LV. 7
GP 423

【攻略】R15到傳說始終如一──任務賊(5/10更新冰川消失流)

樓主 風之探索者 cs2rgogogo
GP353 BP43
前言:


改版前在板上預測任務賊強度超乎預期,於是改版當天早上立馬合出盜賊任務,想要證明自己所言非虛。

就結論來說,我也只答對了一半(因為任務賊OP跟分身兄弟沒半毛關係,自己放了也覺得卡手就拔了),本來是抱持著要在天梯上經歷一番折騰的覺悟,沒想到改版當天下午一點開巴哈,就看到人人說任務賊OP任務賊破壞遊戲體驗,自己使用起來的感覺也相當厲害,這比我預期的更為瘋狂。

但是以個人的經驗來說,任務賊也不是真的強到打壓所有職業,也不是只有海盜戰能克制,我覺得只是任務賊天胡起來幾乎不給機會交流,才會成為過街老鼠。

因為心情百感交集,所以前言廢話了許多,趕緊來進入正題吧,後記再繼續廢話(?)。



人權與牌組:




(5/10更新)消失冰川流牌組:




牌組解說:


洞穴歷險:都叫任務賊了,當然有這張,記得是"打出"4張同名手下,不是"召喚"

螢火、火成岩元素:它們給的元素是同名卡,大幅增加天胡機率,提高任務完成的穩定度,任務完成後能補充生物數量,非常實用

唬爛海賊、南海水手、派奇:1費怪解任務是最方便的,解完任務之後水手和派奇的衝鋒是很重要的反場和斬殺

暗影閃現、大小釀酒、加基森船夫:解任務的回手組,可能會有爭議的是大釀酒,4費確實有點大張,但為了有解任務的穩定性還是滿編,而且這張體質可以屌吃焦油蠕行者

背刺、剃骨、血法軍七:盜賊萬年不朽的解場

見習工程師、擬態莢果:抽牌手段,本來覺得見習工程師很弱(原本放螃蟹),沒想到放了之後有機會大抽特抽,就算沒抽那麼多,2費直接丟也能避免只能轉刀的情況

惡棘屠殺者:生物版暗殺,這副唯一硬解,回手後再砍一隻真的超級爽

(5/10更新)這裡提一下新牌組背刺軍七各入一的理由,因為這兩張牌比較全面,對魚人騎、中速獵、token德等快攻都有用,不像兩種螃蟹只能針對特定職業,然後背刺的0費和軍七的佔場各有優點,所以各一張


再來提一些沒有放的牌,有些我自己試過,有些別人有放,有些只能暫時憑空猜測,大家覺得有啥能放都可以提出來,我會分析看看:


螃蟹(吃海盜那隻):我放過,拿來針對海盜戰真心不錯,對面不解螃蟹,就收回來吃光他

迪菲亞頭目:我放過,主要是加強節奏,解完任務生2隻55,缺點是跟解任務比較無緣,膽鰭獵潮者也同理

幽光:0費解任務超強,但中後期右手進這個會哭吧

野豬:優點是1費又是衝鋒,但牠不像水手和派奇有搭配

準備、飛舞刀刃、紫羅蘭教師:這三張一起講,飛舞刀刃1傷現今真的有些不足,3費又有點貴,如果能有準備搭配會比較好,法術放夠多投入紫羅蘭才有價值,所以這三張一起放應該會比較好

范克里夫:我放過,原本是希望對上偏快的職業能給壓力,但因為沒放準備,T3才弄出個66的大范被無視也打不死人,所以拔了,也許大范跟上面三張綁一起會比較好

摩洛斯:感覺跟分身兄弟一樣,就是張順風卡,優點是他只要3費,不過我這套其實沒那麼缺後期的55生物

軟泥怪:針對海盜戰2號,沒試過,但也許能考慮放,3費新軟泥對盜賊來說就有點貴了

悶棍:跟5費的殺人花比較,贏在2費靈活搶節奏和不怕死聲,輸在殺人花是生物和悶回去不一定能解決問題,各有優缺,可以自行斟酌

暗影施法者:我放過,能幫助解任務和解完任務補生物,但5費真的太貴

分身兄弟:我放過,結論是打臉,5費順風卡真的不行

(5/10更新)

