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【攻略】【洛克人X】遊戲攻略分享 (無傷?)

樓主 阿草

立志成為優文大師!

grass0743
GP3 BP-

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X系列第一作-Rockman X。

X1是阿草最早接觸的動作遊戲,
也因初體驗就是X系列,當年幼小的心靈就這樣被摧殘殆盡,
造就後來玩任何遊戲都是多疑的性格,可見X系列功不可沒(?)

阿草最早玩的是[PC版],後來才得知[PC版]砍掉不少東西,
心想一款遊戲沒碰過完整版根本不叫有玩過,
於是重新找了[SFC版](超任版)來正式挑戰。
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X1全道具/裝備(Z手鎧)+隱藏"波動拳"通關影片

由於X1手鎧(ZERO劇情)是強制取得無法素身,所以索性全拿了。

《武器相剋》
[企鵝]→[山魈]→[犰狳]→[章魚]→[鍬形蟲]→[變色龍]→[鐵鷹]→[猛象]...
[VAVA]←[犰狳][章魚]
[蜘蛛王]←[企鵝]
[混亂壁畫]←[變色龍]
[D-REX](恐龍)←[鍬形蟲]
[貝爾加達](狗)←[企鵝]
[SIGMA]←[山魈]
[SIGMA第二型態]←[犰狳]

個人覺得較難的部分是章魚VAVA蜘蛛王

章魚關不只是頭目難,關卡也很機車,尤其第2隻安康魚,
帶刺的地形給你又吐又吸又射魚鏢,用龍捲都會耗很久,何況是手砲?
BOSS章魚更是彈幕滿滿,魚雷/追蹤彈拼命噴,
加上還會抵消我方攻擊,用特武反而難打,各種折磨人啊!

VAVA如果用「波動拳」或許沒甚麼,
但真劍勝負絕對數一數二難打,VAVA速度快又超級黏巴達,
不管甚麼動作通通會纏著玩家,跳躍中還不時會丟腳部流彈,
讓你衝也不是跳也不是,好在血量不多,硬上也有不少勝算。

蜘蛛王設計有趣的同時也很吃臨場反應,
畫線抽籤(鬼腳圖)應該都不陌生,就是要你判斷下降位置來迴避,
血越少下降速度越快,到後面大概只能憑直覺了吧?
另,蜘蛛王還會隨機在"頂端"或偵測到玩家"離地"時丟小蜘蛛亂,
手砲/龍捲比較好清,打王再用冰彈

另外,個人認為[超任版]與[PC版]最大的差異就是「Z手鎧」,
[超任版]如果沒手鎧,打完VAVA就會觸發ZERO劇情得到手鎧
應該是考量狼老西只有3段集氣才能打傷,所以才強制取得手鎧
性能跟膠囊版完全一樣,嚴格講不算隱藏,【X1重製版】才有差異。

[PC版]「Z手鎧」則是完全移除,就算沒手鎧,ZERO也不會給你,
狼老西要是特武用光就會卡關,單這點阿草就認定[PC版]是殘缺版
攸關一個遊戲的完整性,該強制的絕對不能省。

X1的隱藏要素-必殺奧義「波動拳」,兩版取得方式也有差異,
[超任版]要抵達犰狳關王門前上方的大補血位置4次(不用連續),
然後取得全道具/裝備/滿血,抵達該位置第5次才會出現膠囊;
[PC版]雖然只要1次,但條件更嚴格還要"9命/特武滿"才會出現。

波動拳」需尻招(↓↘→ + 攻擊),限制滿血使用,
對所有敵人都是一下秒,只有狼老西打不出傷害,
自認是X粉就一定要玩看看!

雖然狼老西「波動拳」無效,但它的雙手有安全點,
只要遠離手中心站好位置,雷電再怎樣也電不到,
不用再跳上跳下,也不用管底下攻勢猛不猛烈了,
直接龜在手上輸出即可,超無腦。
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再次重玩才體認到,X1難度算系列中名列前茅的,
血厚小怪一堆,沒龍捲肯定超浪費時間,
不過後期有了特武變色龍+手鎧後,
再難搞的機關都能直接略過,
堪稱X1最實用特武。

比起手砲大殺四方,阿草還是喜歡強調特武應用的設計,
可惜後幾代特武實用性逐年下降,令人不禁惋惜,
希望有新作能重新重視這點。


阿草

grass0743 ‧ 專業達人

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