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GP 8

【心得】 元素秘密節奏法 全程傳說心得 (含詳細數據) 四月傳說#934

樓主 HSZERO chacha65806
GP59 BP-
前言:
大家好,我是愛玩節奏、控制法的玩家

這次來分享一套另類、有傳說實力的法師牌組

構築以元素系統和法術為主,秘密系統為輔

造價五千有找,算是新版本的便宜牌組

組牌或打法有問題的話都可以用回覆發問

我非常希望把這套牌組推成主流套牌

ID: #3644 爐石零號  有興趣的朋友歡迎觀摩

人權:
四月#934(沒拍到),為了蒐集數據只用這套:

牌組:
這套的原型是來自一位美服傳說玩家分享的牌組,偏控制的牌稍多:
後來在Toast的網頁也發現Kolento 版本的元素法(Thijs的應該算任務法):

我爬梯的前前後後根據meta和自己的牌池換了將近十張卡,已經算是新的版本。

R10~R5的牌組,有點實驗性質:

R5~R1的牌組:

上傳說版本,血法傳說後換成火門:

卡牌分析:
綠色:牌組核心,不吹毛求疵的話請安心放。
橘色:數量配置可能需要因應環境或更多測試做調整。
紅色:美服傳說玩家認為可行的卡,作者不曾用過,等待高手們測試。
紫色:秘密,數量和種類配置都能彈性更改。
    嘮叨的書本*2構築上和寶光鸚鵡同類,給的是普遍優秀的法師法術,前後期抽到都有用。
    法力龍鰻*2法師強力小怪,節奏法必帶。
    螢火*2前期佔場力強,一水晶使用彈性高,容易觸發元素連動。
    派洛斯虧體質換後期不合這副牌組的策略,曾經放過一百場,效果不優。
    烈焰噴泉*1解場+觸發元素連動,掌握節奏的好幫手,缺點是構築上和寒冰箭互卡,沒書本我會先換這張。
    原始雕紋*2預支法力水晶、機動性高,毫無疑問是好卡。
    秘法學家*22/2/3檢索一張秘密,沒有科學家變態,但也夠強。
    秘密*3放三張的想法是基於增加秘法學家發揮效果的期望值,朋友覺得有點卡手。
    法術扭曲者對手最難猜的,對上聖騎幾乎穩吃劍龍騎術,對上一般職業就是小怪版法反。
    法術反制防AOE和快攻法術的效果最理想,不要期望騙掉對手任務。
    寒冰屏障主要是針對打頭職業、任務賊,這套直傷很多,傷害算好進冰箱獵人海盜任務賊就下去了。
    寒冰護體針對快攻,但你的快攻對手第一個就會試這張,不會再懷疑是其它秘密,而且對任務賊來說八點輕鬆破,對冰法沒用,我覺得冰箱更優。
    鏡像體美服傳說玩家有放,我自己覺得不好,花三費騙到節奏的期望值不高。
    法力連結:比起拿法術,保檯面還是重要一點,我覺得不如法反,帶這張可以玩看看大法師。
    秘法智力:這套大約在T10後才會乾,補牌手段也夠,前中期放會虧節奏。
    寒冰箭*2、火球術*2:基本牌的超級超模卡,拔冰矛廢不掉冰法的理由之一。
    血法師薩爾諾斯能傷能抽的優秀輔助牌,不算是非帶不可的核心卡,可以換成烈焰噴泉、召焰者、火源之界傳送門。
    焦油蠕行者*2本meta抗快MVP
    托維爾塑石者*2元素連動抗快MVP,缺點是會斷連動,朋友覺得可以拔一張。
    水元素*2體質、能力優秀的元素卡,剋武器職業,目前環境兩張很ok。
    蒸氣奔騰者*1 雖然質量相比於其它四費卡,中規中矩而已,但實戰上很靈活。
    卡力摩斯的僕從*2體質不差+發現補牌,元素體系續戰核心,必要時能空丟。
    『拓荒先驅』伊莉絲適合偏控制生態,換取資源量的卡牌。
    『叢林獵人』赫米特適合偏控制生態,把牌組壓到剩下高質量卡牌,增加後期卡牌質量,解決乾牌問題。
    召焰者*1~2、火源之界傳送門*1~2:召焰者觸發連動就是能把火源之界傳送門比下去的超模卡,火源之界傳送門是沒辦法觸發連動下的備用品,也能出乎對手意料。
    隕石、變羊這個meta的主要大怪有 秘法巨人、大范、戰士大嘲諷、弗丁、沈默牧做的大怪,我選擇不輕微破壞構築去針對這些牌,但或許能效法麥迪文法拔掉書本去換解牌。

