不看好的,職業卡的卡池太小了,我覺得組不出好的牌組

Maku:
這次版本給的新卡整體來說強度還算蠻強的,但主推的龍族跟葛拉克拉都有一種被閹割版的東西的感覺,賊、獵兩個職業體系都還大概能跟新卡搭得起來,但術士新卡比較強的都靠近控制體系,導致ZOO跟控制術都有一種不上不下的感覺。

作者實況台:ScharhrotJerryMaku

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