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【討論】旅店大亂鬥雜談

樓主 丁丁 redbob60371
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我玩大亂鬥的方式相當極端,不喜歡的只拿首勝,喜歡的會大亂鬥開館期間都只打大亂鬥,而近期的大亂鬥讓我相當滿意,也就是難操作的同時又能夠富有創意,因此寫篇文章來談談

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1.
法術書大亂鬥:

我的牌組是: 黑謀會小弟、見習工程師、巫士的學徒、冰霜新星、祕法智力、冰箱、綿羊、里諾、大帝、安東尼

我想理論上無敵,靠賽性質也低,但是因為大難了我還是輸的一蹋糊塗

...除了黃鼠狼神風特攻隊,對手可以猛丟黃鼠狼然後猛幹掉自己的黃鼠狼(他要自己殺,否則我只要冰住就好了),但是我沒實際遇過,可能那麼作步調太慢還是贏不過這牌組,不知道

除此之外最難打的的組合大概是有放偷秘密+炎魔+里諾的星啟德,因為有偷秘密,炎魔一定要用綿羊解,否則我可以猛補冰箱就好了。同時因為有里諾,必須要衝終極combo,也就是手牌卡著四隻學徒+安東尼,用大帝重複降費,接著就能無限火球

當然這只是理論上,遇到偷秘密的星啟德還是幾乎打不過,不過很幸運的是歐服幾乎沒人帶偷秘密

我知道加基森+學徒可以無限濾牌,但是一旦抽到十張就會卡死,而這牌組的終極combo要留五張牌,因此加基森容易十張牌滿卡死就不採用了

卡札克斯也有點爭議,我用的感覺是卡手到不行,10費全變綿羊沒啥用,因為這牌組常保冰箱狀態,也就是幾乎每回合都是一點血然後一直抽牌補冰箱,就算選一費,對這牌組來說也幾乎只有抽一張牌的用途,種菜德的場不可能解,只能用冰的,這樣變成五費抽一張牌,因此我換成見習工程師

而巫士學徒和黑謀會小弟就很明顯的是拿來加速濾牌了

那如果有人想到什麼牌組可以理論上打敗這牌組歡迎指教

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2.
首領大逃殺:

光是兩種預設牌組互打的BOSS就已經很好了,這次一次出九種當然錦上添花,而且很不可思議的是這大亂鬥的平衡做到莫名的好,,也就是各BOSS間相生相剋,沒有任一BOSS獨大或任一BOSS完全沒用(嘛獵人的除外,技能 0費給雙方隨機卡,該卡0費),我很不瞭解暴雪怎麼有辦法把一個大亂鬥作的這麼完美,但是卻沒辦法平衡meta的職業強弱問題...

除了獵人,最不被看好的應該是牧師和法師:

2.牧師 技能:2費抽一張牌
牧師的圖騰(我忘記怎麼叫了,就是死聲送對手零點攻擊力的生物,該生物會持續扣對手血),對上白國王很有用,白國王沒辦法解掉那些圖騰,只要能塞三隻以上圖騰白國王就癱瘓了

8法師 技能(被動) 英雄永遠嘲諷狀態
對上我認為最強的戰士BOSS很不錯,這是非常有技術性的對戰,下面再詳談

我用最多的兩隻是白國王和戰士BOSS

白國王對上戰士BOSS幾乎沒辦法贏,無論對手多不會打...,對上薩滿BOSS很靠賽第四回合就看得出勝負了,還有上述的牧師BOSS,除此之外大概都在優勢

白國王內戰打有點久,不過非常有意思,可能聽起來有點唬爛,不過之前黑白國王大亂鬥我勝率九成

我覺得之前的黑白國王大亂鬥(英雄技是移動棋子的位置)比這次的白國王內戰更具技術性,因此以下談的是黑白國王大亂鬥:

黑白國王大亂鬥沒有濾牌手段,因此資源分配相當重要,最常見的錯誤是下跟對手總量相同的棋子,絕大多數的情況下是錯的,所以若對手先手,T2時有三隻小兵、我T1時已經下兩隻小兵,而我手上只剩一隻小兵的話,我T2時會直接掉跳過回合

而位置擺放(positioning)則通常是把血多的生物放中間,血少的放兩測,讓對手更不容易殺兩側快死的生物

再者是主教的運用,過去我打的某一場相當弔詭,對手場上七隻生物擺滿了,都是一費小兵、三費小兵和主教,而我是先手,因此我會贏在疲勞,於是我在想,只要我想辦法不要讓對手場上的任何一隻生物死亡我就贏了,接著我不斷利用對手的主教,我也把自己的場撲滿七隻生物,用英雄技位移,把自己的主教移動到跟對手的主教同樣的位置,也就是不讓對手的主教死亡,來間接減少對手場上的輸出,用盡各種位移手段不讓對手死棋,即使自己會因此死棋也無妨,因為對手場上的主教太多,輸出趕不上我抽牌抽出生物的速度

那場是白國王少有的大方向思考點(macro decision),白國王整體來說是難在小方向(micro decision)