通用起手換牌:
        秘密、五費以上卡必換,秘法學家、一費手下必留,秘法智力不留。雕紋難納入開局策略,有龍鰻的話可以留,不想靠賽建議換掉。各職業起手留牌大同小異,主要差在有些對局,尤其是面對偏快牌組,要找寒冰箭。

對戰分析:多數對手取樣自R1~R2,建議當成注意事項就好,細微技巧要自己邊打邊學。
盛行率是以我傳說前的212場為準,想看傳說後的盛行率可以拉到最下面的表格。
大粗:職業盛行率>10%  小粗:牌組盛行率>5%   數據過少者不討論
1. 盜賊(20%)
        我會先當任務賊,起手抓好一費怪後就進一步留到確保T2T3T4能打滿。

    任務賊(11%):大優勢開(實戰紀錄73開)
        前期要把這副當zoo打,任務賊幾乎是T1任務T2拔刀,解場能力很糟,盡量把怪鋪滿,對面做任務的小怪要殺,熊貓人船夫能用嘲諷擋就不理。對面平均T5~T7解完任務,不要「僥倖」想能用法反騙掉任務,除非你有把握對手法術乾了,我騙到過三次。對面解完任務就把自己當冰法打,努力續命擠傷害,不要硬換怪,直傷法術不要打怪(除非你斬殺傷害夠了),雕紋盡量找傷害,血法當斬殺材料沒缺牌不要亂丟。

    奇蹟賊(9%):平局開(實戰紀錄55開)
        奇蹟賊的技術程度隨階級變化很明顯,我們主要靠前期節奏打好和中後期手上抓直傷法術斬殺,奇蹟賊法術又小又多,秘密能騙的有限,把節奏打好打滿,暗殺花很傷節奏但無法防,想好對面下回有沒有可能出加基森,中後期要有對面突然鋪大范巨人的心理準備,鋪得夠順壓到血就能斬殺。隨著生態變化有些奇蹟賊開始放炸雞勇者。

2.戰士(17%)
        優先當成海盜戰抓牌,起手抓好一費怪和寒冰箭,一二費都有得打可留水元素、托維爾塑石者、焦油,其它牌都很差時建議換掉。

    海盜戰(10%):大優勢開(實戰紀錄73開)
        T1先手有丟2血怪或後手兩隻怪,這場就穩七成了,做出托維爾塑石者會讓海盜戰頭很大。對戰策略就是拼命搶場優架嘲諷,血量可能撐不住就進冰箱算傷害。

    任務戰(7%):大劣勢開(實戰紀錄37開)
        策略是穩定維持場面輸出,用火球解怪要審慎考慮,後期直傷不夠很虧。有些高端任務戰會把你當成冰法,起手換掉任務,使得整場遊戲變成資源消耗戰,對手非常可能整局解不掉任務,要用打傳統控制戰的方法去打,這種局勢是小優勢開。