消失:兼具解任務、解場、再利用多種功能,實際用過才知道厲害,為了使其靈活度更高,也把準備放回牌組

冰川裂片:拖對面節奏並且保臉,只要1費是關鍵

抽牌魚:加速濾牌是好事,但是相對有幫對手抽牌的風險

末日預言者:拖對面節奏,缺點是後期抽到無用

飢餓的螃蟹:針對聖騎的神卡,可以視環境決定帶或不帶

(其實我還曾嘗試帶卡力摩斯的僕從,想用來發現螢火和火成岩元素,好處是焦油蠕行者能加進來抗快,但壞處更大,太慢又不一定發現對的東西)


以上只是一些簡單分析,牌組永遠都是自己用的順手才是最好,可以參考後進行調整



玩法和觀念解說:


1.基本玩法就是用低費手下(最好是1費)進進出出,完成任務後滿場55輾壓場面,天胡T5、T6就能開任務獎勵,T7、T8算是正常速度,T9以後算是卡手或打偏快的職業被拖延進度。


2.起手留牌:
對上偏快的職業(如海盜戰、任務薩、TOKEN德、中速獵、ZOO術),留任務、暗影閃現、背刺、派奇以外的1費怪、加基森船夫、小釀酒,有背刺或後手留軍七,有上述的牌考慮留火成岩元素。

對上偏慢的職業(如任務戰、元素薩、菜德、元素騎、任務牧、超越法、內戰),留任務、暗影閃現、派奇以外的1費怪、加基森船夫、小釀酒、見習工程師、火成岩元素,有上述牌考慮留背刺和軍七

留牌還有一個小細節,就是如果抓到兩張同名的1、2費手下,那優先度比較高。

至於對面是快是慢的判斷,按照你打的環境來決定,像我上R5前戰士幾乎全是海盜戰,上到R2左右戰士全都任務戰;如果很難判斷,請用對偏快的留法,因為這些是劣勢對戰。


3.T1不一定是丟任務,這副牌其中一個天胡公式:T1螢火T2小釀酒收螢火T3火成岩元素,沒意外已經確保4張112元素;就算不是天胡,你也是下怪佔場,反正如果會解到任務大多也是用112元素,任務是需要解的時候再開就好,所以T1"基本上"是有螢火丟螢火(說基本上是因為有反例,職業對陣解析再提)。


4.有時候,與其這回合拿到任務獎勵,不如下回合再拿,怎麼說,舉個常見的例子:

T6剩兩顆水晶,沒有武器,手上有水手和112元素,丟出112元素能解掉任務,請問要怎麼做?

答案是,拔刀。因為下回(T7)丟112元素解完任務,花5費開獎勵,再下水手馬上有衝鋒的反場能力,如果這回(T6)先丟112元素,下回(T7)丟任務後水手是不能衝鋒的。

還有一種情況是:打出任務前丟手下,對面會直接白吃掉,所以要扣手下在手上,確保下回丟出去會是個55

結論:節奏和價值兼顧,才是好的任務賊。


5.正因為任務賊吃節奏,所以操作難度比較高

你可能會說:阿不就我又出來了,我又回去了,然後隨便T4T5解完任務,是有啥難度?

我想說的是:這正是任務賊討人厭的地方,天胡不只暴力,而且天胡時操作簡單。

但是如果不是歐洲人是不可能天天過年的,我認為所謂的高手,除了能把握優勢,更能注意細節,把平局帶入自己的節奏,在劣勢對局盡其所能。

這邊要提的一個觀念,就是賊的任務並沒有說一定要用哪張手下來完成任務;換句話說,懂得隨機應變,用對面意想不到的方式來完成任務,就是一種把對面帶入自己節奏的方式。

舉個例子:我曾經場上兩張火成岩元素,對面不敢解,我就直接搭配暗影閃現+小釀酒,用火成岩元素完成任務

反過來說,沒人說一定要把任務解完,對上偏快的職業時,適度的搶場優(如裸下大釀酒、回手軍七殺人花)反而會有奇效,我已經不只一次頭上還掛著任務時贏了。

總而言之,懂得如何隨機應變是很重要的,在這副牌尤其重要,不過現實情況太多很難一一贅述。除了自己練牌外,也可以去看一些實況主的打法,當你的想法跟他們不一樣時,不妨想想為啥會不一樣。


6.(說了一堆好像很會,我覺得自己也還不算是高手,知易行難,說觀念容易,但我實際操作卻還是常常沒做好。)