從這西洋棋大亂鬥中可以看出位置擺放有多難,所以zoo真的不簡單,恐狼和阿古斯就是在做這檔事

真心覺得這樣的西洋棋機制(mechanics)可以放在新牌上,嘛當然那1/6的超標體質要砍

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戰士BOSS很靠賽,但是大方向思考點非常難,他不是傻傻的每回合都用英雄技而已,當你用英雄技的同時,你就像給對手抽出來的生物衝鋒,而自己的生物沒有衝鋒,而這牌組是藉由你抽出的牌通常比對手的高費來運作,每次用英雄技都是在打賭,因此思考點是"你現在的情況需不需要打賭"

戰士內戰:
依照上述邏輯,很明顯地你在初期不應該使用英雄技,只有在處於很劣勢時才該開英雄技打賭,斬殺要盡量不使用,留下來砍那隻必定在鬥毆中的生物

對上法師館長:
對上非戰士和館長時都是初期一直用英雄技,而對上館長不這麼作是因為那樣的話會活不到第五回合,因此得在T3或4時開始用,T5再鬥毆。館長方就有意思了,在T5前你可能需要稍稍保留資源,逼對手鬥毆後再全盤托出

對上術士:
技能(被動) 每當對方生物死亡,生一隻1/1

術士有張牌是6費解掉對手的所有場,要是沒有這張牌術士非常弱:
戰士對上術士時立場非常奇怪,因為戰士生物高費,術士的天生技在初期幾乎發揮不到,於是戰士很容易取得場優,而取得場優後當然就不會想用鬥毆,但若繼續擴展場優,對手又能用那張六費解場牌逆轉,而同時戰士沒有濾牌卡會贏在疲勞,你又會想不停用天生技來加速對手疲勞

而戰士同時沒有補血牌,初期不開天生技的話,血很容易被磨光,我很不瞭解戰士對上術士時該如何控制英雄技來創造出適合鬥毆的情況,可惜我沒有太多機會嘗試

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3.
交換禮物:

這大亂鬥就算開一輩子我還是會猛玩,身為爆牌賊本人的我,當然一看到自組牌組大亂鬥就先組個爆牌賊試試,而這大亂鬥大概是所有自組牌組中最適合爆牌賊的了,當時的牌組:

順帶一提這是我目前的爆牌賊牌組:

爆牌賊在這大亂鬥還是不強,會贏多半是由於對手不會玩,對上爆牌賊應該選各種法術/生物直傷而不是高費生物

那麼來談談爆牌賊在這大亂鬥的打法,同樣非常難,我大概沒有任何一場是沒有失誤的。選禮物時首選消失和退三隻生物的法術,其次是綁匪等解單一生物的牌

對手通常會很貪心不停地搶禮物,很弔詭的是我會希望他們不停搶禮物,因此就算手牌沒滿,我把禮物用消失退回來後,我還是會把禮物相丟上去讓對手偷,因為我希望讓對手的牌越滿越好

通常爆牌賊的順序是先冷光再消失會比較好,但在大亂鬥往往是先消失再冷光佳,因為對手場上多半是一堆高費生物,把這些高費生物退回去會讓對手更卡手

暗影師法者也常從禮物中抽到,很適合跟煉金師作combo,冷光要抽的多貪也是個大學問,我很容易連續兩三回合都急著讓對手爆牌,但忽略掉用煉金師持續補充退掉對手手牌的法術

這大亂鬥很基本的概念是通常先解掉自己的禮物箱,但一旦牧師幫自己的禮物箱加血就得優先解對手的禮物箱,避免被心火牧combo,而很多人的沉默邏輯都搞錯了,即便該回合解掉對手的禮物箱,對手依舊總是會有新的補回來,因此沉默時應該要沉默對手的箱子才能避免對手汲取更多資源

結論是爆牌賊永遠邊緣,會輸爆牌賊的人幾乎都是因為不會玩,爆牌賊的邏輯完全屬於另一個世界

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過去幾個大亂鬥也蠻值得寫的,但是我忘記細節所以就算了

同樣繼續徵共同翻譯人,和比較值得翻譯/作文章的題材,我比較希望寫賽後評析或翻譯有保久性的文章,像之前的Reynad insight或專有名詞彙整,不會像牌組攻略,這個meta結束那篇文章就沒啥價值了

賽後評析的話最近沒看到什麼比較動人(?的比賽,沒有好題材(我很訝異的是英文社群也幾乎沒看到我之前那種模式的賽後評析文章),若有人看到某場對戰特別有意思也歡迎私信,什麼語言的賽評都好
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LV. 49
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2 樓 小摸怪 go5936299
GP0 BP-
以前一周只能帶兩張的我也很喜歡,真真正正的剪刀石頭布模式,對手第一張打出來知道是哪個套路就可以等著投降或領勝場了

還有開場直接滿水晶的太陽之井,為了那一次亂鬥特地去合瓦王,起手拿到直接宣判勝利除非對面有死YEE

能刷勝場的都是好亂鬥
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