3.聖騎士(15%)
    法扭幾乎百分之百能吃掉劍龍騎術,預判對手有下劍龍騎術的空間後,記得掛上法扭。
    中速魚人聖(7%):小劣開(實戰統計55開)
        魚人聖非常吃前期場優,起手抓好冰箭or烈焰噴泉和一、二費怪,穩定取得場優是勝利關鍵,這個對局我花了最久的時間去學,從三七開打到平局,過程中主要進步在摸透對手的combo。另外有些魚人聖會帶王者祝福。

    控制聖(6%)劣勢開(實戰統計46開)
        補血、找衍生物的手段非常多,基本上是在打資源戰,你只能做好中速牌組該有的優勢交換,還要有餘力面對光魔、弗丁,輸的一方通常是牌乾、對場面無能為力了。

    元素、中速聖(2%):大優勢開(全勝)
        正常打就好,前中期幾乎不可能輸場面,對面有空間下劍龍騎術前先上法扭對面直接爆炸,中速聖整套牌就只有這張能被法扭吃,法反可以防一視奉獻。對面下秘密優先測逃命關頭。T8後要有對付弗丁、光魔的心理準備。算很有交流的對局。
       
4.獵人(14%)
    中速獵(14%):平局開(實戰統計55開)
        前兩個回合是整場對戰的關鍵時期,獵人手順就是鋪一費怪,下回合接刺喉龍或食腐土狼,靠前一回合優勢在下回合combo形成場優。 我的開局策略是破壞對手的combo,起手抓一費怪,有寒冰箭的話可以留著。 整體策略是阻止對手製造場優,因為獵人沒場優壓不到血就贏不了。

5:法師(11%)
    冰法(6%):大優勢開(實戰統計73開)
        冰法:盡量先給對面造成血量壓力,逼對手進入不貼冰箱必輸的狀態,你有一個冰箱能當保險。法反、法扭很有用,預判好對手能下紅龍的時機很重要。
        稍微要注意的是麥迪文冰法有點控制成分,隨機性也比較高,後期搭配麥迪文的佔場力強。

    任務法(2%):大多是巨人版本,逼對手在還沒湊齊combo前下秘法巨人,對手牌快抽乾時不要壓血,用疲勞斬殺,否則會被熔火巨人反撲。

    秘密、節奏法(3%):樣本不足,感覺小劣
        通常都很兇,有點幹臉成分,會放鏡像體、法扭、法反,很少放冰甲冰箱。

6.德魯伊(11%)
    Token德(8%):大優勢開(實戰紀錄91開)
        德魯伊幾乎只剩Token德,起手要抓冰箭,盡量削減對方的生物數量,野獸要優先解掉,活體法力是最有威脅性的,解不掉可以架托維爾塑石者反制,樹人還的是空水晶。值得注意的是,傳說階級的token德約有15~20%。
    
    大怪德:樣本不足,不討論

    翠玉德:樣本不足,不討論

7.牧師(8%)
    起手必留寒冰箭,解光輝元素、北郡教士,注意龍火藥水、瘋狂藥水。
    奇蹟牧(4%):小劣(實戰統計55開)
        正常中速打法,關鍵生物如光輝元素、萊拉不解會吃大虧,通常屬於資源戰,比雙方的續戰力。

    龍牧(3%):大劣(實戰統計37開)
        前期鋪場很重要,這個版本的龍牧前期質量恐怖的怪變少很多,但選到龍獸探員很高,而且更偏重偷牌,前期還沒打出場優T5以後就很難打,要算好龍火藥水掃場,也屬於資源戰。

    沈默牧:樣本不足,優劣勢不明
        非常稀少,似乎非常吃手順,關鍵是阻止對手做出神聖精神、心火、無面的combo,前期該佔場要佔,盡量解掉遠古看守者和刀葉花,必要的時候甚至應該選擇解掉還動不了的怪,法反和法扭可以有效消耗對手資源。

8.薩滿(4%)
    元素薩(3%):感覺劣
        你T1~T2搶到場優的機會比較大,但對面維持、輔助場面的能力比你強,補血手段也有。小心嗜血和元素王掃場,考慮好對面下回合能跟元素連動的卡。算很有交流的對局。