(5/10更新)7.新的冰川消失流,主要就是跟對面拖,尤其是對上偏快的職業,不用急著解任務,也不用刻意扣衝鋒,衝鋒趕緊丟下去解場比較重要,不然有可能會解完任務的瞬間就頭爆開。


職業對陣解析:


海盜戰(大劣對局,有帶螃蟹感覺變小劣):

盡量抓背刺軍七甚至考慮抓剃骨(如果有帶螃蟹也是盡量抓),其他就盡人事聽天命。


任務戰(優勢對局):

前期場優在對面基本上不用急著解,反正對面的嘲諷都是低攻高血,賣點臉不要緊,等任務解完後場優永遠都是我們的,但手下鋪3隻左右就好以免被鬥毆

這個對局真正怕的是TMD老鼠,在前三回下老鼠很高機率會被打亂節奏。


任務薩(小劣對局):

前期有抓到解牌會好過很多,必解新圖騰、招潮者、隊長,能不留手下給對面就別留,防止火舌隊長以小換大。


元素薩(平局):

435聖盾嘲諷比較麻煩,火成岩元素盡快自殺,別給對面呱掉或退化的機會。


TOKEN德(大劣對局):

太多隻解都解不完,玉蓮印記又超便宜,即使前面穩住了,後面出個芬傑或是把水晶變成22又能反場,印象中幾乎沒贏過。


菜德(優勢對局):

對面前期零壓力,他菜剛長大時我們已經滿場55了,正常打就好。


中速獵(劣勢對局):

背刺軍七是重點牌,不確定任務能否解的掉就回手軍七多解場,還有怪別鋪多,土狼放狗回歸真是可怕。


ZOO術(小劣對局):

對ZOO的打法萬年不變,盡量解場就對了,背刺軍七很好用的。


元素騎(遇過但太少了,估計平局):

盡快解任務吧,解完任務前,對面++後的體質我們是換不贏的。


任務牧(優勢對局):

前面提到的反例就是他,如果有回手還行,沒有的話T1丟螢火給北俊抽牌實在很蠢。前期鋪怪時防瘋狂藥水,不然火成岩元素被偷走會哭出來。解完任務後手下鋪3隻左右就好,防龍火藥水


超越法(我是說任務法,優勢對局):

如果自己解任務沒啥太大問題的話,其實是看對面是非洲人還是歐洲人,如果對面額外法術拿滿冰系法術和冰箱就送他了。要注意的細節只有一個:場上怪別鋪滿,留空位給衝鋒和回手。


內戰(平局):

解任務當然是越快越好,但其實重點在於任務解完後第一時間的場優,所以盡量別給對面留生物。如果對面要用火成岩元素解任務且你卡手,別下怪給他自殺。


(5/10更新)
token薩(會帶原魚圖騰、翠玉系列和教派宗師,小劣對局):有南海水手、背刺、軍七會好過很多,解場優先,解任務其次。


魚人聖(劣勢對局):解場再解場,消失的使用時機很重要,怪別鋪多,有塔林姆,偏慢的還有一視同仁。


心火牧(小劣對局):全力解任務,不太可能優勢換掉那些電線杆的,buff過或沉默過就賞他消失。


奇蹟牧(優勢對局):對局說明跟任務牧差不多。


麥迪文法(平局):龍鰻萬年必解,解任務的速度是勝負的關鍵。


秘密法(劣勢對局):解場優先,謹慎猜秘密,可以認定為會讓你最痛苦或最卡你節奏的秘密。


冰法(平局):趕快解任務,別撲滿留空格給回手和衝鋒,被冰可以消失。


奇蹟賊(優勢對局):不要大大范都還行,有就冰住或消失。



後記:


去年四月古神改版時,爆刀變成殘障,當時為了證明盜賊仍有一戰之力,我努力用藍龍賊衝上傳說,並且在巴哈PO了攻略文,得到大家熱烈的回響,真的很感謝大家當時的支持與鼓勵。

一年後,也就是現在,我為了自己當初說過的話,也是拚死拚活衝上傳說,中途也不是一帆風順,跌跌撞撞了好幾回,任務賊真的沒有大家口中的那麼無敵。

同樣都上了傳說,發了攻略,但是情況卻完全相反。

去年大家不看好盜賊,被大家捧成清流。

今年改版第一天,大家就罵賊罵翻天了,根本毒瘤。

現在攻略終於要畫上句點了,不知道大家會對我有甚麼反應呢?