    控制薩:樣本不足,不討論

    任務薩:樣本不足
        我們T1~T2搶到場優的機會大,但對面中期鋪怪常常能鋪到你解不乾淨,最好在大大鰭出場前壓低對面血量,對面解完任務後,沒有控場能力就盡量拼臉。

9.術士(2%)
    棄牌zoo術:樣本不足,感覺大優
        R10後只打過三四場全勝,拼命搶場優解怪,和不用武器的海盜戰大同小異。

    手牌(巨人)術:樣本不足,感覺優

數據表:
月中歷經七次R1滿星,也掉過R3, 休息兩天後,只花13勝2敗從R3到傳說,證明meta的細微變化真的很重要,R4一星~傳說 總結116勝96敗:(元素聖那格的盛行率是錯的)

四月結算,可以看到月底德魯伊明顯增加,環境更加有利:

附上統計表出處,大推:簡易excel表格 紀錄勝率

後續 Meta 分析(周更)
天梯週報引用版上轉載情報,以美服為準,想看更詳細的資料建議看原文。
綠:比率上升(>1%) 紅:比率下降(>1%) 黑:幾乎持平 (<1%)    =:盛行率相近,相互震盪
戰>賊>獵>法>聖>牧>德>薩>術
>>>>>牧>德>薩>術  
>==>德=法>>>術   改變幅度小,生態趨穩。

粗底線:盛行率>5%
大優勢(勝率>65%):Token德冰法/燃燒法、中速聖、動物園術、手牌術
優勢(勝率54%~65%):海盜戰、任務賊
平局(勝率47%~53%):中速獵、奇蹟賊、魚人聖、奇蹟牧、巨人任務法
劣勢(勝率40%~46%):控制聖、秘密法、元素薩
大劣勢:(勝率<39%):任務戰、龍牧
數據不足:跳費德、翠玉德、快攻薩、任務薩、控制薩、節奏賊、沈默牧、黑暗大法師
      看看這精美的對戰優劣勢,別人拿token德去吃海盜戰和任務賊,我們三個都吃還附贈冰法~

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LV. 3
GP 23
2 樓 HSZERO chacha65806
GP1 BP-
4/21 上傳說牌組微調更新

對戰分析、對戰紀錄也一併更新

環境穩定後若能再戰或有更動牌組也會一併更新

歡迎各位巴友觀摩對戰

希望後續能將牌組普及到出現在Tier List 上


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LV. 17
GP 475
3 樓 Fa君(・ω・)ノ Kafai4
GP1 BP-
請問可否拍個影片
想知道如何收頭
謝謝
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LV. 22
GP 37
4 樓 飛哥 mike009
GP2 BP-
很認真剖析,還沒嘗試過
會來試看看:)
給雞皮


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剛剛實際測試了幾場,發現元素法師應該屬於鋪場類型的,強力AE掃場以及少了757跟988做收頭...還有點不習慣...再多嘗試看看瞜
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LV. 3
GP 44
5 樓 HSZERO chacha65806
GP0 BP-
※ 引述《Kafai4 (Fa君)》之銘言
> 請問可否拍個影片
> 想知道如何收頭
> 謝謝
我只拍了中速獵和冰法,有機會的話拍看看海盜戰、token德、任務賊。
1.中速獵(典型對局):
2.冰法(大失誤,不過後面有拍到基本的處理冰箱):

最後還是建議觀戰比較方便
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LV. 11
GP 28
6 樓 騙人的吧 arthurko3
GP1 BP-
這套為什麼不塞麥迪文的侍從?
感覺打3點蠻有用的阿
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LV. 20
GP 344
7 樓 XD王 gary860418
GP0 BP-
※ 引述《chacha65806 (HSZERO)》之銘言
樓主您好我目前有新的更新嗎 五月份的 小弟目前r5.  覺得似乎手牌有時候不太夠用
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