好啦,其實就算你們罵我毒瘤,給我BP,說無動於衷是騙人的,但是我真的希望大家多多留言討論,言詞鋒銳一點或是批評都可以。只是,希望大家能好好想想,任務賊真的是無敵嗎?

至少,以我個人來說,全程用任務賊上傳說,然後發這篇文,是我當初的預定,也是我的信仰,而我努力後辦到了,我很滿足。

結果後記也是說了長長的廢話(?),感謝各位的收看,有任何問題或想法歡迎盡量提出喔。

(忘了補充一點,雖說任務賊不是無敵,但是我不排除被nerf的可能性,只是按照以往BZ的尿性,是不會nerf傳說卡送粉塵的,把暗影閃現改成1費還比較有可能。)

353
43
LV. 8
GP 112
2 樓 四月E唐宋 Le1surelY
GP2 BP-
好久沒有完整地看完一篇心得文了,看到最後真的蠻有共鳴der
小弟這幾天一直再嘗試任務賊(玩的是dog那套配準備紫羅蘭的),玩下來感覺出來賽到不行時真的很無腦外,其他時候也還好啦,選擇哪隻生物重複出,任務什麼時候打,過牌、鋪場的時機都需要考量。
希望樓主可以加個好友,小弟想從旁觀摩學習
最後幫大大推個咯~

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LV. 25
GP 401
3 樓 羅敷 tom7419635
GP2 BP-
很棒的心得,交代都交代的很清楚

任務賊我回家就馬上合來玩了

我也是賊玩家,看到一堆人說任務賊無腦毒瘤...

我不否認毒瘤,但是無腦真的還好

雖然沒有奴隸戰燒腦,但也沒有當初殯葬獵人噁心

而且任務賊的缺點很多,起手就少一張牌了

變相的很吃右手,而且對上無限法滿無解的

冰到你崩潰,還能找到好幾個冰箱

有機會可以交流交流
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LV. 11
GP 15
4 樓 壞心 cs334060
GP1 BP-
5費那張真的有必要放嗎?
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LV. 7
GP 21
5 樓 嗨嗨 s102512106
GP0 BP-
請問遇到沈默牧怎打
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LV. 16
GP 41
6 樓 惠惠也有在玩( ´∀`) jeff880814
GP0 BP-
推這篇

用心的心得文

小弟不才 想借問一下

盜賊任務改下怪名稱是怎麼改

我試過感覺好像是 在一回合不要下同名怪

到下一回合下新的怪然後讓他返回手中在下一次就會改了

請問是這樣嗎?

如有冒犯 小弟會馬上刪文

手機排版較亂請多多包涵
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LV. 4
GP 4
7 樓 睏鴻 revert0808
GP0 BP-
請問一下 任務賊 同名稱 假如 上面是~~螢火 3/4  只差一次
我再丟兩張元素 卻沒有完成任務 原因是為何~?
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LV. 44
GP 4k
8 樓 a453014
GP0 BP-
請問兩個問題


1.
1費 瑩火 戰吼出的小怪能解任務嗎?

比如

T1打出瑩火   任務1>4
T2打出瑩火   任務2>4
T3打出火成岩  火成岩死了

這樣手上有四張 1/1/2小火
T4 連續打出4張小火

這樣能完成任務嗎?

可是任務怪不是瑩火???
打出小火為什麼也能完成任務???



2.
我看直播有看到主播能
第一次A怪之後 任務1>4
之後連續打出B怪 也能完成任務
怎麼辦到的?困惑

就是任務解到一半  怎麼換不同名稱的怪來解任務


之前第一回合打出海盜任務1>4
之後換3張小火。。。都還是 任務1>4

悲劇zzzz


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LV. 13
GP 126
9 樓 澄日海 superkayz
GP1 BP-
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LV. 10
GP 11
10 樓 天堂 johnny171718
GP0 BP-
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LV. 4
GP 4
11 樓 想上金牌的無名小卒 yeslin1999
GP0 BP-
當初看到DOG衝上井1時,
就覺得挖靠這套牌好爽好暴力!@Q@
結果合了之後才發現,
這副牌手不順,占場能力跟大便一樣...
經歷了連敗之後就換回狗獵爬了,
樓主能全程用這套上傳說,真是由衷地佩服啊!(還我1600塵)
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LV. 22
GP 114
12 樓 vLsr4 kwan1636
GP0 BP-
請問一下
聖騎的一視同仁或變1攻的卡或禁言對賊完成任務後的手下有效果嗎?
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LV. 10
GP 112
13 樓 Re7r0 bleachline
GP0 BP-
我這個人很簡單
有盜賊我就給GP

不只任務賊能上傳說   奇跡賊這版還是有一戰之力的!
不過我玩的時間不多  目前到R8而已QQ
真希望我有辦法可以來發心得文XDDD
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LV. 1
GP 7
14 樓 kobe陽 f130699
GP0 BP-
請問沒唬爛海賊可以用哪張代替
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LV. 5
GP 23
15 樓 最噯二次元 ms0359237
GP0 BP-
我可能沒像樓主玩那麼久

但我當初也是玩刀油賊和藍龍的人

後來死聲雖然之前也有試過

但最後還是去玩藍龍 喜歡那個爆發

這版本還沒看到dog那副牌之前就打

算合法師和盜賊傳說 畢竟我從剛開

始玩就是從盜賊上手 不想放棄盜賊

啊 結果現在合一合都被同學說在玩

毒瘤QQ
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LV. 30
GP 1k
16 樓 acel520 acel520
GP0 BP-


    我認為 既然你能想到可能被官方NERF  代表你心裡淺意識中也認為是過於OP

    但我看妳文的感覺 過於傾向取暖與偽善   合理化自我 而不敢針對現實提出批判

    文筆不錯  卻方向錯誤   

    OP的卡就像是DR.6的秘密聖   不處理就會破壞整個銀白

    而任務賊我認為更可能會讓元素 演化 甚至普通的基礎玩家根本無法生存 破壞體驗


    真正好的心得  是能理解到其中缺失  適時提出批判 改善大環境

    多打幾各字 多用些看起來取暖的文藻  

    我認為只是偽君子為了自己求些名利罷了~~

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LV. 9
GP 48
17 樓 神魚~ ztex03050760
GP5 BP-
我只說個人的看法

首先對樓主花時間寫這麼詳細的攻略文給gp

不過現在的任務賊真的是毒瘤R…

還跟我說什麼手順不好解不了任務、不是場場天胡什麼的…

手不順是每個職業不管什麼牌組都會遇到的問題好嗎

問題是你們任務賊今天手一順其他職業根本就是沒辦法抗衡

什麼變羊變青蛙都對你們無效,現在標準還能有什麼aoe能把場上一堆5/5帶走的?


然後這幾天玩下來,我發現你們任務賊要卡手/不順的機率真的是小的可憐

起碼我遇到的都是t3t4就解完然後下回場上一堆5/5笑我

害我跟你們打完都有個聲音出現

“加入我們!”
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LV. 4
GP 4
18 樓 想上金牌的無名小卒 yeslin1999
GP0 BP-
所謂一物剋一物,
有人說打任務賊都輸好難打,
但是這邊我只想說:
我現在玩狗獵從15打到7目前下來,
屌打任務賊從來沒輸過。
但我爬梯並沒有很順利喔,
前前後後也100場有了,
我打到嘲諷戰、元素薩勝率卻低很多,
任務賊op?不要因為你一直被打爆,
就在那邊啊~他好狗是毒瘤~
那林北獵人也是不是毒瘤囉?
林北打輸嘲諷戰打輸元素薩,
他們也都是毒瘤囉?
話說不是這樣子說的嘛…
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LV. 16
GP 120
19 樓 悠悠 love19960802
GP0 BP-
用任務戰總是在R5被賊吃死死
任務賊是都不會卡手了嗎?
總是能在T5前就做好任務
帶雙老鼠拉出來照樣給你拉回去....
除了獵人跟快攻以外只要不被T6前打殘
幾乎是沒天敵了
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LV. 15
GP 286
20 樓 阿布拉 a0958862083
GP0 BP-
先別說你是用甚麼牌組了,光是看你的後記就值得讚許

其實我過去真的很少玩盜賊,之前有組一副偷別人牌來用的娛樂牌組,雖然勝率沒有很高,但是那個娛樂感真的無可比擬,已經是我前幾名好玩的牌組了,果然還是要玩得開心比較重要

雖然我講得都跟你文章沒甚麼關係哈哈,只是想要推廣這種開心打牌才是重要的,這樣的想法
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